Annonce de kit - PAIT
NOM DE L'UNITÉ : PAIT
ALIGNEMENT : Côté Obscur
CATÉGORIES : Attaquant, droïde, Séparatiste
Attributs clés :
- Omicron de CGA pour booster le Général Grievous
- Nouvelle mécanique : Coincé
Inspiration :
- Alors que nous réfléchissions à l'ajout d'une unité emblématique de l'Épisode I pour célébrer son 25e anniversaire, la PAIT est rapidement apparue comme une évidence.
- La PAIT faisait partie des premiers engins à être créés pour La Menace Fantôme, mais elle a mis un certain temps avant d'être conçue sur l'holotable.
- La version actuelle, destinée aux joueurs, est aux couleurs des Séparatistes afin de s'accorder aux droïdes et à l'escouade dédiée (celle du Général Grievous). Cela étant dit, notre équipe artistique a aussi élaboré une version aux couleurs de la Fédération du Commerce, au cas où cela se révèlerait utile lors de prochains événements...
Astuces :
- On doit recharger ! Garantit quasiment un Verrouillage au premier tour ainsi que l'application de "Coincé" à l'unité adverse de votre choix lorsque vous ciblez le Super droïde de combat B2.
- La PAIT est très rapide, mais peut l'être encore plus. Conférez un bonus de vitesse à cette unité et elle tournera à toute allure autour de votre adversaire.
FAQ :
- Q : Pourquoi conférer Provocation à une équipe dont le chef empêche les contre-attaques ?
- R : Provocation s'avère efficace contre les équipes dotées de nombreuses attaques hors tour, elle a donc été choisie pour cette raison. Bien qu'il existe une certaine anti-synergie entre cet affaiblissement et la capacité de chef du Général Grievous, qui empêche les contre-attaques, il fonctionne tout de même très bien face aux équipes qui disposent d'un grand nombre d'invocations, car Provocation cible toutes les attaques portées hors tour, et pas seulement les contre-attaques.
CAPACITÉS :
BASIQUE : Point de contrôle sécurisé !
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et verrouille la cible pendant 2 tours. Si la cible ennemie dispose déjà de Verrouillage, inflige Coincé à la place pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché) et cette attaque ne peut pas être esquivée.
Coincé : ne peut pas recevoir de jauge de tour bonus et subit -25 % de vitesse. Ne se cumule pas avec Faille, Fracture ou les malus de vitesse.
Verrouillage : confère Entrée dramatique pendant 1 tour.
SPÉCIALE 1 : Mort aux Jedi ! (délai : 2)
Texte final :
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis (ne peut pas être esquivé par les Jedi). Inflige Provocation à tous les ennemis pendant 2 tours. Inflige des dégâts une nouvelle fois aux ennemis subissant Coincé.
SPÉCIALE 2 : On doit recharger ! (délai : 4)
Texte final :
Récupère 20 % de santé et de protection, puis obtient 5 cumuls de Surcharge (5 maximum) qui ne peuvent pas être copiés ou empêchés. La cible alliée attaque, puis la PAIT est invoquée.
UNIQUE 1 : Plateforme aérienne individuelle de trooper - zêta/omicron
Texte final :
La PAIT obtient +10 de vitesse pour chaque cumul de Surcharge dont elle dispose.
Au début de la bataille, si tous les alliés sont des droïdes séparatistes, lorsqu'un allié inflige Coincé ou Verrouillage à un ennemi, il inflige également des dégâts à hauteur de 10 % de sa santé maximale audit ennemi. (Ne peut pas être esquivé.)
Lorsque la PAIT utilise une capacité autre qu'On doit recharger !, elle perd un cumul de Surcharge.
Lorsque la PAIT ou une unité tank droïde séparatiste alliée subit des dégâts réels de la part d'un adversaire, toutes les unités droïdes séparatistes alliées perdent 15 % de jauge de tour (limité à une fois par tour).
Dans les Grandes arènes, si tous les alliés sont des droïdes séparatistes : la PAIT obtient un tour bonus au début de la bataille et un tour bonus supplémentaire à chaque fois qu'un ennemi utilise sont premier tour.
Lorsque la PAIT obtient Surcharge, tous les alliés reçoivent 20 % de santé maximale (cumulatif) pour le reste de la bataille et récupèrent 10 % de santé et de protection.
Les soldats clone ennemis perdent 30 % d'attaque et reçoivent des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de leur santé maximale lorsqu'ils subissent Coincé ou Verrouillage. (Ne peut pas être esquivé.)
Les droïdes séparatistes alliés ne perdent plus de jauge de tour lorsque la PAIT ou les tanks droïdes séparatistes alliés subissent des dégâts réels de la part de leurs adversaires.