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Notes de mise à jour : murakumo

Améliorations, ajustements de l’équilibrage

  • Ajout d’un paramètre "Distance de la caméra" permettant d’ajuster la distance entre le personnage et la caméra en combat.
  • Ajout d’un paramètre pour modifier la couleur du nom de la personne qui parle, dans les sous-titres. 
  • Ajout d’une option pour démonter tous les karakuri placés par les personnes invitées, depuis la carte détaillée.
  • Ajout d’une option permettant de démonter les karakuri draconiques, depuis la carte détaillée.
  • Augmentation de la récompense obtenue après avoir offert votre aide via le portail de chasse ; augmentation de la récompense lorsque vous offrez votre aide pour les quêtes d’histoires.
  • La jauge d’endurance clignote désormais lorsque vous n’avez pas assez d’endurance pour effectuer une action.
  • Vous pouvez désormais utiliser le chat vocal pendant les écrans de chargement.
  • Les icônes des bonus obtenus grâce aux compétences ou à la nourriture apparaissent désormais pour chaque bonus, même si les icônes sont identiques.
  • Une icône pour le campement le plus proche apparaît désormais sur la boussole en haut de l’écran.
  • Vous pouvez désormais consulter les détails des équipements individuels dans la forge.
  • Ajustement de l’ordre de tri lors du tri des ingrédients pour que les assaisonnements soient correctement rangés.
  • Lorsque vous adoptez la posture karakuri, vos commandes créent désormais les karakuri en priorité.
  • Le nom de joueur et l’ID des personnes qui vous rendent visite à Minato s’affichent désormais au-dessus de leur tête. L’affichage peut être activé ou désactivé dans la roue de chat.
  • Les revêtements sont désormais temporairement masqués lorsque vous teignez une armure.
  • La couleur de la teinture s’affiche désormais sur l’écran de forge de l’armure et sur l’écran de production du revêtement.
  • Il est désormais possible de vérifier le nombre global de tsukumo découverts dans toutes les zones en plaçant le curseur sur Minato sur la carte principale.
  • Il est désormais possible de récupérer des matériaux et d’autres objets en étant sur une monoroue.
  • Vous pouvez désormais manger durant une chasse au kemono géant.
  • Les bonus de nourriture ne sont désormais plus réinitialisés après avoir pris du repos dans une tente personnelle.
  • Il ne sera plus possible de manger entre le Coup ultime d’une chasse et un déplacement dans une autre zone.
  • Amélioration du verrouillage de la caméra pour l’empêcher de se déverrouiller involontairement pendant une chasse.
  • L’arc-à-saut (karakuri draconique) est désormais plus facile à placer à Minato, même à proximité d’un PNJ.
  • Ajout d’une notification prévenant de la fin de la préparation d’un aliment à Minato.
  • La barque à aubes revient désormais à sa base lorsqu’elle est pleine.
  • Les attaques du karakuri d’entraînement ne touchent désormais plus les tsukumo.
  • Lorsqu’un changement de zone se déclenche immédiatement après avoir vaincu un kemono géant, les matériaux de kemono obtenus sont automatiquement ajoutés à votre inventaire.
  • Il est désormais possible d'offrir de l'aide pour toutes les quêtes depuis le portail de chasse situé à Minato.
  • Lors de la recherche d'une partie en ligne pour participer à une chasse en particulier, si aucune partie correspondant exactement aux critères n'est disponible, mais que d'autres sessions de chasse en coopération avec le même contenu le sont, vous rejoindrez l'une des autres sessions de chasse. Ceci s’applique aux éléments suivants :
    • Rappel – Tribulations sur le vieux sentier : recherchez "Chanson de chasse – Écho"
    • Rappel – Auspice de Minato : recherchez "Chanson de chasse – Envol"
    • Rappel – Duel au sommet : recherchez "Chant de chasse – Élégie"
    • Queue-de-tombe spectral instable : recherchez "Kemono instable – Sentier fleuri"
    • Crête-rebelle fervent instable : recherchez "Kemono instable – Île des esprits"
    • Pointes-sinistres pestilentiel instable : recherchez "Kemono instable – Canyon des récoltes"
    • Arracheur-d'âme macabre instable : recherchez "Kemono instable – Fort gelé"
    • Dos-de-lahar hautement instable : recherchez "Kemono hautement instable — Ruines"
    • De la terre aux cieux : recherchez "Éveil de la flamme de l'océan"
    • Les fleurs de l'oubli : recherchez "Réminiscences de rêverie"
  • Les petits kemono n’engagent désormais plus le combat lorsque la santé du kemono géant traqué est inférieure à un certain niveau. Quel que soit le niveau de santé du kemono géant, les petits kemono s'enfuiront pendant le combat avec les kemono suivants : le bec-d’albâtre instable, le pointes-d’onyx instable et le pointes-sinistres pestilentiel.
  • Ajustement de la vision de chasse pour mieux vous guider vers le kemono cible.
  • Ajout d’un didacticiel "Teindre".
  • Amélioration de la visibilité des talismans placés dans Azuma.
  • Ajustement des effets de pluie et de neige.
  • Amélioration de la vitesse de chargement de certains écrans de chargement.
  • Réduction du temps nécessaire pour changer de posture après avoir déployé la base de ki avec le canon à main.
  • Augmentation de la vitesse de transition de la recharge de fil céleste jusqu’à la posture de tir fortifiée avec le canon à main.
  • Augmentation de la cadence de tir standard du canon à main.
  • Modification des noms d’action du canon à main suivants :
    • "Tir aérien battō" → "Bombardement aérien"
    • "Bombardement aérien" → "Bombardement : Vague de chaleur"
  • Le tir fortifié du canon à main peut désormais être interrompu par le placement de karakuri.
