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    Nouvelle mise à jour de l'armée des clones dans STAR WARS™ Battlefront™ II le 27 février Christian Johannesén, concepteur du jeu, nous en dit plus sur les officiers clones blindés, les légions, et bien d'autres nouveautés.

    Avec la mise à jour L'Élu, disponible le 27 février, vous allez non seulement découvrir un nouveau héros, Anakin Skywalker, mais aussi la nouvelle organisation des soldats clones de la République Galactique dans STAR WARS Battlefront™ II.

    En plus d'une refonte complète de l'identité visuelle des différentes classes de soldats clones, les légions bénéficient elles aussi d'une nouvelle apparence. Dans cette mise à jour, nous dévoilons également une nouvelle option qui vous permettra d'incarner un officier clone blindé !

    Les modifications et améliorations de l'armée des clones sont toutes liées les unes aux autres. Pour en savoir plus sur cette harmonisation, nous avons rencontré le concepteur du jeu, Christian « CJ » Johannesén.

    Soldats clones de phase I et de phase II

    Lorsque les personnages et lieux issus de la prélogie ont fait leur apparition dans STAR WARS Battlefront II, notre objectif était que l'apparence des soldats clones soit fidèle à celle de l'époque à laquelle ils sont apparus dans la chronologie de l'univers Star Wars.

    CJ ajoute : « Dans l'usine de clonage sur Kamino, on avait le soldat clone de phase I tout neuf, avec son armure brillante et son casque à ailettes. »

    « Mais sur Kashyyyk ou Theed, la Guerre des Clones ayant progressé, on avait les soldats clones de phase II. Leur armure est plus performante, les motifs plus sophistiqués et leur casque ressemble davantage à celui des Stormtroopers de l'Empire. »

    Cette approche était légèrement différente de celle adoptée pour les Rebelles, dont la tenue dans le jeu varie en fonction de la planète et de la météo – sur Hoth, ils portent de gros manteaux d'hiver, par exemple – et non en fonction de la chronologie.

    Toutefois, cette adhérence stricte à la chronologie va changer pour les soldats clones avec la mise à jour du 27 février. Leur apparence (phase I ou phase II) ne variera plus en fonction de l'endroit ou du moment auxquels les événements ont eu lieu. Les joueurs auront la possibilité de choisir l'une ou l'autre dans tous les lieux issus de la prélogie.

    De plus, l'apparence « brillante » du soldat clone sera désormais l'apparence par défaut partout.

    L'importance des légions de soldats clones

    En août dernier, STAR WARS Battlefront™ II a inauguré ses premières apparences pour légions de soldats clones : chaque bataillon de clones était doté de sa propre armure, de ses couleurs et de son emblème qui rappellent son histoire et ses personnages dans l'univers Star Wars.

    CJ nous explique l'importance des légions : « Prenez par exemple la 501ème Légion avec son armure bleue. C'est celle que l'on retrouve aux côtés d'Anakin Skywalker dans Star Wars: Épisode III – La Revanche des Sith™. Elle est considérée comme la légion d'Anakin. »

    « Si vous approfondissez le sujet et que vous regardez la série d'animation The Clone Wars, vous découvrez que l'histoire d'Anakin avec la 501ème a commencé bien plus tôt. Vous rencontrez le personnage du capitaine Rex, qui donne encore plus d'épaisseur à la légion. Pour beaucoup, chaque légion incarne un personnage et une histoire en particulier. On les retrouve dans les bandes dessinées, la série animée et même dans certains jeux vidéo. »

    La mise à jour L'Élu introduit la Garde de Coruscant et la 501ème Légion. En tout, sept légions ont été ajoutées depuis le lancement de STAR WARS Battlefront II.

    Modifications des classes et des légions

    L'équipe a pris en compte les commentaires de la communauté pour améliorer les légions et leur apparence. Ainsi, ils ont non seulement retravaillé les couleurs et les motifs des armures des légions, mais aussi revu complètement la logique qui permet de différencier visuellement les classes.   

    CJ nous explique pourquoi : « Il y avait deux raisons : d'une part, nous avons écouté les retours des joueurs ; et d'autre part, nous n'étions pas satisfaits de la première version. » Il poursuit : « L'objectif n'était pas uniquement de rendre leur apparence plus authentique. Nous voulions aussi repenser la différenciation des classes. »

    « Pour la première version, notre idée était que les pièces visibles d'une armure – comme le sac et le sac à dos de munitions du soldat lourd, ou les épaulettes du spécialiste – soient autant d'éléments qui permettent de distinguer une classe d'une autre. »

    Mais désormais, ce ne sera plus le cas.

    « Au premier coup d'œil, on a tout de suite compris que plusieurs pièces d'armure pouvaient être utilisées de la même manière pour différencier les légions. Le 327ème Corps Stellaire est un bon exemple : tout le monde, quelle que soit sa classe, a une épaulette et deux holsters. »

    À contre-courant de l'idée originelle, qui voulait que certaines pièces d'armure soient réservées à certaines classes, l'équipe a repensé l'intégralité du design.

