Avant la sortie du jeu, nous avons organisé plusieurs foires aux questions en direct sur Discord. Lors de cet événement, les talentueux développeurs de Surgent Studios sont montés sur scène. Ces cerveaux qui sont à l'origine de Tales of Kenzera: ZAU ont répondu aux questions de la communauté.
Nous avons passé un moment fantastique à la fois sur scène et dans le public, grâce à des questions fascinantes issues du chat Discord et à une description incroyable du jeu de la part de l’équipe qui a créé ZAU.
Sur scène, nous avons eu la chance d’entendre Abubakar Salim, directeur créatif, Zi Peters et Ackeem Durrant, tous deux concepteurs en chef et Dominic Hodge, scénariste du jeu. Nous avons pu les asséner de question sur leur travail. Pendant cette première partie d’une heure, nous avons répondu à près de 40 questions du public portant sur tous les aspects du jeu.
Nous avons sélectionné les temps forts pour vous en faire un résumé !
Ackeem Durrant, infographiste en chef chez Surgent Studios, a répondu aux questions concernant les défis créatifs rencontrés lors du processus de conception du jeu.
Quel a été le personnage le plus compliqué à créer ?
Impundulu a été le plus compliqué. À l’époque, j’étais l’infographiste des personnages et il y avait environ quatre versions. À chaque fois que je les envoyais à Abu, il me disait « C’est super, mais il faut qu’il soit plus grand. ». Alors, je lui renvoyais une nouvelle version et la même chose revenait sans cesse : « PLUS GRAND ! ».
Ackeem Durrant
Le processus de développement d’un jeu donne souvent lieu à des résultats involontaires, mais amusants. Dominic Hodge, scénariste du jeu, a partagé des aperçus hilarants des bugs générés par le système de dialogue du jeu, qui ont heureusement été résolus depuis !
Avez-vous des anecdotes concernant les bugs ?
Nous avons eu un bug très drôle.Les conversations se répétaient et parfois, on se retrouvait avec des milliers de Zau qui disaient « Par ici, Kalunga ». Le bug prenait une telle ampleur que le son s’arrêtait et des boîtes de dialogue apparaissaient partout.
Dominic Hodge
Sur Discord, une question a également été posée concernant le personnage principal, Zau, et ce qui le rend unique. Ackeem est intervenu pour expliquer que les cheveux et les tatouages tribaux de Zau faisaient de lui un personnage unique.
Selon toi, qu’est-ce qui rend Zau vraiment unique ?
Ses cheveux ! Cette coupe de cheveux vient du peuple himba. La silhouette que cette coupe crée est très caractéristique. C’est d’ailleurs pour ça que nous l’avons choisie. Il existe différentes versions concernant l’origine de cette coupe, mais impossible de savoir laquelle est vraie. Cette part de mystère, les tatouages et les cheveux, tout cela rend le personnage unique.
Ackeem Durrant
Zi Peters, concepteur en chef a répondu à une question portant sur l’essence de Zau, à savoir s’il s’agit plutôt d’un jeu de plateformes ou de combat. Selon lui, le jeu a été conçu comme un juste milieu, afin que les personnes qui explorent le monde Kenzera ne s’ennuient pas.
Le jeu dans son ensemble est-il davantage un jeu de plateformes ou de combat ?
J’aime à croire que nous avons trouvé l’équilibre parfait entre les deux. Nous avons essayé de combiner les deux éléments pour que personne ne s’ennuie. En gros,vous aurez un peu de combat, puis moins afin de pouvoir vous centrer sur la partie plateformes. De cette manière, vous ne vous ennuyez jamais ! Et cela parle clairement aux fans des deux genres !
Zi Peters
Abubakar Salim, fondateur et directeur créatif de Surgent Studios, était la personne adéquate pour expliquer l’origine du nom du studio.
D’où vient le nom de Surgent Studios ?
Bonne question ! Pour moi, « Surgent » signifie quelque chose qui surgit. Comme cette voix hors champ qui est capable de raconter des histoires, de les mettre sur le devant de la scène, ou de défendre et de porter des valeurs.
Abubakar Salim
Nous espérons que vous avez apprécié ce petit résumé de notre FAQ sur Discord et qu’il vous a encore plus donné envie de découvrir Tales of Kenzera : ZAU ! D’autres conversations avec l’équipe de développement sont prévues, alors n’oubliez pas de rejoindre le serveur Discord pour participer aux prochains événements.
Si ce n’est pas déjà fait, vous pouvez en apprendre plus sur Tales of Kenzera: ZAU et acheter le jeu ici.
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