  • Il est désormais plus facile d'attaquer après avoir réussi à parer avec la wagasa à lames.
  • Wagasa à lames : puissance accrue des attaques s'enchaînant après Attaque 1 à la suite d'une parade réussie.
  • Accélération de la récupération d'endurance suite à une parade réussie avec une wagasa à lames.
  • Wagasa à lames : augmentation de la distance de déplacement de Percée profonde.
  • Katana karakuri : réduction de la consommation d'endurance de Fente à une main, et augmentation de sa puissance et de sa distance de déplacement.
  • Katana karakuri : augmentation de la vitesse de transition entre Taillade aérienne vers le bas et Rafale de taillades iai.
  • Katana karakuri : augmentation de la vitesse de Fendage.
  • Katana karakuri : augmentation du niveau de la jauge généré par Rafale de taillades iai.
  • Marteau : augmentation de la portée de l'attaque Frappe du fuyard.
  • Marteau : augmentation de la vitesse et de la puissance de l'attaque Salut du marteau.
  • Marteau : augmentation de la vitesse des attaques Saut et frappe, Extension : Saut et frappe et Frappe ardente.
  • Marteau : augmentation de la puissance de l'attaque Frappe puissante effectuée avec un marteau dont le manche est complètement prolongé.
  • Réduction du nombre de karakuri requis avant le prolongement lors de l’activation de la compétence Expertise en frappe.
  • Nodachi : augmentation de la puissance de Iai : Bissection.
  • Nodachi : augmentation de la puissance de Iai : Descente en piqué.
  • Nodachi : augmentation de la puissance de Iai : Série de taillades aériennes.
  • Nodachi : augmentation de la puissance, de la vitesse et de la quantité engrangée de la jauge de Taillade ardente.
  • Nodachi : réduction du délai suivant l’attaque Taillade en courant, et possibilité d’enchaîner avec une autre Taillade en courant dans la même direction.
  • Nodachi : transition facilitée entre Double rotation et taillade et Taillade vers le bas.
  • Nodachi : réduction du délai suivant l’attaque Coup céleste lors de l’utilisation de la caisse karakuri.
  • Lame-vent : Rotation et taillade peut désormais s'effectuer avec Lame-vent : Taillade faucille.
  • Lame-vent : Taillade faucille peut désormais s'effectuer avec Lame-vent : Rotation et taillade.
  • Changement des conditions des compétences Turbulences : Furie et Turbulences : Corps et augmentation de leur durée d'effet.
  • La jauge de lame-griffe diminue désormais lorsque vous effectuez des attaques avec la griffe plantée.
  • Augmentation du nombre d’attaques requis pour déclencher l’état renforcé lorsque vous attaquez avec la griffe plantée.
  • Lame-griffe : réduction de la puissance de Lame-vent : Rotation et taillade.
  • Amélioration de la visibilité lorsque vous effectuez une attaque d'hélicoïde avec une lame-griffe.
  • Bâton karakuri : augmentation de la vitesse de l'attaque Enchaînement de taillades.
  • Arc : augmentation du nombre de flèches lancées à la fin de l'attaque Rafale : Haya.
  • Réduction des tremblements de l’écran pendant Rafale : Haya et Volée : Haya.
  • Renverser les kemono avec la compétence Flèche éphémère est désormais plus facile.
  • Arc : ajustement empêchant la récupération de fil à karakuri sur la résonance pendant les attaques utilisant les karakuri basiques.
  • Arc : augmentation de la consommation d’endurance lors des esquives.
  • Arc : réduction de la distance d’esquive.
  • Ajustement du mouvement des tsukumo.
  • Ajustement de la quantité de fils à karakuri généré par chaque arme lorsque vous attaquez des kemono.
  • Ajout des ajustements suivants pour l'ancre céleste :
    • réduction de la durabilité ;
    • l'esquive glissée peut désormais s’effectuer même si vous n'avez pas dégainé votre arme ;
    • vous pouvez désormais effectuer une esquive glissée spéciale en annulant certaines actions une fois votre arme dégainée.
  • Réduction de la durée d’effet de l'altération Enchevêtrement sur les personnages jouables.
  • Augmentation de la durée d’effet de l'altération Enchevêtrement sur les kemono.
  • Ajustement des dégâts infligés par les coups critiques.
  • Ajustement du didacticiel de la lame-griffe. Vous pouvez y accéder via Menu principal > Informations > Didacticiels.
  • Ajustement du didacticiel de l’arc. Vous pouvez y accéder via Menu principal > Informations > Didacticiels.
  • Avoir un éclair d'inspiration pendant les chasses au bec-de-poison et au bec-d'albâtre est désormais plus facile.
  • Avoir un éclair d'inspiration pendant la chasse au tempête-doré est désormais plus facile.
  • Ajustement du comportement de la monoroue (karakuri draconique).
  • Ajustement du canon céleste pour qu’il touche les kemono plus facilement.
  • Ajustement de l’effet des karakuri émettant de la brume curative lorsque plusieurs sont placés à proximité les uns des autres.
  • Augmentation des dégâts infligés par l’écraseur.
  • Augmentation des dégâts, de la portée et de l’inflammabilité de la mine étoilée.
  • Augmentation de la vitesse de placement du mortier.
  • Augmentation de la quantité de soins octroyée par la brume curative.
  • Augmentation des dégâts infligés par le transperceur. Correction d’un problème entraînant la destruction du transperceur après en avoir placé plusieurs.
  • Modification des karakuri basiques requis pour créer le bouclier céleste (karakuri fusionné).
