Message de Catharina Mallet, vice-présidente et directrice générale, franchise Maxis et Les Sims
La semaine dernière, j’ai prononcé à la Conférence des développeurs de jeux (Game Developers Conference, GDC) un discours intitulé « Les Sims : une conception pour l’inclusivité ». Ce discours portait sur la culture et les pratiques que nous adoptons chez Maxis (le studio EA à l’origine des jeux Les Sims™) pour assurer le succès et l’impact culturel des jeux Les Sims. C’était la première fois depuis plusieurs années que je m’adressais à l’industrie du jeu vidéo et cela m’a rappelé à quel point il est stimulant d’évoluer dans un espace aussi créatif et passionné.
Le jeu vidéo est un espace de travail incomparable qui rassemble des personnes créatives et talentueuses, des technologies révolutionnaires, des indépendants et de grandes entreprises, l’art et la science. C’est surtout un domaine dans lequel une personne peut vous dire : « J’adore ce que vous avez créé, et jouer à ce jeu a rendu ma journée plus agréable. » Nos joueurs sont incroyablement passionnés par les histoires qu’ils créent et nous adorons voir l’impact de nos jeux sur leur vie, leur conscience de soi et leur communauté. Cette mission, inspirer les joueurs à créer un monde meilleur en exprimant leur créativité, et notre engagement envers nos joueurs constituent la base d’une culture vraiment unique chez Maxis.
La franchise Les Sims existe depuis près de 22 ans et ses différents titres cumulent pas moins de 563 millions d’installations depuis 2014. L’année dernière, Les Sims 4 a totalisé plus de 1 milliard d’heures de jeu. Le jeu est devenu une plateforme d’expression et de découverte et, chaque jour ou presque, les membres de notre communauté nous font savoir comment le jeu a impacté leur vie de manière positive. Nous avons encore d’innombrables projets pour cette incroyable franchise et c’est la raison pour laquelle nous voulons agrandir notre équipe.
La diversité, l’équité et l’inclusion sont des valeurs clés pour Maxis. Nous savons que nos jeux peuvent avoir un impact sur le monde et encourager les comportements bienveillants, emphatiques et inclusifs. Nous savons également que de nouvelles perspectives nous poussent à penser différemment et à innover, ce qui inspire nos joueurs. Nous savons enfin que la représentation est importante et que les joueurs qui se reconnaissent dans nos jeux se sentent plus épanouis. Nous cherchons à créer un studio diversifié, inclusif et capable d’offrir aux joueurs des choix qui reflètent et font évoluer leur vision du monde.
Résolument tournés vers l’avenir, nous avons prévu de créer du contenu divertissant et inattendu pour Les Sims 4 pendant de nombreuses années et, afin de préparer au mieux le futur de la franchise Les Sims, nous voulons entendre un maximum de voix différentes. Nous tenons à être plus ouverts que jamais sur les origines, les races, les genres, les géographies et les modes de pensée. Nous souhaitons bien sûr attirer des experts du jeu vidéo, mais nous savons également qu’il existe un énorme potentiel de talents en dehors de l’industrie. Nous avons besoin de créateurs de mode, d’artistes, d’architectes, de spécialistes de l’e-commerce, d’experts en apprentissage automatique et bien plus encore. À nos yeux, une expérience non traditionnelle est un atout, pas un inconvénient.
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