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Plongée au cœur du mode Carrière de FIFA 21

Paroles de développeurs

Chers fans de FIFA,

Nous sommes ravis de vous présenter dans le détail les fonctionnalités qui vous attendent dans le mode Carrière de FIFA 21 !

Nous tenions vraiment à disséquer le mode Carrière cette année pour vous présenter les fonctionnalités principales que, nous le savons, vous attendez pour FIFA 21. Lors de cette année inédite, nous avons tous dû affronter ensemble des défis uniques, mais cela ne nous a pas empêchés de poursuivre notre objectif qui était de vous proposer un mode Carrière des plus complets.

Il y a beaucoup de choses à aborder, alors ne tardons pas.

Aperçu

Nous nous sommes concentrés sur plusieurs aspects du mode Carrière avec pour objectif de vous apporter plus de maîtrise, de choix, de profondeur, de diversité et d’authenticité. Nous souhaitons que nos joueurs bénéficient d’une expérience de jeu plus riche dans les matchs, les transferts et l’entraînement, tout en améliorant l’accessibilité au mode Carrière.

Simulation de matchs interactive

Nous savons que certains entraîneurs veulent tout maîtriser. Les petites décisions peuvent tout changer dans les moments importants, faire la différence pour remporter des titres et sacrer des champions. Mais l’intensité n’est pas la même à chaque instant, et cette année nous avions à cœur de laisser le choix aux joueurs dans ce qu’ils veulent contrôler.

La simulation interactive des matchs est une nouvelle manière d’appréhender les rencontres dans le mode Carrière. Vous pouvez désormais prendre du recul par rapport au match et vous focaliser sur la rencontre dans sa globalité. La simulation interactive des matchs permet d’adopter une approche plus tactique et plus rapide en prenant les grandes décisions depuis le bord du terrain et en observant leur application directe sur la pelouse avec une vue plongeante.

Avec la simulation interactive des matchs, la rencontre se déroule deux fois plus vite que si vous la jouiez normalement. Les arrêts de jeu sont passés automatiquement afin que vous puissiez vous concentrer sur les faits importants.

Remplacements instantanés

La simulation interactive des matchs vous permet de rentrer sur le terrain à n’importe quel moment de la rencontre et de retrouver une jouabilité traditionnelle.

Que vous souhaitiez intervenir quand votre équipe est malmenée ou que vous préfériez entrer sur le terrain lors d’une belle occasion de but, la simulation interactive des matchs vous permet de vivre les rencontres exactement comme vous le souhaitez. À tout moment, vous pouvez également choisir de sortir du terrain pour regarder le reste du match en simulation interactive ou passer directement au résultat final.

À tout moment du match il est possible d’entrer en jeu ou de quitter le terrain, ou encore d’accéder directement au résultat final et ce, que le match ait débuté avec la jouabilité classique ou en simulation.

Une nouvelle façon de disputer les matchs

Lorsque vous utilisez la simulation interactive, vous voyez les joueurs tenter de mettre en œuvre vos Plans de jeu et vous disposez de tous les outils nécessaires pour réorganiser votre équipe si nécessaire. Vous pouvez utiliser la Gestion d’équipe, modifier vos Plans de jeu et surveiller les informations relatives à votre équipe et à votre adversaire en temps réel. Les onglets suivants sont disponibles :

  • Forme - Vous savez quels joueurs risquent de manquer d’endurance en premier.
  • Notes - Vous savez qui réalise une bonne performance et qui est en difficulté.
  • Stats du match - Vous voyez instantanément les performances des deux équipes.
  • Plan de jeu - Vous savez quel système les deux équipes ont adopté sur le terrain.

La simulation interactive des matchs vous fait également bénéficier des commentaires audio et de l’ambiance dans les tribunes pendant le match.

Nouveau lanceur de match

Vous pouvez lancer chaque match à l’aide de l’une des trois options suivantes.

  • Jouer match - Accédez à la jouabilité classique.
  • Simuler match - Lancez la nouvelle simulation interactive des matchs.
  • Simulation rapide - Passez instantanément au résultat final du match.