  • Réduction de la durabilité du bouclier céleste.
  • Il est désormais possible de renverser les kemono plusieurs fois avec le canon céleste.
  • L’arc-à-saut de combat peut désormais également être débloqué lorsque vous chassez un corne-de-glace puissant.
  • Modification de la condition de déclenchement de la compétence Danger imminent en : "même lorsqu’une seule personne est sur le point de mourir".
  • Il est désormais possible de consommer de l’eau curative même quand la santé est pleine, lorsque les compétences Panacée ou Eau miraculeuse sont actives.
  • Bâton karakuri : la compétence Lame du géant de la montagne érodée augmente désormais la puissance de Projection intégrale et de Fendage intégral lorsque le niveau de mutation est au maximum.
  • Ajustement du texte d’explication de la compétence Lame du géant de la montagne érodée.
  • Ajustement du nom de la compétence Griffe maîtrisée dans toutes les langues (hormis en japonais).
  • Ajustement de l’explication de la quête Rappel – Duel au sommet.
  • La valeur d’accumulation des altérations ne diminue plus avec le temps sur les kemono.
  • Réduction de la fréquence à laquelle les kemono géants changent de zone en raison d’une santé faible ou d’attaques hors de portée.
  • Réduction de la santé des jeunes queue-de-spores invoqués par un queue-de-spore et réduction des dégâts qu’ils infligent aux karakuri.
  • Ajustement du comportement du loup-de-givre dans la tour désolée de la forteresse de Fuyufusagi.
  • Ajustement du comportement du queue-de-rage sur la voie d'Harugasumi.
  • Il est désormais plus facile d'attaquer le point faible situé sur la tête du brise-terre.
  • Réduction du délai avant qu'un kemono hautement instable ne vous remarque.
  • Ajustement du comportement de certaines attaques du tempête-dorée.
  • Ajustement des ouvertures de certaines attaques de dos-de-lave et de dos-de-lave cobalt.
  • Ajustement des hit box de certaines attaques des kemono suivants : 
    • Corne-royale 
    • Corne-de-glace
    • Écorcheur-crêté
    • Éventreur-crêté
    • Dos-de-lave
    • Dos-de-lave cobalt
  • Nous avons facilité le détachement des parties des kemono suivants : griffe du tempête-dorée, cornes du corne-royale et du corne-de-glace, et queues du queue-de-rage et du queue-de-spore.
  • Augmentation de l’efficacité des attributs élémentaires des kemono suivants : 
    • Loup-de-givre
    • Loup sinistre
    • Arracheur-d'âme macabre
    • Dos-de-lave
    • Dos-de-lave cobalt
    • Dos-de-lahar infernal
  • Il est désormais plus facile d'infliger des dégâts avec des attaques élémentaires au bec-de-poison et au pointes-d’or.
  • Ajustement du taux d'accumulation de la sève de sève-perfide de toutes les attaques, à l'exception des attaques lançant de la sève.
  • Augmentation de la limite de coût de talisman équipé à 80.
  • Ajustement des talismans que vous pouvez récupérer sur les kemono hautement instables ; il est désormais plus facile d'obtenir certains effets. Ajout des compétences suivantes liées aux talismans :
    • Queue-de-tombe spectral
      • Doigts agiles (voie de l'être humain)
      • Doigts agiles (voie du kemono)
    • Crête-rebelle fervent
      • Assourdissement (voie pure de l'être humain)
      • Échappatoire (voie de l'être humain)
      • Échappatoire (voie du kemono)
    • Pointes-sinistres pestilentiel
      • Résurrection (voie pure de l'être humain)
      • Sauvetage rapide (voie de l'être humain)
      • Sauvetage rapide (voie du kemono)
    • Arracheur-d'âme macabre
      • Désespoir (voie du kemono)
      • Maîtrise critique (voie de l'être humain)
      • Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Dos-de-lahar infernal
      • Panacée (voie pure de l'être humain)
      • Maîtrise critique (voie de l'être humain)
      • Maîtrise critique (voie du kemono)
  • Ajustement du taux d'obtention des talismans sur les kemono hautement instables qui contiennent les compétences Taillade renforcée, Martèlement renforcé et Fente renforcée :
    • Queue-de-tombe spectral et arracheur-d'âme macabre
      • Taillade renforcée est désormais plus facile à obtenir, tandis que Martèlement renforcé et Fente renforcée sont un peu plus difficiles à obtenir.
    • Crête-rebelle fervent
      • Fente renforcée est désormais plus facile à obtenir, tandis que Taillade renforcée et Martèlement renforcé sont un peu plus difficiles à obtenir.
    • Pointes-sinistres pestilentiel et dos-de-lahar infernal
      • Martèlement renforcé est désormais plus facile à obtenir, tandis que Taillade renforcée et Fente renforcée sont un peu plus difficiles à obtenir.
