GamesIndustry.biz vient de désigner les studios lauréats de son prix « Canada Best Places To Work 2022 » (« Meilleurs lieux de travail du Canada en 2022 ») et nous avons l’honneur de vous annoncer que trois Studios EA se sont distingués. Les studios Motive (à l’origine des titres Dead Space™ et Iron Man) et Full Circle (célèbre pour skate.™) comptent désormais parmi les deux meilleures sociétés de jeux vidéo : il s’agit même de la deuxième année consécutive pour Full Circle ! De plus, EA Canada (dont Motive, Full Circle et EA SPORTS) a remporté le prix « Responsabilité sociale d’entreprise » et a été sélectionné pour « Santé et Bien-être ». Quant au studio Motive, il a été nommé pour les deux prix suivants : Diversité et Environnement.
Quant aux raisons qui ont conduit à cette distinction, les studios sont unanimes : leur culture d’inclusion est l’une des clés de leur réussite.
Daniel McCulloch, vice-président et directeur général de Full Circle, détaille la recette du studio pour réussir. « Full Circle a vu le jour pendant la pandémie. De par notre histoire, le télétravail a toujours été au cœur de notre activité. Nous avons alors dû prendre conscience de l’importance de la culture de notre studio », déclare-t-il.
« Notre priorité était de veiller à ce que chaque personne puisse s’exprimer. »
On retrouve ce principe au cœur de l’approche multidimensionnelle de Motive vis-à-vis de la culture. Le studio a d’ailleurs été nommé deux fois aux prix de la Diversité et de l’Environnement.
« Pour atteindre cet objectif, une culture de l’inclusion et de la transparence au sein de l’équipe est fondamentale et je suis ravi que nous continuions à progresser », explique Patrick Klaus, vice-président et directeur général de Motive. « Mais le chemin est encore long. En réalité, il ne connaît pas de fin. »
« Chaque personne et chaque communauté doit continuer à être à l’écoute, à expérimenter et à s’améliorer. »
Daniel suit le même chemin. « Nous travaillons de manière à ce que chaque membre de notre équipe puisse se sentir à l’aise pour s’exprimer et se faire entendre. Cette démarche a renforcé notre esprit de collaboration, notre sens de l’innovation et de l’équité qui s’inscrit dans notre approche du développement de jeux et de la vie au sein du studio », explique Daniel. « Je suis convaincu que la seule manière de créer des jeux vidéo est de le faire en s’amusant. »
Les opportunités de croissance et de développement pour les membres de l’équipe prennent une part importante dans la culture de Motive. Comme l’explique Patrick : « Il est dans la nature des êtres humains d’aimer apprendre et les membres de notre studio ne font pas exception. La curiosité et l’acquisition de nouvelles compétences motivent beaucoup nos équipes. Investir dans le développement de chaque personne est bénéfique pour l’entreprise sur le long terme. La difficulté est de consacrer du temps à cet apprentissage et à ce développement, en particulier lors du travail sur un jeu. Nous nous efforçons d’en faire une priorité. »
Les studios Motive, Full Circle et EA SPORTS soutiennent des organisations locales et participent à différents programmes d’impact social qui encouragent la créativité des futures personnes à l’origine des jeux vidéo. On peut citer, par exemple, les quelques programmes suivants : Code MTL, Kids Code Jeunesse, Presents of Peace, Indigenous Life Sports Academy, Rainbow Railroad, Hope & Health, Ethos Lab et The Trevor Project. EA permet aussi aux membres de ses équipes de s’impliquer dans leurs communautés locales grâce à des dons jumelés, au programme « dollars for doers » et à des congés bénévoles afin de renforcer leur soutien aux organisations qui les intéressent.
« Ici, chaque personne s’engage à avoir un impact positif sur nos communautés locales. Au cœur de nos dernières initiatives, on retrouve l’inspiration des jeunes par les domaines de l’éducation des sciences, de la technologie, de l’ingénierie, des arts et des mathématiques (STIAM) et leur exposition aux possibilités illimitées d’une carrière dans le jeu vidéo. Nous nous efforçons également d’encourager notre personnel à faire de bonnes actions, à promouvoir l’inclusion au sein et en dehors de nos communautés et à venir en aide aux personnes dans le besoin après des catastrophes naturelles. », explique Natali Altshuler, vice-présidente senior et directrice des opérations chez EA SPORTS & RACING.
« De cette manière, nous espérons générer des changements positifs et significatifs au sein de nos communautés qui nous aideront à étendre le pouvoir positif du jeu, ensemble. »
Sans l’implication de tous les membres des studios récompensés, ces distinctions n'auraient pas lieu d'être. Adressons donc de sincères félicitations aux membres de Full Circle, Motive et EA SPORTS, ainsi qu’à tous les autres lieux gagnants et nominés !
Si vous souhaitez rejoindre l’une des équipes récompensées, consultez les offres d’emploi de Full Circle, Motive ou d’EA SPORTS.