• Annonce de kit : Morgan Elsbeth

    NOM DE L'UNITÉ :  Morgan Elsbeth

    ALIGNEMENT : Côté Obscur

    CATÉGORIES :  tank, Sœur de la nuit


    Attributs clés :

    • Tank robuste qui dispose d'une synergie avec Prévoyance et Camouflage pour aider l'Acolyte et l'Esprit de la nuit à infliger de lourds dégâts.
    • Confère un potentiel de survie considérable par le biais de mécanismes de soins et de protection autour de Prévoyance et Camouflage.
    • Prépare le terrain pour une nouvelle escouade de Sœurs de la nuit.

    Inspiration :

    • La série Ahsoka ! En particulier le moment où elle reçoit la Lame de Talzin et les combats qui ont lieu entre Morgan et Ahsoka. Nous tenions à créer un kit qui démontre la puissance de Morgan et combien son appartenance aux Sœurs de la nuit lui importe. 
    • Les animations pour ses attaques ont été inspirées par la chorégraphique du combat entre Morgan et Ahsoka.
    • La scène où Thrawn lui demande de retarder Ahsoka pour pouvoir s'échapper nous a donné envie de faire d'elle le tank de la nouvelle escouade de Sœurs de la nuit.

    Astuces :

    • Morgan utilise Raillerie en réaction à ses alliés obtenant Camouflage. Utilisez la capacité de base de l'Acolyte pour que Morgan puisse protéger ses alliés ! Ou, si la cible ennemie disposait d'un malus de défense lorsque Morgan utilise sa capacité de base, elle confère Camouflage à l'allié Sœur de la nuit non-tank le plus faible.
    • Lorsqu'un allié Sœur de la nuit inflige un coup critique à un ennemi, cet ennemi subit un malus de défense, ce qui aide Morgan à conférer Camouflage avec sa capacité de base et infliger plus de dégâts avec l'omicron sur sa deuxième capacité spéciale !
    • Pour survivre, Morgan récupère de la santé et de la protection lorsqu'un allié Sœur de la nuit utilise Camouflage ou obtient Prévoyance.
    • Morgan crée une escouade offensive redoutable en conférant des bonus d'attaque lorsqu'elle utilise Raillerie. Elle en confère également à un allié Sœur de la nuit qui dispose de Prévoyance, tout comme des dégâts critiques à ceux qui ont Camouflage.

    FAQ :

    Comment faire pour acquérir Morgan Elsbeth ?

    • L'événement de renom commencera le 18 juillet à 18 h CEST. Cet événement fonctionne selon la nouvelle structure. 

    A-t-elle un datacron exclusif ?

    • Non, cependant, elle sera concernée par un prochain ensemble de datacron.

    Pourquoi empêche-t-elle les Sœurs de la nuit d'être ranimées ?

    • Nous voulions que cette nouvelle escouade de Sœurs de la nuit soit distincte de l'autre équipe qui tourne autour de Pestilence et utilise beaucoup de réanimations. De plus, cela nous a permis de conférer à Morgan la puissance que nous voulions lui donner sans nous inquiéter de créer une escouade trop forte.

    Qui mène cette nouvelle escouade de Sœurs de la nuit ?

    • Les Grandes Matriarches, bientôt disponibles.

    Est-ce que j'ai besoin de Morgan pour tout ce qui arrive dans le jeu ?

    • Pour l'Affrontement épique de Baylan Skoll, vous aurez besoin de Morgan Elsbeth au niveau de relique 7.

    CAPACITÉS :

    BASIQUE :   Lame de Talzin

    Texte final :

    Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et Morgan obtient un bonus de défense et de protection (50 %) pendant 1 tour. Si la cible ennemie subit un malus de défense, l'allié Sœur de la nuit le plus faible obtient Camouflage pendant 1 tour. Si Morgan utilise Raillerie, inflige Vulnérabilité à la cible ennemie pendant 1 tour.

    SPÉCIALE 1 :  Ma loyauté, ma vie (délai : 4)

    Texte final :

    Dissipe toutes les améliorations de tous les ennemis. Tous les alliés Sœurs de la nuit récupèrent 50 % de santé et de protection, et obtiennent un bonus de pénétration de défense pendant 2 tours. Si Morgan utilise Raillerie, tous les alliés Sœurs de la nuit obtiennent 20 % de jauge de tour et un bonus de ténacité pendant 2 tours.

     

    SPÉCIALE 2 :   Que personne ne passe (délai 4, omicron)

    Texte final :

    Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que Cécité pendant 1 tour, lui inflige Destruction d'armure jusqu'à la fin de l'affrontement et invoque tous les autres alliés Sœurs de la nuit. Si cette attaque élimine un ennemi, inflige Cécité à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté).

    Dans les Grandes arènes : inflige Faux pas à la cible ennemie pendant 2 tours, et Exposition et Immunité aux améliorations à tous les ennemis pendant 2 tours. Si la cible ennemie subit un malus de défense, les alliés Sœurs de la nuit infligent 5 % de dégâts supplémentaires et le délai de leurs capacités est diminué de 1. Tous les alliés Sœurs de la nuit obtiennent Frénésie pendant 1 tour, et un bonus de protection (50 %) pendant 2 tours.

     

    UNIQUE 1 :   Prédestination (zêta)


    Texte final : 

    Au début de la bataille, tous les alliés Sœurs de la nuit obtiennent 10 % de chances de coup critique, de défense et de santé maximale, 30 % de ténacité et 50 % de protection maximale.

    Lorsqu'un autre allié Sœur de la nuit utilise Camouflage, il gagne 15 % de dégâts critiques pendant 1 tour, Morgan utilise Raillerie pendant 1 tour et tous les alliés Sœurs de la nuit récupèrent 25 % de santé.

    Lorsqu'un allié Sœur de la nuit obtient Prévoyance, il gagne 20 % d'attaque pendant 1 tour et tous les alliés Sœurs de la nuit récupèrent 25 % de protection.

    Lorsqu'un allié Sœur de la Nuit inflige un coup critique à un ennemi, cet ennemi subit un malus de défense pendant 1 tour (ne peut pas être résisté).

    La première fois que la santé d'un autre allié Sœur de la nuit est réduite à moins de 20 %, il obtient Prévoyance et Camouflage pendant 2 tours et Morgan gagne 20 % de défense jusqu'à la fin de l'affrontement, puis l'allié et Morgan récupèrent 30 % de santé et de protection ainsi que 30 % de jauge de tour.

    Chaque fois que Morgan est vaincue, inflige un malus de santé à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé, esquivé ou résisté),  tous les alliés Sœurs de la nuit récupèrent 100 % de santé et de protection, et obtiennent 5 % d'esquive des critiques et de défense, ainsi que 10 % d'esquive des critiques et de défense supplémentaires par niveau d'amplificateur de relique dont Morgan disposait jusqu'à la fin de l'affrontement.

    Lorsque Morgan utilise Raillerie, tous les alliés Sœurs de la nuit récupèrent 20 % de santé et de protection et obtiennent 15 % d'attaque jusqu'à ce qu'elle perde Raillerie. Lorsqu'elle perd Raillerie, elle récupère 5 % de santé et de protection et gagne 10 % de jauge de tour.

    Les alliés vaincus ne peuvent pas être ranimés. Cet effet persiste après la défaite.

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