Nous avons intégré de nouvelles informations pour vous aider à prendre vos décisions avant de débuter un match. Vous pouvez désormais voir la composition d’équipe probable de votre adversaire afin de pouvoir évaluer la rencontre et prendre des décisions éclairées.

Nous avons également simplifié les choses en apportant plusieurs changements, notamment avec la sélection automatique des maillots, pour plonger plus rapidement au cœur du match. Nous avons également déplacé les paramètres du match à cet endroit avec de nouvelles options propres à la simulation interactive. Ainsi, vous pouvez personnaliser l’apparence des équipes sur le radar de la simulation interactive.

Progression des joueurs

La mise en place d’une équipe solide et polyvalente capable de remporter des titres est la partie intégrante d’une carrière d’entraîneur, et nous avons conscience que, par le passé, cela s’articulait plus autour des transferts que de la progression de l’équipe proprement dite. Avec la nouvelle fonctionnalité de Progression des joueurs, un système totalement repensé, nous vous offrons maintenant la possibilité de faire progresser votre équipe afin d’en tirer le maximum.

Les joueurs peuvent progresser et se spécialiser dans différents rôles en fonction de leur poste et des attributs adaptés à votre style de jeu et que les joueurs auront renforcés. Que vous adoptiez un style de jeu basé sur la défense, sur la conservation du ballon ou sur les contre-attaques rapides, vous pouvez demander à vos joueurs d’axer leur progression comme vous l’entendez.

La croissance des joueurs est déterminée par l’accumulation d’EXP. En fonction de leurs performances en matchs (leur Forme) et de leur potentiel de progression, ils peuvent gagner plus ou moins d’EXP. Cette EXP est ensuite répartie entre les différentes aptitudes pour déterminer la marge de progression d’un joueur dans le temps. Par défaut, tous les joueurs sont placés dans un plan équilibré, ce qui signifie que l’EXP est répartie uniformément parmi tous les attributs. Lorsque vous définissez un plan de développement personnalisé pour chaque poste, vous pouvez choisir quels attributs bénéficieront de l’EXP. Plutôt que de "gaspiller" de l’EXP dans des attributs qui ne vous intéressent pas, les plans de progression orientent l’EXP vers :

  • Attributs principaux (attributs définissant la GÉN du joueur pour son poste actuel)
  • Notes Gestes techniques/Mauvais pied (surtout pour les joueurs offensifs)
  • Contribution offensive/défensive
  • Attributs qui tendent à créer une spécialisation (attributs qui peuvent ne pas contribuer à la GÉN du poste actuel)

Tout comme dans la réalité, la vitesse de progression des joueurs dépend de leur âge, de leurs aptitudes, de leur potentiel, de leur forme et de leur temps de jeu. Accordez du temps de jeu à un jeune joueur au fort potentiel pour le faire progresser, et vous verrez que très rapidement il deviendra très bon. Mais si vous le laissez trop longtemps sur le banc, c’est l’inverse qui se produira. C’est donc à vous de prendre les décisions les plus pertinentes pour l’équipe.

Changements de poste

Nous avons écouté vos commentaires dans lesquels vous demandiez d’avoir la possibilité d’entraîner les joueurs à d’autres postes. Dans le cadre de la Progression des joueurs, il est désormais possible de changer de poste pour vous donner plus de liberté et de maîtrise pour gérer votre équipe. Ces changements de poste peuvent donner une nouvelle chance aux joueurs qui ne sont plus en phase avec leur poste d’origine. Ils peuvent ainsi devenir plus polyvalents.

Dans sa mécanique, le Changement de poste est similaire à la Progression des joueurs, mais la grande différence réside dans le fait que l’augmentation de l’EXP est répartie vers les attributs et les aptitudes utiles au nouveau poste que le joueur souhaite adopter.

Les changements de poste peuvent également avoir un impact sur les aptitudes Contribution et Gestes techniques. Vous voulez convertir un ailier en arrière latéral ? Il devra améliorer sa contribution défensive pour mener à bien sa reconversion. Vous voulez faire évoluer un joueur plus haut sur le terrain ? Il devra progresser en Gestes techniques pour pouvoir défier les défenseurs lors des phases offensives.

