Annonce de kit - Capitaine Rex
NOM DE L'UNITÉ : Capitaine Rex
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Soutien, soldat clone, Phoenix, rebelle, combattant rebelle
Attributs clés :
- Le capitaine Rex donne un coup de fouet tant attendu à l'escouade Phoenix en utilisant la capacité de chef d'Hera pour invoquer tous les autres alliés Phoenix lorsqu'un personnage Phoenix utilise une capacité spéciale.
- Le capitaine Rex dispose d'une forte synergie avec les chances de coups critiques et apporte des effets supplémentaires à ses alliés lorsqu'il inflige un coup critique.
- Le capitaine Rex obtient de la jauge de tour en infligeant des affaiblissements avec sa capacité spéciale, Tir de suppression, et lorsque les Phoenix et soldats clones alliés reçoivent des affaiblissements.
- Il possède un omicron qui fonctionne différemment dans les CGA en 5c5 et en 3c3.
Inspiration :
- Vous retrouverez le Rex de Rebels, un guerrier vétéran qui n'a pas peur de repousser l'Empire, mais qui donne tout de même la priorité à son équipe.
- Bien qu'il ne soit pas un membre originel de l'escouade Phoenix, il les a aidés dans suffisamment de missions pour nous donner envie de lui rendre hommage en lui apposant l'identifiant Phoenix (ainsi qu'une capacité unique que tous les autres personnages Phoenix peuvent partager).
- Nous avons également pris en compte le temps qu'il a passé dans la Guerre des Clones avec son omicron en 3c3, qui lui permet de compléter une équipe aux côtés du commandant Cody et du Sergent clone - Phase I.
- Sa capacité spéciale, Maître tireur d'élite, s'inspire de l'époque de ses premières apparitions dans Star Wars Rebels lorsqu'il a descendu le Droïde Sonde Impérial.
- La capacité de base du capitaine Rex est un clin d'œil à son amitié avec Ahsoka Tano et elle s'inspire de Taillade contrôlée.
Astuces :
- Les mods de chances de coup critique et de pouvoir sont ses amis.
- Contrairement aux autres personnages, la deuxième capacité spéciale du capitaine Rex inflige un malus de ténacité avant d'infliger d'autres affaiblissements.
- Le capitaine Rex est plus efficace contre certaines escouades avec différents membres Phoenix dans la sienne, ce qui permet aux autres Phoenix d'être déplacés en fonction de la situation.
FAQ :
- Comment puis-je obtenir le capitaine Rex ?
- Le capitaine Rex est une unité de renom qui sera disponible à partir de jeudi à 20 h CEST.
- Pourquoi le renom ne fait-il que 3 niveaux ?
- Nous effectuons des essais visant à simplifier le déverrouillage des unités de renom, tout en montrant son équipe idéale affronter une escouade qu'elle est censée pouvoir battre, ayant été conçue spécialement pour la vaincre.
CAPACITÉS :
BASIQUE : Visez, puis tirez
Texte final : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie deux fois. Lorsque cette attaque inflige un coup critique, dissipe tous les affaiblissements en cours sur le capitaine Rex et un soldat clone ou Phoenix allié aléatoire.
SPÉCIALE 1 : Maître tireur d'élite (délai : 3) (zêta)
Texte final : Inflige des dégâts physiques et Étourdissement à une cible ennemie pendant 1 tour. Si cette attaque inflige un coup critique, tous les alliés récupèrent 15 % de santé et de protection. Si cette attaque élimine la cible ennemie, les délais de tous les soldats clones et Phoenix alliés sont réinitialisés.
SPÉCIALE 2 : Tir de suppression (délai : 3)
Texte final : Inflige un malus de ténacité (ne peut pas être esquivé) et Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, ainsi qu'un malus d'attaque pendant 2 tours. Les soldats clones et Phoenix alliés reçoivent 5 % de jauge de tour pour chaque affaiblissement infligé par cette capacité et tous les alliés obtiennent un bonus de chances de coup critique et d'attaque pendant 2 tours.
UNIQUE 1 : Commandant perdu (zêta, omicron)
Texte final : Le capitaine Rex obtient 25 % de chances de coup critique, 40 % de santé maximale, 25 de vitesse et 40 % de ténacité.
À chaque fois que n'importe quel autre allié Phoenix utilise une capacité spéciale, Rex est invoqué et inflige 40 % de dégâts en moins. Lorsqu'un soldat clone allié dispose de moins de 50 % de santé, il récupère 35 % de santé et de protection (limité à une fois par tour) et gagne 50 % de défense et de bonus de ténacité pendant 2 tours. Lorsqu'un soldat clone allié ou un allié Phoenix subit un affaiblissement, Rex obtient un bonus de jauge de tour de 5 % par affaiblissement et tous les alliés récupèrent 5 % de santé et de protection.
Dans les Grandes arènes : Rex obtient 30 % de dégâts critiques et 60 % de santé maximale et 25 de vitesse supplémentaires.
Dans les Grandes arènes en 5c5, si tous les alliés sont Phoenix au début de l'affrontement : lorsqu'un allié subit Entrave des capacités ou Confusion, il le dissipe et inflige 2 cumuls de dégâts sur la durée à tous les ennemis pendant 3 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté). Lorsque le capitaine Rex utilise sa capacité de base, il récupère 10 % de santé et de protection.
Dans les Grandes arènes en 3c3, si tous les alliés sont des soldats clones au début de l'affrontement : lorsqu'un allié apporte son aide, il a 50 % de chances de dissiper toutes les améliorations sur la cible ennemie et il inflige Destruction d'armure jusqu'à la fin de l'affrontement (ne peut pas être esquivé ou résisté).