
FAQ sur les Centres de données FIFA 20
Paroles de développeurs


Fans de FIFA, bonjour !
Dans cet article Paroles de développeurs, nous avons voulu prendre le temps de revenir sur les questions les plus courantes concernant les Centres de données de FIFA 20.
Cet article Paroles des développeurs est la dernière mise à jour en date de notre série d’articles sur la connectivité et la réactivité. Vous pouvez en savoir plus sur nos principaux champs d’investigation ici, et notre mise à jour précédente est disponible ici. Comme vous l’avez peut-être déjà constaté, nous avons ajouté 3 nouveaux Centres de données FIFA 20 en février, et nous continuons à consulter nos données afin de déterminer si de nouvelles opportunités s’offrent à nous pour améliorer l’expérience de jeu des joueurs via la création de Centres de données supplémentaires.
Avant d’aborder plus en détails les spécificités des Centres de données, il est important de comprendre ce qu’est réellement un Centre de données, et pourquoi FIFA 20 les utilise. Alors, c’est parti.
Qu’est-ce qu’un Centre de données FIFA 20 ?
Dans notre cas, un Centre de données fait référence à un emplacement physique doté de systèmes matériels et logiciels conçus pour utiliser le jeu en ligne de FIFA 20.
Les Centres de données hébergent les services qui permettent la jouabilité en ligne pour les modes listés ci-dessous. Ils fournissent également des informations dans le cadre du processus de matchmaking pour ces modes, mais sans effectuer le matchmaking en lui-même. Les modes suivants dans FIFA 20 utilisent les Centres de données pour le jeu en ligne :
- FUT Division Rivals
- Ligue Week-end FUT Champions
- Ultimate Draft
- Matchs amicaux FUT (si l’option Jouer avec des amis n’est pas sélectionnée)
- Ligue VOLTA
- Saisons Coop
- Clubs Pro
Pourquoi FIFA 20 utilise-t-il des Centres de données ?
Les Centres de données sont utilisés afin que la connexion de quelqu’un d’autre ne nuise pas à votre expérience de jeu. Ainsi vous n’exercez pas une connexion directe avec un autre joueur afin de faciliter le match.
Dans les jeux en ligne en Peer to Peer (P2P), qui n’utilisent pas de Centres de données, la connexion entre adversaires se fait directement. Même si cela peut être utile lorsque vous affrontez un adversaire situé physiquement près de chez vous, ou dans des zones éloignées avec peu d’adversaires disponibles, dans les matchs en P2P en ligne la connexion de votre adversaire est aussi importante que la vôtre et cela peut avoir un impact sur votre expérience de jeu.
Quand vous disputez des matchs en ligne P2P dans FIFA, votre connexion doit être aussi bonne que celle de votre adversaire. Si vous affrontez un adversaire disposant d’une mauvaise connexion Wi-Fi, votre expérience de jeu vous semblera similaire à la sienne car vous envoyez les informations de jeu nécessaires au jeu en ligne sur la même connexion.
L’avantage du jeu en ligne via avec un Centre de données est que l’envoi des informations de jeu à tous les joueurs impliqués est effectué par le Centre de données. Le jeu et le Centre de données recueillent les données à un intervalle de temps donné, et ensuite le Centre de données renvoie ces informations aux participants du match. Cela se produit en même temps pour tous les joueurs, et les connexions individuelles des joueurs déterminent la réception des données.
Donc, si un joueur regarde en streaming des films 4K et essaie de jouer avec un signal Wi-Fi faible, son expérience de jeu peut être impactée par ces facteurs, mais cela ne devrait pas impacter un tiers dans ce match. Le Centre de données envoie toujours les informations dans le même intervalle.
Globalement, le Centre de données agit comme l’hôte du match et est responsable de l’envoi des informations de jeu aux joueurs. Dans un match P2P, l’un des joueurs agit en tant qu’hôte.
Comment décidons-nous de l’emplacement des Centres de données ?
Pour nos Centre de données, nous travaillons avec des acteurs technologiques leaders dans le domaine et notre objectif est de placer ces Centres de données dans des zones fortement peuplées avec des fournisseurs très qualifiés.
Ils sont capables de nous proposer une technologie solide et fiable pouvant gérer les données de dizaines de millions de joueurs. Avant d’implanter un nouveau Centre de données, nous analysons attentivement les effets à long terme que cela pourrait avoir sur les joueurs de la région environnante, car l’ajout de nouveaux Centres n’améliore pas automatiquement l’expérience de jeu (plus de détails sur ce sujet dans la section FAQ ci-dessous).
