• L'expérience « On est meilleurs ensemble ». Mettriez-vous votre relation à l’épreuve ?

    Cinquante pour cent des couples ont peur de s’ennuyer dans leur relation*, et 56 % pensent que les autres couples s'amusent davantage. Les jeux vidéo peuvent-ils rallumer la flamme ?

    D'après un nouveau sondage OnePoll**, les personnes actuellement en couple trouvent que les réseaux sociaux et les smartphones gênent leurs interactions lorsqu'elles passent du temps en couple. D’autres résultats indiquent que 61 % des personnes sondées utilisaient régulièrement ou toujours leur smartphone lorsqu’elles passent du temps avec leur partenaire/conjoint. 

    Dans seize pour cent des réponses, les personnes affirmaient même qu’elles seraient prêtes à sacrifier un membre pour pouvoir passer plus de bons moments avec leur partenaire/conjoint ! Petite lumière au bout du tunnel, cependant : 61 % des Américains interrogés expliquaient que le fait de jouer à des jeux vidéo ensemble pouvait avoir un effet positif sur leur relation. Demandez au Dr Hakim !

    Pour fêter la récente sortie d’It Takes Two sur Nintendo Switch, nous avons mis à l'épreuve deux couples qui avaient affirmé s’ennuyer dans leur relation et être prêts à essayer quelque chose de nouveau. Dans l’expérience « On est meilleurs ensemble », nous leur avons demandé de jouer à It Takes Two ensemble.

    Les deux couples, Ellie Gibson et Pete Hobden, et Rianna Linton et Paige Meade se sont lancés dans un voyage riche en émotions avec It Takes Two, en incarnant Cody et May qui doivent sauver leur mariage, grâce à la coopération.

    Visionnez la vidéo complète, puis continuez ci-dessous.

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    À la fin de l’expérience, nous avons également pu poser quelques questions supplémentaires à Rianna et Paige, ainsi qu’à Ellie et Pete :


    Q : Dans quelle mesure trouvez-vous que votre relation s’est améliorée depuis que vous avez joué à It Takes Two ?

    Rianna et Paige : It Takes Two m’a vraiment rapprochée de ma partenaire. Parce qu'il faut être deux, comme le dit le titre, IT TAKES TWO ! On doit travailler en équipe et prendre le temps de communiquer activement, tout en s'amusant. On a rit, on a sourit et on s'est retrouvées à plein de niveaux différents. On est très reconnaissantes d'avoir eu l'occasion d’apporter des changements à notre relation.

     

    Ellie et Pete : Ça a été génial pour nous, de jouer à It Takes Two. On a vraiment aimé faire un truc rigolo ensemble, pendant lequel on communique et on rit.

     

    Q : Avant de jouer à It Takes Two, est-ce que vous vous seriez décrites comme « gameuses » ?

    R et P : Je ne nous dirais pas qu'on est des « gameuses ». Nous adorons jouer aux jeux de temps en temps et aimons un peu les jeux consoles ensemble, mais nous n’avons jamais pensé à utiliser un jeu pour « encourager l’ambiance » ou réécoréré notre relation en utilisant la technique de jeu.

     

    E et P : J’ai toujours été gameuse, mais Pete ne jouait plus depuis des années. C’est bien qu’on ait à nouveau un passe-temps commun.

     

    Q : Quel a été le chapitre le plus difficile pour vous dans It Takes Two ?

    R et P : Pour l’instant, je pense que le plus dur, c’était d’éliminer le maître du jeu ensemble, et on n’aurait pas pu le terminer sans une bonne communication.

     

    E et P : On a mis super longtemps quand il a fallu reconnecter le câble électrique, parce qu’il faut une synchronisation vraiment parfaite et une écoute mutuelle. Et c’est pas toujours notre point fort...

     

    Q : Prévoyez-vous de continuer à jouer aux jeux vidéo ensemble après cela ?

    R et P : Oui ! Nous avons vraiment l’intention de continuer à jouer aux jeux vidéo ensemble, car nous avons réalisé que nous aimons vraiment faire partie de la même équipe et travailler ensemble pour terminer des missions d’une manière aussi amusante et divertissante.

     

    E et P : On a vraiment envie de continuer à jouer ensemble, après ça. Ça nous a sortis de notre routine de regarder la télévision tout le temps, et on s’est bien plus amusés en interagissant pendant le jeu.

     

    *50 pour cent de tous les couples s’inquiètent de l’ennui dans leur relation, d’après un sondage effectué par Kristen Mark, professeur à la Minnesota Medical School. 


    **Cette enquête en ligne auprès de 1 850 adultes américains et 1 540 adultes britanniques en couple, en cohabitation ou mariés (âgés de 18 à 40 ans) a été commandée par EA et réalisée par la société d’études de marché OnePoll, dans le respect du code de conduite de la Market Research Society. Les données ont été collectées entre le 21/10/2022 et le 27/10/2022. Tous les participants ont fait l’objet d’un double processus d’inscription (double opt-in) pour participer au sondage et ont été payés en fonction de la longueur et de la complexité de l’enquête. Cette enquête a été supervisée et modifiée par l’équipe de recherche OnePoll, qui est membre du MRS et de l’ESOMAR.

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