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Nouvelle boutique web – Récupérez votre cadeau quotidien

Feuille de route, avril 2023

Événement La chute de l'Empereur

Salutations, héros de l'holotable !

Découvrez ce qui vous attend en avril 2023 ! Le 4 mai approche et nous avons des nouvelles passionnantes à partager avec vous aujourd'hui. Nous commencerons par parler des derniers détails concernant les modifications apportées aux raids, ainsi que du nouveau raid du dragon krayt, puis nous plongerons dans nos projets pour le 4 mai. Nous avons également des nouvelles concernant une prochaine mise à jour de qualité de vie, ainsi que des détails sur un nouveau vaisseau amiral.

 


4 mai

Le 4 mai approche et comme c'est la tradition, nous vous enverrons en cadeau un portrait, un titre et un assortiment de bonus uniques dans votre boîte de réception !

Contenu de la boîte de réception :

  • Nouveaux portrait et titre
  • Éclats pour Chewbacca Guerre des Clones x3
  • MATÉRIAUX
    • Matériau de capacité zêta x5
    • Crédits x500 000
    • Matériaux de construction de vaisseau x500 000
    • Broche de câblage Type 1 x75
    • Disque à fusion Type 1 x75
    • Puce de contrôle d'alimentation Type 1 x75
    • Bobine à fusion Type 1 x75
    • Amplificateur Type 1 x75
    • Condensateur Type 1 x75
    • Modulateur à impulsion Type 2 x75
    • Données de signal fragmentées x40
    • Données de signal incomplètes x15
    • Données de signal imparfaites x10
    • Circuit imprimé en carbonite x90
    • Câblage en bronzium x70
    • Transistor en chromium x15
    • Dissipateur thermique en aurodium x5
    • Conducteur en électrum x5
    • Carte de Zinbiddle x5
    • Détecteur à impulsions x3
    • Aéroamplificateur x3
    • Clavier Gyrda x2
    • Cerveau de droïde x2
  • ÉCLATS D'UNITÉS
    • Iden Versio x5
    • Deuxième Sœur x5
    • Neuvième Sœur x5
    • Septième Sœur x5
    • Huitième Frère x5
    • Cinquième Frère x5
    • 50R-T x5
    • Amiral Raddus x5
    • Krrsantan x5
    • Garde d'Esquif (Lando Calrissian) x5
    • Boushh x5
    • Hondo Ohnaka x5
    • 0-0-0 x5
    • BT-1 x5
    • Sana Starros x5
    • Zorii Bliss x5
    • Chef de la tribu Tusken x5
    • Chasseuse Tusken x5

Calendrier gratuit du 4 mai "May the Fourth" :

  • MG-100
  • TIE Echelon
  • Outrider
  • Raven's Claw
  • Défenseur TIE
  • Omégas / Matériaux de vaisseau oméga
  • Matériaux de vaisseau
  • Équipement essentiel

Calendrier gratuit du 5 mai "Revenge of the Fifth" (boutique en ligne uniquement) :

  • Omicron
  • Équipement Kyrotech
  • Composants recyclés G12

Titre : Survivor

  • Description courte : Tant que nous combattons, l'espoir survit.
  • Description longue : L'espoir survivra toujours chez ceux qui continueront à se battre. Comme toi, BD-1.

Portrait

  • Nom : Tu, euh, tu connais des blagues, BD ?
  • Description : Bi-bip ! Bou bip touil bip bou ?

Nous fêtons également le 4 mai avec des événements de récompenses doublées !

Durée des récompenses doublées :

  • Début : 04/05/2023
  • Fin : 07/05/2023

Chaque jour, vous recevrez des récompenses doublées dans toutes les zones suivantes :

  • Batailles du Côté Lumineux
  • Batailles du Côté Obscur
  • Batailles de la cantina
  • Batailles de la flotte
  • Batailles de modules

 


Informations sur le futur système de raid

Nous avons parlé des changements à venir concernant les raids et du nouveau raid du dragon krayt dans la dernière feuille de route, mais nous voulions partager avec vous quelques détails supplémentaires sur ce qui vous attend. 

