Annonce de kit : Ahsoka Tano
NOM DE L'UNITÉ : Ahsoka Tano
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Tank, Chef, Spectre, Utilisateur de la Force non aligné
Attributs clés :
- Tank très impliquée et active avec un fort potentiel de tours supplémentaires.
- Punit sévèrement les ennemis qui utilisent un bonus de protection.
Inspiration :
- Nous avons toujours su que nous créerions un personnage Légende galactique avec Ahsoka et la série nous a donné l'occasion parfaite.
- L'un des thèmes clés de la série Ahsoka, c'est les retrouvailles, le pouvoir de travailler ensemble. Cela nous a amenés à concevoir à la fois la mécanique d'Exil et la capacité conférée Réunion du kit d'Ahsoka.
- L'animation de la première capacité ultime d'Ahsoka associe Morai à son mouvement signature consistant à utiliser ses sabres laser pour faire un trou dans le sol en dessous d'elle.
- Ahsoka est plus présente à l'écran que n'importe quel autre personnage de Star Wars, donc c'était très amusant de chercher à saisir tout ce qui la rend spéciale.
Astuces :
- Il sera essentiel d'utiliser Réunion avec intelligence pour supprimer Exil sur les personnages de votre escouade. La stratégie à utiliser pourra varier en fonction de votre adversaire.
- Sa deuxième capacité ultime, Forteresse inébranlable, lui confère de grands avantages défensifs. Le timing peut aider son escouade à résister à des dégâts d'ampleur galactique.
Ordre recommandé pour les améliorations zêta :
Tous ses zêta valent la peine d'être utilisés, mais si vous n'en avez pas assez dans un premier temps, voici l'ordre que nous vous suggérons :
- Chef : Commandante des dissidents
- Unique 1 : Fille de Mortis
- Unique 2 : Légende galactique
- Spéciale 2 : Détermination rebelle
- Spéciale 1 : Frappe fracassante
- Basique : Charge d'égide
FAQ :
- Comment obtenir Ahsoka Tano ?
- C'est une Légende galactique, donc son événement sera disponible de façon permanente dans le Guide de voyage dès sa sortie.
- Est-ce que je perds des tickets de LG quand je perds l'une des batailles de l'événement ?
- Non. :)
- Pourquoi n'a-t-elle pas d'identifiant Jedi ?
- Bien qu'elle ait eu une élève padawan, Sabine Wren, et qu'elle ait utilisé de nombreuses leçons d'Anakin pour l'entraîner, Ahsoka elle-même s'est éloignée de l'Ordre et a déclaré à Dark Vador : "Je ne suis plus une Jedi."
- Où sont les baleines de l'espace ?
- Nous aussi, on adore les purrgils, mais nous trouvions que c'était Ezra qui avait ce lien et ce passé avec eux, tandis que Morai est une présence plus régulière dans l'histoire d'Ahsoka.
- Pourquoi est-elle un tank ?
- Alors qu'Ahsoka peut toujours se défendre, cette version d'elle est plus sage et stoïque. Aussi, le jeu a déjà plusieurs versions d'Ahsoka qui sont toutes des attaquantes puissantes, donc nous avons voulu célébrer cette nouvelle évolution de ce personnage bien-aimé.
- Puis-je utiliser Réunion si personne ne dispose d'Exil ?
- Oui, vous pouvez toujours utiliser Réunion même si le personnage qui l'utilise ou la cible ne dispose pas d'Exil. Les avantages listés seront tout de même conférés.
- Comment les effets Parade déroutante et Cible vindicative fonctionnent-ils ensemble ?
- Lorsqu'un allié qui dispose de Parade déroutante subit des dégâts infligés par un adversaire, cet allié subit 1 point de dégâts et Parade déroutante est supprimé. Ensuite, l'ennemi qui a infligé des dégâts à cet allié subit Cible vindicative. Ahsoka bénéficie de nombreux avantages lorsqu'elle attaque un adversaire avec Cible vindicative.
- Ce concept est inspiré de la capacité "Massacre implacable" de Dark Vador, ce qui semblait tout à fait approprié.
- Ahsoka peut-elle utiliser sa première capacité ultime, Une lointaine galaxie, plusieurs fois ?
- Non, lorsqu'elle utilise Une lointaine galaxie, cette capacité est remplacée par sa deuxième capacité ultime, Forteresse inébranlable, pour le reste de la bataille (et elle change de tenue).
- Pourquoi sa capacité de chef, Commandante des dissidents, donne-t-elle de la santé maximale et de la protection maximale, mais seulement si Ezra (Exilé) n'est pas présent ?
