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Mise à jour d'équilibrage de décembre 2024 pour Plants Vs Zombies Heroes

Créez un jeu de Houx de chou

MÉGA MISE À JOUR D'ÉQUILIBRAGE DES CARTES

Salut tout le monde ! Nous n'avions pas effectué de mise à jour d'équilibrage des cartes depuis longtemps, c'est pourquoi nous vous proposons aujourd'hui une MÉGA mise à jour ! Nous pensons que le jeu est plus amusant lorsque de nombreuses stratégies créatives ont une chance de gagner. De plus, nous adorons les cartes puissantes et polyvalentes, c'est pourquoi nous avons utilisé les données de taux de victoire des cartes ainsi que vos retours pour ajuster le niveau de puissance de plusieurs cartes.

Nous avons notamment souhaité vous offrir une plus grande variété de cartes pour éliminer les plantes et les zombies adverses. Lorsqu'il n'existe aucune option de destruction plus puissante que les autres, la construction de jeu et les parties gagnent en diversité. Enfin, nous avons augmenté la puissance de la plupart des plantes et des zombies de taille moyenne et de coût élevé, mais aussi légèrement affaibli quelques-unes des meilleures cartes à faible coût.

La valeur de Recyclage des cartes affaiblies a temporairement augmenté pour correspondre à leur coût de fabrication, vous pouvez donc recycler une carte modifiée pour créer une carte de même rareté si vous le souhaitez. Nous espérons que vous aimerez explorer les nouvelles stratégies offertes par toutes ces modifications !

 

BESTIAL

  • Gelée extraterrestre est désormais une crasse pour 3 avec « Une plante gagne -3/-3. Si elle se trouve en altitude ou dans un Environnement, elle gagne -6/-6 à la place. » (Anciennement : le premier effet donnait un malus de -2/-2.)
  • Lourd bémol coûte désormais 3. (Anciennement : coût de 4)
  • Femme aux chats est désormais une créature 0/5 pour 1 (Anciennement : 0/4)
  • Gargantua marin est désormais une créature 6/6 pour 6 avec « Amphibie, Chasse. Lorsqu'un zombie arrive sur une ligne, il gagne +1/+1. » (Le Gargantua marin applique son bonus à lui-même et aux autres zombies lorsqu'ils arrivent sur le plateau et qu'ils changent de ligne avec Chasse. Anciennement : 7/8 avec seulement « Amphibie »)
  • Chevaucheur de kangourou est désormais une créature 4/4 pour 4. (Anciennement : 4/3)
  • Roi du grill est désormais une créature 6/6 pour 6 avec « Frénésie. Chaque fois qu'un Gargantua détruit une plante, invoquez un Gargantua. » (Anciennement : Roi du grill invoquait des cartes Gourmet.)
  • Grignotage est désormais une crasse pour 1 avec « Une plante gagne -1/-1. Si cette plante est détruite, invoquez une carte Gourmet. »
  • Gargantua infirmière est désormais une créature 6/6 pour 7 avec « Quand cette créature inflige des dégâts, soignez votre héros. » (Anciennement : Gargantua infirmière soignait uniquement lorsqu'elle infligeait elle-même des dégâts.) 
  • Poulpo-zombie est désormais une créature 8/8 pour 8 avec « Amphibie, Frénésie. Jouée : crée une Pieuvre apprivoisée 3/2 avec Amphibie et Frénésie. Si détruite : éjecte ce Poulpo-zombie. » (Anciennement : Poulpo-zombie ne créait pas de Pieuvre apprivoisée.)
  • Zombie bouffi est désormais une créature 4/4 pour 4 avec « Chasse. Chaque fois que cette créature détruit une plante et survit, elle se soigne totalement et rend 2 PV à votre héros. » (Anciennement : Zombie bouffi n'avait pas Chasse et son texte était « Regagne tous ses PV et gagne +2 quand il détruit une Plante. »)
  • Fromager antédiluvien est désormais une créature 4/4 pour 4. (Anciennement : 4/3)
  •  Nageuse synchronisée est désormais une créature 2/1 pour 2. (Anciennement : 2/2)
  • Cyborg vengeur est désormais une créature 5/6 pour 5 avec Chasse. (Anciennement : 5/5 avec Chasse). Cette modification renforce également Zombie cyborg, qui crée une carte Cyborg vengeur.
  • Boîte à repas de yéti est désormais une crasse Familier Gourmet pour 1 avec « Un zombie gagne +1/+1. Si le zombie est un animal domestique, il gagne +2/+1 à la place. » (Anciennement : Boîte à repas de yéti donnait juste +1/+1. Cette modification renforce également Zombie yéti, qui crée des crasses Boîte à repas de yéti.)
  • Zombot 1 000 est désormais une créature 9/9 pour 9 avec « Pierre tombale. Révélée : détruit toutes les plantes ici et sur les lignes voisines. » (Anciennement : Zombot 1 000 n'était pas une Pierre tombale et son texte était « Jouée : détruit toutes les plantes. »)
  • Gardien de zoo est désormais une créature 1/3 pour 2. (Anciennement : 2/2)