Tous les raids seront désactivés pendant une certaine durée, le temps de passer au nouveau système de raid. Vous devrez TERMINER le raid de votre guilde avant le début du black-out. Aucun raid ne pourra être lancé pendant cette période et aucune récompense ne sera décernée pour les raids annulés. Toutes les guildes recevront le maximum de devises d'événement de guilde et pourront lancer le raid de leur choix immédiatement après la fin du black-out. Cette période de black-out des raids devrait commencer vers le 27 avril et durer environ une semaine.

Maintenant, découvrons plus en détail ce que vous allez devoir affronter : le dragon krayt ! Cette bataille recrée l'une de nos scènes préférées dans The Mandalorian, où Din Djarin aide les Tuskens et les habitants de la ville voisine à affronter une terrifiante menace souterraine.

Il y a un certain nombre de mécaniques que vous devrez prendre en considération lorsque vous combattrez le dragon krayt. Le dragon krayt dispose de capacités incroyablement puissantes, qui se renforcent lorsqu'il est Enragé. Nous savons que certains d'entre vous sont impatients d'émettre leurs théories, alors voici quelques détails qui vous aideront à vous préparer pour votre premier affrontement.

(Remarque : les fonctionnalités ci-dessous sont encore en phase finale d'équilibrage et d'ajustement)

Capacité de base : Morsure

  • Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que l'effet Confusion pendant 2 tours. Inflige des dégâts physiques à tous les autres ennemis.
  • Enragé : inflige Étourdissement à la cible ennemie pendant 2 tours. Inflige Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours.

Capacité spéciale 1 : Jet d'acide (délai : 2)

  • Vainc instantanément tous les ennemis qui sont actuellement Gobés. Dissipe toutes les améliorations dont disposent les ennemis. Inflige des dégâts spéciaux à tous les ennemis, ainsi qu'un malus de défense, Exposition, Empoisonnement, un malus de vitesse et Vulnérabilité pendant 2 tours.
  • Empoisonnement : -50 % de récupération de santé et de protection ; impossible de récupérer de la santé avec Vol de santé ; la cible subit des dégâts à chaque tour à hauteur de 75 % de la santé et de la protection totales récupérées depuis son dernier tour, à chaque fois que de la santé ou de la protection a été récupérée depuis son dernier tour.
  • Enragé : les malus de défense, Exposition, Empoisonnement, les malus de vitesse et Vulnérabilité ne peuvent pas être dissipés ou résistés.

Capacité spéciale 2 : Gober (délai : 4)

  • Gobe une cible ennemie et lui retire ses effets. Le dragon krayt obtient 20 cumuls de Défi, et sa vitesse diminue de 25 % lorsqu'un ennemi est Gobé. Lorsque Défi redoutable est retiré, l'ennemi Gobé revient en combat. Si l'ennemi Gobé est le dernier ennemi, la bataille prend fin immédiatement. À chaque bataille, cette capacité commence avec un délai de 1 tour restant.
  • Gobé : suppression de l'unité
  • Enragé : s'il s'agit de la première capacité utilisée lors de ce tour, son délai est réinitialisé.

Capacité spéciale 3 : Tunnel (délai : 4)

  • Confère un bonus de protection de 20 % et la capacité Émerger jusqu'à ce qu'elle soit utilisée, ou jusqu'à ce que ce bonus de protection soit retiré. Tant que le dragon krayt dispose de ce bonus de protection, il ne peut pas perdre Défi, de la santé ou de la jauge de tour (sauf dégâts subis des lots d'explosifs), sa vitesse diminue de 25 %, et les dégâts qu'il subit des lots d'explosifs augmentent de 400 %. À chaque bataille, cette capacité commence avec un délai de 2 tours restants.
  • Enragé : les dégâts infligés au dragon krayt par les lots d'explosifs ne sont plus augmentés.
  • Émerger : inflige des dégâts réels à tous les ennemis, infligeant plus de dégâts en fonction du bonus de protection restant, et inflige Étourdissement à tous les ennemis pendant 1 tour. Ensuite, le dragon krayt perd tout bonus de protection. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

