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Annonce de kit : Baylan Skoll

Événement La chute de l'Empereur

NOM DE L'UNITÉ : Baylan Skoll

ALIGNEMENT : Côté Obscur

CATÉGORIES : Tank, Chef, Mercenaire, Utilisateur de la Force non aligné


Attributs clés :

  • Une attaque et une défense de folie (OBTENEZ DES CUMULS).
  • Sortez les poings et distribuez des cumuls de Soldat de fortune (DE GROS CUMULS).
  • Baylan Skoll adore utiliser Raillerie et fera tout pour la conserver (ENCORE DE GROS CUMULS).
  • Cumulez des cumuls cumulés sur vos cumuls.

Inspiration :

  • Bien que sa présence à l'écran ne se limite qu'à la série Ahsoka, nous avons adoré la gravité et la puissance que Ray Stevenson a su insuffler au rôle, et nous avons pensé que lui et le personnage qu'il a incarné étaient dignes d'un Affrontement épique.
  • Chacun des noms de ses capacités provient d'une citation de la série.

Astuces :

  • En tant que chef Mercenaire, Baylan Skoll peut distribuer des cumuls de Soldat de fortune à ses alliés Mercenaires, y compris aux personnages existants qui ont reçu l'identifiant Mercenaire rétroactivement. Au début de la bataille, tous les Mercenaires reçoivent un cumul de Soldat de fortune pour chaque allié Mercenaire présent à leurs côtés, de sorte qu'une escouade Mercenaire complète disposera de 5 cumuls supplémentaires pour chaque personnage. De plus, chaque fois qu'il utilise Raillerie, un Mercenaire allié aléatoire obtient un cumul de Soldat de fortune. Enfin, il double le nombre de cumuls reçus par les Mercenaires alliés. 

FAQ :

  • Comment obtenir Baylan Skoll ?
    • Baylan Skoll est un personnage d'Affrontement épique. L'événement le concernant commence le 31/10 à 11 h PT (20 h CET). Cet événement est à durée limitée et nécessitera que vous ayez les personnages suivants au niveau de relique 7 :  le Grand Amiral Thrawn, les Grandes Matriarches, Marrok, Morgan Elsbeth et Shin Hati.
  • A-t-il un datacron exclusif ?
    • OUI ! Il ne sera disponible que lors de la PREMIÈRE VERSION de son Affrontement épique. Vous ne pourrez pas l'obtenir sur les prochaines versions de l'événement. Pour plus d'informations, consultez la lettre d'informations concernant la sortie de Baylan.

CAPACITÉS :

BASIQUE : C'était une erreur

Texte final : 

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si c'est le tour de Baylan Skoll, il récupère 5 % de santé et de protection, et tous les alliés mercenaires gagnent 5 % de jauge de tour et un bonus de ténacité pendant 1 tour. Sinon, cette attaque inflige 30 % de dégâts en moins et il utilise Raillerie pendant 1 tour.

 

SPÉCIALE 1 : Il faut parfois détruire (délai : 3)

Texte final :

Dissipe tous les affaiblissements subis par les mercenaires alliés, et inflige des dégâts physiques à une cible ennemie trois fois, Faux pas, ainsi qu'un malus de défense et un malus d'attaque pendant 2 tours. Baylan Skoll utilise Raillerie pendant 2 tours et tous les alliés mercenaires obtiennent un bonus d'attaque et un bonus de pouvoir pendant 2 tours. 

 

SPÉCIALE 2 : Le pouvoir. Plus que tu n'en as jamais rêvé (zêta, omicron, délai : 4)

Texte final : 

Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, dissipe toutes leurs améliorations et leur inflige Étourdissement pendant 1 tour. Les ennemis qui résistent au Faux pas perdent 50 % de jauge de tour à la place (ne peut pas être esquivé ou résisté). Chaque fois que cette capacité est utilisée, Baylan Skoll obtient 5 % de ténacité et, s'il a plus de 40 cumuls de Soldat de fortune, tous les alliés Mercenaires obtiennent 20 % d'attaque (cumulatif) pour le reste de la bataille. Ces effets persistent après la défaite. 

Dans les Grandes Arènes : les ennemis qui résistent au Faux pas de cette capacité perdent 100 % de jauge de tour à la place (ne peut pas être résisté). Inflige Destruction d'armure à tous les ennemis jusqu'à la fin de la bataille. Chaque fois que cette capacité est utilisée, tous les alliés Mercenaires obtiennent 10 de vitesse (cumulatif, max. 100) jusqu'à la fin de la bataille. Cet effet persiste après la défaite.

 

UNIQUE 1 : Maître et apprentie (zêta, omicron)

Texte final : 

Si Shin Hati est une alliée au début de la bataille, Baylan gagne 5 cumuls de Soldat de fortune. Si Marrok est un allié au début de la bataille, Baylan gagne 5 cumuls supplémentaires de Soldat de fortune. Tant que Baylan est actif, lui, Marrok et Shin gagnent 10 % d'esquive des critiques et 20 % d'esquive. Lorsqu'un ennemi esquive l'attaque de Baylan, il obtient 2 % d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement et tous les alliés Mercenaires récupèrent 20 % de santé et de protection. 

Au début de son tour, Baylan récupère 3 % de santé et de protection et il obtient les effets suivants en fonction de ses cumuls de Soldat de fortune :

45 cumuls ou + : tant que Baylan utilise Raillerie, il renvoie 45 % des dégâts subis (ne peut pas éliminer les ennemis).

