Annonce de kit - IG-12 et Grogu
NOM DE L'UNITÉ : IG-12 et Grogu
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Soigneur, Mandalorien
Attributs clés :
- Soignez et dissipez les affaiblissements de vos alliés.
- Invoquez des alliés en utilisant vos capacités spéciales.
- Perturbez vos adversaires en infligeant Cécité et Confusion.
Inspiration :
- Suite à l'apparition d'IG-12 et Grogu dans la série, nous ne pouvions décemment pas donner d'autres noms à ces capacités.
- Nous avons fait de l'unité IG-12 et Grogu une pacifiste et l'avons rendue capable de soigner, car Grogu a vraiment à cœur de protéger ses amis et préfère mettre fin aux conflits plutôt qu'y contribuer directement.
- Nous voulions lui donner un affaiblissement amusant et nous sommes inspirés de la scène où IG-12 et Grogu volent le meiloorun pour son animation.
- Si nous avions ajouté Grogu seul dans le jeu, il aurait été presque impossible de le sélectionner pour le cibler à cause de sa taille. L'intégrer dans quelque chose de plus grand, comme IG-12, nous permet de résoudre le dilemme de l'interface tout en offrant des moments amusants !
- C'est Grogu !
Astuces :
- Faites équipe avec des Mandaloriens du Côté Lumineux pour profiter pleinement de la capacité unique d'IG-12 et Grogu.
- Tous les soins de l'unité IG-12 et Grogu sont basés sur sa santé maximale, ainsi il vaut mieux tabler sur de la santé pour optimiser ses modules.
- Lorsqu'elle est associée au Mandalorien (armure en beskar), l'unité IG-12 et Grogu obtient l'identifiant Vaurien, ce qui offre de nombreuses possibilités grâce à la capacité de chef du Mandalorien (armure en beskar).
FAQ :
- Cette unité sera-t-elle requise pour Bo-Katan (Mand'alor) ?
- Oui. Oui. Oui. (Au niveau de relique 7.)
- Son événement de renom aura-t-il lieu ce jeudi ?
- Oui.
- En tant que pacifiste, l'unité demeure-t-elle sur le champ de bataille si elle se retrouve seule survivante de son équipe ?
- Non.
CAPACITÉS :
BASIQUE : Non.
Texte final :
Inflige Immunité aux soins sur la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté) et invoque un autre allié Mandalorien du Côté Lumineux aléatoire, qui inflige 50 % de dégâts en moins. Si c'est le tour d'IG-12 et Grogu, inflige Entrave des capacités pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté) et supprime la pénalité sur les dégâts de l'allié invoqué.
SPÉCIALE 1 : Oui. (délai : 2) Déverrouillée au niveau I
Texte final :
L'allié le plus faible et la cible alliée dissipent tous les affaiblissements qu'ils subissent et récupèrent de la santé à hauteur de 30 % de la santé maximale d'IG-12 et Grogu. Tous les alliés gagnent un bonus de défense pendant 2 tours.
SPÉCIALE 2 : Non. Non. Non. (délai : 3) Déverrouillée au niveau III
Texte final :
Invoque une autre cible alliée. Inflige Cécité et Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé). Dissipe toutes les améliorations de tous les ennemis et inflige Étourdissement à la cible ennemie pendant 1 tour.
UNIQUE 1 : Oui. Oui. Oui. (Zêta, omicron) Déverrouillée au niveau I
Texte final :
Si le Mandalorien (armure en beskar) est un allié au début de la bataille, IG-12 et Grogu obtient l'identifiant vaurien pour le reste de la bataille. IG-12 et Grogu reçoit +100 % de chances de contre-attaque. Pour chaque allié Mandalorien du Côté Lumineux présent au début de la bataille (à l'exception des alliés invoqués), IG-12 et Grogu obtient 20 % de santé maximale.
Au début du tour d'IG-12 et Grogu, tous les alliés Mandaloriens du Côté Lumineux récupèrent 10 % de sa santé maximale S'ils disposent de toute leur santé, ils obtiennent plutôt un bonus d'attaque et de protection (10 %) pendant 1 tour. Lorsqu'IG-12 et Grogu utilise une capacité spéciale, un autre allié Mandalorien du Côté Lumineux aléatoire est invoqué et obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué réduit ses délais de 1.
Non. Non. Non. : l'allié invoqué inflige 20 % de dégâts supplémentaires et est invoqué une seconde fois.
S'il n'y a pas d'autres combattants alliés au début d'un tour, IG-12 fuit la bataille.
Dans les Guerres de territoire : la première fois que chaque allié Mandalorien du Côté Lumineux perd toute sa protection, IG-12 obtient un tour bonus et le délai de Non. Non. Non. est réinitialisé. Invoque un autre allié supplémentaire à chaque fois que IG-12 utilise une capacité spéciale et obtient des effets supplémentaires en fonction de la capacité utilisée.
Oui. : l'allié invoqué inflige 10 % de dégâts supplémentaires et récupère 20 % de protection.
Non. Non. Non. : l'allié invoqué obtient un bonus de dégâts critiques pendant 2 tours.