CÉRÉBRAL

  •  Canard moustachu est désormais une créature 3/2 pour 3 avec « Quand cette créature inflige des dégâts : invoquez une Moustache. Évolution Moustache : cette créature gagne +3/+3. » (Anciennement : le bonus d'évolution était de +2/+2.)
  •  Électricien est désormais une créature 2/3 pour 3. (Anciennement : 2/2)
  •  Chercheur en gadgets est désormais une créature 3/3 pour 5. (Anciennement : 2/3)
  •  Mime gargantua est désormais une créature 5/7 pour 5. « Quand une plante ou un zombie non-Mime effectue une attaque bonus, cette créature effectue une attaque bonus. »
  •  Zombie gentleman est désormais une créature 1/4 pour 3. (Anciennement : 2/2)
  •  Chimiste fou est désormais une créature 3/5 pour 4 avec « Pierre tombale. Quand vous jouez votre première crasse du tour, invoquez une crasse dont le coût est réduit de 1. » (Anciennement : Chimiste fou ne réduisait pas le coût.)
  •  Cireur de moustache est désormais une créature 2/1 pour 1 avec « Chaque fois que vous jouez une Moustache, cette créature gagne +2 en Santé et vous gagnez une cervelle. » (Anciennement : Cireur de moustache était une créature 2/2 qui gagnait +1 en Santé et vous donnait une cervelle à chaque Moustache jouée.)
  •  Trésor de pirate est devenue une nouvelle carte appelée « Bonus trimestriel », une crasse Tonneau Pro pour 4 avec « La Force d'un zombie passe à 4, puis il effectue une attaque bonus. » (Anciennement : Trésor de pirate était une crasse Tonneau Pirate avec « Piochez une carte pour chaque zombie. »)
  •  Technicien de portail est désormais une créature 5/4 pour 5. (Anciennement : 4/4)
  •  Recycleur de cadeaux est désormais une créature 3/2 pour 3 avec « Jouée : invoquez un zombie qui gagne +1/+1. Le joueur ou la joueuse Plante invoque une plante qui gagne -1/-1. (Anciennement : « Jouée : chaque joueur ou joueuse pioche deux cartes. »)
  •  Viking briseur de boucliers est désormais une créature 7/5 pour 5 avec « Dans le mille. Quand cette créature est jouée et lorsqu'elle touche le héros végétal, elle vide sa jauge de blocage. » (Anciennement : la carte n'avait aucun effet lorsqu'elle était jouée.)
  •  Farce ou friandise est désormais une créature 2/4 pour 3. (Anciennement : 2/3)
  •  Gargantua sorcier est désormais une créature 5/6 pour 6 avec « Tous les gargantuas gagnent Dans le mille. Jouée : un autre zombie se transforme en un zombie aléatoire coûtant +1. » (Anciennement : 6/7 pour 6 avec « Tous les gargantuas gagnent Dans le mille. »)
  •  Gardien du trou de ver est désormais une créature Zombie Science 2/5 pour 3 avec « Les cartes invoquées par un joueur ou une joueuse coûte 1 de moins. Début du tour : chaque joueur ou joueuse invoque une carte. » (Anciennement : Gardien du trou de ver était une créature Zombie Science Histoire 2/5 pour 3 avec « Dans le mille. Chaque joueur ou joueuse pioche une carte supplémentaire au début de chaque tour. »)
  •  Zomblob est désormais une créature 2/5 pour 3. (Anciennement : 1/5)
  •  Technodino Mécasaurus zombot est désormais une créature 8/8 pour 7. (Anciennement : 6/7)