    « Le seul élément qui a été conservé sur la nouvelle armure, c'est le casque. On a conservé de petits détails pour favoriser l'attachement et la nostalgie des joueurs, comme les jumelles du spécialiste, » explique CJ.

    Après avoir supprimé les pièces d'armure qui différenciaient les classes, l'équipe a ajouté de nouvelles pièces plus représentatives pour chaque légion.

    « Pour équilibrer, nous avons créé des différences plus tranchées dans les motifs de chaque classe. Le spécialiste arbore un motif discret sur le corps, le soldat lourd de plus gros aplats de couleur, et l'officier se distingue par une palette de couleurs inversée, avec parfois une nuance en plus ou en moins. » L'équipe a essayé de créer des clones d'assaut proches des références connues du public dans les films ou la série animée. Pour les autres classes, elle a imaginé des motifs originaux.

    « Là encore, si on prend la 327ème, la version originale de l'apparence était similaire à celle du commandant Bly, le chef principal de cette légion. L'officier blindé s'inspire de cette tenue : on a conservé les coloris jaune et brun, mais on a personnalisé le design. »

    Le nouvel officier blindé

    En plus de cette mise à jour de l'apparence des classes de soldats clones, l'officier clone blindé susmentionné fait lui aussi son entrée dans la République Galactique. Auparavant, les joueurs n'avaient qu'une option : incarner un officier de marine non blindé.

    L'idée de proposer un officier non blindé pour les clones date de STAR WARS™: Battlefront™ (2015).  

    « Après avoir abandonné l'idée de mettre des stormtroopers sans casque dans le jeu, on a proposé un officier. C'est aussi l'idée qu'on a eue au départ pour STAR WARS Battlefront II. »

    « Mais on a remarqué que les clones sont en réalité des soldats blindés de terrain et que l'officier de marine reste plutôt cantonné au destroyer stellaire Venator. La logique voudrait qu'un soldat clone de terrain soit toujours en armure, quel que soit son rang. »

    Ainsi, dans cette mise à jour, le nouvel officier par défaut de la République Galactique porte une armure et un casque à visière. Mais si vous préférez l'officier de marine, il est toujours disponible.

    Résumé et comment obtenir les nouvelles apparences soldat clone

    Pour résumer, voici ce que la mise à jour du 27 février va changer pour les joueurs qui incarnent des clones :

     

    ·         Pour maximiser les options disponibles, les apparences de soldat clone de phase I et II peuvent désormais être équipées partout.

    ·         Dans le respect de la chronologie de la Guerre des Clones, l'apparence « brillante » est désormais l'apparence par défaut partout, mais les autres options sont également disponibles.

    ·         Certaines apparences de légion ont été mises à jour avec des couleurs, motifs et pièces d'armure retravaillés pour plus d'authenticité au détriment de la différenciation des classes.

    ·         Les classes de soldats clones se différencient désormais au niveau des motifs et des casques, et non plus des pièces d'armure – après avoir mené quelques tests et écouté vos commentaires, nous avons remarqué qu'il était plus pratique de différencier les classes par capacité et arme, une occasion de plus de gagner en authenticité.

    ·         L'officier des soldats clones est désormais blindé par défaut, mais si vous préférez la version officier de marine, elle est toujours disponible dans les options.

    Pour finir, comment obtenir ces apparences de soldat clone ?

    Pour cette mise à jour, l'apparence des soldats clones du 104ème Bataillon, du 212ème Bataillon d'attaque, du 41ème Corps d'élite, du 327ème Corps Stellaire et du 91ème Corps de reconnaissance a été retravaillée par rapport à la version précédente, et ce pour toutes les classes.

    Si vous avez acheté l'une des apparences mentionnées ci-dessus avant le 27 février 2019, vous recevrez une caisse pour chacune d'elles, contenant la version mise à jour pour la phase II. Réclamez ces caisses en allant dans la section Caisses du menu principal et en ouvrant la caisse depuis votre inventaire.

    Les apparences des soldats clones mises à jour pour la phase II, incluant la nouvelle 501ème Légion et la Garde de Coruscant, sont également disponibles en packs pour 60 000 crédits ou 1 500 cristaux chacun et contiennent des apparences spécifiques aux Légions pour toutes les classes, y compris le nouvel officier blindé de la phase II. Tout article en double sera remboursé de 20 000 crédits l'unité. Ces packs ont été modifiés pour inclure l'officier.

    Avec cette mise à jour, tous les joueurs recevront également un pack de lancement dans leur inventaire, contenant les versions de la phase I du 104ème Bataillon, du 212ème Bataillon d'attaque, du 41ème Corps d'élite, du 327ème Corps Stellaire et du 91ème Corps de reconnaissance, ainsi que les versions des phases I et II du 41ème Peloton de rangers (les anciennes apparences du 41ème Corps d'élite) et 60 000 crédits supplémentaires. Le pack contient des apparences pour toutes les classes, dont le nouvel officier blindé. Réclamez ces caisses en allant dans la section Caisses du menu principal et en ouvrant la caisse depuis votre inventaire.

    –Daniel Steinholtz (Suivez Daniel sur Twitter @dsteinholtz)


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