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Annonce de kit - Moff Gideon Dark Trooper

Événement La chute de l'Empereur

NOM DE L'UNITÉ :  Moff Gideon Dark Trooper

ALIGNEMENT :  Côté Obscur

CATÉGORIES :  Côté Obscur, chef, Empire, Vestige de l'Empire, tank


Attributs clés :

  • Réunit l'escouade du Vestige de l'Empire et lui offre davantage de pertinence.
  • Les dégâts de base sont calculés selon les affaiblissements de la cible.
  • Dans les Guerres de territoire, commencez par utiliser Raillerie pour obliger l'ennemi à générer des cumuls de Perspicacité en infligeant des dégâts.
  • Conçu pour perturber les gains de jauge de tour de ses adversaires et aider ses alliés à prospérer lorsque la jauge de tour est manipulée de manière positive ou négative.
  • Capable de défier certaines Légendes galactiques dans les Guerres de territoire et s'avère efficace contre les escouades omicron redoutables de Mara Jade et Juhani.

Inspiration :

  • La superbe armure de phase 4 de Dark Trooper que porte Moff Gideon dans la saison 3 de The Mandalorian.
  • Giancarlo Esposito apporte constamment de l'énergie à ce rôle et nous voulions saisir cela à travers les capacités du personnage.
  • Inspiré par son programme d'autoclonage, Moff Gideon aime faire équipe avec d'autres Moff Gideon. Voici enfin une explication quant à la présence de deux personnages identiques dans une même escouade !

Astuces :

  • Utilisez votre capacité spéciale 1 au bon moment pour maximiser votre réduction de jauge de tour.
  • Gardez votre ranimation pour l'utiliser au moment le plus opportun.
  • Combat efficacement aux côtés du Super Commando Impérial (après son léger remaniement) et Gar Saxon sous les ordres de Maul.
  • Gideon comprend que la chair fonctionne mieux que les circuits, c'est pourquoi il ne coopère pas bien avec les alliés droïdes.

FAQ :

  • Comment faire pour acquérir Moff Gideon Dark Trooper ?
    • DTMG est le prochain personnage de Conquête. Vous pourrez commencer à obtenir ses éclats lors de la prochaine Conquête. 
  • À quelle escouade puis-je l'ajouter ?
    • Dans les Guerres de territoire, il prospère à la tête du Vestige de l'Empire. Dans les Grandes arènes, nous savons qu'Iden et son omicron aime utiliser certains de ces soldats. C'est pourquoi sa synergie mandalorienne devrait vous aider à proposer une équipe de Mandaloriens avec Maul dans ce mode.
    • Nous savons à quel point le droïde Dark Trooper est crucial pour l'escouade de soldats de l'Empire menée par Veers. Nous avons donc fait en sorte d'équilibrer l'escouade de Moff Gideon Dark Trooper, qui peut être puissante sans recourir à l'aide d'un Dark Trooper.
  • Puis-je le prévisualiser avant de le déverrouiller ?
    • Les Conquêtes avec Moff Gideon Dark Trooper auront un consommable qui invoquera un DTMG de niveau de relique 9 avec des capacités de niveau 8 pour une bataille.

CAPACITÉS :

BASIQUE : Lance de force

Texte final : 

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Obtient 1 cumul de Perspicacité (maximum 4) et jusqu'à la fin de l'affrontement et si la cible souffrait de Confusion, d'un malus d'attaque ou de Faux pas, elle subit Étourdissement pendant 1 tour. Cette attaque inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque affaiblissement subi par la cible ennemie.

SPÉCIALE 1 :  Assaut stratégique (omicron, délai : 3, déverrouillée au niveau d'équipement II)

Texte final : 

Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et retire 10 % de jauge de tour pour chaque cumul de Perspicacité possédé par Moff Gideon Dark Trooper (ne peut pas être esquivé). Moff Gideon perd tous les cumuls de Perspicacité.

Dans Guerres de territoire : inflige des dégâts réels supplémentaires et retire 10 % de jauge de tour supplémentaire pour chaque cumul de Perspicacité possédé par Moff Gideon Dark Trooper. Inflige Immunité aux soins à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pass être résisté ou dissipé).

SPÉCIALE 2 : Présence déterminée (zêta, délai : 4, déverrouillée au niveau d'équipement IV)

Texte final : 

Tous les alliés gagnent un bonus de précision et de défense pendant 3 tours. Moff Gideon Dark Trooper utilise Raillerie pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou empêché), récupère 30 % de santé et de protection et invoque la cible alliée.

Si Moff Gideon Dark Trooper est dans l'emplacement de chef, les alliés du Vestige de l'Empire vaincus sont ranimés avec 100 % de santé et de protection et reçoivent Camouflage pendant 2 tours. Sinon, les alliés Mandaloriens du Côté Obscur sont ranimés avec 30 % de santé et de protection, et ils obtiennent Rétribution pendant 2 tours.

UNIQUE 1 :  Dark Trooper en armure beskar (zêta, omicron)

Texte final :

Moff Gideon Dark Trooper a +100 % d'esquive des critiques, +50 % de défense et +30 % de santé maximale et de protection maximale. À la fin de son tour, il récupère 30 % de protection. Lorsque Moff Gideon Dark Trooper est vaincu, s'il dispose de 4 cumuls de Perspicacité ou plus, il récupère 100 % de santé, perd tous les cumuls de Perspicacité et l'allié le plus faible hors Légende galactique est vaincu à sa place. 

Si le chef allié est un Mandalorien du Côté Obscur : Moff Gideon Dark Trooper obtient un bonus d'attaque de 25 %. Les alliés Mandaloriens du Côté Obscur récupèrent 20 % de protection à la fin de leur tour.

Dans les Guerres de territoire : Moff Gideon Dark Trooper obtient 30 % de protection maximale supplémentaire et récupère 100 % de protection pendant son premier tour. Il commence la bataille avec Raillerie pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou empêché) et 4 cumuls de Perspicacité. Lorsqu'il subit des dégâts, il obtient un cumul de Perspicacité (maximum 4) jusqu'à la fin de l'affrontement.

CHEF : Contingence de l'ombre  (zêta, déverrouillé au niveau d'équipement VI)

Texte final : 

Les alliés du Vestige de l'Empire non-droïdes ont +75 % de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense et d'attaque.

Si tous les alliés font partie du Vestige de l'Empire au début de la bataille :

  • Lorsqu'un allié obtient ou perd un bonus de jauge de tour ou un tour bonus, il récupère cette quantité en santé et en protection.
  • Lorsqu'un ennemi obtient un bonus de jauge de tour ou un tour bonus, il perd 10 % de défense, d'attaque et de jauge de tour jusqu'à la fin de son prochain tour.
  • À chaque fois que Moff Gideon Dark Trooper utilise une capacité  spéciale, tous les alliés obtiennent 10 % d'attaque et de défense (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.
  • À chaque fois que Moff Gideon Dark Trooper commence son tour, tous les Moff Gideon alliés obtiennent 1 cumul de Perspicacité jusqu'à la fin de l'affrontement.
  • La première fois qu'un autre allié est vaincu à chaque affrontement, les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent 100 % de jauge de tour.

Dans les Guerres de territoire : les alliés du Vestige de l'Empire non-droïdes disposent de +75 % de santé et de maîtrise ainsi que +30 de vitesse. Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire utilise Raillerie, dissipe tous les affaiblissements de tous les alliés et toutes les améliorations de tous les ennemis. Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire est ranimé, il reçoit un tour bonus.

Perspicacité : les capacités obtiennent des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls.

 

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