Capacité unique 1 : Grand prédateur

  • Les dégâts subis par le dragon krayt augmentent de 75 %. Lorsque le dragon krayt subit des dégâts alors qu'il n'a pas de bonus de protection et qu'il n'a pas Gobé d'ennemi, il gagne 6 % de jauge de tour.
  • Lorsqu'un personnage utilise son tour, le dragon krayt gagne 1 % d'effet Enragé. Lorsque le dragon krayt utilise son tour, il obtient 4 % d'effet Enragé et 4 cumuls de Défi supplémentaires. Lorsqu'un ennemi réduit la jauge de tour du dragon krayt, il obtient 1 % d'effet Enragé pour chaque tranche de 10 % supprimée de la jauge de tour. Lorsqu'il atteint 100 %, le dragon krayt devient Enragé. La bataille se termine immédiatement après que le dragon krayt a utilisé 5 tours en étant Enragé ou si tous les ennemis actifs sont Gobés.
  • Pour chaque tranche de 5 000 points gagnés dans cette bataille au-delà de 50 000 points, cette unité obtient un bonus d'attaque de 3 % (cumulatif). Ce bonus augmente de 3 % à chaque fois.

Capacité 2 : Défi redoutable

  • Lorsqu'elle subit les affaiblissements suivants, l'unité perd ses cumuls de Défi et ces affaiblissements sont supprimés. Si elle ne possède aucun cumul de Défi, cette unité est immunisée contre ces affaiblissements.
  • Défi redoutable : L'unité perd des cumuls lorsqu'elle subit les affaiblissements suivants :
  • Étourdissement et Peur : 8 cumuls
  • Entrave des capacités : 6 cumuls
  • Confusion : 4 cumuls
  • Cécité : 3 cumuls
  • Faux pas : 2 cumuls
  • Malus de ténacité : 1 cumul

REMARQUE : Il s'agit des versions de base des capacités sans modificateurs.

Capacités et bonus d'événement

La progression dans le raid se fait en infligeant des dégâts au dragon krayt lorsqu'il n'a pas de bonus de protection. Vous devrez donc utiliser les banthas chargés d'explosifs ou certaines capacités conférées pour renverser le cours de la bataille et gagner autant de points que possible.

Lot d'explosifs

Explose après avoir subi des dégâts 5 fois, infligeant des dégâts au dragon krayt et aux autres lots d'explosifs. Si le dragon krayt dispose d'un bonus de protection et qu'il n'est pas Enragé, diminue également sa jauge de tour de 15 %. Immunisé contre tous les effets.

Capacités conférées

Tir de baliste (Vitesse du délai : 100)

  • Inflige des dégâts réels à la cible ennemie 2 fois, ainsi que les effets Confusion, Faux pas et Étourdissement pendant 1 tour, 2 fois. Cette attaque ne peut pas être esquivée ou résistée.
  • Si un non-attaquant a utilisé cette capacité, elle inflige 15 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul d'Élan dont il disposait.

Pose d'explosifs  (Vitesse du délai : 100)

  • Place 2 lots d'explosifs autour du dragon krayt (3 maximum).
  • Cette capacité ne peut pas être utilisée s'il y a déjà 3 lots d'explosifs.

Bonus d'unité héros

  • Ce personnage possède +100 % de santé et de protection maximales. Au début du tour de ce personnage, il dissipe tous les affaiblissements l'affectant et diminue le délai de Tir de baliste et de Pose d'explosifs de 20 %. Lorsque ce personnage utilise Tir de baliste ou Pose d'explosifs, le délai de la capacité est réduit de 40 %.
  • La première fois à chaque tour que ce personnage attaque en dehors de son tour, il a 75 % de chances d'infliger un cumul de dégâts sur la durée à la cible ennemie pendant 1 tour. Lorsqu'un ennemi subit un effet de dégâts sur la durée, ce personnage obtient 1 cumul d'Élan. Ce personnage a +30 % de pouvoir et inflige 5 % de dégâts supplémentaires par cumul d'Élan.
  • Ce personnage est immunisé contre Empoisonnement. Les dégâts infligés par ce personnage sont réduits de 50 %. Chaque fois que ce personnage inflige des dégâts à un ennemi, il ne déclenche pas de gain de jauge de tour, et il a 75 % de chances d'infliger un malus de ténacité pendant 2 tours.
  • Ces effets ne se cumulent pas avec les mêmes effets conférés par les capacités des bonus de faction.

