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Annonce de kit - Scout Trooper

Événement La chute de l'Empereur

NOM DE L'UNITÉ : Scout Trooper

ALIGNEMENT : Côté Obscur

CATÉGORIES : Soutien, Empire, Vestige de l'Empire, Soldat de l'Empire

 


Attributs clés :

  • L'omicron de raid, qui accompagnera la sortie du prochain raid, aura une grande utilité.
  • Dissipe toutes les améliorations dont ses ennemis disposent et tous les affaiblissements que subissent ses alliés.
  • Le Vestige de l'Empire débloque des bonus de kit.

Inspiration :

  • Il aura fallu attendre un certain temps, mais une cinquième trooper du Vestige de l'Empire est enfin disponible en jeu !
  • En tant que personnage de soutien, elle fonctionne parfaitement avec la capacité de chef de Moff Gideon.
  • Avec l'arrivée du prochain raid Course-poursuite en motojets, nous aurions été mal avisés de ne pas implémenter en jeu les éclaireurs de l'Empire.

Astuces :

  • Fonctionne mieux sous les ordres d'un chef du Vestige de l'Empire, mais vous pouvez aussi la combiner avec d'autres escouades de soldats de l'Empire.
  • En infligeant une Confusion qui ne peut pas être résistée, Iden fait plus facilement front au Wampa.
  • Invoque un allié lors de sa capacité spéciale 1 qui inflige de lourds dégâts sous les ordres d'un chef du Vestige de l'Empire. Commence les batailles en force avec sa capacité spéciale 2.

FAQ :

  • J'ai remarqué qu'elle n'a pas de capacité omicron ?
    • Le niveau de capacité omicron pour la Scout Trooper est destiné aux raids, et plus particulièrement au raid Course-poursuite en motojets. Il sera ajouté au jeu en même temps que la sortie du raid.
  • Quelle est son utilité en dehors du raid ?
    • L'escouade du Vestige de l'Empire est désormais au complet, mais un Gideon encore plus puissant s'apprête à prendre les commandes...

CAPACITÉS :

BASIQUE  : Tir préparé

Texte final : Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et inflige un malus de précision pendant 2 tours. Si la Scout Trooper utilise Camouflage, cette attaque inflige un coup critique si possible.

Pendant le tour de la Scout Trooper, les soldats de l'Empire alliés obtiennent un bonus de pouvoir pendant 1 tour. Les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus d'attaque pendant 1 tour.

SPÉCIALE 1 : Précision impériale (délai : 3)

Texte final : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, dissipe toutes ses améliorations et inflige un malus de vitesse pendant 2 tours. Si la Scout Trooper disposait d'un bonus de précision, ce malus de vitesse ne peut pas être résisté. Si la Scout Trooper utilise Camouflage, cette attaque ne peut pas être esquivée.

SPÉCIALE 2 : Évaluation stratégique (zêta, délai : 4) Déverrouillée au niveau 4

Texte final : Dissipe tous les affaiblissements sur tous les alliés. Les soldats de l'Empire alliés obtiennent un bonus de dégâts critiques pendant 2 tours. Les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus de vitesse pendant 2 tours. La Scout Trooper utilise Camouflage pendant 2 tours. Invoque la cible alliée, qui inflige 75 % de dégâts en moins.

Inflige Exposition et Faux pas à tous les ennemis pendant 2 tours. Inflige Confusion pendant 2 tours à la cible ennemie (ne peut pas être résisté).

Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Vestige de l'Empire, les alliés obtiennent Avantage pendant 2 tours, la capacité Précision impériale de la Scout Trooper gagne 40 % de dégâts bonus (cumulatif) jusqu'à la fin de la bataille et l'allié invoqué n'est pas affecté par la pénalité sur les dégâts.

UNIQUE 1 : Avant-garde impériale (zêta, omicron) Déverrouillée au niveau 7

Texte final : Lorsque la Scout Trooper est touchée par un tir critique, utilise Camouflage pendant 2 tours et récupère 5 % de santé et de protection. Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Vestige de l'Empire, à chaque fois qu'un ennemi commence son tour, la Scout Trooper gagne un bonus de jauge de tour de 10 % et à chaque fois que sa jauge de tour est supprimée, elle obtient un bonus de jauge de tour de 25 % (cumulatif, maximum deux fois) à la fin du tour.

Si l'allié dans l'emplacement de chef appartient au Vestige de l'Empire et qu'aucun autre allié n'utilise le Piège de l'Empereur : le chef allié gagne 20 % de santé maximale et 20 de vitesse. Lorsqu'un soldat de l'Empire allié commence un tour ou attaque en dehors de son tour, tous les soldats de l'Empire alliés obtiennent un cumul de Piège de l'Empereur jusqu'au début du prochain tour ennemi, celui des soldats non impériaux alliés ou jusqu'à la fin de la bataille. Le Piège de l'Empereur ne peut pas être copié, dissipé ou empêché.

Tant que la Scout Trooper est active, les soldats de l'Empire alliés possèdent +10 % de chances de coup critique et les alliés du Vestige de l'Empire reçoivent +10 de vitesse.

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Déjà disponible

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