Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 : mise à jour d’équilibrage de février
Une mise à jour d’équilibrage qui vous fera sauter de joie !
Notre dernière mise à jour d’équilibrage vient d'arriver dans le jardin de Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 ! Téléchargez-la tout de suite et constatez-vous même les changements sur le champ de bataille. Voici un aperçu des modifications :
Sans le mode Fiesta, les personnages de fête sont un peu tristes et n’ont pas autant d’intérêt que les autres personnages légendaires. Dans ce patch, les personnages de fête gagnent en charisme grâce à de meilleurs dégâts de base.
Bien que Tournesol soit notre soigneur en titre, sa santé décline si rapidement qu'il passe trop peu de temps sur le champ de bataille. Pour qu'il survive plus longtemps, nous avons donc augmenté la santé de toutes les variantes de Tournesol. Le Tournesol en peluche inflige aussi plus de dégâts. Il pourra ainsi éliminer plus d’ennemis et soigner ses coéquipiers plus facilement.
Le Capitaine Mainmouette, le Plombier et le Paysagiste sont en peu en retrait quand il s’agit de partir au combat. Ils ont donc bénéficié de petites modifications pour les rendre plus attrayants et plus amusants.
Notes d’améliorations de l'équilibre complètes
- Capitaine Mainmouette
- Augmentation de la vitesse de zoom du réticule
- Immobile : 12 > 15
- En mouvement : 12 > 15
- Augmentation de la vitesse de zoom du réticule
- Réduction de l’augmentation des dégâts du mode Fiesta pour tous les personnages de fête : 1,5 > 1,25
- Diablotin de fête
- Augmentation des dégâts de l'arme principale
- Dégâts rapprochés : 4 > 5
- Dégâts à distance : 3 > 4
- Augmentation des dégâts de l'arme principale
- Pirate de fête
- Augmentation des dégâts du fusil à pompe principal
- Dégâts : 25 > 35
- Augmentation des dégâts du sniper principal
- Dégâts : 18 > 22,5
- Ajustement du multiplicateur pour l’amélioration des dégâts
- 1,1 > 1,06
- Augmentation des dégâts du fusil à pompe principal
- Super Cortex de fête
- Augmentation des dégâts pour les 3 coups de poing
- Coup de poing 1 : 5 > 15
- Coup de poing 2 : 15 > 25
- Coup de poing 3 : 35 > 45
- Augmentation des dégâts du laser
- Dégâts rapprochés : 3,5 > 4,5
- Dégâts à distance : 2,5 > 3,5
- Augmentation de l’amélioration des dégâts pour les coups de poing
- Coup de poing 1 : +1 > +2
- Coup de poing 2 : +2 > +3
- Coup de poing 3 : +5 > +6
- Augmentation des dégâts pour les 3 coups de poing
- Maïs de fête
- Augmentation des dégâts principaux
- Dégâts rapprochés : 6 > 7,5
- Dégâts à distance : 5 > 6,5
- Ajustement du multiplicateur pour l’amélioration des dégâts
- 1,2 > 1,15
- Augmentation des dégâts principaux
- Rose de fête
- Augmentation des dégâts principaux
- Dégâts explosifs : 7,5 > 9,5
- Augmentation des dégâts principaux
- Citron de fête
- Augmentation des dégâts principaux
- Dégâts rapprochés : 3,5 > 6
- Dégâts à distance : 2,5 > 3,5
- Dégâts de l’explosion : 4 > 5
- Augmentation des dégâts principaux
- Augmentation de la santé pour toutes les variantes de Tournesol (+10 PV)
- Ajustement des améliorations de santé pour continuer à recevoir +10 PV
- Diablotin d'eau douce
- Augmentation des dégâts principaux
- Dégâts rapprochés : 14 > 17
- Dégâts à distance : 10 > 13
- Augmentation des dégâts principaux
- Tournesol en peluche
- Augmentation des dégâts principaux
- Dégâts rapprochés : 8,5 > 10
- Dégâts à distance : 6,5 > 8
- Ajustement du multiplicateur pour l’amélioration des dégâts
- 1,125 > 1,13
- Augmentation des dégâts principaux
- Ingénieur plombier
- Augmentation de la vitesse des projectiles
- Y : 2,5 > 1,5 (tir)
- Z : 60 > 70 (vitesse du projectile)
- Augmentation de la vitesse des projectiles
- Ingénieur paysagiste :
- Augmentation de la vitesse des projectiles
- Z : 90 > 100 (vitesse du projectile)