50 cumuls ou + : lorsque Baylan attaque un ennemi affaiblit par Purge, il lui inflige également Exposition pendant 1 tour.

55 cumuls ou + : lorsque Baylan inflige Étourdissement à un ennemi, il réduit sa vitesse de 10 (cumulatif, 100 maximum) jusqu'à la fin de la bataille.

Dans les Grandes arènes :
au début de son tour, Baylan obtient les effets suivants en fonction du nombre de cumuls de Soldat de fortune qu'il possède :

45 cumuls ou + : lorsque Baylan subit des dégâts quand il utilise Raillerie, il accorde à un autre allié Mercenaire aléatoire un bonus de vitesse pendant 1 tour s'il n'en bénéficiait pas déjà.

50 cumuls ou + : lorsque Baylan attaque un ennemi affaibli par Purge, il réduit sa ténacité de 20 % (cumulatif, maximum 100 %) jusqu'à la fin de la bataille.

55 cumuls ou + : lorsque Baylan inflige Étourdissement à un ennemi, il augmente également ses délais de 1.

 

UNIQUE 2 : Soldat de fortune

Texte final :  

Au début de la bataille, Baylan Skoll obtient 1 cumul de Soldat de fortune pour chaque niveau d'amplificateur de relique qu'il possède. Lorsque Baylan Skoll utilise Raillerie, un allié mercenaire aléatoire obtient 1 cumul de Soldat de fortune, et si Baylan a 3 cumuls ou plus, il perd 3 cumuls de Soldat de fortune. Lorsque Baylan subit des dégâts quand il utilise Raillerie, il obtient 1 cumul de Soldat de fortune. 

Au début de leurs tours, tous les alliés Mercenaires gagnent 5 % de vol de santé (cumulatif) et 2 % de défense (cumulatif) pour chaque cumul de Soldat de fortune dont ils disposent jusqu'au début du prochain tour.

CHEF :  Tout est inévitable (zêta et omicron)

Texte final :  

Au début de la bataille, Baylan Skoll obtient 30 % d'attaque et tous les alliés Mercenaires obtiennent 20 % de ténacité et 1 cumul de Soldat de fortune pour chaque allié Mercenaire actif. Ensuite, les alliés Mercenaires doublent leurs cumuls actuels de Soldat de fortune.

-  Lorsqu'un allié mercenaire obtient un cumul de Rançon, tous les alliés Mercenaires gagnent 1 % de défense (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement et récupèrent 5 % de santé et de protection.

- Lorsqu'un allié Mercenaire dispose d'un bonus de vol de santé, il obtient 25 % de dégâts critiques et un bonus de protection (50 %) jusqu'à ce que le bonus de vol de santé expire.

- Lorsqu'un allié Mercenaire subit Confusion ou Étourdissement, il le dissipe et tous les alliés Mercenaires récupèrent 25 % de santé et de protection.

Si aucun des ennemis ne fait partie des Légendes galactiques, lorsqu'un allié Mercenaire subit Peur :

- Tous les alliés Mercenaires gagnent 50 % de protection maximale et d'attaque (cumulatif) supplémentaires jusqu'à la fin de l'affrontement.

- Récupère 50 % de santé et de protection.

- Inflige des dégâts réels à tous les ennemis (ne peut pas être esquivé ou les vaincre), leur inflige Cécité pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté), et leur inflige Immunité aux soins pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé, dissipé ou résisté)

Lorsqu'un allié Mercenaire assiste ou attaque en dehors de son tour, il gagne 2 cumuls de Soldat de fortune. La première fois que chaque autre allié Mercenaire tombe en dessous de 50 % de santé, Baylan Skoll utilise Raillerie pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou empêché).

Tant qu'il utilise Raillerie, Baylan dispose de +50 % de défense, +30 % de ténacité et Rétribution jusqu'à ce que Raillerie expire.

Dans les Grandes arènes : au début de la bataille, Baylan utilise Raillerie pendant 2 tours.

S'il y a une Ahsoka ennemie non-Légende galactique, les alliés mercenaires ignorent la protection, reçoivent Immunité aux coups critiques et Immunité aux soins. Ils infligent Exposition à tous les ennemis et Immunité aux soins pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté) au début de chacun de leurs tours.

S'il n'y a pas d'ennemis Légendes galactiques, chaque fois que Baylan utilise Raillerie, il inflige Doute à tous les ennemis pendant 1 tour.

Si Baylan n'utilise pas Raillerie, chaque fois qu'un ennemi obtient un tour bonus il subit Immunité aux soins pendant 3 tours (ne peut pas être dissipé).

Chaque fois qu'un ennemi obtient Prévoyance, il le dissipe et subit Immunité aux améliorations pendant 2 tours à la place.

Chaque fois qu'un ennemi obtient Inspiration, réduit l'esquive de tous les ennemis de 50 % (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement, et tous les alliés Mercenaires obtiennent 80 % de défense (cumulatif) et 50 % de protection (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.

Les ennemis vaincus ne peuvent pas être ranimés et les alliés Mercenaires ne peuvent pas subir de défaite instantanée.

Info supplémentaire : Baylan Skoll ne sera pas requis pour la LG Ahsoka. En revanche, CT-7567 "Rex" au niveau de relique 7 le sera.

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Déjà disponible

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