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Le making of des kits de créateur·ice Les Sims 4

Dans les coulisses des nouveaux kits de créateur·ice bientôt disponibles !

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Nous avons récemment annoncé les kits de créateur·ice Les Sims 4, et nous sommes ravis de partager plus d'informations sur la façon dont ces kits sont passés d'une idée à la réalité, ainsi qu'un aperçu exclusif de nos deux premiers kits de créateur·ice qui sortiront le 14 novembre : le kit Salon rétro de Myshunosun et le kit Soirée pyjama de Trillyke.

Mais commençons par vous présenter nos deux créatrices de talent :

📻 Myshunosun, connue par sa famille et ses amis sous le nom de Kristina, joue aux jeux Les Sims depuis 2007, et les possibilités illimitées du jeu pour jouer avec la vie l'ont incitée à créer son propre contenu personnalisé. « Je suis reconnaissante d'avoir l'opportunité de canaliser ma passion pour l'art, la conception visuelle et la modélisation 3D d'une manière si unique ; voir les objets que je crée prendre vie dans le monde des Sims est vraiment gratifiant. »

💅 Trillyke a grandi avec Les Sims et a commencé à créer du contenu personnalisé en 2016. « J’ai vu les incroyables choses créées par les autres créateur·ice·s et j’ai trouvé fascinant que ces éléments soient disponibles pour tout le monde. J’ai donc décidé de créer mon propre contenu. » Pour son travail, elle s’inspire principalement de la mode moderne, de la mode alternative, de la mode de rue et de la mode coréenne.

Nous sommes vraiment fiers de pouvoir travailler avec ces créateur·ice·s incroyables et d’offrir leurs créations à plus de fans des Sims. Que vous embrassiez des couleurs vives et des designs modernes du milieu du siècle avec Salon rétro, ou que vous souhaitiez faire passer vos pyjamas au niveau supérieur avec Soirée pyjama, ces kits de créateur·ice offrent plus de façons de jouer et de raconter des histoires sur toutes les plateformes.

Nous vous présenterons le contenu de ces kits de créateur·ice à mesure que nous approcherons du lancement le 14 novembre. En attendant, notre équipe a discuté avec Myshunosun et Trillyke pour en dire plus sur la collaboration qui a permis la création de ces kits de créateur·ice.

Quelle est la différence entre ces kits de créateur·ice et les kits sur lesquels vous avez collaboré avec des créateur·ice par le passé ?

L'équipe des Sims : Les kits de créateur·ice Les Sims 4 marquent la première fois qu'une collection complète d'éléments de jeu a été conçue par un·e créateur·ice et publiée officiellement par l'équipe de développement Les Sims.

Ce nouveau type de kit officiel s’associe avec des créateur·ice·s de la communauté de contenu personnalisé pour diriger la création et la conception de nouveau contenu en jeu. Les créateur·ice·s ont la liberté de proposer des thèmes de kit et de créer des objets qui reflètent ce qu’ils veulent voir dans le jeu. Ce contenu sera distribué via les canaux officiels et disponible pour tout le monde, y compris les fans des Sims sur console ! Cette approche permettra à tout le monde d’ajouter encore plus de variété à leur jeu et aux fans de Sims sur console de profiter du nouveau contenu des créateur·ice·s, auparavant limité aux versions PC et Mac.

Nous savons qu’il peut y avoir une certaine confusion entre les kits précédents contenant des collaborations avec la communauté et ce nouveau processus. Les kits précédents, comme le récent Chambre d'enfant enchantée avec Sixam, commencent par prendre contact avec un collaborateur ou une collaboratrice possible, qui ensuite propose son idée pour son potentiel kit, et travaille avec l’équipe Les Sims pour finaliser la conception et le thème. L’équipe Les Sims crée ensuite les objets dans le jeu pour donner vie à leur vision.

Nous sommes conscients que tout le monde n’est peut-être pas familier (ou intéressé) par la création d’objets dans le jeu, c’est pourquoi les opportunités de collaboration continueront d’exister pour travailler avec des personnes qui auront peut-être des idées intéressantes reflétant les intérêts communautaires, mais qui n’auront peut-être pas la capacité technique de voir ces idées réalisées eux-mêmes.

Chaque kit commence par une proposition, sous la forme d’une présentation de nos créateurs pour illustrer la vision d’ensemble. Qu’est-ce qui a inspiré vos propositions de kit de créateur·ice ?