  • Les dégâts élémentaires de toutes les armes ayant des attributs élémentaires ont été revus, sauf pour les armes suivantes :
    • Lame apex : Fléau des kemono
    • Nodachi apex : Sculpteur de kemono
    • Arc apex : Chasseur de kemono
    • Wagasa à lames apex : Fin des kemono
    • Marteau apex : Condamnation du kemono
    • Bâton karakuri apex : Chaos des kemono
    • Canon apex : Oblitération des kemono
    • Griffe apex : Malédiction du kemono
  • Ajout de compétences aux équipements suivants :
    • Casque basara - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Uwagi de barde nomade - Échappatoire (voie du kemono)
    • Zukin de limaille - Destinée (voie pure du kemono)
    • Armure de limaille - Destinée (voie pure de l'être humain)
    • Uwagi de ninja - Situation critique (voie du kemono)
    • Mengu noir de jais - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Mengu de bandit - Résurrection (voie pure de l'être humain)
    • Tekkō de bandit - Sauvetage rapide (voie du kemono)
    • Braconnière argentée - Doigts agiles (voie du kemono)
    • Solerets argentés - Échappatoire (voie du kemono)
    • Suneate cylindriques de prunier rouge - Résurrection (voie pure de l'être humain)
    • Équipement de tête de grand genévrier - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Gantelets de grand genévrier - Regard perçant (voie pure du kemono)
    • Mengu danse-de-jade - Assourdissement (voie pure de l'être humain)
    • Uwagi danse-de-jade - Échappatoire (voie du kemono)
    • Tekkō danse-de-jade - Sauvetage rapide (voie du kemono)
    • Petit hakama danse-de-jade - Bienveillance (voie pure de l'être humain)
    • Capuche de Myōtara - Destinée (voie pure du kemono)
    • Armure de Myōtara - Destinée (voie pure de l'être humain)
    • Chapeau de paille d'archer œil-vif - Protection du soleil (voie pure du kemono)
    • Hakama d'archer œil-vif - Esprit batailleur (voie du kemono)
    • Armure de garde de l'aube - Doigts agiles (voie du kemono)
    • Suneate de garde de l'aube - Résurrection (voie pure de l'être humain)
    • Épingle à cheveux de princesse solaire - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Uwagi de princesse solaire - Hurlement d'outre-tombe (voie du kemono)
    • Pagne de princesse solaire - Sauvetage rapide (voie du kemono)
    • Mengu de démon obscur - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Armure de démon obscur - Maîtrise critique (voie du kemono)
    • Braconnière ombre-de-lune - Doigts agiles (voie du kemono)
    • Grèves ombre-de-lune - Échappatoire (voie du kemono)
    • Mengu de brigand rebelle - Résurrection (voie pure de l'être humain)
    • Tekkō de brigand rebelle - Destinée (voie pure de l'être humain)
    • Tekkō de brigand rebelle - Sauvetage rapide (voie du kemono)
    • Mengu du clan Fūma - Assourdissement (voie pure de l'être humain)
    • Mengu du clan Fūma - Attaque inversée (voie du kemono)
    • Uwagi du clan Fūma - Présence d'esprit (voie du kemono)
    • Hakama du clan Fūma - Échappatoire (voie du kemono)
    • Suneate du clan Fūma - Nage libre (voie pure du kemono)
    • Uwagi de Garuda - Panacée (voie pure de l'être humain)
    • Hakama de Garuda - Hurlement d'outre-tombe (voie du kemono)
    • Mengu en brocart croc-blanc - Rassemblement : Furie (voie du kemono)
    • Armure en brocart croc-blanc - Rassemblement : Blindage (voie du kemono)
    • Plastron éblouissant - Voracité (voie du kemono)
    • Protection de jambe éblouissante - Échappatoire (voie du kemono)
  • Ajustement de la puissance d’attaque des armes suivantes :
    • Lame apex : Fléau des kemono
    • Nodachi apex : Sculpteur de kemono
    • Arc apex : Chasseur de kemono
    • Wagasa à lames apex : Fin des kemono
    • Marteau apex : Condamnation du kemono
    • Bâton karakuri apex : Chaos des kemono
    • Canon apex : Oblitération des kemono
    • Griffe apex : Malédiction du kemono
  • La moustache n’apparaîtra pas lorsque certains ornements et armures seront équipés.
  • Le matériau Bois raffiné peut désormais être récupéré dans le canyon d’Akikure et la forteresse de Fuyufusagi.
  • Le nombre de pierres de scellement gagnées en chassant les kemono suivants a été augmenté :
    • Queue-de-rage instable
    • Sève-perfide instable
    • Émeraude-des-cimes instable
    • Écorcheur-crêté instable
    • Queue-de-spore instable
    • Pointes-d’or instable
    • Corne-de-glace instable
    • Éventreur-crêté instable
  • Le nombre de pierres de scellement gagnées lors des chasses suivantes a été augmenté :
    • Sélaginelle verdoyante stagnante
    • Orange parfumée stagnante
    • Canopée écarlate stagnante
    • Gelées argentées stagnantes
  • Ajustement du taux d’obtention des matériaux récupérés en chassant le Dragon céleste.
  • Lorsque vous chassez un kemono instable, les orbes magiques correspondants peuvent toujours être récupérés. De plus, le nombre d’orbes obtenus a été augmenté.
  • Les denrées peuvent désormais être obtenues lorsque vous chassez des kemono instables.
  • Augmentation du nombre de grands cristaux obtenus lorsque vous chassez un kemono instable.
  • Ajustement de la portée à laquelle la caméra voit à travers les objets.
  • Les personnes invitées ne peuvent désormais plus rejoindre une session de coopération en ligne lorsque la santé restante d'un kemono est très faible.
  • Ajustement de la sauvegarde automatique.
  • [PC] Ajout de la touche de tabulation comme paramètre de touche initial pour le menu principal
  • [PC] Ajout du FSR aux options de mise à l’échelle supérieure dans les paramètres, afin de réduire le chargement tout en conservant une haute résolution.
  • [PC] Les flèches du clavier peuvent désormais également être utilisées pour sélectionner des karakuri sur l’écran d’informations.
  • [PC] D’autres boutons de la souris peuvent désormais être utilisés pour attribuer des commandes.
  • [PC] Suppression de l'option "240" du paramètre "Limite FPS" dans Préférences.
  • [PC] Amélioration des performances de traitement de certains processeurs et cartes graphiques.
  • [PS5, XBOX] Amélioration des performances de traitement.

