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Notre deuxième titre EA Originals - Sea of Solitude

Sea of Solitude est développé par Cornelia Geppert et son équipe de passionnés de Jo-Mei Games à Berlin, en Allemagne.

EA Originals

Par Patrick Söderlund, vice-président exécutif, Electronic Arts 

En juin dernier, nous avons annoncé notre programme EA Originals destiné à diffuser auprès de millions de joueurs du monde entier de nouveaux jeux vraiment différents créés par de petits développeurs. Aujourd'hui, je suis ravi de présenter notre deuxième titre EA Originals – Sea of Solitude. Il est développé par Cornelia Geppert et son équipe de passionnés de Jo-Mei Games à Berlin, en Allemagne.

Sea of Solitude Key Art

Comme beaucoup d'entre vous, j'ai découvert les premières images de Sea of Solitude l'année dernière. J'ai été fasciné par l'intensité de l'imagerie et par la vision émouvante de l'univers de Kay, le personnage central. Nous la suivons dans un voyage au cours duquel elle découvrira que ses ennemis les plus redoutables ne sont pas ceux qu'elle rencontre sur la Mer de la Solitude, mais quelque chose de bien plus dangereux. La beauté brute de ce jeu le distingue de tous les autres auxquels j'ai pu jouer.

Tout comme Fe, notre premier titre EA Originals, Sea of Solitude capture l'essence des jeux que nous voulons faire découvrir aux joueurs via EA Originals. Nous rendons hommage à la passion et au talent des créateurs géniaux de notre industrie et nous leur permettons de diffuser leurs histoires uniques et mémorables dans le monde entier. Souvent, l'histoire prend racine dans le scénario du jeu, mais parfois, ce sont les individus eux-mêmes qui en sont la source. Le jeu Sea of Solitude mêlait les deux : une histoire personnelle et humaine, et une histoire porteuse d'un message essentiel. Jo-Mei tenait à la raconter, et nous tenions à vous permettre de l'entendre.

Comme l'explique la directrice créatrice et rédactrice, Cornelia Geppert :

"Sea of Solitude est, de loin, le projet le plus artistique et le plus personnel que j'aie créé. Il est parfois très compliqué de creuser aussi profondément dans des sentiments comme ses peurs, ses manques et sa colère, mais c'est aussi extrêmement libérateur de transmettre ces sentiments aux gens par le biais de l'art." 

Dans le cadre d'EA Originals, nous travaillons avec Cornelia et l'équipe de Jo-Mei sur le processus de développement, d'édition et de diffusion de cette incroyable histoire créative auprès de vous. J'ai hâte de partager encore plus d'informations sur Sea of Solitude avec nos partenaires de Jo-Mei au cours des mois à venir.

Annonce d'EA Originals

Lors d'EA PLAY, j'ai été très heureux d'annoncer la création d'EA Originals et de présenter le premier jeu qui sortira dans ce cadre.

Electronic Arts et Coldwood interactive étendent leur partenariat.

Chez EA, nous adorons travailler avec des équipes de développement créatives et passionnées dans nos propres studios et au sein de nos studios partenaires.

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