Il sera naturellement plus facile de convertir les joueurs les plus jeunes à d’autres postes, et un joueur vétéran sur le déclin peut envisager un changement de poste comme une manière de mieux conserver ses attributs clés.

La Progression des joueurs et les Changements de poste sont également disponibles pour les joueurs du centre de formation. Pendant leur séjour au centre de formation, les jeunes talents progressent, grâce à leur bon niveau de Forme constant, et sur un rythme linéaire.

Nouvel entraînement actif

Alors que les Plans de développement sont désormais axés sur la progression à long terme des attributs de vos joueurs, notre nouveau système d’entraînement actif se focalise sur la disponibilité de votre équipe pendant tout le match grâce à l’utilisation d’un nouveau modificateur de performances appelé Tranchant (plus de détails ci-dessous).

Le système d’entraînement actif innove avec le concept de Journée d’entraînement qui peut avoir lieu n’importe quel jour du calendrier, sauf les jours de match.

  • Chaque Journée d’entraînement propose 3 emplacements distincts de séances d’entraînement, chacune axée sur un exercice spécifique et sur certains joueurs.
  • Plusieurs joueurs peuvent désormais participer à chaque exercice, en fonction de son type, ce qui vous permet d’impliquer jusqu’à 15 joueurs pour chaque Journée d’entraînement.
  • Chaque session se compose de divers exercices et de divers scénarios axés sur l’amélioration d’un aspect spécifique du jeu : Défense, Passes, Dribbles, Tirs ou Coups de pied arrêtés.
  • Les journées d’entraînement s’accompagneront toujours des exercices et des joueurs concernés en fonction de la composition d’équipe active. Toutefois, il est possible de les modifier si vous voulez affiner votre Journée d’entraînement.
  • Le changement de votre composition d’équipe active vous donnera également la possibilité de modifier instantanément le choix des exercices et des joueurs pour votre Journée d’entraînement. Vous pourrez ainsi entraîner une nouvelle série de joueurs (par exemple les réservistes de votre composition d’équipe), si tant est que vous n’ayez pas utilisé vos emplacements d’entraînement.

Entrons un peu plus dans les détails :

  • En fonction du niveau de difficulté, les exercices d’entraînement consomment différents niveaux de Forme. Plus l’exercice est difficile, plus le coût en termes de Forme est élevée, mais plus le Tranchant sera important.
  • Si vous obtenez la meilleure note, soit en jouant ou en simulant un exercice, vous optimiserez le niveau de Tranchant. Le coût en termes de Forme sera le même, quel que soit le résultat de l’exercice.
  • Les exercices les plus difficiles sont évidemment plus relevés et nécessitent une plus grande maîtrise technique pour obtenir une note élevée. Vous aurez donc un choix à faire : jouer la sécurité et tenter un exercice facile que vous pouvez maîtriser et obtenir le maximum de Tranchant à la fin. Ou tenter un exercice plus difficile pour avoir un meilleur bonus en cas de note élevée. 
  • Le Tranchant dépend également du nombre de joueurs dans l’exercice. Plus les joueurs sont nombreux à effectuer l’exercice et plus ils seront nombreux à bénéficier du Tranchant en cas de succès. Mais si moins de joueurs sont impliqués dans l’exercice, chaque joueur obtiendra plus de bonus en termes de Tranchant.
  • La note à l’exercice est basée sur le nombre de points obtenus pendant la séance d’entraînement.
  • Lors de la simulation d’un exercice, votre note sera toujours la plus élevée obtenue en effectuant réellement l’exercice. Par défaut, les exercices que vous n’avez pas encore effectués vous rapporteront la note maximale de "D" lorsque vous choisissez de les simuler.

Tranchant des joueurs

Le Tranchant est un tout nouvel indicateur qui indique le degré de préparation d’un joueur ou d’une équipe pour un match. Un joueur avec beaucoup de Tranchant verra ses attributs principaux renforcés et sera plus performant sur le terrain.

Le Tranchant varie entre 0 et 100.

  • 50 signifie que le joueur affiche un Tranchant moyen. Il ne recevra pas de bonus ni de pénalité pour ses aptitudes. Prenons 50 comme niveau de référence.
  • Un Tranchant situé entre 50 et 100 signifie que le joueur est plus tranchant que la moyenne et ses aptitudes seront renforcées. Avec le Tranchant maximal (100), les aptitudes sont renforcées au maximum.
  • Si un joueur affiche un Tranchant entre 0 et 50, il dispose d’un Tranchant en-dessous de la moyenne et ses aptitudes seront réduites. Avec le Tranchant minimum (0), l’aptitude maximum sera réduite.

Prenons l’exemple d’un attaquant. Si son Tranchant est de 100, voici un exemple de bonus pour ses aptitudes :

  • Placement +4
  • Finition +5
  • Contrôle du ballon +3
  • Puissance tirs +3

Remarque : la GÉN et les notes des attributs de ce joueur mentionnées dans cet article ne représentent pas de valeurs finales.

Si le Tranchant atteint 0, les aptitudes de cet attaquant seront réduites :

  • Placement -4
  • Finition -5
  • Contrôle du ballon +3
  • Puissance tirs -3

Avis des joueurs

Nous avons ajouté un système d’avis des joueurs à l’écran de gestion d’équipe pour vous permettre de prendre les meilleures décisions en vous donnant les informations les plus pertinentes. Désormais, 3 éléments viennent influencer la note globale d’un joueur en plus de sa progression et de son âge.

  • Le tranchant
  • Le moral
  • Le fait de jouer à son poste de prédilection

De plus, essayez de repérer l’icône Tranchant présente à côté de l’icône du Moral déjà existante. Vous pourrez ainsi repérer les joueurs qui affichent des conditions optimales avant un match.

Planification du calendrier de l’équipe

Grâce à la Planification du calendrier de l’équipe, vous pouvez désormais contrôler l’emploi du temps quotidien de vos joueurs afin de pouvoir améliorer leur Tranchant, mais aussi pour gérer leur niveau de Forme et leur Moral.

Il est essentiel de trouver le juste équilibre entre Forme, Moral et Tranchant pour vous imposer sur le long terme. De plus, ce processus ajoute un nouvel aspect humain à la gestion du mode Carrière.

Vous pouvez définir 3 différents types d’activités quotidiennes, chacune ayant un rôle clairement défini :

  • Entraînement - Comme indiqué dans la section Entraînement actif, l’objectif ici est d’améliorer le Tranchant en match, mais au détriment de la Forme et du Moral (en cas d’utilisation abusive). Le niveau de Forme est directement lié aux activités du Jour d’entraînement, alors que le Moral... disons que tous les joueurs aiment profiter d’un jour de repos de temps en temps. Donc, un joueur qui s’entraîne de manière excessive risque de perdre un peu de moral.
  • Jour de convalescence - L’objectif ici est de retrouver au maximum un bon niveau de Forme pour tous vos joueurs, mais au détriment de leur Tranchant.
  • Jour de repos - Les joueurs récupèrent moins bien que lors d’un jour de convalescence, mais l’impact négatif est moins important sur leur Tranchant et leur Moral remonte un peu.

En termes de planification, vous pouvez soit effectuer des changements chaque jour, en fixant le programme pour le jour en question, ou utiliser les Règles calendrier pour établir des modèles pour les veilles et les lendemains de matchs, et pour les autres jours entre les matchs et ce, jusqu’à 2 semaines à l’avance.

Si vous ne voulez pas aller aussi loin dans les détails, ne vous inquiétez pas, les Règles calendrier peuvent être ajustées à n’importe quel moment de la saison. Vous pouvez ainsi effectuer des changements importants sans avoir à vous soucier chaque jour du calendrier de votre équipe.

Le Calendrier mensuel conservera ses fonctionnalités existantes afin de vous permettre d’anticiper pour les mois à venir et de simuler jusqu’à une certaine date. Mais il vous proposera les activités fixées dans le Calendrier hebdomadaire. À partir de là, vous pouvez également ajuster les Règles calendrier pour toute la saison. Si vous voulez aller encore plus loin, vous devrez opter pour la vue du Calendrier hebdomadaire pour planifier chaque jour individuellement.

