Annonce de kit : Death Trooper (Peridea)
NOM DE L'UNITÉ : Death Trooper (Peridea)
ALIGNEMENT : Côté Obscur
CATÉGORIES : attaquant, Vestige de l'Empire, Sœurs de la nuit, Côté Obscur
Attributs clés :
- Un petit croc et puis s'en va ! Exécutez votre ennemi pour obtenir la réinitialisation de votre capacité et un tour bonus.
- Possède une capacité de zone qui prépare parfaitement le terrain pour votre capacité d'exécution (et un excellent moyen d'ignorer Raillerie, tmtc).
- Le Death Trooper (Peridea) continue de tirer profit du nouvel affaiblissement, Plaie, contribuant ainsi à le répandre dans l'escouade ennemie et à infliger des effets supplémentaires aux ennemis déjà touchés par cet effet.
- Avec son « omicroc », il utilise Siphonnage sur les dégâts critiques afin d'augmenter ses dégâts considérablement.
Inspiration :
- Les Death Troopers de Thrawn sont brutaux et effrayants et nous voulions nous en inspirer pour concevoir ces Death Troopers en particulier.
- La capacité spéciale du Death Trooper (Peridea) « Juste un petit croc » est inspirée du moment où il tente de mordre le bras de Sabine, mais qu'il plante ses dents dans son gantelet en Beskar.
Astuces :
- La rotation des compétences du Death Trooper (Peridea) varie selon qu'il soit ou non dans les Guerres de territoire avec son omicron.
- Les dégâts critiques sont vos amis, essayez de les booster.
- Bien que le Death Trooper (Peridea) est efficace sous les ordres des commandants existants, il attend le bon capitaine pour le mener au combat.
FAQ :
- Comment faire pour acquérir le Death Trooper (Peridea) ?
- L'événement de renom commencera le 1er août à 11 h, heure du Pacifique. Cet événement fonctionne selon la nouvelle structure.
- Le Death Trooper (Peridea) sera-t-il requis pour la LG Ahsoka ?
- Oui, le Death Trooper (Peridea) sera requis au niveau de relique 7.
- Comment fonctionne son exécution ?
- Nous avons beaucoup de capacités qui disent que si vous éliminez un ennemi avec telle capacité, cela entraîne blah blah blah. Ce qui se passe avec son exécution, c'est que si la santé de l'ennemi tombe en dessous de 10 % (20 % avec son omicron) grâce aux dégâts de Juste un petit croc, alors cet ennemi sera vaincu instantanément dans le même tour, puis le Death Trooper (Peridea) obtiendra un tour bonus et le délai de cette capacité sera réinitialisé pour qu'il puisse continuer à décimer l'escouade adverse.
CAPACITÉS :
BASIQUE : Tir instinctif
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 40 % de chances d'infliger un cumul de Plaie (ne peut pas être copié ou dissipé) jusqu'à la fin de l'affrontement. Si la cible ennemie subit déjà de Plaie, cette attaque inflige deux fois plus de dégâts. Si cette attaque inflige un coup critique, tous les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus d'attaque pendant 1 tour. Sinon, le Death Trooper (Peridea) obtient un bonus de chances de coup critique pendant 1 tour.
Dans les Guerres de territoire et si le Death Trooper (Peridea) a activé son omicron : gagne 5 cumuls de Siphonnage quand cette capacité est utilisée.
SPÉCIALE 1 : Juste un petit croc (délai : 3)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et Plaie (ne peut pas être copié ou dissipé) jusqu'à la fin de l'affrontement. Si la cible ennemie souffre déjà de Plaie, inflige également 2 cumuls de dégâts sur la durée pendant 2 tours et supprime 5 % de jauge de tour sur la cible ennemie 3 fois. Si cette capacité fait tomber la santé d'un ennemi en dessous de 10 %, vainc immédiatement ce dernier. Si cette capacité élimine un ennemi, le Death Trooper (Peridea) obtient un tour bonus et le délai de cette capacité est réinitialisé.
Dans les Guerres de territoire, et si tous les alliés appartiennent au Vestige de l'Empire ou aux Sœurs de la nuit au début de la bataille : le Death Trooper (Peridea) utilise Siphonnage sur les dégâts critiques de la cible ennemis (ne peut pas être résisté). Si cette capacité fait tomber la santé d'un ennemi en dessous de 20 %, vainc immédiatement ce dernier. Si la cible ennemie souffre déjà de Plaie, lui inflige également Destruction d'armure jusqu'à la fin de la bataille.
Tant que son omicron est actif, Tir instinctif et Tissu nécrotique obtiennent des effets supplémentaires.
Siphonnage des dégâts critiques : obtient un pourcentage de dégâts critiques à hauteur du Siphonnage de cette unité jusqu'à la fin de l'affrontement. La cible ennemie perd la même quantité de dégâts critiques (cumulatif, à l'exception des boss de raid et des Légendes galactiques).
SPÉCIALE 2 : Tissu nécrotique (délai : 3)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, ainsi qu'un malus d'attaque et de ténacité pendant 2 tours. Si l'allié dans l'emplacement de chef est un soutien appartenant au Vestige de l'Empire, dissipe toutes les améliorations des ennemis. Si la cible subit déjà Plaie, inflige un cumul de Plaie à un ennemi aléatoire qui n'en disposait pas déjà (ne peut pas être copié ou dissipé) jusqu'à la fin de l'affrontement. Tous les alliés gagnent un bonus d'attaque et de vitesse pendant 2 tours.
Dans les Guerres de territoire et si le Death Trooper (Peridea) a activé son omicron : cette capacité inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 40 % de ses dégâts critiques et le Death Trooper (Peridea) reçoit 10 cumuls de Siphonnage pour chaque affaiblissement infligé par cette capacité.
UNIQUE 1 : Tes pensées sont miennes
Texte final :
Le Death Trooper (Peridea) obtient 25 de vitesse. Les alliés du Vestige de l'Empire gagnent 35 % de chances de coup critique et d'attaque. Les alliés Sœurs de la nuit obtiennent 35 % de santé maximale et de protection maximale.
Si l'allié dans l'emplacement de chef n'est pas un tank du Vestige de l'Empire, à chaque fois qu'un allié du Vestige de l'Empire subit Confusion, Étourdissement, Choc ou un malus de vitesse, tous les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent 15 de vitesse (cumulatif, 60 maximum) pour le reste de l'affrontement. Lorsqu'un allié appartenant au Vestige de l'Empire subit un coup critique, supprime 3 % de jauge de tour sur tous les ennemis. Le Death Trooper (Peridea) gagne 5 % de jauge de tour (cumulatif) pour chaque cumul de Plaie infligée à un ennemi.