Trillyke : Les films ! J’ai toujours été fascinée par la représentation des soirées pyjama dans les films. Des heures interminables de potins, des dizaines de magazines pour adolescents et de produits de soins pour la peau éparpillés dans la pièce, des pyjamas mignons et des chaussettes moelleuses ! Adolescente, j’ai participé à des soirées pyjama, mais jamais à l'échelle présentée dans ces films. Je voulais donc créer un kit centré sur l’un des principaux aspects (et mon préféré) des soirées pyjama : les tenues adorables et confortables !

Myshunosun : J’adore créer des objets avec des palettes de couleurs vives. Lorsque l’équipe Les Sims m’a contactée, j’ai immédiatement imaginé une palette spécifique de rouges vifs, de jaunes moutarde et de verts améthyste. J’associe ces nuances colorées au design du milieu du siècle, que je considère comme un style intemporel de la décoration d’intérieur. En tant que joueuse et créatrice, je cherche à créer des objets qui s’intègrent parfaitement avec le reste du catalogue Les Sims 4. Ce projet a été une excellente occasion de partager ma passion personnelle pour les couleurs et le design du milieu du siècle avec d’autres personnes. Le premier objet que j’ai conçu était la radio vintage ; mon objet préféré du kit !

Une femme Sim lit sur un canapé dans une pièce décorée avec des meubles modernes du milieu du siècle oranges, jaunes et verts.

Qu’est-ce qui a été nécessaire à la conception de ces kits de créateur·ice ?

Équipe Les Sims : Chaque objet créé pour un kit de créateur·ice a une série unique de pièces selon le mode auquel il appartient, Créer un Sim (CUS) ou Construction/Achat (CA). L’inspiration pour chaque objet vient de la proposition initiale, où nos créateur·ice·s présentent leur vision sous la forme d’une présentation qui établit l’histoire, le ton et la vision qui sont nécessaires à kit cohérent. Cela permet à l'équipe Les Sims de comprendre ce que le créateur ou la créatrice tente d'accomplir, et ce qu'il faudrait pour soutenir avec succès sa vision.

Après la proposition, les créateur·ice·s soumettent une liste complète de tous les objets qu’ils souhaitent dans ce kit, puis l’équipe Les Sims évalue si chaque objet peut être pris en charge par notre ensemble d’outils actuel. Un modèle est ensuite créé à partir du catalogue d’éléments de l’équipe Les Sims qui sert de base au créateur ou à la créatrice.

Les créateur·ice·s peuvent ensuite utiliser ce modèle pour créer un modèle 3D, des couleurs, des textures et des échantillons pour leur objet, à l’aide de la documentation et des directives fournies par l’équipe Les Sims. Ces instructions concernent davantage la performance et moins le style artistique afin que les joueurs et joueuses puissent utiliser les éléments comme prévu dans le jeu. Par exemple, s’il y a une bibliothèque, les Sims peuvent choisir un livre et le lire ; et les vêtements de CUS seront compatibles avec différents types de corps.

Une fois qu’un créateur ou une créatrice a soumis toutes ces pièces pour chaque objet, l’équipe Les Sims effectue une série de tâches et de tests à l’aide de la Vérification qualité (QV) qui nous aide à résoudre les problèmes avant que l’objet ne soit prêt à être publié. Cela permet également à l’équipe Les Sims de maintenir la compatibilité avec toutes les autres sorties de contenu.

Pour les éléments CA, les créateur·ice·s doivent également écrire une description pour chaque élément, qui sera éventuellement ajoutée au catalogue du jeu et traduite par EA dans les 18 langues différentes prises en charge par LS4.

La dernière étape consiste à préparer la publication. Les créateur·ice·s donnent un nom à leur kit, écrivent les descriptions des pages de la boutique, utilisent une version préliminaire pour prendre des captures d’écran et créent des rendus d’objets qui finissent sur la couverture du kit (emballage). L’équipe Les Sims travaille avec le créateur ou la créatrice pour s’assurer que tout est approuvé, puis polit, localise et livre l’œuvre finale afin de présenter pleinement la vision du créateur ou de la créatrice à la communauté Les Sims. Nous améliorons et affinons constamment notre processus en nous basant sur les commentaires de nos créateur·ice·s et de nos collaborateurs afin d’offrir une expérience fluide et agréable. Les détails de ce processus pourraient être différents à l'avenir.

Avez-vous appris quelque chose de nouveau au cours de ce processus ?