BARJO

  •  Abracadavra est désormais une créature 3/3 pour 3. (Anciennement : 3/2)
  •  Explosion pâtissière est désormais une crasse pour 3 avec « Inflige 4 points de dégâts à une plante. » (Anciennement : coût de 4)
  •  Zombie conga est désormais une créature Zombie Tonneau Danse. (Anciennement : Zombie conga était une créature Gourmet Danse)
  •  Zombie coucou est désormais une créature Zombie Familier. (Anciennement : Zombie coucou était une créature Zombie Familier Horloge)
  •  Dancefloor disco est désormais une créature 0/3 pour 2 avec « Dépassement 2. Fusion : un zombie joué ici gagne Dépassement 2. » (Anciennement : les deux valeurs de Dépassement étaient de 3.)
  •  Disco-Tron 3 000 est désormais une créature 5/5 pour 6. (Anciennement : 4/4)
  •  Torréfruiction est désormais une crasse pour 2 avec « Inflige 5 points de dégâts à une plante. Le joueur ou la joueuse Plante invoque un fruit. » (Anciennement : Torréfruiction infligeait 7 points de dégâts)
  •  Mission finale est désormais une crasse pour 2 avec « Détruit un zombie. Inflige 4 points de dégâts à une plante. » (Anciennement : Mission finale pouvait affecter les héros végétaux)
  •  Zombie flamenco est désormais une créature 3/1 pour 5. (Anciennement : 3/2)
  •  Gargantenstein est désormais une créature 5/7 pour 5 avec « Dégâts de projection 2. Cette créature gagne +1/+1 quand un zombie est détruit. » (Anciennement : Gargantenstein gagnait Dégâts de projection 2)
  •  Diablotin lance-gargantuas est désormais une créature 1/2 pour 4. (Anciennement : 2/2 pour 5)
  •  Lézard bouffe-tout est désormais une crasse pour 3 avec « Évolution de zombie : Inflige 3 points de dégâts à chaque plante. » (Anciennement : Lézard bouffe-tout infligeait 2 points de dégâts à chaque plante)
  •  Pilleur de tombes est désormais une créature 2/1 pour 1. (Anciennement : 2/2)
  •  Chasseur de têtes est désormais une créature 2/4 pour 4 portant le nom « Grosse tête ». (Anciennement : 3/4. Le nom « Chasseur de têtes » était trompeur car la créature n'a pas la capacité Chasse.)
  •  Gargantua bondissant est désormais une créature 6/5 pour 5 avec « Jouée et touchée : crée un Œuf mystère sur une ligne aléatoire. » (Anciennement : le déclencheur était uniquement « Touchée »)
  •  Base lunaire Z est désormais un Environnement Tonneau Science. (Anciennement : Base lunaire Z était uniquement un Environnement Science)
  •  Escroc éclair est désormais une créature Zombie Monstre. (Anciennement : Pirate Monstre. Escroc éclair ne bénéficie plus des bonus de Zombie spadassin, de Capitaine Flambouille et des autres bonus Pirate.)
  •  Colère de zombot est désormais une crasse pour 2 avec « Inflige des dégâts d'une valeur égale au nombre de zombies. »

