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Paroles de développeurs : Suivi de la Bêta fermée de FIFA 21

Une mise à jour de notre équipe de développeurs sur les enseignements des commentaires liés à la Bêta fermée et sur les prochaines étapes

Paroles de développeurs

Chers fans de FIFA, le début de la saison de FIFA 21 approche à grands pas et, avant la sortie du jeu en octobre, nous tenions à partager avec vous quelques d’informations sur la façon dont nous utilisons vos commentaires pour continuer d’améliorer le jeu.

En août, nous avons invité certains joueurs à participer à la Bêta fermée de FIFA 21 et vous trouverez ci-dessous quelques-uns des changements que nous avons déjà apportés suite à leurs commentaires.

Mais sans plus attendre, intéressons-nous à la jouabilité.

 

JOUABILITÉ

En plus de vos commentaires, nous utilisons également des informations sur la façon dont vous jouez afin de savoir comment nous pouvons améliorer l’équilibre du jeu tout en conservant notre vision du jeu, comme nous l’avons mentionné précédemment dans les Paroles de Développeurs FIFA 21 - Article de fond.

Nous prenons également plusieurs mesures pour veiller à ce que la Bêta fermée soit aussi représentative que possible de l’expérience de jeu finale de FIFA 21. Par exemple, l’octroi dans FUT d’éléments Joueurs avec une GÉN élevée nous permet de comprendre l’impact de ces nouveaux éléments au moment de leur introduction dans le jeu.

Tout cela nous permet de recueillir un large éventail de commentaires de joueurs différents allant des compétiteurs FUT confirmés aux joueurs occasionnels.

Ceci étant dit, intéressons-nous à certains domaines auxquels nous avons donné la priorité en fonction des commentaires des joueurs et que nous avons pu modifier avant le lancement du jeu :

  • Situations où l’adversaire récupérait parfois immédiatement le ballon après avoir été taclé.
    • Amélioration de la mécanique des tacles et des dribbles pour réduire le nombre de cas où, après un tacle réussi, le ballon revenait au dribbleur.
  • Des commentaires laissaient entendre que certains joueurs paraissaient trop lents avec le ballon.
    • Amélioration des dribbles, surtout pour les joueurs moins bien notés dans ce domaine.
  • Sur certains centres appuyés et à ras de terre, le ballon allait trop vite.
    • Ces centres ont été ralentis de façon générale, surtout pour les joueurs moins bien notés en Centres.
  • Certaines actions et animations prenaient trop de temps.
    • Amélioration de la réactivité des tirs, des passes et des contrôles dans de nombreuses situations.
    • Il s’agit d’un domaine que nous continuons à surveiller de près et nous procéderons à de nouvelles mises à jour si cela s’avérait nécessaire.
  • Les joueurs dotés de notes faibles en Vista et en Passes longues et courtes se montraient bien trop efficaces dans les passes en profondeur.
    • Les notes faibles en Vista et Passes ont désormais plus d’impact sur la gestion des espaces et sur la qualité globale des passes en profondeur.
  • Les joueurs avaient du mal à défendre sur les centres car les attaquants étaient trop libres de marquage.
    • Amélioration du marquage sur les centres. Dans certains cas, les défenseurs ne suivaient pas assez bien les appels de balle et les buts étaient trop fréquents sur les centres.
  • Situations où de légères collisions entraînaient trop facilement des pénaltys ou des fautes.
    • Améliorations pour réduire le nombre de mauvaises décisions de l’arbitre.

 

FIFA ULTIMATE TEAM

Pendant la Bêta fermée, les joueurs FUT ont eu l’occasion de découvrir les nouveautés de FUT 21. Nous avons adoré vous voir chercher de nouveaux amis pour jouer en Coop pour collaborer et disputer les Événements Communauté et Équipe pour personnaliser votre Stade FUT. Vos commentaires et votre capacité à soulever les problèmes nous aident grandement à vous offrir un jeu de la meilleure qualité possible.