Myshunosun : Faire la connaissance de l’équipe Les Sims était passionnant ! En tant que créatrice autodidacte, comprendre comment l’équipe développe le contenu pour Les Sims a été une expérience d’apprentissage inestimable. Ce projet m’a aidé à améliorer divers aspects de mon processus de création de contenu. Par exemple, j'ai désormais beaucoup plus confiance lors de la création de modèles 3D.

Trillyke : Beaucoup ! C’était fascinant de voir les petits détails techniques et les facteurs plus approfondis de la création d’un kit. J’ai découvert de nombreuses méthodes, plateformes et outils différents. C’était très intéressant de voir combien de choses et même d’équipes différentes sont impliquées pour publier un kit !

Deux femmes Sims en pyjama regardent dans un grand miroir de salle de bain. Elles ont des accessoires de soins pour la peau sur le visage.

Quelle liberté créative a le créateur ou la créatrice ?

L’équipe Les Sims : Les kits de créateur·ice sont un partenariat entre le créateur ou la créatrice de la communauté et l’équipe Les Sims. L’idée et la prise de décision derrière ce qu’il faut créer, son apparence et la façon de le créer viennent des créateur·ice·s. Les créateur·ice·s proposent et peaufinent l’idée de leur kit, sélectionnent les vêtements et les objets qu’ils veulent créer, à quoi ils ressembleront, et trouvent les noms et descriptions que vous lirez dans le jeu. Cette liberté créative s’étend même à des domaines auxquels vous ne vous attendez peut-être pas, comme la capture d’écran de leur kit, la composition de la couverture et l’écriture de la description du kit qui apparaît sur le marché.

Comme nous considérons les kits de créateur·ice comme faisant partie de notre gamme globale de kits, l’équipe Les Sims aide à établir certaines normes et attentes dans le but de préserver la liberté de création. Par exemple, nous demandons aux créateurs et créatrices de réguler le volume du contenu qu’ils incluent, et nous partageons des critères de performance pour que les éléments du jeu soient stables pour tout le monde. Grâce à notre expérience avec les créateurs et créatrices, nous apprenons et évoluons afin d’affiner le processus pour une plus grande accessibilité.

Notre objectif est de permettre à plus de créateurs et créatrices de libérer leur créativité et d’apporter de nouvelles idées et de nouveaux styles dans Les Sims 4, y compris des choses que nous, l’équipe Les Sims, n'avons peut-être jamais choisi de créer. Mettre à l’honneur ces différences créatives crée un chemin clair vers plus de choix et de nouvelles expériences pour tous ceux et celles qui jouent au jeu Les Sims 4 !

Qu’est-ce qui vous a surpris dans ce processus ?

Myshunosun : Même s'il n'était pas surprenant d'apprendre qu'il y a de nombreux facteurs à considérer pour créer de nouveaux objets, la quantité de documentation était impressionnante ! Cela a été extrêmement utile et bénéfique, bien sûr.

Trillyke : Une agréable surprise a été la liberté que l'équipe Les Sims m’a laissé ! J’ai eu beaucoup de liberté, qu’il s’agisse de trouver des idées de kits ou de peaufiner les dernières touches, mais l’équipe était toujours prête à m’encourager et à m’aider dès que j’avais besoin d’aide ! Pouvoir exprimer ma créativité a été absolument fantastique et j’en suis très reconnaissante !

Six Sims passent du temps dans une chambre rose pastel décorée pour une soirée pyjama. Toutes et tous portent différents ensembles de pyjama.

Comment avez-vous choisi les créateurs et créatrices avec qui travailler, et comment sont-ils rémunérés ?

L’équipe Les Sims : La communauté Les Sims et nos créateurs et créatrices de contenu personnalisé ont beaucoup de talent, choisir avec qui travailler a été une décision incroyablement difficile !

Comme intégrer des éléments fabriqués en dehors de l’équipe Les Sims est un nouveau processus pour nous, nous avons considéré cette première vague de kits de créateur·ice comme un pilote. Nous avons travaillé avec un groupe de créateurs et créatrices de contenu personnalisé connus dans la communauté Les Sims pour leurs créations de haute qualité, leur réactivité aux problèmes signalés par la communauté, et qui sont en conformité avec la politique officielle actuelle des Mods et des mises à jour du jeu, que vous pouvez trouver ici.