- Nous avons constaté lors des tests d'équilibrage que l'escouade bénéficiait réellement de la santé maximale et de la protection maximale supplémentaires fournies par Ezra (Exilé), mais lorsqu'il n'était pas présent, l'équipe n'avait tout simplement pas la capacité de survie nécessaire pour résister à de nombreuses attaques des meilleures équipes. Cependant, quand Ezra (Exilé) et Ahsoka étaient tous les deux présents, c'était trop.
- La version actuelle permet à l'escouade d'Ahsoka de continuer à être aussi performante que nous le voulions contre les bonnes équipes, mais elle est tout de même bien plus puissante en présence d'Ezra (Exilé).
- Pourquoi Ahsoka ne peut-elle pas recevoir Immunité aux dégâts ? Ce serait pourtant une bonne amélioration pour elle.
- Oui, mais trop bonne... Lors des tests d'équilibrage, nous avons constaté que dans les scénarios où Ahsoka obtenait cette amélioration, l'expérience de jeu pouvait devenir très désagréable pour l'adversaire et faire durer certaines batailles plus longtemps que nous ne le souhaitions.
- Pourquoi Morai n'est-elle pas verte ?
- Nous voulions représenter Morai dans Les héros de la Galaxie telle qu'elle apparaît dans sa version la plus récente à l'écran. En nous alignant sur la représentation de la série, nous assurons la cohérence avec sa dernière apparition vue par le public d'aujourd'hui et à l'avenir. Nous apprécions la passion et l'attention portée aux détails de nos joueurs et joueuses et nous nous efforçons de trouver un équilibre entre créativité et authenticité dans l'univers évolutif de Star Wars.
CG_Mouse
Chaque personnage a des choses qui font que c'est amusant et spécial de travailler dessus, mais Ahsoka remporte probablement la médaille d'or. C'est un personnage tellement important pour tant de fans et qui a des moments vraiment fantastiques dans les films et séries. En la concevant, nous savions que nous devions faire quelque chose d'authentique et différent des autres versions que nous avons déjà dans le jeu. Il y a des aspects fondamentaux de la personnalité d'Ahsoka et la façon dont ça se reflète, mais il était primordial de les exploiter et de les augmenter pour sa version de Légende galactique.
L'aspect le plus amusant et le plus complexe de son développement a probablement été Forteresse inébranlable, sa deuxième capacité ultime. Nous avons essayé plusieurs concepts différents qui nous semblaient intéressants, mais rien qui ne sautait vraiment aux yeux et qui nous semblait juste. Puis, quelqu'un a eu l'idée suivante : "Et si on utilisait Massacre implacable, mais euh... du côté lumineux, plutôt ?" C'est ce qui nous a conduits sur la voie que nous avons finalement choisie.
Tout au long de son parcours, mais surtout lors de sa propre série, nous l'avons vu grandir et changer énormément. C'est ce qui nous a motivés à proposer deux capacités ultimes différentes dans le kit. Cela a également conduit à une expérience de jeu très tactique, où jouer sa première capacité ultime aussi efficacement que possible est un aspect clé de l'expérience globale de l'escouade.
C'était un défi de taille, mais aussi très gratifiant sur le plan créatif. Nous avons mis beaucoup de passion dans chaque aspect de sa conception et nous espérons que vous le ressentirez en l'ajoutant à votre collection !
CG_Miller
En concevant l'événement pour Ahsoka Tano, nous nous sommes rendu compte que ce personnage avait une tonne de moments clés que nous voulions recréer dans notre jeu. Réduire ça à seulement 6 niveaux a été un défi, mais nous pensons avoir capturé les instants les plus cruciaux de sa vie. Nous avons ensuite concentré nos efforts pour nous assurer que les nouveaux environnements et modèles de personnages soient fidèles à leurs homologues à l'écran. Enfin, décider des niveaux qui obtiendraient des cinématiques a été la partie la plus difficile, car nous trouvions que chaque moment en valait la peine, mais nous pensons que nous sommes arrivés à un compromis satisfaisant.
CG_Coffee
Ahsoka fait partie de toute ma déco, donc j'attendais avec impatience que sa version LG débarque enfin dans le jeu. Son personnage m'a toujours inspiré. Je l'ai vue grandir et s'engager dans ses valeurs, comme aider les autres et faire ce qu'elle pense être juste, même lorsque ce chemin semble beaucoup plus difficile. Quitter l'Ordre Jedi et affronter le monde réel a été un défi incroyable à relever et elle en est sortie plus forte. De plus, ses scènes de combat acrobatiques sont super amusantes à regarder. Nous espérons que vous vous amuserez à la jouer, car nous, on a pris beaucoup de plaisir à la créer !
CAPACITÉS :
BASIQUE : Charge d'égide (zêta)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques deux fois à une cible ennemie et dissipe toutes ses améliorations. Gagne un bonus de protection de 5 % (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement. Si Ahsoka dispose de Défense parfaite, sa durée augmente de 1.
L'allié du Côté Lumineux le plus faible récupère 10 % de santé et de protection.
SPÉCIALE 1 : Frappe brisée (zêta, délai : 4)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques et 2 cumuls de Déséquilibre à la cible ennemie jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts d'une attaque (ne peut pas être copié, dissipé ou résisté), et Destruction d'armure jusqu'à la fin de la bataille. Les alliés du Côté Lumineux récupèrent 5 % de santé et de protection (doublé pour les alliés Spectre).
SPÉCIALE 2 : Volonté de fer (zêta, délai : 4)
Texte final :
Ahsoka dissipe tous les affaiblissements l'affectant et utilise Raillerie pendant 2 tours. Dissipe Solide défense sur tous les alliés. Pour chaque cumul de Solide défense dissipé, Ahsoka obtient 10 % de défense et de maîtrise (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Si Ahsoka disposait d'un bonus de défense et de ténacité, elle les dissipe et obtient Défense parfaite pendant 2 tours. Si elle dispose déjà de Défense parfaite, sa durée augmente de 2.
La cible alliée gagne un bonus de jauge de tour de 25 % et si c'est un allié Spectre, ce dernier reçoit également Sagesse de Morai, s'il n'en dispose pas déjà, jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).
Sagesse de Morai : +15 de vitesse. Subit 10 % de dégâts en moins. Subit des dégâts réduits venant des effets de dégâts de pourcentage de santé. Immunisé contre la réduction de jauge de tour.
UNIQUE 1 : Fille de Mortis (zêta)
Texte final :
Au début de la bataille, Ahsoka obtient Sagesse de Morai jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Ahsoka a 100 % de chances de contre-attaque et ne peut pas obtenir Immunité aux dégâts.
Tant qu'Ahsoka dispose de Défense parfaite, elle récupère 15 % de santé et de protection à chaque fois qu'elle attaque hors de son tour.
Au début de chaque affrontement, Ahsoka utilise Raillerie pendant 2 tours.
Au début de chacun de ses tours, Ahsoka dispose d'attaque à hauteur de 35 % de sa défense jusqu'au début de son prochain tour. Lorsqu'elle utilise une capacité spéciale, elle obtient 6 % de charge ultime.
Si tous les alliés étaient Spectre au début de la bataille, à chaque fois qu'un allié subit Confusion, il le dissipe et obtient 15 de vitesse (cumulatif), jusqu'à la fin de la bataille.
UNIQUE 2 : Légende galactique (zêta)
Texte final :
Cette unité subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé et des effets de dégâts importants. Cependant, elle subit de lourds dégâts des effets de destruction (exclut les boss de raid), et elle est immunisée contre les effets d'étourdissement.
Cette unité a +10 % de santé maximale et de protection maximale par niveau d'amplificateur de relique, et ses dégâts subis sont réduits de 30 %.
CHEF : Commandante des dissidents (zêta)
Texte final :
Les alliés Spectre reçoivent +30 % de défense, de maîtrise et d'attaque.
Au début de la bataille, tous les autres alliés Spectre non invoqués qui n'en disposent pas déjà obtiennent Exil jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié ou dissipé) et ils accèdent à la capacité conférée Réunion. Si un allié Ezra Bridger (Exilé) est présent, il obtient 25 cumuls de Migration des purrgils. Si aucun Ezra Bridger (Exilé) allié n'est présent, les alliés Spectre obtiennent 100 % de santé maximale et de protection maximale.
Chaque fois qu'un allié disposant de Sagesse de Morai utilise une capacité spéciale, Ahsoka gagne 6 % de charge ultime. Chaque fois qu'un allié utilise Réunion, Ahsoka gagne 30 % de charge ultime. Lorsque Huyang obtient n'importe quelle version d'Histoire de la Galaxie, Ahsoka gagne 30 % de charge ultime.
Lorsqu'une amélioration est dissipée sur un allié Spectre, il obtient 10 % de jauge de tour et 5 % de maîtrise (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille.
Lorsqu'un ennemi obtient un bonus de protection, les alliés Spectre obtiennent 15 % d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille. Lorsqu'un ennemi avec moins de 100 % de jauge de tour obtient un bonus de jauge de tour, il subit des dégâts réels qui ne peuvent pas être esquivés (ces dégâts ne peuvent pas éliminer les ennemis).