Nouvelles options de transferts et améliorations

Le marché des transferts moderne a connu des changements ces dernières années et nous voulions mieux refléter cela dans notre jeu. Voici 3 améliorations apportées dans ce domaine :

  • Prêt pour acheter - Au lieu de vous lancer dans des transferts risqués, vous pouvez faire venir les joueurs qui vous intéressent dans un premier temps dans le cadre d’un prêt, tout en gardant la possibilité de les recruter de façon permanente s’ils répondent à vos attentes.
  • Propositions d’échanges par l’IA - Alors que les échanges de joueurs existent depuis longtemps dans le mode Carrière, vous avez peut-être remarqué que l’IA préférait les transferts classiques avec échange d’argent uniquement, à l’ancienne. L’IA vous fera désormais elle-même des propositions d’échanges de joueurs. Lorsque vous essayez d’acheter un joueur à un autre club, il peut aussi vous proposer un échange avec l’un de vos joueurs.
  • Améliorations de renouvellement des contrats - Nous avons accordé aux clubs contrôlés par l’IA la possibilité d’effectuer des renouvellements de contrats en fonction du rang de leurs joueurs. Vous ne devriez donc pas voir leurs meilleurs éléments devenir libres pour un transfert. Cela peut toutefois se produire dans certains cas, car les meilleurs joueurs n’acceptent pas toujours les renouvellements de contrat.

Autres améliorations

Intégration

Comme nous ajoutons constamment des fonctionnalités au jeu, il est devenu plus important de vous fournir des informations sur les rouages du mode Carrière. Cette année, nous nous efforçons de vous apprendre les objectifs de chaque système à l’intérieur de ce mode de jeu afin que vous puissiez mieux le maîtriser.

Amélioration de l’interface utilisateur pour les compétitions

Les années précédentes, nous avons progressivement introduit de nouveaux éléments d’interface spécifiques à la compétition que vous disputiez.
Dans FIFA 21, nous avons intégré des marques dans tous les écrans de l’interface du mode Carrière afin de vous plonger au cœur des compétitions.

Voici les compétitions pour lesquelles nous utilisons des marques dans l’interface :

  • Premier League (Angleterre)
  • Ligue 1 Uber Eats (France)
  • Bundesliga (Allemagne)
  • LaLiga Santander (Espagne)
  • MLS (États-Unis et Canada)
  • UEFA Ligue des champions
  • UEFA Europa League
  • CONMEBOL Libertadores
  • CONMEBOL Sudamericana

Impact des conférences de presse sur le moral

Nous avons repensé l’impact des réponses apportées lors des conférences de presse sur toute l’équipe. Pour les interviews d’après-match, seuls les joueurs ayant disputé la rencontre seront impactés par vos réponses concernant toute l’équipe. Dans les conférences de presse d’avant-match, seuls les joueurs sélectionnés pour jouer seront impactés.

Moral et Forme des joueurs

D’après vos commentaires, il était trop facile de maintenir un Moral élevé pour toute l’équipe. Nous avons donc ajouté un peu plus de profondeur au système gérant l’impact des performances sur le Moral. Les Notes de match de leur rencontre précédente ou le niveau de Forme actuel des joueurs dictera le type de réponse qui leur est le plus bénéfique. Un joueur avec une mauvaise Note de match peut voir son Moral remonter grandement si une réponse le motive, alors que les louanges peuvent avoir le plus d’impact sur les joueurs ayant réalisé une bonne performance.

Création du centre de formation

Quand vous prendrez le poste de manager d’un club, vous n’aurez plus à créer un centre de formation vous-même. Le club aura déjà engagé un recruteur de jeunes et un certain nombre de jeunes joueurs auront déjà été recrutés dans le centre de formation. Ce nombre varie en fonction de l’importance de la note Développement jeunes, et il est également possible que l’un de ces joueurs ait le potentiel pour devenir l’un des meilleurs joueurs du monde.

