Le jour que j’anticipais tout autant que je redoutais est enfin arrivé.
Tales of Kenzera: ZAU est enfin disponible !
Ces derniers mois, nous avons beaucoup parlé de nous : de notre jeu, de notre histoire, de notre vision et de ce que nous essayons de faire avec cette incroyable aventure.
Mais maintenant, j’aimerais que nous parlions de vous.
Vous, qui m’avez interpellé dans la rue à Los Angeles après les Game Awards pour me dire à quel point vous aviez apprécie qu’on parle ouvertement du deuil sur scène et devant des millions de personnes.
Vous, qui avez précommandé le jeu les yeux fermés pour nous montrer votre soutien.
Vous, qui nous avez envoyé d’innombrables messages, courriels et commentaires pour nous encourager lorsque la production du jeu touchait à sa fin.
Vous, qui avez joué à la démo et nous avez fait des retours élaborés et précieux qui nous ont énormément aidés.
Et, oui, vous aussi, qui nous suivez discrètement depuis un moment, mais nous encouragez.
Faites-moi confiance, votre soutien se ressent chaque jour et à chaque instant et je vous en suis incroyablement reconnaissant. Je vous remercie du fond du cœur.
Eh bien. Voilà. Nous sommes à présent toutes et tous au bord de ce précipice terrifiant. Nous avons conçu ce jeu et maintenant, il vous appartient.
J’espère qu’il vous plaira.
Abu.