Célébrer le 25e anniversaire des jeux Les Sims : Lexi McIntosh
Fêtez les 25 ans de la franchise Les Sims avec une rétrospective des mises à jour les plus importantes selon notre équipe.

Depuis 25 ans, notre équipe crée avec passion des expériences profondes, réfléchies et authentiques qui reflètent les nombreuses possibilités de la vie (ainsi que quelques possibilités fantastiques que nous aimerions avoir dans la vraie vie). Cependant, comme la vie est incroyablement riche et complexe, nous ajoutons constamment du nouveau contenu et des caractéristiques inédites pour étendre l'univers Les Sims et en faire une plateforme de récit d'histoires représentative de sa communauté de joueurs et joueuses.
Dans le cadre de nos festivités d'anniversaire en cours, nous discutons avec des membres de notre équipe des projets les plus importants auxquels ils ont participé depuis leur arrivée dans la famille Les Sims, et de la manière dont leurs points de vue uniques ont façonné les caractéristiques et mises à jour ajoutées au cours des 25 dernières années. Par exemple, Lexi McIntosh, responsable de la marque, a transformé sa passion d'enfance pour le récit d'histoires en une carrière vraiment unique dans le marketing, qu'elle nous raconte dans l'entretien d'aujourd'hui.

Quel a été ton premier poste dans l'équipe Les Sims et comment a-t-il évolué au fil du temps ?
J'ai rejoint Maxis en 2020 en tant que stagiaire en marketing. Cela fait déjà cinq ans, c'est fou ! À l’époque, j’étais encore à l’université et je réfléchissais à ce que je voulais faire dans le domaine du marketing. J'ai eu un déclic quand j’ai vu cette opportunité de travailler dans l'équipe Les Sims ; j'ai su qu'il fallait que je la saisisse. De MySims aux jeux Les Sims 3 et 4, Les Sims a toujours été pour moi un exutoire créatif. Le jeu était comme une maison de poupée numérique me permettant d'explorer les innombrables scénarios qui jaillissaient dans mon cerveau. J'adore partager mon point de vue en tant que joueuse de longue date, et créer des histoires à travers le marketing qui poussent d'autres filles à s’exprimer, exactement comme le jeu m'a permis de le faire.
Après avoir terminé mon stage et ma licence, j'ai obtenu un poste d'associée au marketing au sein duquel j'aidais à gérer la création et l'exécution des campagnes au quotidien. J’ai renforcé mes compétences en matière de présentation et de briefing, en identifiant des moyens de mettre en valeur les produits Les Sims et de communiquer à leur sujet, et en liant certaines des meilleures relations que j'ai jamais eues avec mes collègues de talent (que je remercie) ! Aujourd'hui, en tant que responsable de la marque, je développe des stratégies de A à Z et je dirige l'exécution des campagnes. Je pense à l'ensemble des joueurs et joueuses uniques qui adorent Les Sims, et je réfléchis aux manières de créer des histoires et des produits qui leur parlent.
Quelle est la première chose sur laquelle tu as travaillé ?
Le premier projet sur lequel j'ai travaillé consistait à trouver des moyens de mettre en avant la diversité de notre communauté et ses incroyables créations. En tant que grande fan de contenu de personnes créatives, j’ai aidé à organiser des moments dans le jeu et en dehors qui mettaient en valeur leur travail. Ce travail s'est ensuite développé, avec des opportunités de futures collaborations avec des personnes créatives qui ont fini par ajouter du contenu au jeu de base Les Sims 4. Certains de mes projets préférés issus de ce travail incluent la collaboration avec Complex Sims pour ajouter des bonnets et des durags, la collaboration avec Dee Sims pour ajouter les coiffures Nœuds bantous et Vanilles, et la collaboration avec Dark & Lovely de L'Oréal pour ajouter une coiffure torsadée avec des locks ; ce sont pour moi des éléments incontournables lorsque je crée mes propres Sims.

Parmi les projets sur lesquels tu as travaillé, lequel a le plus compté pour toi et pourquoi ?
Difficile de choisir ! Mais l'un des projets qui ont été le plus importants pour moi est la campagne du pack Les Sims 4 À la vie, à la mort pendant la saison Les Sims "À suivre". C'était amusant de développer la stratégie de la campagne, en m'appuyant sur la nature à la fois effrayante, cosy et transformatrice de l'automne. J’ai travaillé en étroite collaboration avec notre équipe de création sur les bandes-annonces, et j'ai mieux compris sa capacité à créer des histoires émotionnellement fortes tout en développant les caractéristiques des packs. J'ai appris comment se passe l'écriture d'un script et ce qu'il faut prendre en compte. C'était incroyable de voir l'enthousiasme pour le pack se propager dans la communauté et atteindre un large public. La bande-annonce de révélation est devenue la vidéo la plus populaire sur YouTube en moins de 24 heures ! C’est devenu encore plus surréaliste quand des proches m'ont contactée pour me parler de leur enthousiasme concernant la sortie du pack.
Comment ton expérience personnelle a-t-elle influencé ton travail ?
Beaucoup d'aspects de ma vie influencent mon travail, et en particulier mon enfance. Quand j'étais enfant, avec ma petite sœur, on jouait à la poupée toute la journée, tous les jours, en transformant chaque recoin de la maison de ma mère en nouveau monde rempli d'histoires et d'aventures. Cet esprit imaginatif a évolué quand j’ai commencé à jouer avec Les Sims, qui m'a permis de créer des souvenirs marquants que je n'oublierai jamais. Lorsque je pense aux innombrables histoires que je peux communiquer grâce au marketing, je retrouve cette joie et cette créativité de mon enfance dans mon travail.

À quel point est-ce important pour Maxis de permettre aux joueurs et aux joueuses de se reconnaître dans Les Sims ?
Les Sims s'inspire de la vie réelle et des gens réels ; il est donc essentiel pour les joueurs et les joueuses de se reconnaître dans le jeu, et pour Maxis de continuer à être curieux et à s'ouvrir à différents points de vue.