EXALTÉ

  •  Zombie sportif est désormais une créature 4/6 pour 5 avec « Blindé 1, Frénésie, Crasses ignorées. » (Anciennement : Mime gargantua n'avait pas Crasses ignorées)
  •  Zombie seau anti-bonus est désormais une créature 4/4 pour 4. (Anciennement : 3/4)
  •  Gardien céleste est désormais une créature 3/4 pour 4 avec « Pierre tombale. Révélée dans un Environnement : détruit une plante avec une Force de 3 ou moins. » (Anciennement : 3/2 pour 3 qui détruisait une plante avec une Force de 2 ou moins)
  •  Zombie caféiné est désormais une créature 5/4 pour 6. (Anciennement : 4/3)
  •  Zone conique est désormais un Environnement Pro. (Anciennement : juste Environnement)
  •  Paysagiste désormais une créature 2/3 pour 3. (Anciennement : 2/2)
  •  Restes coûte désormais 1. (Anciennement : coût de 2. Cette modification renforce Chevaucheur de dindes, qui vous donne des Restes.)
  •  Colisée perdu est désormais une créature 2/3 pour 2. (Anciennement : coût de 3)
  •  Zombie Râ est désormais une créature Zombie Familier Histoire 3/4 pour 5 (Anciennement : Zombie Histoire 3/4 pour 6)
  •  Terreûûûr est désormais une crasse pour 2 avec « Déplace une plante. Invoquez un Monstre. » (Anciennement : crasse pour 2 avec « Déplace une plante. Piochez une carte. »)
  •  Zombie crâne bleu est désormais une créature 2/6 pour 4 avec « Pierre tombale. Début du tour : le joueur ou la joueuse Plante perd 1 soleil. Cette créature gagne +1/+1. » (Anciennement : Zombie crâne bleu gagnait +1 en Force au lieu de +1/+1)
  •  Pharaon immortel est désormais une créature 5/5 pour 6 avec « Blindé 1. La Santé de votre héros ne peut pas être inférieure à 1. » (Anciennement : 4/6 sans Blindé 1)
  •  Héros aspirant est désormais une créature 6/1 pour 7 avec « Frénésie. Jouée : regagnez 3 PV. Cette créature gagne +1 en Santé pour chaque point de Santé de votre héros. » (Anciennement : n'avait pas la capacité « regagnez 3 PV ».)
  •  Roi zombie est désormais une créature 3/6 pour 4. (Anciennement : 3/5)
  •  Zombot Cuirassé est désormais une créature 6/6 pour 6. (Anciennement : 5/6)

FURTIF

  •  Diablacane est désormais une créature 3/4 pour 5. (Anciennement : 3/3)
  •  Capitaine Flambouille est désormais une créature 2/4 pour 3 avec « Tous les pirates gagnent Coup traversant. » (Anciennement : Capitaine Flambouille avait Pierre tombale)
  •  Gargolithe maudit est désormais une créature 7/6 pour 6 avec « Pierre tombale. Révélée : volez 2 sections de la jauge de super-blocage du héros végétal. Fin du tour : tous les Gargantuas se cachent dans leur Pierre tombale. » (Anciennement : Gargolithe maudit n'avait pas la capacité de vol de jauge de super-blocage.)
  •  Zombie à bouée canard est désormais une créature 1/2 pour 1. (Anciennement : 1/1)
  •  Pompier est désormais une créature 5/5 pour 4. (Anciennement : 4/5)
  •  Commandant diablotin est désormais une créature 2/4 pour 3 avec « Pierre tombale. Quand un diablotin touche le héros végétal, piochez une carte. » (Anciennement : Commandant diablotin n'avait pas Pierre tombale)
  •  Mini-ninja est désormais une créature 2/1 pour 1 avec « Anti-héros 2 ». (Anciennement : 1/1 avec « Anti-héros 3 »)
  •  Dresseur de singe est désormais une créature 2/3 pour 2 avec « Pierre tombale. Révélée : volez 1 section de la jauge de super-blocage du héros végétal. » (Anciennement : Dresseur de singe volait 2 sections)
  •  Zombie bâton sauteur est désormais une créature 2/1 pour 4. (Anciennement : 2/2)
  •  Zombie pilleur de tombes est désormais une créature 5/3 pour 4. (Anciennement : 3/4)
  •  Viking congelé est désormais une créature 4/3 pour 4 avec « Amphibie. Jouée : gèle toutes les plantes ici. Évolution Pirate : cette créature gagne +1/+1 et gèle toutes les plantes sur toutes les lignes à la place. » (Anciennement : 4/4 pour 4 avec Amphibie. Jouée : gèle toutes les plantes dans l'eau. Évolution Pirate : gèle toutes les plantes à la place.)
  •  Zombie plongeur est désormais une créature 3/2 pour 3. (Anciennement : 2/3)
  •  Piétinement de zombot coûte désormais 6. (Anciennement : coût de 7)

