Annonce de kit - Intercepteur de classe Fureur
NOM DE L'UNITÉ : Intercepteur de classe Fureur
ALIGNEMENT : Côté Obscur
CATÉGORIES : Soutien, Sith, Empire Sith
Attributs clés :
- Un nouvel affaiblissement, Suspens, donne des avantages aux vaisseaux Sith alliés s'il est dissipé
- Une nouvelle amélioration, Rempart robuste, protège contre la défaite
- La nouvelle amélioration Détermination renforcée permet de cumuler des bonus de défense et constitue le pilier d'une nouvelle flotte Sith
- Confère des améliorations au bombardier de classe extinction B-28 et aux autres vaisseaux Sith et de l'Empire
Inspiration :
- Star Wars: The Old Republic a intégré ce vaisseau dans les histoires du Guerrier Sith et de l'Inquisiteur Sith, ce qui en fait l'un des vaisseaux les plus reconnaissables de cette époque.
- Dark Malgus, le guerrier Sith par excellence dans SW:TOR, pilote également cette classe de vaisseau, et il était donc évident pour nous de l'inclure dans l'équipage.
- Nous nous sommes inspirés de Dark Malgus pour les capacités de l'intercepteur de classe Fureur. L'affaiblissement Suspens s'inspire à la fois des affaiblissements Doute et Peur.
Astuces :
- La capacité de base permet d'infliger Suspens
- Le capacité de base peut étendre les affaiblissements d'un vaisseau à un autre
- Choisissez judicieusement comment utiliser la capacité spéciale 2
CAPACITÉS :
BASIQUE : Canons laser de précision de classe Inimitié
Texte final : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Pour chaque Entrave des capacités, mine à concussion, Immunité aux soins, malus de santé, Choc ou Suspens présent sur les autres ennemis, inflige ces affaiblissements à la cible ennemie pendant 1 tour. S'il n'y a pas d'affaiblissements du côté ennemi, inflige Suspens à la cible ennemie pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Suspens : empêche d'obtenir des améliorations ; obtenir de la jauge de tour bonus, récupérer de la protection ou un bonus de protection inflige un malus de défense pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté). Si Suspens est dissipé, les délais augmentent de 1 (ne peut pas être résisté). Si Suspens expire et n'est pas dissipé, tous les ennemis Sith et ennemis de l'Empire Sith obtiennent un cumul de "Nous sommes de retour" pendant 4 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).
SPÉCIALE 1 : Missiles à tête chercheuse lourds (délai : 2)
Texte final : Inflige des dégâts bruts à la cible ennemie à hauteur de 15 % de la santé maximale de l'intercepteur de classe Fureur et leur inflige Suspens pendant 1 tour. Les alliés Sith récupèrent 20 % de santé et de protection pendant 2 tours (doublé pour les alliés de l'Empire Sith).
SPÉCIALE 2 : La voie du pouvoir (délai : 4)
Texte final : Invoque tous les alliés Sith et de l'Empire Sith. Inflige des affaiblissements à la cible ennemie pour chaque allié Sith et allié de l'Empire Sith actif (les alliés qui sont dans les deux catégories comptent deux fois).
1 allié ou plus : inflige Immunité aux soins pendant 2 tours
3 alliés ou plus : inflige Brûlure pendant 2 tours
5 alliés ou plus : inflige Suspens pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté)
7 alliés ou plus : inflige Perturbation de bouclier pendant 2 tours
UNIQUE 1 : Galaxie en flammes
Texte final : Les alliés Sith gagnent un bonus de ténacité de 30 % (doublé pour les alliés de l'Empire Sith). Au début de la bataille, les tanks de l'Empire Sith utilisent Raillerie pendant 2 tours, et l'intercepteur de classe Fureur et les tanks de l'Empire Sith obtiennent Rempart robuste jusqu'à la fin de la bataille. Lorsque Rempart robuste est supprimé, les tanks de l'Empire Sith utilisent Raillerie pendant 2 tours. Lorsqu'un allié Sith subit des dégâts d'une attaque, il obtient un cumul de Détermination renforcée (5 maximum) jusqu'au début de son prochain tour. Les vaisseaux Sith alliés obtiennent un bonus de défense supplémentaire de +25 % par cumul de Détermination renforcée (doublé pour les vaisseaux de l'Empire Sith).
Rempart robuste : +100 % de défense et d'attaque ; +50 % de santé et de protection maximales, +25 % de chances de coup critique et de dégâts critiques. La première fois que la santé de ce vaisseau est réduite à 1 %, il récupère 100 % de santé, obtient un tour bonus, gagne 5 cumuls de Détermination renforcée pendant 1 tour et consomme Rempart robuste.
Détermination renforcée : +50 % de défense par cumul.
RENFORTS : Rage de Korriban
Texte final : Rejoindre la bataille : tous les alliés Sith obtiennent un cumul de Détermination renforcée pendant 1 tour. Tous les alliés Sith obtiennent un bonus de protection de 20 % pendant 2 tours. Ce bonus est doublé pour les alliés de l'Empire Sith. Inflige Suspens à la cible ennemie pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé).