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Nouvelle boutique web – Récupérez votre cadeau quotidien

Annonce de kit - Reine Amidala

Événement La chute de l'Empereur

NOM DE L'UNITÉ : Reine Amidala

ALIGNEMENT : Côté Lumineux

CATÉGORIES : Chef, Soutien, République Galactique

 


Attributs clés :

  • Un leurre émettant une Raillerie permanente favorise considérablement les chances de survie de la reine Amidala. 
  • Les soins et la protection sur la durée bénéficient à toute votre équipe et renforcent d'autant plus la Protection de la Reine. 
  • Omicron de la Grande arène

Inspiration :

  • La Menace Fantôme ne serait pas La Menace Fantôme sans la reine Amidala.
  • Une large palette de costumes s'offrait à nous, mais nous avons opté pour les deux plus emblématiques : sa tenue d'apparat au début du film et celle qu'elle porte ensuite en se battant au sein du palais royal, pendant la bataille de Naboo.
  • La version principale du joueur est celle de la bataille de Naboo, qui a permis le développement de plus nombreuses animations de combat, notamment celles pour le Blaster ascensionnel !
  • L'autre tenue a été confiée à la Suivante factice, amenée sur le champ de bataille pour attirer les tirs ennemis, et ainsi, protéger la véritable reine.
  • Une fois le leurre vaincu, l'ennemi qui l'a vaincue souffre de Doute.

Astuces :

  • Restez derrière le leurre ! 
  • L'omicron de la Grande arène permet au leurre de commencer sur le champ de bataille.

CAPACITÉS : 

BASIQUE : Pistolet blaster lourd S-5

Texte final :

Inflige des dégâts physiques et Exposition à la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé si une Suivante factice alliée est active). Tous les alliés de la République Galactique reçoivent 3 cumuls de soins sur la durée et de protection sur la durée pendant 2 tours.

Si une Suivante factice alliée est active, les alliés de la République Galactique récupèrent 5 % de santé et de protection.

SPÉCIALE 1 : (délai : 3) - Je suis la reine Amidala (omicron)

Texte final :

Dissipe toutes les améliorations en cours sur tous les ennemis et leur inflige des dégâts physiques. Tous les alliés obtiennent un bonus de précision pendant 2 tours. 

Si une Suivante factice alliée est active, la cible ennemie subit Faux pas pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté), tous les alliés de la République Galactique reçoivent un bonus de pénétration de défense ainsi que 3 cumuls de soins sur la durée et de protection sur la durée pendant 2 tours, et cette attaque ne peut pas être esquivée.

Dans les Grandes arènes et s'il n'y a pas de Légende galactique alliée : cette attaque ignore la protection ennemie et tous les alliés obtiennent un bonus de dégâts critiques ainsi que 4 cumuls de soins sur la durée et de protection sur la durée pendant 2 tours. Tous les ennemis subissent un cumul de dégâts sur la durée pour chaque allié de la République Galactique actif, un malus de vitesse et Vulnérabilité pendant 2 tours. Leurs délais sont également augmentés de 1 (ne peut pas être résisté). Si une Suivante factice alliée est active, ces effets ne peuvent pas être esquivés.

SPÉCIALE 2 : (délai : 4) - Blaster ascensionnel

Texte final : 

Dissipe tous les affaiblissements en cours sur tous les alliés. Invoque tous les autres alliés de la République Galactique à l'exception des Légendes galactiques. Ces derniers et la reine Amidala récupèrent 20 % de santé et de protection. Supprime 50 % de jauge de tour sur la cible ennemie (ne peut pas être résisté). 

Si tous les alliés appartiennent à la République Galactique et qu'il n'y a pas de Légende galactique ou de vauriens alliés, une Suivante factice alliée est invoquée dans la bataille si l'emplacement d'allié est disponible.

Si une Suivante factice alliée était déjà présente, tous les alliés de la République Galactique gagnent un bonus de défense, de vitesse et de ténacité pendant 2 tours, et les alliés de la République Galactique, à l'exception des tanks, reçoivent Camouflage pendant 2 tours.

 

UNIQUE 1 : Garde du corps fidèle (zêta + omicron)

Texte final : 

La reine Amidala dispose de +20 % de santé maximale et de protection maximale, ainsi que +10 % de chances de coup critique et de dégâts critiques. Tous les alliés sont immunisés contre les manipulations de délais.

Lorsqu'une Suivante factice est invoquée, elle utilise Raillerie jusqu'à ce qu'elle soit vaincue (ne peut pas être dissipé ou empêché). Elle est immunisée contre tous les autres affaiblissements et améliorations et elle ne joue pas de tours. Lorsqu'elle est vaincue par un ennemi, ce dernier subit Doute pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé ou résisté) et la reine Amidala gagne un tour bonus ainsi qu'Immunité aux dégâts pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).

Si une Suivante factice alliée est active :

  • Lorsque des soins sur la durée ou de la protection sur la durée expirent sur un allié de la République Galactique, ce dernier récupère 5 % de santé et de protection.
  • Lorsque des soins sur la durée ou de la protection sur la durée expirent sur la reine Amidala, elle gagne un cumul de Protection de la Reine (maximum 10, ne peut pas être copié, dissipé ou empêché) jusqu'à la fin de la bataille. Pour chaque cumul de Protection de la Reine dont dispose la reine Amidala, tous les autres alliés de la République Galactique reçoivent le double de ces statistiques. La Suivante factice alliée est immunisée contre ces effets et ils persistent une fois la Suivante factice vaincue, mais sont dissipés lorsque la reine Amidala est éliminée.

Protection de la Reine :

 +3 % de santé maximale et de protection maximale, +5 % de pouvoir et de ténacité et +5 de vitesse (par cumul).

Dans les Grandes arènes et s'il n'y a pas de Légende galactique ou de vaurien alliés et que tous les alliés appartiennent à la République Galactique : tous les alliés obtiennent 25 % de dégâts critiques, 40 % de maîtrise et sont immunisés contre Peur et Immunité aux soins.

Lorsqu'un allié subit un cumul de dégâts sur la durée, il le dissipe et tous les alliés obtiennent un cumul de soins sur la durée et de protection sur la durée pendant 2 tours.

Au début de chaque affrontement, une Suivante factice est invoquée. Lorsqu'une Suivante factice alliée subit un coup critique, tous les ennemis reçoivent un malus de pouvoir et de ténacité pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé).

 

UNIQUE 2 :  Suivante factice

Côté Lumineux, Tank, République Galactique

[Basique] :  Garde du corps

Les alliés de la République Galactique récupèrent 10 % de santé et de protection. Confère Avantage pendant 1 tour à un ennemi aléatoire qui n'en dispose pas déjà (ne peut pas être esquivé ou résisté).

CHEF : Ma place est auprès de mon peuple (zêta + omicron)

Texte final :

Tous les alliés reçoivent +20 % de défense, ainsi que +15 % de santé maximale et de protection maximale.

Au début de la bataille, si tous les alliés appartiennent à la République Galactique et qu'il n'y a pas de Légende galactique alliée : Lorsqu'un ennemi attaque hors de son tour, il subit des dégâts sur la durée pendant 1 tour (ne peut pas être esquivé ou résisté) et supprime 10 % de jauge de tour pour tous les ennemis (ne peut pas être résisté).

Au début du tour de chaque allié, ils reçoivent 3 % de dégâts critiques (cumulatif) pour chaque cumul de soins sur la durée dont ils disposent et +3 % d'attaque (cumulatif) pour chaque cumul de protection sur la durée dont ils disposent, jusqu'à la fin de leur tour.

Lorsqu'un ennemi inflige un coup critique à un allié, cet ennemi subit -5 % de dégâts critiques, de défense et d'attaque (cumulatif, max. -50 %) jusqu'à la fin de l'affrontement (ne peut pas être résisté).

Dans les Grandes arènes et s'il n'y a pas de Légende galactique alliée et que tous les alliés appartiennent à la République Galactique :

Lorsqu'un allié utilise une capacité spéciale, il gagne des bonus en fonction de son rôle :

  • Attaquant : obtient un bonus d'attaque pendant 2 tours et invoque un autre allié aléatoire, qui inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
  • Tanks :  récupèrent 25 % de santé et de protection.
  • Soigneurs et soutiens : reçoivent un bonus de protection (50 %, cumulatif) et un bonus de vitesse pendant 3 tours. 

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Déjà disponible

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