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15 détails animant les environnements de Star Wars™ Battlefront™ II

Découvrez les concepts de Monde vivant et de Bataille en toile de fond qui donnent toute leur saveur aux décors du jeu.

Avec l'action frénétique des modes Joueur-contre-Joueur Assaut galactique, Affrontement héroïque... ou de n'importe quelle partie de Star Wars™ Battlefront™ II à vrai dire, on passe facilement à côté des petits riens qui font tout le sel des lieux légendaires Star Wars™ (pour plus de détails, consultez notre série d'articles Exploration des zones où l'on vous parle de Kessel et Mos Eisley.)

Nous avons bien l'intention d'y remédier. C'est pourquoi vous trouverez ci-dessous la liste de 15 menus détails jalonnant les niveaux de Star Wars Battlefront II !

Mais avant toute chose, permettez-nous d'aborder rapidement deux concepts visuels que nous avons implémentés dans le jeu. Chargés d'insuffler la vie aux décors de Star Wars™ Battlefront™ II, nos artistes travaillent avec les principes de Monde vivant et de Bataille en toile de fond.

Monde vivant et Bataille en toile de fond dans Star Wars Battlefront II

En bref, l'idée du Monde vivant consiste pour nous à souligner la crédibilité, l'atmosphère et l'aspect familier de nos champs de bataille. Prenons par exemple la zone de Geonosis prochainement disponible : son Monde vivant inclut des groupes de Geonosiens natifs de la région, volant de manière désordonnée au-dessus des joueurs.

Dans le même ordre d'idée, la Bataille en toile de fond confère aux lieux une impression d'espace. Pour Geonosis, à nouveau, vous verrez des chasseurs filer à travers les terres désolées, des droïdes araignées tirant des rayons lasers et plein d'autres effets visuels en arrière-plan venant appuyer cette sensation de grandeur avec la Bataille de Geonosis.

Parfois, vous remarquerez des interactions scriptées avec le Monde vivant et la Bataille en toile de fond. Quand vous pilotez un speeder sur Mos Eisley et que vous êtes sur le point de percuter accidentellement (ou pas. . .) un énorme ronto errant dans les rues, vous verrez l'animal se dresser instinctivement sur ses pattes arrière pour tenter d'éviter l'impact.

Et surtout, comme Star Wars est un univers aussi riche que profond, les joueurs et les fans s'attendent naturellement à ce que tous les détails typiques de la franchise Star Wars répondent à l'appel. Le Monde vivant et la Bataille en toile de fond, interactifs ou non, sont donc des éléments essentiels qui participent à votre immersion dans les paysages de Star Wars.

Nous avons hâte que les joueurs puissent expérimenter toutes les facettes de Geonosis en novembre prochain. Mais en attendant, voici une liste de (environ) 15 détails à découvrir dans le jeu dès maintenant.

1. Les civils en fuite

Les affrontements entre côté lumineux et côté obscur dans des agglomérations peuplées, comme Theed et Mos Eisley, ont de fâcheuses répercussions sur les habitants, brusquement interrompus dans leur train-train quotidien. Vous verrez des civils prendre leurs jambes à leur cou lorsque le combat démarre dans ces zones.

2. Les militaires

Dans Star Wars Battlefront II, tous les soldats ne sont pas nécessairement des forces armées aux prises avec l'ennemi. Vous apercevrez également des Impériaux mener des interrogatoires dans les rues de Mos Eisley, ou des Rebelles retenus prisonniers sur la base Starkiller.

3. Les prisonniers gamorréens dans le palais de Jabba

Puisqu'on évoque les prisons... Certains des gardes gamorréens de Jabba le Hutt ont été mis derrière les barreaux dans les sous-sols du palais. Ce n'est sans doute pas le dénouement qu'espéraient nos guerriers porcins, mais au moins, on ne les a pas jetés en pâture au Rancor ! Pour le moment.

4. Le droïde torturé

Outre les cellules et la fosse de Rancor, la demeure de Jabba propose quelques autres réjouissances. Parmi elles, la salle de torture de droïdes tenue par la cruelle unité EV-9D9. Bien qu'elle soit temporairement désactivée, on peut toujours admirer son travail, comme par exemple ce droïde protocolaire pris de spasmes dans un coin sombre. Le pauvre.