Corrections

  • Correction d’un problème à cause duquel l’esquive était toujours possible alors qu’il n’y avait pas d’endurance disponible après avoir tiré avec le canon à main la suite d’une esquive glissée.
  • Correction d’un problème à cause duquel un nombre incorrect de bases s’affichait après le déploiement d’une base de ki juste avant de changer de zone.
  • Correction d’un problème à cause duquel il fallait plus de temps que prévu pour pouvoir se déplacer ou esquiver après avoir subi un étourdissement pendant l’utilisation d’un canon à main.
  • Correction d’un problème à cause duquel le nombre de bases du canon à main restait parfois inférieur au nombre prévu.
  • Wagasa à lames : correction d’un problème concernant la transition de mouvement après l’atterrissage lors de l’utilisation de Danse sauvage.
  • Wagasa à lames : correction d'un problème à cause duquel, lorsque le troisième coup de Trio d'étoiles faisait passer le tourbillonnement au niveau 2, l'attaque se terminait au quatrième coup.
  • Wagasa à lames : correction d'un problème à cause duquel une parade devenait par erreur une parade aérienne après certaines attaques au sol.
  • Wagasa à lames : correction d’un problème qui empêchait de parer après avoir commencé à se déplacer avec la wagasa dégainée ou après des soins.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était toujours possible de subir des dégâts même après l’activation de la compétence Parade instinctive.
  • Wagasa à lames : correction d'un problème à cause duquel les attaques à coups multiples, comme Trio d'étoiles, avaient parfois un nombre réduit de coups en fonction des paramètres de fréquence d'images.
  • Wagasa à lames : correction d’un problème à cause duquel il était parfois possible de subir des dégâts même après avoir réussi une parade.
  • Wagasa à lames : correction d’un problème à cause duquel il était parfois impossible de bénéficier des effets du vaporisateur curatif après avoir effectué une parade.
  • Katana karakuri : correction d’un problème qui provoquait une quantité inattendue de mouvements lorsque le mode exalté se déclenchait lors de l'utilisation de l'ancre céleste.
  • Katana karakuri : correction d’un problème qui empêchait le déclenchement du mode exalté lors de l'utilisation d'un hélicoïde ou d'un épieu.
  • Katana karakuri : correction d’un problème à cause duquel le déclenchement du mode exalté annulait les attaques des caisses ou des hélicoïdes.
  • Katana karakuri : correction d’un problème qui empêchait parfois d’utiliser des karakuri autres que les caisses déjà placées après avoir marché avec un katana karakuri dégainé.
  • Correction d’un problème qui déclenchait des mouvements inattendus lors d'une attaque utilisant un épieu avec un katana karakuri.
  • Marteau : correction d’un problème à cause duquel les karakuri lancés avec Frappe puissante volaient parfois dans des directions incongrues.
  • Nodachi : correction d’un problème à cause duquel la jauge de vaillance descendait à 0 lorsque vous vous déplaciez après avoir effectué Saut et taillade tout en chargeant.
  • Nodachi : correction d’un problème à cause duquel Iai : Série de taillades aériennes se déclenchait de manière inattendue après avoir un atterrissage faisant suite à Double rotation et taillade.
  • Nodachi : correction d’un problème à cause duquel il fallait plus de temps que prévu pour se déplacer ou esquiver après avoir subi un étourdissement.
  • Nodachi : correction d’un problème à cause duquel, lorsque vous sautiez tout en étant dans une posture iai, la jauge de vaillance montait plus rapidement que prévu même lorsque vous vous déplaciez.
  • Correction d’un problème à cause duquel la lame de griffe ne s’affichait parfois pas correctement lors de Griffe : Excavation.
  • Lame-griffe : correction d’un problème à cause duquel la caméra était parfois orientée dans une direction incongrue.
  • Bâton karakuri : correction d’un problème à cause duquel il était possible de continuer à infliger des dégâts aux kemono même après la fin d’une animation d’attaque en effectuant une attaque à l’aide de l'ancre céleste au cours de Shuriken géant : Frappe percutante.
  • Bâton karakuri : correction d’un problème à cause duquel vous ne subissiez pas d'étourdissement lorsqu'une attaque Parangon de combat vous touchait.
  • Bâton karakuri : correction d’un problème à cause duquel il était possible d’esquiver même lorsque vous n'aviez pas assez d’endurance après l’attaque Coup intégral : Vague tranchée.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Bâton karakuri ne s’affichait pas correctement lorsque vous accédiez à un feu de camp.
  • [PS5, XBOX] Correction d’un problème à cause duquel le personnage jouable arrêtait parfois de se déplacer après une attaque d’hélicoïde ou d’ancre céleste avec un bâton karakuri lorsque les paramètres graphiques étaient définis sur Priorité sur les performances.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet des flèches plantées dans un kemono disparaissait parfois lors de l’activation de la compétence Flèche perçante.
  • Correction d’un problème à cause duquel la vitesse de placement du Vaporisateur curatif était plus lente que prévu. Réduction de la quantité de soins dans le temps lorsque la compétence Vaporisateur curatif : Panacée est activée.
  • Correction d'un problème à cause duquel la santé et d'autres statistiques d'un kemono restaient les mêmes après la fin d'une partie en ligne.
  • Correction d'un problème à cause duquel les jauges d’altération ne s’affichaient pas correctement lorsque vous subissiez plusieurs altérations.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines icônes s’affichaient de manière incorrecte lorsque l’écran était paramétré sur 16:10.
  • Correction d’un problème à cause duquel la santé maximale ne s’affichait pas correctement lors de la vérification du statut des autres personnes sur l’écran de confirmation de session durant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les marqueurs de cible de disparaître.
