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STAR WARS Jedi: Survivor™

Notes de mise à jour

Star Wars Jedi: Survivor™ - Détails de la mise à jour 3 (Gen 4)

Un nouveau correctif pour Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui pour les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu. 

 

Détails de la mise à jour 

Il s'agit d'un correctif conçu pour résoudre certains problèmes rencontrés dans les versions PlayStation 4 et Xbox One de Star Wars Jedi: Survivor.

  • Amélioration de la stabilité dans certaines conditions
  • Amélioration de l'audio pour les cinématiques 

 

MISES À JOUR PRÉCÉDENTES

Star Wars Jedi: Survivor™ - Détails du correctif

Un nouveau correctif pour Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur la version Xbox One du jeu. 

 

Détails du correctif 

Ce correctif est conçu pour résoudre certains problèmes trouvés dans la version Xbox One de Star Wars Jedi: Survivor.

  • Résolution d'un problème lié à un point de méditation sur Koboh qui ne sauvegardait pas la progression dans certaines conditions
  • Correctifs d'animation pour Cal
  • Cal ne peut plus interagir deux fois avec les coffres ou les totems 

Détails du correctif pour Star Wars Jedi: Survivor™

Un nouveau correctif pour Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd’hui pour la version PlayStation 4 du jeu. 

 

Détails du correctif

Ce correctif est destiné à corriger certains problèmes présents dans la version PlayStation 4 de Star Wars Jedi : Survivor.

  • Correction des trophées pour les personnes appliquant le patch à partir de la version 1.0.1
  • Le contenu de précommande s’affichera désormais dans le jeu pour les personnes appliquant le patch à partir de la version 1.0.1
  • Correction d’un point de méditation sur Koboh qui ne sauvegardait pas la progression dans certaines conditions
  • Corrections de certaines animations de Cal
  • Cal ne peut plus interagir deux fois avec des coffres ou des totems 

 

Star Wars Jedi: Survivor™ - Détails de la mise à jour 9

La mise à jour 9 de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui pour la version PC du jeu. 

Une prochaine mise à jour pour PS5 ajoutera une fonctionnalité de transfert de sauvegardes de la PS4 à la PS5 en prévision de notre prochaine sortie sur PS4.

Détails de la mise à jour 9 

Cette mise à jour s'articule autour de l'amélioration des performances et de la qualité de vie pour la version PC du jeu.

Amélioration des performances :

  • Amélioration de la fréquence d'images pour différentes configurations matérielles.
  • Correctifs de plusieurs sources de ralentissement de la fréquence d'images afin de rendre le jeu plus fluide.  
  • L'utilisation du processeur pour le Ray-tracing a été optimisée, et son rendu devrait être meilleur sur les cartes graphiques haut de gamme.
  • Correctifs de performances liées à l'utilisation d'une souris comme périphérique de jeu.

Qualité de vie :

  • L'écran « Optimisation des fichiers de jeu » a été optimisé et les cœurs multi-CPU favorisent à présent son accélération.
  • La fonctionnalité souris et clavier a été améliorée pour différents écrans de menu, y compris les écrans de premier lancement, le menu titre, le menu du jeu et l'établi.

Correctifs de bugs :

  • Résolution d'un problème de collision où une fréquence d'images faible pouvait faire passer les joueurs à travers les ascenseurs.
  • Correctifs d'un plantage qui survenait en s'éloignant de PNJ lors de conversations.
  • Correctifs de divers plantages intermittents.

Général :

  • Le système DRM de Denuvo a été retiré.

Merci à tous nos fans qui ont attendu cette mise à jour. Nous vous remercions de nous avoir fait part de tous vos commentaires.

 

Détails de la mise à jour 8 - 11 janvier

La nouvelle mise à jour (patch 8) de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. 

Cette mise à jour introduit deux nouvelles fonctionnalités et plusieurs améliorations au mode Ralenti afin de rendre Star Wars Jedi: Survivor accessible à encore plus de joueurs. 