Réunion : supprime Exil sur ce personnage et sur une cible alliée. Gagne 25 % de maîtrise jusqu'à la fin de la bataille et joue un tour bonus. Cette capacité dispose d'un délai partagé entre les alliés ayant Réunion et immunise contre les manipulations de délais.
ULTIME 1 : Une lointaine galaxie
Texte final :
Requiert 100 % de charge ultime pour l'activer.
Charge ultime : Ahsoka Tano obtient 30 % de charge ultime chaque fois qu'un allié utilise Réunion, 30 % quand Huyang obtient n'importe quelle version d'Histoire de la Galaxie, 6 % lorsqu'elle utilise une capacité spéciale et 6 % chaque fois qu'un allié disposant de Sagesse de Morai utilise une capacité spéciale.
Réinitialise les délais de tous les alliés et définit les délais de tous les ennemis à leur maximum (ne peut pas être résisté).
Les alliés Spectre récupèrent 50 % de santé et de protection. Supprime Exil sur un allié aléatoire, et un allié Spectre aléatoire qui n'en disposait pas déjà obtient Sagesse de Morai jusqu'à la fin de la bataille (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Ezra Bridger (Exilé) reçoit 10 cumuls de Migration des purrgils.
La cible ennemie subit Exil pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou résisté).
Cette capacité se transforme en Forteresse inébranlable.
ULTIME 2 : Forteresse inébranlable
Texte final :
Requiert 50 % de charge ultime pour l'activer.
Charge ultime : Ahsoka Tano obtient 30 % de charge ultime chaque fois qu'un allié utilise Réunion, 30 % quand Huyang obtient n'importe quelle version d'Histoire de la Galaxie, 6 % lorsqu'elle utilise une capacité spéciale et 6 % chaque fois qu'un allié disposant de Sagesse de Morai utilise une capacité spéciale.
L'autre allié Spectre le plus fort obtient Parade déroutante (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché) jusqu'à la fin de l'affrontement.
Chaque fois qu'un allié disposant de Parade déroutante subit des dégâts d'un ennemi, Parade déroutante expire et l'ennemi qui lui a infligé ces dégâts subit 2 cumuls de Déséquilibre pendant 1 tour (ne peut pas être résisté) et si cet ennemi n'utilisait pas Camouflage, alors il reçoit Cible vindicative. Lorsque Ahsoka Tano utilise une capacité pendant son tour, Cible vindicative est supprimé de la cible ennemie et Ahsoka joue un tour bonus. Si la cible ne subissait pas Cible vindicative, cet effet est supprimé chez tous les ennemis restants. Ahsoka peut ignorer les effets de Raillerie quand elle cible des ennemis disposant de Cible vindicative. Chaque fois qu'Ahsoka subit des dégâts d'un ennemi, elle dissipe Parade déroutante sur un allié aléatoire à la fin de ce tour.
- 50 % de charge ultime : Ahsoka récupère 25 % de santé et de protection et tous les alliés du Côté Lumineux obtiennent 10 % de maîtrise jusqu'à la fin de la bataille.
- 75 % de charge ultime : Ahsoka récupère 25 % de santé et de protection supplémentaires et tous les alliés du Côté Lumineux reçoivent 20 % de maîtrise en plus jusqu'à la fin de la bataille. L'autre allié Spectre le plus fort et l'autre allié Spectre le plus faible qui ne disposent pas déjà de Parade déroutante l'obtiennent (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché) jusqu'à la fin de l'affrontement. Inflige Entrave des capacités à la cible ennemie pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
- 100 % de charge ultime : Ahsoka récupère 50 % de santé et de protection supplémentaires et tous les alliés du Côté Lumineux reçoivent 30 % de maîtrise en plus jusqu'à la fin de la bataille et tous les autres alliés Spectre qui ne disposent pas déjà de Parade déroutante l'obtiennent (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché) jusqu'à la fin de l'affrontement. Inflige Entrave des capacités à la cible ennemie pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté).
Parade déroutante : les dégâts reçus sont réduits à 1.
Cible vindicative : Ahsoka peut ignorer les effets de Raillerie pour cibler ce personnage et joue un tour bonus après avoir utilisé une capacité en ciblant ce personnage. Camouflage dissipe cet effet.
Nouveaux effets :
- Sagesse de Morai
- +15 de vitesse. Subit 10 % de dégâts en moins. Subit des dégâts réduits venant des effets de dégâts de pourcentage de santé. Immunisé contre la réduction de jauge de tour.
- Parade déroutante
- Les dégâts reçus sont réduits à 1.
- Cible vindicative
- Ahsoka peut ignorer les effets de Raillerie pour cibler ce personnage et joue un tour bonus après avoir utilisé une capacité en ciblant ce personnage. Camouflage dissipe cet effet.