Tout au long du projet pilote, ce groupe a joué un rôle clé dans la mise en place d’une stratégie axée sur les créateurs et créatrices, ce qui permet à notre équipe de s’adapter à leurs commentaires et de continuer à peaufiner l’expérience. Nous voulions comprendre leur processus de création typique tout en veillant à ce que cette expérience leur soit utile et gratifiante. Tout au long de ce processus, tous les créateurs et créatrices ont reçu une rémunération équitable à chaque étape, en fonction des normes du marché concurrentiel, pour leur temps, leurs contributions et leur expertise. Cela a été essentiel pour ce programme pilote et reflète nos valeurs d'assurer une compensation équitable dans le cadre du The Sims Creator Program.

Qu'est-ce qui a été la partie la plus gratifiante de la création de votre kit avec l’équipe Les Sims ?

Myshunosun : La supervision du processus depuis la phase de présentation initiale jusqu’à la création et la publication d’éléments a été une expérience incroyable. Je n’aurais jamais imaginé que j’aurais l’occasion de collaborer avec l’équipe Les Sims, mais nous y voilà.

Trillyke : La réponse est dans la question, créer mon kit avec l'équipe Les Sims ! Cela a été un grand honneur de travailler avec des gens qui travaillent sur un jeu que j’aime tant ! Voir le kit se développer de semaine en semaine et de mois en mois a été une sensation merveilleuse ! Savoir que les gens utilisent mon contenu personnalisé m’a toujours remplie d’enthousiasme, mais voir mon contenu dans le jeu officiel est quelque chose d’un autre niveau ! Moi qui jouais à la franchise pendant des heures et souvent, de l’aube au crépuscule, je n’aurais jamais cru qu’un jour, mon travail serait dans le jeu que j’adore !

Qu’est-ce que cela signifie pour le contenu personnalisé et les mods gratuits ?

L'équipe des Sims : Aucun changement ! Nous sommes tout simplement ravis d'offrir plus de possibilités à tous les joueurs et toutes les joueuses.

Qu'y a-t-il de prévu ensuite pour les kits de créateur·ice ?

L’équipe Les Sims : nous ne faisons que commencer ! Nous sommes vraiment impatients de découvrir ce que la communauté en pense, et nous avons d’autres kits de créateur·ice qui arriveront en 2025. Toute notre équipe adore travailler avec les créateurs et créatrices, et nous prévoyons d’étendre ce programme à l’avenir.

Deux Sims sont assis à une table ronde en parlant de musique. La pièce est décorée avec des meubles du milieu du siècle.

Avez-vous un conseil à donner aux autres créateurs et créatrices, ou à tous ceux qui cherchent à en savoir plus ou à améliorer leur art ?

Myshunosun : Si vous êtes un créateur ou une créatrice en herbe, je vous encourage à interagir avec la communauté des créateurs et créatrices. La communauté Les Sims est un trésor de savoir et de passion. La meilleure façon d’apprendre quelque chose de nouveau est de l’essayer vous-même et de le partager ouvertement avec les autres. Par exemple, Tumblr est un excellent espace pour établir ce type de connexion.

Trillyke : Lancez-vous ! Je sais que ça à l’air difficile, et que ce n’est pas quelque chose que l’on peut maîtriser en un jour, mais pourquoi le devriez-vous de toute façon ? Apprendre est la partie amusante ! En apprenant petit à petit, vous pouvez apprendre tellement de nouvelles choses et gagner tellement d’expérience ! Même après avoir créé du contenu pendant plus de 8 ans, je continue d’apprendre de nouvelles choses ! Surtout maintenant, quand il y a tellement de ressources disponibles pour tout le monde, rien ne pourrait vraiment vous empêcher d’essayer quelque chose de nouveau ! Alors oui, lancez-vous ! :)


Quant à l’avenir, nous sommes ravis de continuer à explorer de nouvelles façons de travailler avec la communauté pour transformer le jeu en quelque chose qui parle aux joueurs et joueuses de tous horizons ! Nous espérons que les kits de créateur·ice Les Sims 4 serviront à mettre en valeur le travail incroyable réalisé au sein de nos communautés et permettront à leurs créateurs et créatrices d’atteindre un public plus large.

N’oubliez pas de découvrir les kits Les Sims 4 Soirée pyjama et Salon rétro lorsqu’ils sortiront le 14 novembre.


Les kits de créateur·ice Les Sims 4 Salon rétro et Soirée pyjama seront disponibles le 14 novembre 2024 sur PC via EA app™, Mac® via Origin, Epic Games Store et Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One. Les kits de créateur·ice Les Sims 4 Salon rétro et Soirée pyjama nécessitent le jeu de base Les Sims 4, disponible gratuitement en téléchargement avec toutes les mises à jour du jeu. Consultez la configuration minimale requise pour ce pack.