GARDIEN

  •  Galacta-Cactus est désormais une créature 2/1 pour 1. (Anciennement : 2/2)
  •  Gants de jardinage est désormais une crasse pour 2 avec « Déplace une plante. Invoquez une crasse. » (Anciennement : « Déplace une plante. Piochez une carte. »)
  •  Gravi-tronc est désormais une créature 7/7 pour 6 avec « Blindé 1, Crasses ignorées. Quand un zombie est joué, déplacez-le ici. » (Anciennement : Mime gargantua n'avait pas Crasses ignorées)
  •  Fayot marin est désormais une créature 3/3 pour 3. (Anciennement : 2/3)
  •  Noix miroir est désormais une créature 0/11 pour 4 avec « Dans le mille, Coopération. Quand une noix est touchée, le héros zombie subit 1 point de dégâts. » (Anciennement : 0/8 avec « Coopération. Quand une noix est touchée, le héros zombie subit 2 points de dégâts. »)
  •  Photosynthétiseur coûte désormais 2. (Anciennement : coût de 1)
  •  Noix préhistorique est désormais une créature 0/8 pour 3. (Anciennement : 0/9)
  •  Poire piquante est désormais une créature 0/10 pour 5 avec « Coopération. Touchée : inflige 2 points de dégâts au héros zombie. » (Anciennement : 0/4 pour 4 avec « Coopération. Touchée : inflige 4 points de dégâts au zombie ici. »)
  •  Smacadamia désormais une créature 4/5 pour 5. (Anciennement : 4/4)
  •  Champ d'orties coûte désormais 3. (Anciennement : coût de 2)
  •  Bette-ma-rave est désormais une créature 2/2 pour 5 avec « Blindé 1. Jouée : cette créature gagne +1/+1 pour chaque autre plante et zombie. »  (Anciennement : 6/1 pour 5 avec « Blindé 1. Jouée : cette créature gagne +1 en Santé pour chaque autre plante et zombie. »)
  •  Tricécarotte est désormais une créature 1/2 pour 2. (Anciennement : 1/3)

HERBOUM

  •  Grenade atomique est désormais une créature 6/1 pour 6 avec « Si détruite : crée des Jeunes pousses ici et sur les lignes voisines. » (Les Jeunes pousses ont désormais 2 en Santé au lieu de 1. Anciennement : 5/2 avec « Si détruite : crée des Jeunes pousses sur les lignes voisines. »)
  •  Cœur en fleur est désormais une créature 2/1 pour 1. (Anciennement : 2/2)
  •  Lave en fusion coûte désormais 0. (Anciennement : coût de 1)
  •  Espèce envahissante est désormais une créature 1/4 pour 2. (Anciennement : 2/4 pour 3)
  •  Goyelave coûte désormais 4. (Anciennement : coût de 5)
  •  Toxicodendron est désormais une créature 5/6 pour 6 avec « Anti-héros 5 ». (Anciennement : 4/5 avec « Anti-héros 5 »)
  •  Champi-gnon est désormais une créature 1/1 pour 1 avec Coopération. (Anciennement : coût de 0)
  •  Jeune pousse est désormais une créature 0/2 pour 2 (Anciennement : 1 en Santé.) 
  •  Four solaire est désormais une crasse pour 3 avec « Inflige 4 points de dégâts à un Zombie. » (Anciennement : coût de 5 avec « Inflige 5 points de dégâts à un zombie. »)
  •  Transfiguration est désormais une nouvelle créature 1/2 pour 2 avec « Fin du tour : cette créature se transforme en une plante aléatoire qui coûte 1 de plus et qui conserve cette capacité. » (Anciennement : 4/7 pour 4 avec « Quand une plante est touchée et survit, cette créature la transforme en plante aléatoire. »)
  •  Chasseur Véloci-radis est désormais appelé Pousse de Véloci-radis (Le nom « Chasseur Véloci-radis » était trompeur car la créature n'a pas la capacité Chasse.)
  •  Baie sauvage est désormais une créature 2/1 pour 1 avec « Anti-héros 2. Jouée : Se déplace sur une ligne aléatoire. » (Anciennement : 4/1 avec « Jouée : Se déplace sur une ligne aléatoire. »)
  •  Zabricot est désormais une créature 4/1 pour 3. (Anciennement : 4/2)