Bonus de faction

Bonus de faction : Cartel des Hutts

Lorsqu'un allié du Cartel des Hutt inflige des dégâts à un lot d'explosifs, il explose immédiatement et inflige le double de dégâts au dragon krayt.
Au début du tour de ce personnage, le délai de Pose d'explosifs est réduit de 20 %. Lorsque ce personnage utilise Pose d'explosifs, son délai est réduit de 40 %.

Bonus de faction : Jawa

Ce personnage possède +100 % de santé et de protection maximales. Au début du tour de ce personnage, il dissipe tous les affaiblissements l'affectant. Chaque fois qu'un allié Jawa utilise un détonateur thermique sur un ennemi, les dégâts que l'ennemi subit des Jawas et des détonateurs thermiques augmentent de 8 % pour chaque Jawa actif (cumulatif).

Bonus de faction : Mandaloriens

Ce personnage est immunisé contre Empoisonnement. Les dégâts infligés par ce personnage sont réduits de 50 %.
Chaque fois que ce personnage inflige des dégâts, il ne déclenche pas le gain de jauge de tour des ennemis, et il a 75 % de chances d'infliger un malus de ténacité à tous les ennemis pendant 2 tours.

Bonus de faction : Ancienne République

Chaque fois qu'un ennemi subit un cumul de dégâts sur la durée, les alliés de l'Ancienne République infligent 1 % de dégâts supplémentaires jusqu'à la fin de la bataille (cumulatif) pour chaque allié de l'Ancienne République actif. La première fois à chaque tour que ce personnage attaque en dehors de son tour, il a 75 % de chances d'infliger un cumul de dégâts sur la durée à la cible ennemie pendant 1 tour.

Bonus de faction : Tusken

Au début du tour de ce personnage, le délai de Tir de baliste est réduit de 20 %. Lorsque ce personnage utilise Tir de baliste, son délai est réduit de 40 %.
Ce personnage a +30 % de pouvoir et inflige 5 % de dégâts supplémentaires par cumul d'Élan.

Modificateurs

En parlant de points, vous pouvez en obtenir encore plus en activant des niveaux de modificateurs supplémentaires. Cela rend l'affrontement plus difficile, mais améliore également votre score. N'ayez pas peur d'essayer diverses sortes de modificateurs. Vous pourrez toujours en changer et recommencer sans pénalité. En effet, vos tentatives de raid ne sont comptabilisées que si vous les soumettez, ce qui vous permet de réessayer autant de fois que vous le souhaitez sans avoir à soumettre un score.

Ces modificateurs de difficulté permettent également à des joueurs de niveaux différents de participer à l'événement. La difficulté de base se situe autour du G10/niveau héroïque du raid "Le Triumvirat Sith" (remarque : l'équilibrage est toujours en cours de finalisation) et peut être augmentée pour poser un défi même aux joueurs les plus puissants du jeu.

Modificateurs

  • Niveau 1 - (Requis : G12) Effets supplémentaires :
    • Le dragon krayt gagne 10 % de précision, d'esquive des critiques, de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense, de pénétration de défense, d'attaque, de pouvoir, de vitesse et de ténacité. Les dégâts qu'il subit sont réduits de 25 %.
    • Écrasement : inflige Étourdissement pendant 1 tour si l'ennemi souffre déjà de Confusion (ne peut pas être esquivé).
    • Gober : gagne l'immunité aux coups critiques et un bonus de ténacité pendant 2 tours.
  • Niveau 2 - (Requis : niveau de relique 1) Effets supplémentaires :
    • Le dragon krayt gagne 15 % de précision, d'esquive des critiques, de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense, de pénétration de défense, d'attaque, de pouvoir, de vitesse et de ténacité. Les dégâts qu'il subit sont réduits de 50 %.
    • Jet d'acide : inflige Cécité pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé).
    • Tunnel : dissipe tous les affaiblissements affectant le dragon krayt et lui confère un bonus d'attaque pendant 2 tours.
  • Niveau 3 - (Requis : niveau de relique 3) Effets supplémentaires :
    • Le dragon krayt gagne 15 % de précision, d'esquive des critiques, de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense, de pénétration de défense, d'attaque, de pouvoir, de vitesse et de ténacité.
    • Écrasement : inflige 50 % de dégâts supplémentaires.
    • Gober : génère 16 cumuls de Défi supplémentaires.
  • Niveau 4 - (Requis : niveau de relique 5) Effets supplémentaires :
    • ???
  • Niveau 5 - (Requis : niveau de relique 7) Effets supplémentaires :
    • ???
  • Niveau 6 - (Requis : niveau de relique 8) Effets supplémentaires :
    • ???