  • Un nouveau mode Contraste élevé permet de désaturer l'environnement et d'utiliser les couleurs spécialement pour les éléments narratifs et de gameplay, les faisant mieux ressortir.
  • Une nouvelle fonctionnalité de ping audio permet de repérer l'environnement de manière passive et active, ce qui permet d'écholocaliser les objets et éléments avec lesquels interagir à proximité.
  • Cette mise à jour inclut des préréglages de ralenti supplémentaires. Avec cette nouvelle implémentation, les joueurs pourront choisir entre leurs propres valeurs personnalisées et trois nouveaux préréglages. 
    • Les préréglages sont réglés à 30 %, 50 % et 75 % et sont disponibles dans le menu Raccourci. Cela permettra d'utiliser des valeurs de ralenti différentes, et pas seulement la valeur personnalisée et la vitesse de jeu par défaut.

Vous trouverez plus d'informations sur toutes les fonctionnalités d'accessibilité de Star Wars Jedi: Survivor ici.

Cette mise à jour intègre également des correctifs de performance et de stabilité sur toutes les plateformes.

Nous sommes vraiment reconnaissants de vos retours et satisfaits des améliorations que nous avons pu apporter à Star Wars Jedi: Survivor jusqu'à présent. Bien sûr, notre équipe est toujours impatiente d'en apprendre plus sur les besoins de nos joueurs. N'hésitez pas à nous faire signe si vous rencontrez des problèmes supplémentaires.

Détails de la mise à jour 7.5 - 10 octobre

La nouvelle mise à jour (patch 7.5) de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. 

Cette mise à jour introduit plusieurs correctifs sur toutes les plateformes, dont :

  • Correctifs pour les animations de créatures et de véhicules
  • Correctif pour les balises des jumelles, qui ne fonctionnaient pas lorsque le ray-tracing était désactivé
  • Amélioration de la qualité des reflets lorsque le ray-tracing est désactivé

Nous apprécions le soutien que vous apportez à Star Wars Jedi: Survivor alors que nous faisons tout pour améliorer votre expérience. Comme toujours, dites-nous si vous rencontrez des problèmes supplémentaires.

Détails de la mise à jour 7 - 5 septembre

La nouvelle mise à jour (patch 7) de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S. 

Voici les correctifs ajoutés dans cette mise à jour :

  • Cette mise à jour introduit plusieurs améliorations de performance* sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S, notamment :
    • Le mode Performance a été entièrement retravaillé pour améliorer considérablement l'expérience des joueurs.
      • Un certain nombre d'optimisations des cartes graphiques et des processeurs, ainsi que la désactivation du lancer de rayon, permettent d'améliorer l'expérience des joueurs et joueuses, avec notamment 60 IPS en mode Performance.
    • Le mode Qualité a également bénéficié d'optimisations pour aider à réduire les fluctuations des IPS et introduire d'autres améliorations visuelles.
  • Prise en charge des taux d'actualisation variables ajoutée pour PS5.
  • Améliorations des performances et optimisations supplémentaires pour PC, y compris la prise en charge du DLSS.
  • Modifications apportées au système de sauvegarde pour éviter la corruption des données de sauvegarde.
  • Résolution de problèmes à cause desquels les joueurs et joueuses ne pouvaient pas récupérer leur EXP après avoir péri dans certaines circonstances.
  • Diverses corrections de plantage.
  • Divers correctifs de bugs et améliorations sur toutes les plateformes, y compris les correctifs pour les tissus, l'éclairage et l'IU.

* Remarque : les cinématiques de Star Wars Jedi: Survivor sur console sont verrouillées à 30 images par seconde..

Merci pour le soutien que vous apportez à Star Wars Jedi: Survivor alors que nous faisons tout pour améliorer le jeu avec les mises à jour. Comme toujours, dites-nous si vous rencontrez des problèmes supplémentaires.

Détails de la mise à jour 6.5 - 18 juillet

La nouvelle mise à jour (patch 6.5) de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. 

Voici les correctifs ajoutés dans cette mise à jour :

  • Correction des icônes de primes figées à l'écran
  • Correction de l'ouverture incorrecte de l'holocarte
  • Correctifs de plantage et améliorations de stabilité sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S

Cette petite mise à jour vise à résoudre certains problèmes immédiats, mais une nouvelle mise à jour arrivera bientôt. Nous vous donnerons plus d'informations dès que possible.