GIGA-POUSSE

  •  Bamboucanier est désormais une créature 6/6 pour 6. (Anciennement : 5/6)
  •  Peau de banane est désormais une crasse Fruit pour 2 avec « Déplace un zombie. Invoquez un Fruit. » (Anciennement : coût de 1 avec « Déplace un zombie. Invoquez une banane. » Toutes les bananes sont désormais des Fruits.)
  •  Pois au beurre noir est désormais une créature 2/2 pour 2. (Anciennement : 2/3)
  •  Cosmi-pois est désormais une créature 2/2 pour 4. (Anciennement : 1/1 pour 3)
  •  Demi-banane est désormais une plante Fruit 2/2 pour 2 avec « Si détruite : tous les Fruits dans votre main gagnent +1/+1. » (Toutes les bananes sont désormais des Fruits. Anciennement : 2/2 pour 1 avec « À sa destruction : chaque banane dans votre main gagne +1/+1. » Cette modification améliore également Banana split, qui se divise en Demi-bananes.)
  •  Super-plante en pot est désormais une créature 4/4 pour 5. (Anciennement : 3/3)
  •  Super-BetteGrave est désormais une créature 4/4 pour 6 (Anciennement : 3/3)
  •  Poirrain est désormais une créature 2/3 pour 3. (Anciennement : 2/2)
  •  Fayot ordinaire est désormais une créature 3/3 pour 3 avec « Jouée à côté d'une plante Feuille : cette créature gagne +1 en Force et vous invoquez une carte Feuille. » (Anciennement : Fayot ordinaire ne gagnait pas de Force)
  •  Liane fouettarde désormais une créature 6/5 pour 5. (Anciennement : 5/5)

MALIN

  •  Coureur de haricots est désormais une créature 1/1 pour 4 (Anciennement : 2/2.) 
  •  Carottillerie est désormais une créature 5/3 pour 4. (Anciennement : 5/2)
  •  Massette laser est désormais une créature 2/2 pour 2. (Anciennement : 2/1)
  •  Souffleur est désormais une créature 3/4 pour 4 avec « Amphibie. Jouée dans un environnement : éjecte un zombie ou une Pierre tombale. » (Anciennement : Souffleur ne pouvait pas éjecter les Pierres tombales)
  •  Arc électrique est désormais une créature 2/2 pour 2. (Anciennement : 1/2)
  •  Fleur de mai désormais une créature 2/4 pour 3. (Anciennement : 2/3)
  •  Cata-melon est désormais une créature 3/5 pour 5. (Anciennement : 3/4)
  •  Fayot marin est désormais une créature 3/3 pour 4. (Anciennement : 2/2)
  •  Gueule-de-dragon est désormais une créature 3/3 pour 4 avec « Amphibie, Dégâts de projection 3 ». (Anciennement : Gueule-de-dragon n'avait pas Amphibie)
  •  Semis de haricot magique est désormais une crasse pour 2 avec « Mélange cinq Haricots magiques dans votre jeu. » (Anciennement : quatre Haricots magiques)
  •  Courge est désormais une créature 4/5 pour 6 avec « Dégâts de projection 4. Jouée : gèle un zombie. Quand cette créature touche un zombie, celui-ci est gelé. »