Voici quelques-unes des priorités mentionnées par la communauté FUT et quelques informations sur la manière dont nous les traitons :

  • Le nouveau Menu principal FUT est plus intuitif dans certains cas comme pour l’accès à la Gestion d’équipe - mais moins dans d’autres, en particulier pour le Marché des transferts.
    • Nous avons apporté des améliorations au flux des options d’enchères et d’achat immédiat du Marché des transferts en changeant certaines attributions de commandes, en supprimant notamment des fenêtres de demandes de confirmation et en réglant quelques problèmes.
    • Nous avons également apporté plusieurs corrections au Menu principal pour améliorer sa réactivité.
    • Notre objectif est de continuer à améliorer la rapidité et la fluidité de ces flux.
  • Il est trop facile d’accéder accidentellement aux écrans Stade ou Équipe en utilisant les commandes d’accès rapide.
    • Réduction de la sensibilité des commandes d’accès rapide au Menu principal afin qu’il soit moins facile d’accéder accidentellement aux écrans Stade ou Équipe.
  • Les Événements FUT renforcent le plaisir de jouer, mais il était difficile d’y accéder via les menus. De plus, la disponibilité des récompenses n’était pas claire et il fallait remplir les Objectifs Événement pour pouvoir apporter sa contribution à l’équipe ou à la communauté.
    • Modification du libellé à l’écran Événement au sein des Objectifs pour une meilleure indication de la disponibilité des récompenses et des conditions requises pour les obtenir.
  • Le rééquilibrage des Styles de jeu a été bien accueilli pour la personnalisation des joueurs. Les choix entre les Styles sont plus intéressants et la distinction entre les bonus des attributs est plus claire.
    • Les Styles sont des éléments clés pour adapter vos joueurs à votre style de jeu. Nous continuerons à suivre vos commentaires sur ce changement pour atteindre cet objectif.
  • L’accès aux DCÉ et aux Matchs amicaux FUT Live n’était pas évident avec la nouvelle conception des menus.
    • Nous avons amélioré la navigation et renforcé les liens rapides dans le jeu pour accéder aux nouveautés comme Événements ou Matchs amicaux FUT Live limités dans le temps.

Nous travaillons également sur une meilleure gestion des consommables, sur la possibilité d’avoir un aperçu des sons du Stade et sur la possibilité d’octroyer plus de liberté au Coéquipier Coop dans le Salon.

 

VOLTA FOOTBALL

L’objectif de VOLTA FOOTBALL dans la Bêta fermée était de présenter les nouvelles options de VOLTA FOOTBALL en mettant l’accent sur le nouveau flux en ligne. La Bêta fermée a été l’occasion de recueillir les commentaires de la communauté sur les changements apportés à ce mode.

Voici quelques-uns des points abordés par la communauté VOLTA FOOTBALL et notre manière de les traiter :

  • Les joueurs avaient eu du mal à se distinguer de leurs adversaires dans les matchs Libres ou S’associer.
    • Nous avons rencontré un problème avec les indicateurs de joueurs au début de la Bêta qui rendait difficile la distinction entre les joueurs. Ce problème a été résolu avec la mise à jour du titre pendant la Bêta fermée. Nous avons également rencontré quelques problèmes avec les indicateurs de pieds qui seront réglés d’ici le lancement du jeu.
  • La texture de terrain du Stade VOLTA FOOTBALL entraînait des problèmes de visibilité qui nuisaient à l’expérience de jeu.
    • Cette texture sera repensée dans le cadre d’une mise à jour qui interviendra rapidement. L’objectif est de remplacer la surface réfléchissante noire par une couleur plus claire.
  • Les accessoires disponibles n’étaient pas assez nombreux pour pouvoir personnaliser l’avatar.
    • L’offre d’accessoires disponibles sera doublée pour le premier lot accessible au lancement du jeu et cette offre continuera à croître au cours de l’année.
  • Les joueurs auraient souhaité intégrer plusieurs Stars emblématiques à leur équipe en tant que joueurs de l’IA.
    • Nous étudions la possibilité d’avoir plusieurs Stars emblématiques dans le cadre d’une prochaine mise à jour afin de donner plus de liberté pour aligner des Stars emblématiques débloquées via les Clashs à l’honneur.

Autres changements effectués pour le lancement du jeu :

  • Clashs à l’honneur
    • Abaissement du seuil des Paliers afin que les utilisateurs puissent débloquer plus rapidement les Stars emblématiques.
    • Plusieurs événements proposeront d’autres Clashs à l’honneur avec à la clé des maillots de véritables équipes en guise de récompenses.
  • ÉQUIPES VOLTA
    • Passage de 8 Divisions à 6 pour améliorer le matchmaking afin de réduire pour tous les utilisateurs le temps nécessaire pour trouver un match.
    • Les récompenses Rang ont été mises à jour pour offrir plus d’accessoires à débloquer pour chaque événement ÉQUIPES VOLTA.
  • Niveaux des défis
    • 5 niveaux de contenu seront inclus dans le premier lot au lieu de 2 dans la Bêta fermée.

