Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 : Mise à jour d’équilibrage de mai 2018
Voici les détails du dernier patch de Garden Warfare 2 !
Le style de jeu de Citron a été remanié pour se concentrer sur les attaques de mêlée. Les dégâts longue portée ont été réduits pour que Citron devienne plus mobile et fasse une meilleure utilisation de ses boucliers et de son IEM pêchue. Grâce à cette modification, Citron jouera pleinement son rôle initial de combattant au corps-à-corps. Les capacités de contrôle des masses de l'IEM pêchue ont aussi été ajustées pour offrir plus d'opportunités aux zombies de s'échapper.
Chez les zombies : l'efficacité de l'Ingénieur, du Peintre, du Plombier et de l'Expert nettoyeur a été améliorée pour faire d’eux des choix viables de la classe Ingénieur. La mobilité des Ingénieurs a été améliorée et les joueurs n’auront plus à attendre aussi longtemps pour remonter sur le marteau-piqueur et faire des ravages. Les Ingénieurs qui aiment la vitesse peuvent utiliser le marteau-piqueur turbo ; il parcourt maintenant la même distance que le marteau-piqueur au prix d’un délai de rechargement plus long.
Équilibrage :
Citron :
- Rayon orange
- Tir direct à courte portée : 6 > 9
- Tir direct à longue portée : 3 > 2
- Dégâts de l’explosion : 5 > 2
Citron Givré :
- Rayon givré
- Tir direct à longue portée : 5,5 > 3
Électro-Citron :
- Électro-chargeur
- Premier niveau de tir chargé :
- Tir direct à longue portée : 8 > 3,5
- Deuxième niveau de tir chargé :
- Tir direct à courte portée : 50 (inchangé)
- Tir direct à longue portée : 40 > 22
- Dégâts de l’explosion : 25 > 15
- Troisième niveau de tir chargé :
- Tir direct à courte portée : 75 (inchangé)
- Tir direct à longue portée : 65 > 37
- Dégâts de l’explosion : 40 > 25
- Premier niveau de tir chargé :
Citron de fête :
- Laser de fête
- Tir direct à courte portée : 11 (inchangé)
- Tir direct à longue portée : 8 > 4
-
- Dégâts de l’explosion : 5 > 2
Citron toxique :
- Zeste funeste
- Tir direct à longue portée : 5 > 2
Citron de fer :
- Méca-casseur
- Tir direct à courte portée : 50 (inchangé)
- Tir direct à longue portée : 25 > 15
- Dégâts de l’explosion : 12,5 > 7,5
IEM pêchue :
- Effet de ralentissement
- 50 % > 20 %
Ingénieur :
- Lance-béton
- Tir direct : 35 > 40
Peintre :
- Arbalète à peinture
- Augmentation de la vitesse des projectiles
- Améliorations du réticule
Plombier :
- Arme à ventouses
- Augmentation de la zone d’effet intérieure
Expert nettoyeur :
- Détritus toxiques
- Dégâts de l’explosion : 15 > 18
- Augmentation de la vitesse des projectiles
Capacité marteau-piqueur :
- Durée : 15 > 12
- Délai de rechargement : 30 > 25
Capacité marteau-piqueur turbo :
- Durée
- 5 > 8,5
- *La version turbo parcourt maintenant la même distance que le marteau-piqueur original. Comme il est plus rapide, il nécessite un délai de rechargement plus important (désormais 30 secondes)