  • Correction d'un problème à cause duquel le nombre d'emplacements dans la boutique ne s'affichait pas correctement lorsqu'une personne invitée dans une partie en ligne se trouvait dans le Minato de l'hôte.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer des modifications involontaires de certains paramètres sur l’écran de création de personnage.
  • Correction d’un problème à cause duquel le nombre de fils à karakuri que vous récupériez ne correspondait pas toujours à l’augmentation du nombre de fils à karakuri détenus.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les effets du talent de chasse de se déclencher.
  • Correction d’un problème qui vous projetait vers le ciel lorsque vous relâchiez votre prise sur un kemono.
  • Correction d’un problème à cause duquel la glissade pouvait être déclenchée automatiquement sur les pentes montantes.
  • Correction d’un problème à cause duquel le premier rugissement d'Amaterasu à Minato n'immobilisait pas les personnes invitées.
  • Correction du comportement du personnage lorsque des actions successives s'enchaînaient pendant les fenêtres de récupération après avoir subi une attaque.
  • Correction des effets de scintillement lorsqu’une arme est couverte de flammes.
  • Correction d’un problème qui rendait difficile l’exécution d’actions liées lorsque vous étiez au bord d’une caisse.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de vous agripper à des falaises et d’autres objets lorsque vous bondissiez d’une zone avec un plafond.
  • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez acquérir du fil à karakuri à proximité en utilisant le talent de chasse sans avoir le nombre maximum de fils à karakuri pouvant être portés.
  • Correction d'un problème à cause duquel une esquive glissée durait parfois plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un problème à cause duquel Ujishige se déplaçait de façon inattendue au cours de l'objectif "Retournez au camp" dans le chapitre 1.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains éléments de l'interface d’être affichés lorsqu’une esquive était effectuée au moment d’un éclair d’inspiration.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains éléments de l'interface d’être affichés lorsqu’une esquive était effectuée au moment d’un éclair de fusion.
  • Amélioration de la synchronisation des positions des kemono au cours des parties en ligne.
  • Correction d'un problème à cause duquel la caméra se comportait de manière inattendue lorsque vous appuyiez longuement sur la touche de verrouillage dans une situation où le verrouillage n'était pas possible, par exemple lorsque vous dégainiez ou rengainiez l'arc.
  • Correction d’un problème à cause duquel le dos-de-lahar infernal vous projetait parfois dans les airs lorsque vous le saisissiez.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’accroupissement prenait la priorité sur l’esquive lorsque vous tentiez d’esquiver tout en vous déplaçant avec une arme rangée.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était parfois impossible de boire de l’eau curative en esquivant.
  • Correction d’un problème qui, après qu'un kemono vous a renversé, vous empêchait parfois d’atterrir et vous faisait flotter dans les airs.
  • Correction d’un problème qui réduisait la distance de saut lors de l'utilisation de la commande d’activation/de désactivation du sprint.
  • Correction d’un problème qui détruisait les objets environnants lors de l'élimination d’un petit kemono.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois la consommation de deux eaux curatives lorsque vous activiez plusieurs fois la commande pour boire de l'eau curative.
  • Correction d’un problème à cause duquel boire plusieurs eaux curatives d'affilée provoquait un temps d'attente entre les récupérations.
  • Correction d’un problème à cause duquel la récupération de la santé en buvant de l’eau curative était parfois trop lente.
  • Correction d’un problème à cause duquel vous pouviez vous retrouver dans une position inattendue pendant le coup fatal.
  • Correction d’un problème à cause duquel le coup fatal pouvait être porté plusieurs fois sur un kemono géant sans que celui-ci tombe lorsque sa santé se retrouvait à 0 lorsqu'il était dans les airs.
  • Correction d’un problème qui empêchait le coup fatal de se déclencher correctement et qui empêchait le kemono géant de tomber lorsque sa santé se retrouvait 0 lorsqu'il était dans les airs.
  • Lorsque plusieurs personnes portent le coup fatal en même temps durant une partie en ligne, le temps d’attente des personnes qui n’ont pas effectué le coup fatal est réduit.
  • Correction d’un problème à cause duquel les sous-titres progressaient parfois avant la fin du doublage pendant les événements de dialogue.
  • Correction d’un problème à cause duquel le personnage jouable vibrait pendant les événements de dialogue si le paramètre "Limite FPS" dans les préférences était trop élevé.
  • Correction d’un problème à cause duquel le paramétrage des voix de la personne invitée était utilisé dans des cinématiques regardées du point de vue de la personne invitée.
  • Correction d’un problème à cause duquel une partie en ligne se terminait parfois par erreur à la fin d’un événement de dialogue si une personne invitée se noyait.
  • Correction d’un problème qui survenait pendant les parties en ligne lorsque l’hôte parlait à un PNJ et lorsque la personne invitée se noyait sans périr.
  • Correction d’un problème à cause duquel l'écran devenait noir lors d’un événement de conversation pendant une partie en ligne, entraînant la fin de la session.
  • Correction d’un problème à cause duquel vous pouviez interagir avec un banc cassé.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le placement de l'arc-à-saut sur une caisse.
  • Correction d’un problème à cause duquel le modèle visuel des aliments placés sur un séchoir continuait à s’afficher même après avoir été récupérés.
