Annonce de kit - Comeuppance
NOM DE L'UNITÉ : Comeuppance
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Soutien, Résistance, vaurien, contrebandier
Attributs clés :
- Assiste ses alliés grâce à son Bouclier déflecteur.
- Les attaques portées en dehors de leur tour infligent Verrouillage aux cibles adverses.
- La capacité de renfort inflige Exposition à tous les ennemis.
Inspiration :
- En janvier dernier, lorsque nous avons ajouté Zorii Bliss en jeu, son Y-wing a été immédiatement mentionné et ajouté à notre feuille de route.
- La Résistance était la seule flotte du jeu possédant moins de cinq vaisseaux ; cet ajout était donc essentiel pour le système des Flottes en général.
- Nous nous sommes inspirés de l'arrivée de Zorii (et du reste de la flotte) sur Exegol, ainsi que de l'amélioration Entrée dramatique du X-wing de Poe ; une amélioration que Zorii obtient et confère à ses alliés par le biais de sa capacité de renfort.
- Le passé criminel de Zorii et les liens qu'elle a tissés avec Poe Dameron ont inspiré le nom des capacités suivantes : « Tactiques de passeurs d'épice », « T'es quelqu'un de bien », « Devine, passeur d'épice » et « Viens avec moi ».
Astuces :
- La capacité de renfort du Comeuppance confère une amélioration drastique aux alliés de la Résistance.
- Vous serez en mesure de renforcer votre flotte en profitant des instants où votre adversaire est exposé.
FAQ :
- Comment faire pour obtenir le Comeuppance ?
- Via la Course-poursuite galactique qui débute vendredi.
CAPACITÉS :
BASIQUE : Canons laser IX4-B
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si le Comeuppance dispose d'Entrée dramatique, tous les alliés de la Résistance obtiennent un bonus de chances de coup critique et un bonus de dégâts critiques pendant 1 tour.
Verrouillage : confère Entrée dramatique pendant 1 tour.
SPÉCIALE 1 : Viens avec moi (Délai : 3)
Texte final :
Inflige Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté). Tous les alliés de la Résistance obtiennent Prévoyance pendant 1 tour. Si la cible ennemie subit déjà Exposition, invoque tous les alliés de la Résistance et ces derniers récupèrent 25 % de protection.
UNIQUE 1 : Tactiques de passeurs d'épice
Texte final :
Le Comeuppance obtient +30 % de santé maximale et de protection maximale.
Les alliés de la Résistance gagnent 10 % de jauge de tour lorsqu'ils utilisent une capacité de base sur un ennemi subissant Exposition. Lorsque les alliés de la Résistance obtiennent un bonus de jauge de tour lorsque leur jauge de tour est inférieure à 100 %, ils obtiennent un bonus de protection (20 %, cumulatif) pendant 1 tour.
UNIQUE 2 : T'es quelqu'un de bien
Texte final :
Le Comeuppance gagne +100 % de chances de contre-attaque. Lorsqu'un autre allié de la Résistance disposant de Bouclier déflecteur utilise une capacité spéciale, le Comeuppance est invoqué. Lorsqu'un allié de la Résistance attaque en dehors de son tour, il gagne un bonus de pouvoir pendant 2 tours et inflige Verrouillage à la cible ennemie pendant 1 tour si elle n'en dispose pas déjà.
RENFORT :
Texte final :
Rejoindre la bataille : Supprime Entrée dramatique pour tous les alliés, puis tous les alliés de la Résistance obtiennent Entrée dramatique pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Tous les ennemis subissent Exposition pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté). Réduit les délais de tous les alliés de la Résistance disposant de Bouclier déflecteur de 1.
Entrée dramatique : +25 % d'attaque. Inflige des dégâts réels bonus à hauteur de 10 % de la santé maximale de la cible (ne peut pas être esquivé). Confère 20 % de jauge de tour et Entrée dramatique pendant 2 tours si ce vaisseau élimine un ennemi.
REMARQUE : Avec la sortie du Comeuppance, toutes les flottes de faction ont désormais un minimum de cinq vaisseaux disponibles. Les défis galactiques de flottes nécessiteront désormais cinq vaisseaux pour l'exploit de faction complète.