5. Les aiwhas survolant l'usine de clonage sur Kamino

Passons sur Kamino, où les grâcieux aiwhas se meuvent aussi facilement sur la mer que dans les airs. Dans Star Wars Battlefront II, on peut observer ces majestueux cétacés survoler les eaux agitées autour de l'usine de clonage.

6. Des Kaminoiens qui s'appliquent à la tâche

Ce ne sont pas quelques échauffourées qui vont venir perturber les recherches scientifiques de ces grands êtres aux yeux noirs. Vous en croiserez quelques-uns en train de travailler à leurs postes à l'intérieur de l'usine de clonage.

7. Le Trident attaquant l'usine de clonage

Les séparatistes se servent du Véhicule d'Assaut et de Forage de classe Trident pour pénétrer les structures et déployer leurs troupes dans l'ouverture. Dans la Bataille en toile de fond de ce lieu, on peut donc en apercevoir plusieurs en train d'escalader et d'attaquer l'usine de clones.

8. Les créatures domestiquées de Mos Eisley

Le Ronto et son long cou, le bantha velu, le dewback reptilien et l'Eopie (robuste mais au sale caractère) font tous partie de la faune native des environs. En grande partie domestiqués par les habitants de Tatooine, il n'est pas rare de les apercevoir dans les rues deMos Eisley de Star Wars Battlefront II.

9. Les Jawas près de la décharge

Les Jawas sont des pillards de petite taille que l'on reconnaît à leur capuche et leurs yeux jaunes luisants. On les aperçoit en train de fuir la décharge de Mos Eisley lorsqu'Impériaux et Rebelles entament les hostilités.

10. Les Ewoks parcourant les forêts d'Endor

Bien que d'une taille similaire à celle des Jawas (environ un mètre), les Ewoks savent quant à eux faire preuve d'un immense courage. Vous pouvez apercevoir ces habitants des forêts d'Endor sur les passerelles et autour les huttes construites au sommet des arbres. Il est même possible d'incarner un Ewok et de décimer des stormtroopers dans le mode de jeu Chasse Ewok !

11. Un primate de Kashyyyk

Le tach est un primate inoffensif vivant sur Kashyyyk, reconnaissable à sa peau teintée de rouge et à sa fourrure blanche sur la tête. Vous devriez l'apercevoir en train de rôder sur la planète natale des Wookiees.

12. Woolamandres et runyips sur Yavin 4

Le woolamandre est une autre créature proche du singe, vivant sur Yavin 4. Il passe l'essentiel de son temps perché dans la canopée, mais peut être aperçu aux environs des ruines ainsi qu'au niveau du sol dans la forêt de Star Wars Battlefront II, avec son pelage bleu, rouge et jaune si caractéristique. Le runyip fait également partie de la faune locale. Animal à la carrure plus imposante, il est reconnaissable à ses bois sur la tête et à ses rayures.

13. Le ver veilleur de nuit sur Jakku

Créature vivant sur Jakku, le ver veilleur de nuit pointe sa tête hors du sable pour scruter les environs. Avec sa paire d'yeux rouges luisants, son apparence peut s'avérer trompeuse. En effet, sous la surface se cache un terrible prédateur de 20 mètres de long doté d'une mâchoire capable de broyer le métal.

14. Des oiseaux, tout plein d'oiseaux

Les paysages de Star Wars Battlefront II accueillent une grande diversité de volatiles. Parmi eux, les paisibles pelikkis sur la rivière Solleu bordant la ville de Theed, les sneeps s'ébattant autour de l'épave de destroyer stellaire sur Jakku, ou encore les geejaws dans le ciel des forêts d'Endor.

15. Et des droïdes à foison

Du droïde interrogateur patrouillant dans les couloirs de l'Étoile de la Mort II à l'astromécano traînant dans une ruelle de Mos Eisley, Star Wars Battlefront II est rempli à craquer de toutes sortes de droïdes. Parviendrez-vous à toutes les nommer ?

Alors, aviez-vous déjà vu tous les éléments de la liste ? Ou avez-vous trouvé quelque chose que nous n'avons pas cité ci-dessus ? Partagez vos découvertes avec nous sur les forums officiels, ou sur les réseaux sociaux (suivez EA Star Wars sur Twitter, Facebook et Instagram).

– Daniel Steinholtz (suivez Daniel sur Twitter @dsteinholtz)

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