Le jeu en équipe est au cœur de nombreuses expériences en multijoueurs, et Star Wars™ Battlefront™ II ne déroge pas à la règle. Que vous n’ayez qu’un seul compagnon dans un mode de jeu à petite échelle tel que la Confrontation de héros, ou que vous fassiez partie d’une escouade dans le mode Assaut galactique, parcourir la galaxie de Star Wars Battlefront II avec ses amis apporte une autre dimension à l’expérience.
Afin d’améliorer davantage certains modes de jeu dès le 25 septembre, nous introduirons une amélioration du système d’escouade aux modes Assaut galactique et Frappe.
Vous pourrez en apprendre plus sur comment cette amélioration influera sur le jeu en équipe ci-dessous, et pour plus de détails, notamment pour savoir comment les groupes seront formés, consultez notre dernier bulletin communautaire.
Jouer avec vos amis aura plus d'importance
L’une de nos lignes de conduite lors de la conception de cette amélioration du système d’escouade était de permettre aux joueurs de jouer avec d’autres personnes de manière plus significative. Concrètement, qu’est-ce que cela veut dire ?
Pour faire simple, l’idée est de faciliter le fait de combattre ensemble et de former une unité. L’attaque, la défense et la capture d’objectifs sont plus faciles et vraisemblablement plus agréables si vous n’êtes pas seul(e). L’ajout de la possibilité de réapparaître auprès d'un membre de votre escouade vous permet de vous regrouper plus rapidement, et renforce votre effort commun pour dominer le combat.
Vous faites toujours partie d’une équipe dans les modes multijoueurs de Star Wars Battlefront II. Cette mise à jour a pour but d’encourager les joueurs à jouer en équipe.
Comment l’amélioration du système d’escouade influe sur le gameplay
L’une des premières choses que les joueurs constateront selon nous est que cette amélioration du système d’escouade accélère le rythme du jeu.
Après avoir été éliminé(e), le temps passé à courir sur de longues distances pour replonger au cœur de l’action sera réduit. En effet, vous serez en mesure de réapparaître auprès de l’un de vos coéquipiers, sous réserve que ce dernier ne soit pas en danger immédiat. Cette fonctionnalité a été conçue pour vous permettre de facilement choisir auprès de quel coéquipier réapparaître à l’aide d'une simple commande de caméra.
Puisque les joueurs réapparaîtront à proximité de l’action et des objectifs, nous sommes conscients que l’équilibrage du jeu sera modifié. Il est important de noter que nous apporterons des modifications constantes à cette fonctionnalité en fonction des retours reçus et des analyses de données de jeu et de comportement des joueurs.
Utiliser le système d’escouade pour remporter la victoire
Il est clair désormais que le système d’escouade vous permettra de réapparaître au plus près de l’action. Cependant, si vous le souhaitez, vous aurez toujours la possibilité de retrouver l’écran de sélection de classe et de repartir de votre base. De plus, si votre escouade se fait décimer, vous n’aurez pas d’autre option.
N’oubliez pas, soldat : l’union fait la force. Cet adage est particulièrement vrai lorsque vous menez de dangereuses missions telles que désactiver les générateurs de rayon tracteur afin de vous échapper de l’Étoile de la Mort II, ou défendre le palais royal de Theed des forces séparatistes sur Naboo.
Ainsi, si vous êtes le dernier espoir vivant de votre équipe, l’amélioration du système d’escouade vous incitera à rester prudent(e) afin de permettre à vos coéquipiers de réapparaître à vos côtés. Si vous réussissez, vous serez en mesure de reprendre l’objectif d’assaut plus rapidement et avec toutes vos forces.
Nous espérons que les joueurs apprécieront le système d'escouade amélioré qui sera disponible le 25 septembre. D’ici là, n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires et rejoignez la discussion sur les forums officiels. Consultez cet espace et gardez un œil sur les actualités EA Star Wars™ sur Twitter, Facebook et Instagram pour obtenir davantage d’informations sur Star Wars Battlefront II.
– Daniel Steinholtz (suivez Daniel sur Twitter : @dsteinholtz)
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