Talent local

Si vous précommandez* ou achetez l’Édition Champions ou Ultimate de FIFA 21, vous aurez droit à un jeune talent local dans votre centre de formation. Lors de la création de votre sauvegarde en mode Carrière, un joueur au fort potentiel vous attend dans votre centre de formation. Ce joueur sera de la même nationalité que celle de votre club, et le suivi de sa carrière, axé sur ses performance, fera ressortir son talent et ses origines proches du club.

Une connexion Internet est requise au moment de la création de la sauvegarde en mode Carrière pour vérifier votre droit à bénéficier d’un jeune talent local. Une fois votre sauvegarde configurée, vous n’avez plus à vous soucier de votre connexion Internet et vous pouvez continuer à jouer hors-ligne si vous le souhaitez, comme d’habitude.

Paramétrage d’une reprise financière

Au moment de la création d’un nouvelle sauvegarde en mode Carrière, vous pouvez définir le montant de l’argent reçu par votre club dans le cadre d’une reprise financière. Que vous souhaitiez injecter 500 millions dans votre club ou commencer avec presque rien, vous pouvez personnaliser ce paramètre à votre guise.

Intransigeance en négociations

Certains joueurs apprécient de pouvoir créer une équipe de stars sans limites, mais pour d’autres un tel système manque de réalisme ou d’intérêt. Au lieu de choisir l’une de ces deux approches, nous avons estimé qu’il était préférable de vous laisser créer votre carrière comme bon vous semble.

  • Une négociation stricte signifie que :
    • Les clubs ne seront pas intéressés par des offres d’un club rival.
    • Les joueurs ne seront pas intéressés par un transfert vers un club d’un moins bon niveau ou qu’ils n’apprécient pas.
    • Les joueurs disposant de la caractéristique Joueur de club ne seront pas intéressés par un transfert dans un autre club.
    • Vous ne pourrez pas approcher les joueurs qui ont signé dans un club pour moins d’un an.

Quand la négociation est réglée sur "Souple", toutes les limites ci-dessus sont désactivées afin que vous puissiez effectuer ces transferts sans aucune des restrictions mentionnées ci-dessus. Vous n’aurez plus à jouer pendant une saison pour pouvoir obtenir les joueurs récemment transférés.

Retraite

Nous avons modifié la logique gérant la retraite des joueurs afin qu’elle ne se déclenche que si le joueur est dans la dernière année de son contrat actuel. Cela permettra aux vétérans stars de repousser leur départ en retraite. Nous avons également modifié l’âge auquel les joueurs prennent leur retraite pour se rapprocher de 40 ans.

Personnalité des joueurs jeunes et régénérés

Nous avons corrigé un problème où la personnalité et les émotions des joueurs jeunes et régénérés ne leur étaient pas correctement attribuées. Cela avait une incidence sur le Moral de ces joueurs lors des conférences de presse, des interviews d’après-match et les conversations.

Objectifs du CA

Nous avons apporté des changements aux objectifs du Conseil d’administration pour rendre ses exigences plus claires, notamment celles axées sur le rayonnement de la marque. Nous avons remplacé les objectifs liés au remplissage du stade lors des matchs et au nombre de supporters abonnés par d’autres plus intéressants aux yeux des fans. Ces nouveaux objectifs comprennent par exemple un certain nombre de victoires dans une saison, une série de victoires à domicile, une invincibilité à l’extérieur, pour ne citer que quelques exemples. Nous avons également modifié les exigences pour donner deux saisons de temps de jeu aux jeunes joueurs afin de veiller à ce qu’ils aient de nombreuses opportunités.

