Présentation de Hazelight
Patrick Soderlund
2014-12-06
Quand j’ai joué au succès indé Brothers: A Tale of Two Sons l’an dernier avec ma fille, j’ai vraiment eu l’impression de jouer à quelque chose d’unique. Les mécanismes et la narration étaient excellents et nous avons tous les deux adoré cette histoire. Quand j’ai entendu que son créateur Josef Fares était en train de monter un nouveau studio pour travailler sur son prochain projet et qu’il était à la recherche d’un éditeur, j’ai sauté sur l’occasion pour le rencontrer. Ce qui nous mène à aujourd’hui : je suis très fier d’annoncer qu’EA a signé un accord avec le nouveau studio Hazelight pour éditer son premier jeu. Une partie des locaux de DICE, à Stockholm, lui a d’ores et déjà été allouée pour que l’équipe puisse se mettre au travail sans attendre.
Voici quelques mots de Josef sur le prochain jeu de Hazelight et sur notre partenariat :
« L’accueil réservé à Brothers a été incroyable et je suis fier de ce que ce jeu a accompli. Hazelight est le studio que j’ai fondé avec l’équipe de Brothers et nous sommes très excités à l’idée de créer un nouveau jeu. Je suis également ravi de notre collaboration avec EA, ils adorent notre projet et Hazelight garde sa liberté de création. Je ne peux pas encore en dire beaucoup sur notre nouveau jeu mais il s’agira d’un univers et d’un style différent de Brothers. »
Josef a été réalisateur de films avant de faire des jeux et il comprend parfaitement ce qui fait de bons personnages et un bon scénario. Mais il est rare de trouver quelqu’un capable de transposer ce savoir-faire dans les jeux vidéo. Et je pense que Josef fait partie des personnes de l’industrie du jeu qui en sont capables.
Nous ne pouvons pas encore en dire beaucoup sur le jeu mais je vous garantis que vous n’avez jamais rien vu de tel. Ça va être génial. Voici le premier aperçu des coulisses que nous avons commencé lors des Game Awards 2014. J’espère que vous êtes aussi excités que moi à l’idée de les suivre dans ce nouveau voyage.
