• GRID Legends v6.0 - Notes de patch En savoir plus sur le patch GRID Legends v6.0

    Bonjour tout le monde, nous sommes heureux de vous annoncer que les nouvelles notes de patch pour GRID Legends Xbox, PlayStation et PC sont disponibles.

    GRID Legends v6.0 - Notes de patch

    Nouvelles fonctionnalités

    Ce patch coïncide avec la sortie du quatrième et dernier pack DLC Premium, Furie hivernale. Pour tout savoir sur cette mise à jour et obtenir des informations supplémentaires, lisez la suite.

    Général

    • Les noms d’écurie personnalisés s’affichent désormais correctement sur l’écran de présentation des courses.
    • Vous pouvez désormais faire tourner la caméra à gauche ou à droite à l’aide du clavier ou de la molette en mode Photo.
    • Le problème de résolution en mode Photo lorsqu’un certain nombre de pilotes participent à une course a été résolu.
    • Le rapport d’aspect de l’écran ne change plus lorsque vous déplacez la caméra en Mode Photo.
    • Si vous utilisez un écran ultra large, la fonction Flashback ne provoque plus l’apparition de barres noires persistantes (PC).
    • Plusieurs problèmes de progression de sponsor et d’objectif ont été corrigés.
    • Les infractions de limites de piste s’appliquent désormais correctement dans les courses Élimination.
    • Le compte-tours de la BMW 320 Turbo Group 5 s’affiche désormais correctement.
    • Après un abandon lors d'une course Endurance, votre classement est désormais enregistré.
    • Les dépôts de caoutchouc sur les circuits de Sepang et Brands Hatch restent désormais en permanence sur la piste.

    En ligne

    • Lorsque vous créez une session en ligne, votre mode de difficulté hors ligne ne devient plus identique à celui du mode en ligne.
    • Lorsque vous rejoignez une session, vous ne pouvez plus prendre le contrôle d’un véhicule hors du monde.
    • L’utilisation des options « Ordre de la Grille Précédente » ou « Ordre de la Grille Précédente Inversée » ne mélange plus l’ordre des voitures sur la grille.
    • En cas d’abandon d'un pilote lors d'une course sur circuit, la fin de l’épreuve se déroule désormais correctement.
    • Lorsque l’hôte quitte une session pendant le compte à rebours d’une course, la session suivante ne commence plus immédiatement après sa création.
    • Les invitations à une course depuis EA app fonctionnent désormais correctement entre Origin et EA app.
    • Lorsque vous quittez une session, votre lobby n’affiche plus une session vide.
    • Vos amis n’apparaissent plus hors ligne lorsqu’ils sont en ligne.
    • L'option Livrée ainsi que l'option Nettoyer et repeindre sont désormais disponibles dans le lobby Carrière en ligne.
    • Les récompenses de plusieurs épreuves sont désormais correctes.
    • Lorsque vous prenez le contrôle d’un véhicule avant l’hôte d’une course Multi-Class, vous ne vous voyez plus comme l’hôte.
    • Le compte à rebours du lobby ne s’arrête plus quand l’hôte quitte et rejoint la même session.
    • Vous pouvez désormais progresser au-delà de la sélection du véhicule si le compte à rebours du lobby est annulé alors que vous changez de véhicule.

    En route pour la gloire

    • Les pénalités sont désormais correctement appliquées en cas de virage coupé excessif lors de l’épisode 1.
    • L’indicateur « Épreuves Histoire terminées » comptabilise désormais les épreuves des DLC.
    • L’objectif « 3e ou mieux dans votre catégorie » pour une épreuve du DLC Esprit d'endurance est désormais correctement déverrouillé.
    • La caméra n’est plus bloquée dans « Élimination hors de prix » et « McKane contre McKane ».

    Performances/Système/IA

    • Le statut Ennemi juré des pilotes contrôlés par l’IA ne devrait plus être conservé d’une course à l’autre.
      • Le statut Ennemi juré se détériore désormais correctement au fil des courses. Si un Ennemi juré n’est pas contrarié à la fin d’une course, il y a 60 % de chances qu’il ne soit plus Ennemi juré lors de la prochaine course.
    • Le statut Ennemi juré ne s’applique plus lors des épreuves dynamiques.
    • L’IA ne ralentit plus une fois le temps écoulé dans les courses Endurance.
    • Les statuts Rival et Ennemi juré s’affichent désormais correctement dans le jeu et après la course.
    • La fumée générée par un drift s’affiche désormais correctement (PS5).
    • Le niveau de profil indiqué désormais « Terminé » lorsque vous atteignez le niveau maximum.
    • Les résultats réels correspondent désormais au classement affiché.
    • Nous avons apporté plusieurs modifications au comportement des caméras pendant et en dehors des courses.
    • Nous avons apporté plusieurs corrections et améliorations à l’interface utilisateur du jeu.
    • Plusieurs ajustements de stabilité ont été effectués pour réduire la fréquence des plantages du jeu.
    • Nous avons apporté plusieurs améliorations visuelles aux circuits et aux environnements du jeu.

    Succès et trophées

    • Le trophée « Tic tac, tic tac » se débloque désormais correctement.
    • Le trophée « Need for Speed » se débloque désormais correctement.
    • Les trophées « As du volant » et « La larme à l’œil » se débloquent désormais correctement.

    Texte/son

    • Correction du problème de saccades audio lors de l’utilisation d’un périphérique USB.
    • Les événements audio scriptés tiennent désormais compte des flashbacks.
    • La ligne de dialogue « Votre coéquipier a eu un accident » se déclenche désormais correctement.
    • La ligne de dialogue « Continuez à gagner des places » se déclenche désormais correctement.
    • Les monologues de Ryan et du commentateur ne se chevauchent plus pendant « Bataille fraternelle » dans le DLC 2.
    • Le son de la bande originale n’augmente plus en fin de boucle.
    • La voix off pour les disqualifications se déclenche désormais correctement.
    • La voix off ne vous félicite plus lorsque vous échouez lors de l’épreuve 4 du DLC 2.
    • Les voitures intactes n’émettent plus de bruit de moteur endommagé.
    • Plusieurs erreurs de texte et de traduction ont été résolues.

    Vous trouverez ici un fil de discussion concernant ces notes de patch.

    À très bientôt dans GRID !

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