  • Correction d’un problème empêchant l’installation de la barque à aubes dans le canyon d’Akikure et sur l’île de Natsukodachi.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains caractères ne s'affichaient pas sur le panneau.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains karakuri d’être placés lorsque vous lanciez une quête en tant qu’hôte après avoir sélectionné Rejoindre la session, mais que vous ne trouviez pas de session en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de compétence n’était pas appliqué au karakuri lorsqu’une personne invitée avait acquis la compétence pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel la portée de récupération du vaporisateur curatif différait d’une personne à l’autre pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de récupération de la brume curative différait d’une personne à l’autre pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines coiffures ne s’affichaient pas correctement lorsque vous utilisiez le miroir.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’animation de placement des karakuri était parfois jouée plusieurs fois pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel un éclair de fusion inattendu pouvait se produire pendant la chasse au Dragon céleste.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’animation du rempart était parfois incorrecte pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui permettait d’installer un karakuri draconique même lorsque la fosse draconique n'avait pas assez d'énergie.
  • Correction d’un problème à cause duquel la monoroue ne se comportait pas correctement lorsque plusieurs personnes tentaient de l’utiliser en même temps pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel une monoroue ne s’affichait pas correctement pour les personnes invitées pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois un comportement inattendu lorsqu'une monoroue percutait un kemono.
  • Correction d’un problème à cause duquel les créatures placées dans une cage ou un enclos manquaient à l'appel après avoir chassé Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un problème à cause duquel le nombre de créatures pouvait diminuer lorsque certaines actions étaient effectuées sur une cage ou un enclos.
  • Lorsque vous tentez de récupérer des matériaux sur une créature dans une cage ou un enclos alors que votre sac d’ingrédients est plein, les matériaux ne sont pas supprimés automatiquement, mais restent non récupérés.
  • Correction d’un problème à cause duquel les créatures actuellement sélectionnées dans une cage ou un enclos pouvaient disparaître lorsqu’elles étaient attaquées pendant l’utilisation du karakuri draconique en question.
  • Correction d’un problème à cause duquel des attaques pouvaient toucher un écureuil des baies et un écureuil baie-de-givre qui étaient dans une cage.
  • Correction d’un problème à cause duquel le karakuri d’entraînement était inutilisable après certaines actions pendant les parties en ligne.
  • Correction du comportement de l'épieu quand il était utilisé sur un karakuri d’entraînement.
  • Correction d'un problème dans le didacticiel du karakuri d'entraînement, à cause duquel le succès des séries de taillades aériennes de la lame-griffe n'était pas correctement déterminé.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines réussites dans le didacticiel du karakuri d'entraînement n'étaient pas correctement déterminées.
  • Correction d'un problème à cause duquel la jauge d’altération ne s’affichait pas correctement pendant l’activation des compétences qui changeaient la durée d’un effet d’altération.
  • Correction d'un problème à cause duquel une compétence qui était uniquement activée avec un type d’arme spécifique pouvait également être activée avec un autre type d’arme.
  • Correction d'un problème à cause duquel la compétence Expertise en sprint ne s'activait pas lors de l’utilisation de la commande d'activation/de désactivation du sprint.
  • Correction d'un problème à cause duquel la compétence Vengeance pouvait également être déclenchée par la brume curative et par le vent du vortex à vent.
  • Correction d’un problème à cause duquel le nombre d’utilisations disponibles de l’ancre céleste n’augmentait pas lorsque la compétence Ancre céleste : Expansion était acquise.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition du queue-de-spore lors de la chasse au bec-de-poison.
  • Correction d’un problème à cause duquel Amaterasu et les karakuri mettaient du temps à apparaître après la cinématique lorsque vous chassiez Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le tempête-dorée d’apparaître dans la quête de l'histoire principale.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs marqueurs s’affichaient pour la quête "Assurez la sécurité des Tsuruhashi dans le canyon d'Akikure".
  • Correction d’un problème à cause duquel les personnes en visite regagnaient leur propre Minato lorsqu’elles recevaient une demande d’une personne en visite.
  • Correction d’un problème à cause duquel les nouvelles quêtes n’étaient parfois pas ajoutées à la carte après avoir chassé un traîne-de-limaille et un écorcheur-crêté.
  • Correction d’un problème à cause duquel les armes en votre possession s'affichaient deux fois lorsque la même chasse était acceptée une nouvelle fois dans "Chanson de chasse – Écho" et "Rappel – Tribulations sur le vieux sentier".
  • Correction d’un problème à cause duquel seules les personnes en visite voyaient la pluie pendant les parties en ligne lorsqu’elles commençaient les quêtes suivantes pendant les pluies torrentielles dans le chapitre 4 :
    • "Chanson de chasse – Écho"
    • "Chanson de chasse – Envol"
    • "Rappel – Auspice de Minato"
  • Correction d’un problème d'affichage lorsque vous sélectionniez "Rentrer dans votre Minato" pendant la requête d'une personne en visite.
  • Correction d’un problème empêchant les personnes invitées d’obtenir le canon à main lorsqu’elles rejoignaient une partie en ligne à certains moments pendant une chasse au brise-terre.
  • Correction d’un problème à cause duquel les karakuri restaient parfois en place après avoir chassé Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un problème à cause duquel vous vous retrouviez à la position de départ de la personne que vous aidiez après avoir chassé avec une personne qui avait demandé de l'aide.
  • Correction d’un problème qui faisait vibrer le corne-de-glace et le corne-royale dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème à cause duquel les attaques tournantes du dos-de-lave et du dos-de-lave cobalt continuaient de toucher de façon inattendue.
  • Correction d'un problème à cause duquel les attaques de kemono géant, comme le souffle embrasé du plumes-d'ambre, frappaient en continu.