Négociations de prêt et de transfert

Nous avons identifié et corrigé certains problèmes où les décisions sur les transferts étaient disproportionnées par rapport aux offres. Voici quelques éléments qui peuvent peser durant les négociations :

  • Si le joueur a négocié une clause de libération.
  • Si le club a négocié une autre offre pour le joueur ou si une autre offre a déjà été acceptée par le club.
  • Si le joueur est libre ou s’il a été placé sur la liste des prêts ou des transferts.
  • Si l’offre vient d’un club du même pays que celui où évolue le joueur.
  • Une comparaison entre la nationalité du joueur et le pays où le club acheteur est basé.
  • Le niveau global du club acheteur et son rang dans son championnat.
  • La comparaison du niveau global du joueur par rapport au niveau global du championnat.
  • La durée du contrat actuel du joueur et la durée du contrat qui lui est proposé.
  • La durée du prêt (le cas échéant).
  • Le temps passé par le joueur dans son club actuel. Plus il est resté longtemps dans le club, plus il sera enclin à accepter un transfert.
  • La différence entre le rôle du joueur dans le nouveau club et celui dans son club actuel. Ce paramètre est extrêmement important car il joue un grand rôle dans la décision de transfert. Les joueurs sont plus enclins à accepter un rôle important dans un nouveau club s’ils sont peu utilisés dans leur club actuel.
  • Si le club acheteur joue avec un dispositif compatible avec le poste de prédilection du joueur. Par exemple, un MDC appréciera peu de jouer dans un club évoluant en 4-4-2 sans MDC.

Toutes ces informations s’ajoutent pour peser dans la balance et faire en sorte que le joueur accepte ou pas le prêt ou le transfert. Le mélange de tous ces facteurs exerce aussi une influence sur la volonté ou non du joueur de négocier son salaire. 

Diffusion plus complète

Nous avons apporté plusieurs améliorations à la diffusion des matchs en mettant l’accent sur l’immersion et l’authenticité. Voici certaines de ces améliorations :

  • Refonte complète des packs de diffusion pour la Ligue 1 Uber Eats et la Ligue 2 BKT
  • Célèbres ambiances - Comme pour les mythiques chants de supporters de Liverpool de Manchester City ou du Real Madrid, les hymnes de plusieurs clubs seront disponibles pour créer des ambiances de folie dans FIFA 21. Voici quelques exemples :
    • Chelsea
    • Dortmund
    • AC Milan
    • Atlético Madrid
  • Musique authentique sur les buts - Cela s’applique sur les buts marqués à domicile. Voici quelques exemples :
    • Chelsea
    • Dortmund
    • Inter Milan
  • Nouveaux présentateurs dans les stades - Les matchs dans les différents pays d’Europe seront encore plus réalistes puisque les annonces de l’arrivée des joueurs ainsi que celles déclenchées lors des moments décisifs d’un match seront disponibles dans les langues suivantes :
    • Français
    • Italien
    • Allemand
    • Espagnol
  • De nouveaux faits marquants seront mis en avant par les commentateurs pendant les matchs :
    • Vos débuts à la tête d’une équipe
    • La récompense de Manager du mois
    • Débuts d’un jeune joueur prometteur
    • Paliers importants de matchs joués et remportés par un entraîneur
    • Retour d’un joueur important après une blessure
    • Joueur opposé à son ancien club
  • Nouveaux TIFOs pour certains clubs dont Manchester City.
  • Nouveaux rendus du public pour certains clubs.

Merci à tous pour la régularité et la qualité de vos commentaires et pour votre fidélité au fil des ans. Nous avons hâte de vous faire découvrir le mode Carrière de FIFA 21 et de connaître votre avis.

 

Andrei Bucur, Alex Constantinescu et l’équipe de développement du mode Carrière.

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Pour consulter plus d’articles sur FIFA rédigés par les membres de l’équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs.

La saison de FIFA 21 débutera le 9 octobre. Précommandez* ou achetez l’Édition Champions ou Ultimate de FIFA 21 pour recevoir un jeune joueur local talentueux en mode Carrière.

Remarque : cet article décrit de manière générale les mises à jour des équipes de développement qui travaillent pour le mode Carrière de FIFA 21 sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, aussi cet article pourrait devenir dépassé car nous effectuons des changements pour que le jeu reste agréable pour tout le monde.

 


FIFA 21 est disponible en précommande* sur PlayStation®4, Xbox One et PC.
*Des conditions et des restrictions s'appliquent. Cliquez ici pour en savoir plus.

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