Annonce de kit - Capitaine Tarpals
NOM DE L'UNITÉ : Capitaine Tarpals
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Attaquant, Gungan
Attributs clés :
- Inflige de gros dégâts pour les Gungans.
- Sa capacité de base inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis disposant d'améliorations et les dissipe toutes.
- Garalakass inflige des dégâts réels à tous les ennemis, en fonction du nombre d'ennemis subissant des affaiblissements.
- Devient une force destructrice avec son omicron dans les Batailles de territoire.
Inspiration :
- En dehors de Jar Jar et Boss Nass, c'est probablement le Gungan le plus reconnaissable. Nous tenions à ajouter Capitaine Tarpals en jeu pour qu'il se batte aux côtés de ses alliés Gungan.
- Les visuels de ses capacités sont des clins d'œil à la Bataille pour Naboo contre les droïdes de combat de la Fédération du Commerce.
- En l'honneur du 25e anniversaire du film, le nom de l'ensemble de ses capacités est basé sur ses répliques dans La Menace Fantôme.
Astuces :
- La capacité spéciale de Capitaine Tarpals, « Noussa rend pas », peut infliger de lourds dégâts en fonction du nombre d'affaiblissements subis par la cible ennemie. Essayez d'infliger autant d'affaiblissements que possible pour porter d'importants dégâts à vos adversaires.
- Utilisez « Noussa rend pas » pour infliger Marque à une cible prioritaire sur laquelle les alliés Gungans se concentreront.
- Il obtient de puissants avantages lorsque le générateur de bouclier allié est actif. Protégez le générateur de bouclier à tout prix.
- Capitaine Tarpals contre-attaque les ennemis souffrant d'un affaiblissement et inflige des dégâts réels en fonction de sa protection maximale lorsqu'il attaque hors de son tour.
FAQ :
- Comment faire pour acquérir Capitaine Tarpals ?
- Il sera disponible pendant l'événement de renom Champ de bataille : Naboo II.
- Comment fonctionnent ces nouveaux événements de renom ?
- Nous essayons quelque chose de nouveau spécialement pour les Gungans ! Chaque niveau a des récompenses initiales et quotidiennes, alors n'oubliez pas de revenir chaque jour.
- Ai-je besoin de Capitaine Tarpals pour déverrouiller Jar Jar Binks ?
- Et comment ! Relique 5
- Les Gungans auront-ils des Défis galactiques ?
- Peu de temps avant la sortie de Jar Jar, nous prévoyons d'ajouter un modificateur Gungan et des Défis galactiques davantage axés sur les joueurs et joueuses utilisant des Gungans. Préparez vos boumasses !
CAPACITÉS :
BASIQUE : Hé, youssa !
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que Choc pendant 1 tour. Si la cible ennemie disposait d'améliorations, elles sont dissipées et elle subit des dégâts une fois de plus. Les Gungans alliés obtiennent Avantage pendant 2 tours.
SPÉCIALE 1 : Garalakass (délai : 4)
Texte final :
Inflige des dégâts réels à tous les ennemis et 10 % de dégâts supplémentaires par ennemi disposant d'un affaiblissement. La jauge de tour de tous les ennemis est réduite de 10 %. Les ennemis ne souffrant pas d'affaiblissements subissent Faux pas pendant 1 tour. Les ennemis Séparatistes ne souffrant pas d'affaiblissements subissent Étourdissement pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Supprime 2 cumuls de Recharge du générateur de bouclier allié. Cette capacité ne peut pas être esquivée.
SPÉCIALE 2 : Noussa rend pas (délai : 4)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, inflige 10 % de dégâts supplémentaires par affaiblissement qu'elle subit et invoque la cible alliée. Les Gungans alliés obtiennent un bonus de dégâts critiques pendant 1 tour et récupèrent 25 % de protection. Inflige Marque à la cible ennemie pendant 1 tour si elle n'en dispose pas déjà. Si la cible ennemie est Séparatiste, inflige également Marque au chef ennemi pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé, esquivé ou résisté).
UNIQUE 1 : Missa nous sortir de là (zêta)
Texte final :
Au début de la bataille, Capitaine Tarpals perd 75 % de sa santé maximale et obtient la même quantité de protection maximale. Lorsque Capitaine Tarpals attaque hors de son tour, inflige des dégâts réels bonus à hauteur de 5 % de sa protection maximale (ne peut pas être esquivé), et lui et le Gungan allié le plus faible récupèrent 10 % de protection.
Lorsque Capitaine Tarpals inflige un coup critique, supprime 1 cumul de Recharge du générateur de bouclier allié. Les Gungans alliés gagnent 5 % de pénétration de défense pendant 1 tour (cumulatif) pour chaque cumul de Recharge supprimé du générateur de bouclier allié.
Capitaine Tarpals gagne 1 % de jauge de tour lorsqu'un ennemi reçoit un affaiblissement. Lorsqu'un ennemi souffrant d'un affaiblissement attaque Capitaine Tarpals, celui-ci contre-attaque.
Si un générateur de bouclier allié est actif : au début du tour de Capitaine Tarpals, dissipe tous les affaiblissements l'affectant, ignore Raillerie et à chaque fois qu'il attaque hors de son tour, inflige Immunité aux améliorations pendant 1 tour.
Dans les Batailles de territoire : au début de chaque affrontement, Capitaine Tarpals obtient un bonus d'attaque de 20 % pour chaque Gungan allié actif et tous les Gungans alliés obtiennent un bonus de dégâts critiques pendant 2 tours ainsi que 100 % de protection maximale jusqu'à la fin de l'affrontement.
Au début du tour de chaque Gungan allié, ils suppriment 1 cumul de Recharge du générateur de bouclier allié.
La première fois que la santé de chaque Gungan allié est réduite à moins de 50 %, ils récupèrent 100 % de santé et de protection. Au début du tour de Capitaine Tarpals, s'il dispose de plus de 50 % de protection maximale, tous les Gungans obtiennent un bonus d'attaque pendant 2 tours, sinon ils obtiennent un bonus de défense pendant 2 tours.
Lorsqu'un Gungan allié subit Confusion ou Étourdissement, il le dissipe, réinitialise ses délais et obtient un tour bonus. Lorsque Capitaine Tarpals inflige un coup critique, ajoute un cumul de Bouclier plasma au générateur de bouclier allié.