  • Correction d'un problème à cause duquel les œufs libérés par l'éventreur-crêté n’explosaient pas à certains endroits.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines attaques aériennes des kemono géants suivants ignoraient la valeur de durabilité d’un karakuri et le détruisaient instantanément :
    • Écorcheur-crêté
    • Éventreur-crêté
    • Crête-rebelle fervent
  • Amélioration du comportement des kemono géants lorsqu’ils se coincent dans le terrain en se déplaçant.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les kemono géants de se déplacer correctement lorsqu’ils mouraient.
  • Correction du comportement de l'écorcheur-crêté au Cap du zéphyr sur l’île de Natsukodachi.
  • Correction d’un problème qui empêchait l'écorcheur-crêté d’avancer à certains endroits dans la forteresse de Fuyufusagi
  • Amélioration des mouvements du traîne-de-limaille.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les becs-de-poison dans les airs.
  • Amélioration des mouvements d’Amaterasu.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet visuel de la vision de chasse ne disparaissait parfois pas.
  • Correction d’un problème à cause duquel des voix se faisaient entendre pendant les cinématiques.
  • Correction d’un problème à cause duquel le succès Que de talent ! était affiché uniquement pour l’hôte pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel vous ne pouviez pas obtenir les succès suivants, même lorsque les conditions étaient remplies. Vous recevrez désormais ces succès lorsque vous passerez à un menu spécifique, comme indiqué ci-dessous :
    • En quête d'aventure
      • Menu principal > Informations > Requêtes de Minato
    • Révolution technologique
      • Menu principal > Communication > Profil > Carte de karakuri du profil
    • Historiographie
      • Menu principal > Informations > Documents
    • Quintessence de la forme
      • Feu de camp > Améliorer un tsukumo
    • Esprit de la chasse
      • Menu principal > Inventaire
    • Harmonieusement
      • Accédez à une fosse draconique améliorée au maximum. 
    • Refuges de chasse
      • Carte principale
    • Maîtrise aérienne
      • Menu principal > Communication > Profil
  • Les succès Recul de l'instabilité et Mission stabilisation ont été modifiés afin qu’ils puissent être débloqués par les personnes invitées si elles remplissent les conditions.
  • Correction d’un problème à cause duquel le pont de racines produit par le corne-royale n’apparaissait parfois pas sur la voie d'Harugasumi.
  • Correction d’un problème à cause duquel les talismans protecteurs de la voie d'Harugasumi étaient enfouis dans les arbres après l'apparition de kemono invasifs.
  • Correction d’un problème à cause duquel le talisman flottant de l’île de Natsukodachi était mal placé après l'apparition de kemono invasifs. 
  • Correction d’un problème à cause duquel le niveau de la mer ne s’affichait pas correctement sur l’île de Natsukodachi.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un dysfonctionnement lorsque vous aviez péri sans vies restantes au début d’une cinématique.
  • Correction d’un problème à cause duquel le jeu se figeait sur un écran noir si le Coup fatal coïncidait avec le départ d’une personne lors d'une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’hôte de se déplacer temporairement lorsqu’une personne invitée effectuait le coup fatal alors que l'hôte était sur le point de mourir.
  • Révision du calcul de certains points de réapparition pour éviter des morts à répétition provoquées par des chutes ou des noyades.
  • Correction d’un problème à cause duquel le sauvetage dans certaines situations ne relâchait pas l'action de la personne en train d'être sauvée pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression de l’histoire lorsque vous parliez aux PNJ dans certaines situations pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait le jeu de se terminer si des messages de chat automatiques se superposaient au fait de quitter la session pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème à cause duquel le jeu s’arrêtait lorsque la connexion à une manette était perdue quand la manette vibrait.
  • Correction d’autres problèmes à cause desquels le jeu plantait ou s'interrompait dans des conditions spécifiques.
  • Correction d’un problème à cause duquel la lame-griffe pouvait se prolonger et se rétracter de façon anormale.
  • Correction d'un problème à cause duquel la santé maximale était réduite plus que prévu lors de la suppression d'un talisman bénéficiant de la compétence Renforcement de la santé.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ se trouvaient à des endroits inattendus après l'objectif "Préparez-vous pour le retour d'Amaterasu".
  • Correction d’un problème à cause duquel, si vous ratiez une chasse pour avoir dépassé le temps imparti, votre santé et la quantité d'eau curative étaient entièrement restaurées.
  • Correction d’un problème qui empêchait votre console de jeu de se connecter au réseau après être restée longtemps en veille.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les requêtes de Minato de se terminer si la partie en ligne était dissoute avant de rendre les requêtes.
  • Correction d'un problème à cause duquel la vitesse des fondus pendant les transitions à l’écran variait en fonction du nombre d’images par seconde.
  • Correction d’un problème qui affichait parfois un écran vide pendant les cinématiques.
  • Ajustement des apparitions des niveaux et de la collision.
  • Ajustement du placement de certains accessoires.
  • [PS5, PC] Correction d'un problème à cause duquel le paramètre Muet dans la liste d’amitiés ne s’appliquait pas correctement lorsque vous rejoigniez une partie en ligne.
  • [PC] Correction d'un problème à cause duquel le personnage jouable arrêtait parfois de se déplacer après l’attaque d’un hélicoïde ou d’une ancre céleste avec un bâton karakuri lorsque la limite de FPS était définie à 30.
  • [PC] Correction d’un problème qui empêchait l’option "Augmentation de la vitesse du déplacement du curseur" de s’afficher lors de l’utilisation du clavier et de la souris.
  • Correction et amélioration de divers problèmes.

WILD HEARTS™ est maintenant disponible* sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via EA app, Steam et Epic. Achetez le jeu dès maintenant et domptez un monde en proie au chaos.

*Des conditions et des restrictions supplémentaires s’appliquent. Pour en savoir plus, rendez-vous sur https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers

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