Les 3 derniers niveaux de modificateurs restent secrets pour le moment. Vous les découvrirez quand la mise à jour sera lancée !

 


Modifications de qualité de vie

En plus du nouveau raid et des nombreuses modifications apportées au système de raid, nous avons également des nouvelles passionnantes concernant la mise à jour qui fera suite à ces modifications. Bien que ces changements soient un peu plus éloignés dans le temps, nous tenons à vous annoncer deux modifications concernant la qualité de vie : Amélioration du suivi des statistiques des Batailles de territoire et Gestion de flotte 

Amélioration du suivi des statistiques des Batailles de territoire

Notre première modification de qualité de vie consiste en l'ajout de nouveaux outils pour mieux suivre les statistiques des Batailles de territoire des membres de la guilde. Il peut être difficile de savoir quels membres de la guilde sont des as et lesquels ont besoin d'un petit rappel pour mener leurs Batailles de territoire, c'est pourquoi nous pensons que notre IU remaniée aidera les chefs et les officiers de guilde à connaître rapidement les statistiques de toute la guilde pour un événement.

 

De plus, dans la section d'infos sur la phase, tout membre de la guilde pourra accéder à une analyse plus détaillée du système de points, y compris qui a gagné des points, quand les points ont été obtenus et comment.

Gestion de flotte

Passons maintenant à la Gestion de flotte, l'une des nouvelles fonctionnalités les plus demandées pour Star Wars : Les héros de la Galaxie

Nous sommes heureux de vous annoncer que, comme avec l'onglet Escouades dans votre inventaire, l'onglet Flotte vous permettra de sauvegarder en tant que flotte un vaisseau amiral, une configuration de base et des renforts. Vous pouvez ensuite sélectionner dans vos flottes sauvegardées celle que vous souhaitez déployer.

Nous avons également mis à jour l'écran de flotte pré-bataille, qui contient maintenant plus d'informations. Vous pourrez consulter rapidement le niveau d'équipement de vos pilotes depuis la nouvelle icône à droite de chaque vaisseau, et nous avons ajouté un indicateur de synergie dans les Batailles de la flotte.

 

 


La flotte Sith s'agrandit

Un nouveau roi des Batailles de la flotte débarque dans Star Wars : Les héros de la Galaxie. Commandé par Dark Revan, le Leviathan est un tout nouveau vaisseau amiral sur le point de surpasser l'Executor et le Profundity. 

Comme pour les autres vaisseaux amiraux de la flotte Sith, le Leviathan était à l'origine un vaisseau de la Marine Républicaine. Ce vaisseau de classe Interdictor a été dérobé par le déserteur Saul Karath et transformé en un vaisseau de guerre redoutable pour l'Empire Sith. Avec un accent mis sur les Sith et l'Empire Sith, le Leviathan renversera le cours de n'importe quelle bataille avec une capacité ultime qui éliminera même les flottes les plus puissantes.

Pour soutenir cette nouvelle flotte, de nouveaux vaisseaux Sith arrivent sur l'holotable. Utilisez le nouvel intercepteur de classe Fureur, ainsi que d'autres vaisseaux Sith à venir pour déverrouiller le Leviathan dans un événement de maîtrise de flotte du Guide de voyage à durée limitée. Dépêchez-vous de déverrouiller l'intercepteur de classe Fureur dans les événements de Conquête si vous voulez obtenir ce nouveau vaisseau amiral dès son lancement !

 


C'est dans la boîte !

Merci d'avoir lu la feuille de route de ce mois-ci. Nous vous rappelons que plusieurs de ces annonces sont encore en cours de développement et que certains détails sont donc sujets à changement. Nous espérons que vous avez hâte de tester le nouveau raid et toutes les autres choses que nous vous avons annoncées aujourd'hui (vivement le Leviathan) !

- L'équipe de développement Star Wars : Les héros de la Galaxie

Téléchargez le jeu maintenant !

Le meilleur jeu mobile Star Wars !

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