Détails de la mise à jour 6 - 20 juin

La nouvelle mise à jour (patch 6) de Star Wars Jedi: Survivor arrive aujourd'hui sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Voici les correctifs ajoutés dans cette mise à jour :

  • Divers correctifs de plantage sur toutes les plateformes
  • Correctif pour les chasseurs de primes qui n'apparaissent pas
  • Résolution d'un problème où Caij devenait invisible
  • Résolution d'un problème occasionnel à cause duquel la rumeur "Trouvez le secret de la Gorge" ne pouvait pas être terminée
  • Améliorations apportées aux collisions
  • Maniement amélioré des blasters
  • Correctifs pour le mode Photo
  • L'énigme de vent sur Jedha a été corrigée
  • Mises à jour des données de l'holocarte
  • Le mannequin d'entraînement sur Jedha se baladait dans la zone. Il a été immobilisé.
  • Divers correctifs de bugs et améliorations

Mises à jour du patch 5

La nouvelle mise à jour (patch 5) de Star Wars Jedi: Survivor™ arrive bientôt. Voici le planning de déploiement prévu pour cette mise à jour :

  • PC : Mise à jour à déployer aujourd'hui, mercredi 17 mai
  • PlayStation 5 et Xbox Series X | S :  Ces améliorations feront partie d'une future mise à jour sur consoles dont nous indiquerons la date ultérieurement une fois qu'elle sera confirmée. Gardez un œil sur les dernières actualités via le compte Twitter @EAStarWars.

Voici les correctifs ajoutés dans cette mise à jour :

  • (PC uniquement) Amélioration de la mise en cache de contenu afin de réduire les ralentissements.
  • (PC uniquement) Amélioration de la gestion des threads lorsque le lancer de rayon est désactivé.
  • (PC uniquement) Correction d'un problème à cause duquel la réduction des paramètres visuels du PC pouvait réduire de façon incorrecte votre échelle de résolution si la FSR était désactivée. 
    • Remarque : si vous aviez déjà désactivé la FSR et que vous jouez avec une qualité visuelle plus faible, vous pouvez choisir de réajuster vos paramètres de qualité.
  • (PC uniquement) Correction d'une touche de réinitialisation qui ne répondait pas sur PC lorsqu'une manette et un clavier étaient utilisés simultanément.
  • Diverses corrections de performances.
  • Améliorations de stabilité.
  • Détection plus rigoureuse en jeu des contenus de précommande et deluxe, afin d'éviter que les joueurs n'accèdent à ces contenus de manière aléatoire.
  • Diverses améliorations de collision et de navigation pour éviter que les personnages ne se retrouvent coincés hors des limites du jeu.
  • Résolution d'un problème à cause duquel Drya Thornne devenait invincible.
  • Correctifs liés à la musique.
  • Résolution d'un problème à cause duquel Bode n'attrapait pas le sénateur pendant certaines parties en Nouvelle partie +. 
  • Correction d'un bug à cause duquel le skriton n'apparaissait pas correctement.
  • Résolution d'un problème à cause duquel Dagan n'apparaissait pas correctement dans une cinématique.
  • Résolution de quelques rares cas où les joueurs ne pouvaient pas progresser plus loin dans le jeu, même après avoir rechargé leur partie.
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître le gorocco en plein combat.
  • Résolution d'un problème à cause duquel Cal se retrouvait coincé dans une posture de blaster spécifique s'il mourait alors qu'il l'avait adoptée.
  • Correction d'un bug à cause duquel BD-1 ne pouvait pas ouvrir une porte.
  • Correction d'interactions des failles du vide qui ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction de tentatives de chargement de sauvegardes corrompues qui laissaient parfois le joueur dans le menu principal. Désormais, le jeu tentera correctement de charger vos copies de sauvegarde.
  • Amélioration de l'expérience utilisateur pour les tourelles de matière de Koboh dont les joueurs ne pouvaient pas sortir.
  • Correction apportée au rancor et au mogu qui ne donnaient pas correctement l'EXP de Cal lorsque ce dernier réapparaissait.
  • Correction d'un bug à cause duquel le menu Compétences ne se refermait pas correctement.
  • Synchronisation améliorée du son pendant l'une des cinématiques.
  • Correction de l'environnement qui ne se chargeait pas correctement sur Koboh après la réapparition de Cal.

