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« Passe et va » : Nouvelle jouabilité

Retrouvez toutes les mises à jour et découvrez toutes les fonctionnalités de notre jeu !

Salut à toute la communauté NBA LIVE Mobile !

Bienvenue dans « Passe et va » pour NBA LIVE Mobile ! Dans cette édition de « Passe et va », nous allons vous présenter toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations qui intègrent notre jeu ! Détendez-vous et découvrez ce qui change. Si vous avez besoin de relire tous les anciens contenus, vous pouvez retrouver ces articles sur notre site.

Améliorations du rebond

  • Amélioration de la préparation au rebond des joueurs dès qu'un tir est tenté
  • La sélection automatique du joueur le plus proche sous le panier se déclenche désormais lorsque le ballon touche le cercle, pour pouvoir jouer l’écran de retard et prendre la meilleure position au rebond. Cette sélection avait auparavant lieu lorsque le ballon était relâché, occasionnant parfois des problèmes de coéquipiers qui attendaient sans jouer le rebond.
  • Toucher le bouton « Contre/Sauter » déclenchera désormais toujours des animations de rebonds et non pas un alley-oop ou un contre pendant un rebond. Une fois que vous avez le contrôle du rebondeur sous le panier (changement automatique), touchez Sauter et observez la réaction de votre joueur dès que la balle a touché le cercle.
  • Maintenir Défendre pendant le shoot de votre adversaire a aussi été amélioré. Par exemple, si vous défendez sur un shoot en maintenant le bouton Défendre, et qu'il touche le cercle, vous contrôlerez automatiquement un joueur rebondeur et tenterez de prendre le rebond sans avoir besoin de relâcher le bouton. Si vous avez le temps de déplacer votre joueur et de toucher Sauter pour prendre le rebond, vous améliorerez vos chances de prendre un rebond automatique.

Choix de shoots IA améliorés

  • Améliorations des shoots pris par les joueurs en fonction des aptitudes de l’IA. Exemple : Lonzo Ball ayant un meilleur shoot intérieur, attaquera le cercle ou fera plus de passes derrière la ligne à 3 points tandis qu’Harden, avec une meilleure valeur à 3 points et un moins bon shoot intérieur tentera plus de paniers à 3 points.

Améliorations des tentatives de contre

  • Contre repensé en maintenant Défendre
  • Les chances de contre remaniées seront basées sur les valeurs Contre vs Shoot contesté. Les chances de contre sont désormais basées sur les valeurs Contre vs Shoot contesté. C’est donc la comparaison entre votre joueur et l’adversaire avec le ballon. Plus l’écart est élevé, plus vous avez de chances de le contrer.
  • Shoots à 3 points dans le corner améliorés - La pénalité de shoot à 3 points en sortie de dribble a été légèrement augmentée. Arrêter votre mouvement avant de tirer ou d’effectuer un catch-and-shoot vous permettra d’éviter cette pénalité.

Corrections des highlights :

  • Le ralenti du highlight se termine désormais plus tôt si le shoot est contré ou raté

Shoot IA :

  • Des améliorations ont été apportées aux pourcentages de shoots de l’IA. 

3c3 :

  • Les joueurs ne peuvent plus se déplacer avant que l’IA ne le fasse dans les 3c3 sur demi-terrain.

Réduction/suppression des fadeaways à 3 points de l’IA :

  • Une fois le ballon ressorti en 3c3, les joueurs contrôlés par l’IA tenteront beaucoup moins de fadeaways à 3 points en se retournant

Réduction des dunks ratés :

  • Les utilisateurs ne devraient plus voir de dunks ratés en étant démarqués.

Ajustement des styles d’effectifs pour une meilleure différenciation :

  • Tendances de l’ensemble Rythme, Défense, Rebonds :
  • Sniper - Rythme : équilibré, Défense : zone, Rebonds : revenir
  • Street - Rythme : rapide, Défense : individuelle, Rebonds : jouer le rebond
  • Défensif - Rythme : demi-terrain, Défense : individuelle, Rebonds : jouer le rebond

Résolution du problème de temps non décompté en remettant le ballon en jeu avec plus de 2 minutes à jouer

Problème de passe en arrière de l’IA :

  • L’IA fera toujours avancer le ballon en zone arrière pour éviter une passe en arrière dans la dernière minute et une remise en jeu dans cette même zone.

Et ensuite ?

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