Où sont situés nos Centres de données FIFA 20 actuels ?
FIFA 20 dispose actuellement de 22 Centres de données de jeu à travers le monde.
Europe :
- Paris
- Amsterdam
- Francfort
- Dublin
- Stockholm (Nouveau)
- Londres (Nouveau - Septembre 2020)
- Milan (Nouveau - Septembre 2020)
- Madrid (Nouveau - Septembre 2020)
Asie :
- Manama (nouveau)
- Hong Kong
- Singapour
- Tokyo
- Mumbai
- Dubaï
Océanie :
- Sydney
Amérique du Nord :
- Portland
- Washington D.C.
- Columbus (nouveau)
- Dallas (Nouveau - Juin 2020)
- Mexico
Amérique du Sud :
- São Paulo
Afrique :
- Johannesbourg
Foire aux questions
Pourquoi certains joueurs semblent se connecter à un Centre de données spécifique, même s’ils en sont éloignés ?
FIFA 20 essaiera toujours de vous faire disputer vos matchs sur le meilleur Centre de données quand vous jouez en ligne. Même s’il s’avère souvent être le plus proche, ce n’est pas toujours le cas.
Généralement, les fournisseurs d’accès Internet (FAI) n’envoient pas de données directement d’un point A à un point B. Ces données transitent par d’autres lieux, parfois même à l’autre bout du monde. Cela peut tenir à la limitation de l’infrastructure réseau de certains FAI ou à une partie de leur stratégie commerciale. Ces types de décisions sont finalement gérées par chaque FAI en fonction de ses propres besoins et de sa situation.
Donc, dans certains cas, la connexion à un Centre de données qui n’est pas le plus proche de chez vous peut être la meilleure connexion disponible à un instant donné. Il est également possible que votre connexion transite par une autre voie si des problèmes techniques perturbent le réseau emprunté habituellement ou si l’un de nos Centres de données est confronté à des problèmes techniques.
Pourquoi ne pas ajouter simplement plus de Centres de données ?
Nos enquêtes ont montré que l’ajout de nouveaux Centres de données dans une région n’améliorait pas nécessairement l’expérience de jeu en ligne.
Nous cherchons à collaborer avec des fournisseurs expérimentés et fiables capables de gérer les exigences d’un jeu comme FIFA 20, et cela signifie que l’implantation de Centres de données ne peut se faire que dans des lieux où ces fournisseurs sont présents.
Le recours à un fournisseur incapable de répondre aux exigences d’un jeu de l’envergure de FIFA (gestion du trafic réseau nécessité par le jeu, mise en place d’un réseau fiable, gestion de la redondance et offre d’une assistance opérationnelle), entraînerait une expérience peu fiable pour nos joueurs, ce qui pourrait limiter ou gommer les avantages potentiels d’un Centre de données à cet emplacement.
Le plus est souvent l’ennemi du bien dans cette situation, mais nous nous sommes engagés à élargir notre liste de Centres de données pour saisir toute opportunité s’offrant à nous pour améliorer l’expérience de jeu de nos joueurs en ligne. Comme mentionné précédemment dans cet article Paroles de développeurs, nous avons ajouté récemment 3 nouveaux Centres de données.
Prochaines étapes
Nous continuons à suivre les performances des Centres de données existants et nous évaluons la moindre opportunité pour en accroître le nombre à l’avenir. Il s’agit d’un processus en cours et que nous ne cessons d’étoffer, et nous espérons que cet article Paroles de développeurs vous a donné plus d’informations sur nos Centres de données.
Merci à tous pour vos commentaires jusqu’à présent, et n’hésitez pas à poursuivre dans ce sens. De notre côté, nous continuerons à vous proposer des informations sur la connectivité, le cas échéant.
L'équipe FIFA
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Pour consulter plus d'articles sur FIFA rédigés par les membres de l'équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs.
Remarque : cet article décrit de manière générale les mises à jour sur lesquelles notre équipe de développement travaille pour la franchise FIFA sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, aussi cet article pourrait devenir dépassé car nous effectuons des changements pour que le jeu reste agréable pour tout le monde.
FIFA 20 est disponible sur PlayStation®4, Xbox One et PC.
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