SOLAIRE

  •  Soucoupomme est désormais une créature 3/1 pour 2. (Anciennement : 3/2)
  •  Artillépi est désormais une créature 4/6 pour 6. (Anciennement : 6/6)
  •  Bairudit désormais une créature 2/3 pour 4. (Anciennement : 2/4)
  •  Potiroi de l'épouvante est désormais une créature 4/1 pour 1. (Anciennement : 4/2)
  •  Fayot laser est désormais une créature 0/5 pour 6 avec « Coup traversant. Jouée : cette créature gagne +1 en Attaque pour chaque soleil que vous avez créé à ce tour. » (Anciennement : 5/7 pour 6 avec Coup traversant)
  •  Loupe végétale est désormais une créature 0/2 pour 3. (Anciennement : 0/1)
  •  Frappe solaire est désormais une nouvelle carte nommée « Pollinisation croisée », une crasse pour 3 avec « Invoque une fleur. Invoque un Fruit. Leur coût est réduit de 1. » (Anciennement : coût de 4 avec « Toutes les plantes gagnent Coup traversant à ce tour. Invoquez une crasse. »)
  •  Plante carnivore est désormais une créature 3/1 pour 3. (Anciennement : 2/2)
  •  Bombe à eau est désormais une crasse pour 2 avec « Un zombie non Amphibie gagne -2/-2. Si vous avez créé au moins 6 soleils à ce tour, il gagne -3/-3 à la place. (Anciennement : « Un zombie gagne -1/-1. Si vous avez créé au moins 6 soleils à ce tour, il gagne -2/-2 à la place. »)

SUPER-POUVOIRS DES PLANTES

  •  Soldat racine (Bêta Carottine) est désormais une créature 2/1 pour 1 avec « Amphibie. Jouée : déplace une autre plante ou un zombie. » (Anciennement : 2/2 sans Amphibie)
  •  Le texte d'Amplification génétique (Bêta Carottine) est désormais « Invoque une plante à 2 soleils. Elle gagne +2/+1, Amphibie et Coopération. » (Anciennement : +1/+1 au lieu de +2/+1)
  •  Le texte de Spores ensemble (Bonnet de nuit, Brindille solaire) est désormais « Crée un Champignon de Paris 1/1 sur une ligne de votre choix. Puis un autre apparaît sur une ligne aléatoire. » (Anciennement : « Crée deux champignons de Paris 1/1 sur des lignes aléatoires. »)
  •  Bonnet de nuit : ajout d'une espace dans le nom en VO (Night Cap) pour correspondre aux autres jeux PvZ. (Anciennement : Nightcap)
  •  Le texte de Superbaston (Herburopoing) est désormais « Inflige 2 points de dégâts à chaque zombie au sol. » (Anciennement : « Inflige 2 points de dégâts sur chaque ligne au sol. » La carte pouvait blesser le héros zombie.)

SUPER-POUVOIRS DES ZOMBIES

  •  Le texte d'Emportement (Super Cortex) est désormais « Déplace un zombie. Il gagne +1/+1 puis effectue une attaque bonus. »
  •  Le texte de Concours de danse (Boogaloo Électrique, Professeur Remue-Méninges) est désormais « Crée un Danseur de fond 1/1 sur une ligne de votre choix. Puis un autre apparaît sur une ligne aléatoire. » (Anciennement : « Crée deux Danseurs de fond 1/1 sur des lignes aléatoires. »)
  •  Toundra glacée (M. Glagla) est désormais un super-pouvoir Monstre Familier avec le texte « Gèle toutes les plantes. » (Anciennement : super-pouvoir Familier avec le texte « Gèle toutes les plantes au sol. »)
  •  Le texte de Poulpo-pulte (Neptuna) est désormais « Crée une Pieuvre apprivoisée 3/2 avec Amphibie et Frénésie. » (Anciennement : créature 3/2 avec juste Amphibie)
  •  Le texte de Terreur-Forma 10 000 (Énormus Giganticus) est désormais « Invoque un Environnement et une crasse. Le coût des Environnements et des crasses dans votre main est réduit de 1. » (Anciennement : « Invoque un Environnement. Le coût de toutes les cartes dans votre main est réduit de 1. »
  •  Familier de sorcière (Immorticia) crée désormais des Chauves-zombies 2/2 avec « Amphibie. Quand cette créature touche une plante, piochez une carte. » (Anciennement : 2/1)

Merci de votre fidélité et à bientôt sur le champ de bataille !

- L'équipe PVZ Heroes

 

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