 

MODE CARRIÈRE

Le mode Carrière subit une vraie révolution cette année. Il était donc très important d’obtenir vos commentaires sur les changements passionnants que nous vous proposons dans FIFA 21.

Vos commentaires pendant les sessions de la Bêta fermée nous ont permis de mieux cerner les domaines à améliorer avant le lancement du jeu.

Voici quelques-uns des commentaires que nous avons récoltés lors de la Bêta fermée ainsi que les améliorations que nous avons déjà apportées :

  • Pour simuler un entraînement, il fallait accéder à l’accueil Entraînement. Cela entraînait des problèmes lors de la progression dans chaque semaine du calendrier :
    • Pour améliorer cela, nous avons ajouté la possibilité de simuler des séances d’entraînement à partir du panneau Entraînement lui-même pour ne plus avoir à passer par l’Accueil entraînement.
    • Nous en profitons pour vous indiquer qu’en cas de simulation sur plusieurs jours jusqu’à une certaine date, vos joueurs obtiendront les résultats de cette séance d’entraînement.
  • Certains Objectifs entraîneur n’étaient pas réalistes ou signalés comme atteints :
    • Nous avons corrigé ces problèmes et nous continuons à surveiller d’autres éventuels commentaires sur les Objectifs entraîneur.
  • Les options météo étaient absentes dans le nouveau lanceur de matchs du mode Carrière.
    • Nous avons ajouté ce paramètre pour vous permettre de mieux maîtriser les conditions de match.
  • Dans certains cas, suite à un comportement incohérent dans Carrière de joueur, un joueur sélectionné par l’entraîneur n’avait pas la possibilité de jouer.
    • Ce problème a été corrigé.
  • Certaines zones de l’interface utilisateur ou du menu du mode Carrière paraissaient lentes.
    • Nous avons amélioré la réactivité de l’interface utilisateur dans de nombreux endroits du mode Carrière et nous continuerons à surveiller les performances dans ce domaine.

Vos commentaires nous sont très précieux et nous apprécions vraiment tout le temps consacré par chacun à nous aider à améliorer le jeu. Nous espérons que vous continuerez à nous faire part de vos commentaires après le lancement du jeu.

 

CLUBS PRO

Les commentaires lors de la Bêta fermée concernant les Clubs Pro ont permis d’identifier les zones où quelques améliorations étaient nécessaires.

  • Il n’était pas possible pour les joueurs de sélectionner le poste MC pour leur Pro virtuel.
    • Nous avons ajouté le poste MC pour offrir un milieu de terrain plus complet aux côtés des postes MOC et MDC existants. Ce poste s’accompagne de sa propre gamme d’attributs de départ.
  • On nous a également signalé un manque de vitesse pour certains postes Pro virtuel, notamment pour les postes DC et MOC/MDC.
    • Nous avons apporté quelques corrections et ajustements d’ordre général à la progression du Pro virtuel et nous avons également modifié la vitesse pour certains postes.

 


Ce n’est que le début et, même si la Bêta fermée est un élément extrêmement important du processus de développement de FIFA, nous n’avons pu recueillir que les commentaires d’un petit nombre de joueurs par rapport aux millions d’adeptes de FIFA qui seront prêts à jouer dès le mois d’octobre. Nous continuerons à surveiller vos commentaires pendant le lancement du jeu, et après, afin de trouver encore plus de façons d’améliorer FIFA 21 tout au long de l’année.

Restez à l’affût de nouveaux articles Paroles de développeurs où nous vous donnerons plus de détails sur les changements et les améliorations apportés à FIFA 21.

Place au jeu !

L'équipe FIFA

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Pour découvrir plus d’articles sur FIFA rédigés par les membres de l’équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs.

Remarque : cet article décrit de manière générale les mises à jour sur lesquelles notre équipe de développement travaille pour FIFA 21 sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, aussi cet article pourrait devenir dépassé car nous effectuons des changements pour que le jeu reste agréable pour tout le monde.

 


FIFA 21 est disponible en précommande* sur PlayStation®4, Xbox One et PC.

*Des conditions et des restrictions s'appliquent. Cliquez ici pour en savoir plus.

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