Comment ils se sont qualifiés pour la FIFA eWorld Cup
Le parcours a été long et difficile pour se qualifier pour la reine des compétitions FIFA, la Grande Finale de l'eWorld Cup à Londres. Pour certains des 32 concurrents, les choses ont été assez directes. Il fallait se qualifier pour l'une des FUT Champions Cups via FUT Champions, établir un bilan qui vous ouvrait les portes des Playoffs des Global Series, puis atteindre les huitièmes de finale pour accéder à la Grande Finale. Mais d'autres sont parvenus jusqu'aux Playoffs par des moyens un peu détournés comme les compétitions qualificatives. Découvrez ci-dessous ces épreuves et ceux qui les ont disputées pour se qualifier.
FUT Champions Cup (Barcelone et Manchester)
Ce sont les deux compétitions officielles auxquelles les concurrents ont dû participer pour se qualifier pour les Playoffs des Global Series. Les joueurs classés parmi les 64 premiers des classements globaux de FUT Champions sur FIFA 18 pendant un mois spécifique (novembre 2017 pour Barcelone et février 2018 pour Manchester) ont pu se qualifier pour chacune des compétitions.
Les joueurs ayant atteint les quarts de finale sur leur console (les huit meilleurs sur chaque console) de chaque FUT Champions Cup étaient qualifiés pour les Playoffs des Global Series. Une dotation de 20 000 dollars était également en jeu pour la finale globale de chaque compétition disputée entre les deux vainqueurs de la finale de chaque console.
Vainqueurs : Donovan "DHTekKz" Hunt (Barcelone), Mossad "MSDossary" Aldossary (Manchester).

Playoffs des FIFA 18 Global Series (Amsterdam)
128 joueurs au total (64 sur chaque console), dont les 16 concurrents de chaque FUT Champions Cup, étaient qualifiés pour les Playoffs des Global Series à Amsterdam. Les autres concurrents étaient issus de certains championnats partenaires ou d'épreuves qualificatives sous licence. Tous les joueurs ayant atteint les seizièmes de finale étaient qualifiés pour la Grande Finale de la FIFA eWorld Cup.
Vainqueurs : Nicolas "nicolas99fc" Villalba (PlayStation 4) et Michael "MegaBit" Bittner (Xbox One)


Autres méthodes de qualification
eLigue 1

Vainqueur : Fouad "Rafsou" Fares
Équipes : clubs de Ligue 1, la première division française.
Pays éligibles : France
Nombre de compétiteurs : 40 (20 sur Xbox One, 20 sur PlayStation 4)
Qualification : les équipes organisaient des éliminatoires en ligne pour sélectionner leurs compétiteurs.
Finales Printemps et Hiver : il s'agit de deux compétitions distinctes dans lesquelles tous les participants de chaque équipe s'affrontent et le vainqueur de chaque finale Printemps et Hiver est couronné sur chaque plateforme.
Finale globale : les vainqueurs des finales Printemps et Hiver (quatre compétiteurs au total) sur les deux consoles s'affrontent pour désigner le vainqueur final. Rafsou a remporté le titre face à de grands joueurs comme le grand finaliste de l'eWorld Cup Corentin "Maestro" Thuillier.
eDivisie

Vainqueur : Dani "Ajax Dani"
Équipes : clubs d'Eredivisie, la première division néerlandaise.
Pays éligibles : Pays-Bas
Nombre de compétiteurs : 23 (certaines équipes disposaient d'un joueur aligné sur les deux consoles, d'autres comptaient deux joueurs)
Qualification : les équipes recrutaient des joueurs pour la compétition.
Saison régulière : 17 matchs disputés, un par semaine jusqu'à la finale.
Finale : par élimination directe (huit joueurs, quatre sur Xbox One et quatre sur PlayStation 4) pour déterminer le vainqueur. Dani s'est imposé face au joueur du PSV Aaygun96 pour remporter le titre.
Electronic Sports World Convention (ESWC) Paris

Vainqueur : August "Hashtag Agge" Rosenmeier
Pays éligibles : monde entier
Nombre de compétiteurs : 32
Qualification : les joueurs s'affrontaient en ligne pour se qualifier pour la finale à Paris.
Finale : format classique. Les 32 compétiteurs étaient répartis en deux groupes puis disputaient une phase à élimination directe pour désigner le vainqueur. Agge s'est imposé face à son compatriote, grand finaliste de l'eWorld Cup, Lukas "Sakul" Vonderheide pour remporter le titre.
Copa TyC

Vainqueur : Nicolas "Nicolas99FC" Villalba
Pays éligibles : Argentine
Nombre de compétiteurs : 32 (PlayStation 4 uniquement)
Qualification : les joueurs s'affrontaient en ligne pour se qualifier pour la finale à Buenos Aires.
Finale : format classique. Les 32 compétiteurs étaient répartis en deux groupes puis disputaient une phase à élimination directe pour désigner le vainqueur. Invaincu, Nicolas99FC a dominé la compétition et s'est imposé face à Kevin7 en finale.
Tropse Masters

Vainqueur : Ivan "Hashtag Boras" Lapanje
Pays éligibles : Suède, Danemark, Norvège, Finlande
Nombre de compétiteurs : 32
Qualification : les joueurs s'affrontaient en ligne pour se qualifier pour la compétition en Suède.
Finale : format classique. Les 32 concurrents étaient répartis en groupes puis disputaient une phase à élimination directe pour désigner le vainqueur. Boras s'est imposé face à Hashtag Agge pour remporter le titre.
Virtuelle Bundesliga

Vainqueur : Tim "TheStrxnger" Katnawatos
Équipes : les joueurs sélectionnaient des clubs de Bundesliga en qualification, mais ils n'avaient pas à être "recrutés" par les clubs.
Pays éligibles : Allemagne
Nombre de compétiteurs : 24 (12 sur Xbox One, 12 sur PlayStation 4)
Qualification : mode de qualification dans le jeu où chaque joueur sélectionnait son club de Bundesliga et jouait pendant toute la saison. Chaque mois, les meilleurs joueurs de chaque console se qualifiaient pour l'un des quatre playoffs.
Playoffs : 128 joueurs participaient aux playoffs, mais seuls huit sur chaque console étaient qualifiés pour la compétition finale.
Finale : format classique entre 24 joueurs au total - 16 qualifiés par le biais des playoffs, le champion en titre et cinq joueurs wildcard. Disputée au musée allemand du football à Dortmund. TheStrxnger a battu Cihan en finale pour remporter le titre.
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