Détails de la mise à jour 4

La nouvelle mise à jour (patch 4) de Star Wars Jedi: Survivor arrive cette semaine. Voici le planning prévu pour déployer la mise à jour :

  • PlayStation 5 et Xbox Series X | S : Mise à jour prévue pour le mardi 9 mai.
  • PC : Mise à jour à déployer dès que possible cette semaine. Gardez un œil sur les dernières actualités via le compte Twitter @EAStarWars. 

Voici les correctifs ajoutés dans cette mise à jour :

  • (PC uniquement) Mise à jour du comportement de l'occlusion pour le lancer de rayon, réduisant les temps morts.
  • (PC uniquement) Mise à jour des budgets de streaming qui aideront à soulager les problèmes de déplacement.
  • (PC uniquement) Amélioration des performances de certains effets visuels.
    • Bientôt disponible sur console
  • (PC uniquement) Mise à jour du traitement des données lors de l'activation du lancer de rayon, améliorant les performances qui n'utilisent pas le lancer de rayon.
  • (PS5 uniquement) Résolution d'un décalage entre les valeurs du HDR, qui donnait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs PS5.
  • Résolution de plusieurs problèmes d'état de sauvegarde.
  • Résolution d'un problème de streaming qui menait à un écran noir à la fin des scénarios de streaming.
  • Résolution d'un problème à cause duquel l'une des aérations ne s'activait pas correctement dans les Flèches de pierre.
  • Correctif audio pour un moment narratif où la musique ne se comportait pas comme prévu.
  • Correction d'un problème à cause duquel les marques de sabre laser ne s'affichaient pas correctement dans certains scénarios.
  • Correction d'un scénario où le joueur pouvait entrer dans un état de progression bloquée dans le lucrehulk.
  • Correction d'un ascenseur pour empêcher le joueur de passer à travers et d'entrer dans un état de progression bloquée.
  • Correction d'un bug à cause duquel Rayvis devenait imbattable.
  • Résolution d'un grave problème d'animation qui affectait une séquence narrative en fin de partie.
  • Correction d'un bug de collision où les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans une salle de méditation.  
  • Ajout d'une note expliquant que certaines capacités de BD-1 ne sont pas disponibles en combat.
  • Défilement du texte amélioré.
  • Corrections mineures de traduction du texte.
  • Diverses corrections de plantage.

Mises à jour du 1er et 2 mai

Nous avons publié une mise à jour sur PC le 01/05 et sur consoles le 02/05 pour améliorer les performances des rendus sans lancer de rayon. D'autres mises à jour PC seront faites dès que possible.

Voici les correctifs de cette mise à jour pour PS5 et Xbox Series X|S - Veuillez noter que ces correctifs ont déjà été faits sur PC précédemment :

  • Plusieurs plantages ont été résolus sur PlayStation et Xbox Series X|S et dans différentes zones du jeu.
  • Résolution de plantages liés au fait de passer les cinématiques.
  • Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
  • Résolution d'un problème avec le tissu dynamique à l'intérieur du Mantis.
  • Résolution de divers problèmes de rendu.
  • Résolution d'un problème à cause duquel les couleurs du nekko n'étaient pas sauvegardées.
  • Résolution d'un problème à cause duquel le nekko disparaissait de l'écurie.
  • Résolution de problèmes de déclenchement avec les dialogues cinématiques.
  • Résolution de divers problèmes de collision.
  • Résolution d'un problème à cause duquel l'IA ennemie restait en pose T dans le mode photo.
  • Correction d'un écran figé qui apparaissait parfois en parlant à Doma.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'huile de BD n'étaient pas correctement rendus.
  • Résolution d'un problème à cause duquel les joueurs se retrouvaient coincés dans la Salle de la dualité s'ils n'avaient pas sauvegardé après avoir quitté la salle et mourraient.