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Récapitulatif Sims 411

Inside Maxis - 27/04/2021

Sujets à la une

Quand le « lag simulation/autonomie » sera-t-il corrigé ? 

Nous travaillons dessus ! Nous sommes notamment en train d’identifier la cause principale de ce problème. Nous cherchons donc à savoir quelles actions spécifiques provoquent le lag dans le jeu. C’est une première étape obligatoire, car le lag de simulation/autonomie n’est pas le véritable problème. Il s’agit plutôt d’un symptôme qui peut avoir des dizaines de causes différentes. Si le lag s’est produit dans votre jeu, vous avez probablement vécu les manifestations les plus courantes de ce symptôme :

  • Vos Sims restent debout à ne rien faire
  • Vos Sims n’agissent plus seuls (avec un libre arbitre au maximum)
  • Vos Sims mettent une éternité à exécuter un ordre donné
  • Lorsque vous passez de l’avance rapide à la vitesse extrême, le temps défile dans le sens inverse. Vos Sims sont bloqués lors du passage à l’avance rapide.
  • Vos Sims rentrent tard à la maison après être allés à l’école
  • Votre jeu subit des baisses de la fréquence d’image par seconde

Pour savoir sur quoi nous devons travailler, il est tout d’abord important d’identifier les actions et les circonstances spécifiques provoquant ce lag. Et la meilleure façon de comprendre d’où vient le problème, c’est d’analyser vos fichiers de sauvegarde ! Pour trouver le plus rapidement possible la cause du problème, nous devons analyser un maximum de fichiers de sauvegarde. Merci de continuer à nous aider et à nous envoyer vos fichiers de sauvegarde lorsque ce lag se produit dans votre jeu !

 

Comment partager vos fichiers de sauvegarde 

Merci de fournir les informations suivantes lors de l’envoi de vos fichiers de sauvegarde. Vous pouvez envoyer vos informations via ce formulaire ou par message privé à SimGuruNick directement sur AHQ.

  • Les informations de base sur votre ordinateur (processeur, système d’exploitation, quantité de RAM, carte graphique, capacité du disque dur). Nous n’accusons pas votre ordinateur d’être la source du problème, mais nous voulons identifier sur quels systèmes il se produit
  • Quelle est la taille de votre sauvegarde ?
  • Le problème se produit-il également avec une nouvelle sauvegarde à des fins de test ?
  • Une vidéo de l’apparition du problème. Mettez-la simplement en ligne sur YouTube et envoyez-nous le lien dans ce forum. Vous n’avez pas besoin de la lister
  • Veuillez ajouter les fichiers suivants à une archive .rar ou .zip et la partager avec AQ
    Tous ces fichiers se trouvent dans le dossier suivant : Documents Electronic ArtsThe Sims 4 
    • lastException.txt (s’il existe. S’il y en a plusieurs, merci de tous les inclure.)
    • lastUIException.txt (s’il existe. S’il y en a plusieurs, merci de tous les inclure.)
    • Config.log
    • l’intégralité du dossier de sauvegarde

Ce que vous pouvez essayer de faire en attendant 

  • Videz les inventaires de vos Sims (tous les foyers avec lesquels vous avez déjà joué)
  • Réduisez le nombre d’objets dans votre maison
  • Jouez dans une maison plus petite avec moins d’œuvres d’art et d’objets éparpillés
  • Si vous avez surcadencé votre ordinateur, vérifiez le comportement du jeu en rétablissant les paramètres par défaut.
  • Lors du blocage, essayez de sauvegarder votre partie (enregistrer sous), retournez dans vos options et appuyez sur M ou allez au Plan du monde et retournez sur le premier écran
  • Paramètres graphiques inférieurs
  • Si vous jouez avec une résolution supérieure à 1920x1080, essayez de jouer en 1920x1080.
  • Rendez-vous dans les paramètres Audio et supprimez la coche à côté d’Activer le son de l’humeur.
  • Assurez-vous de posséder les configurations minimales requises du jeu
  • Réduisez la quantité de mods et de codes de triche utilisés
  • Lancez une nouvelle partie (fermez complètement le jeu, redémarrez-le et créez une nouvelle sauvegarde)
  • Déplacez vos Sims vers une nouvelle partie

 

Pourquoi n’ai-je pas eu de retour après ma demande ?

Même s’il n’y a aucune garantie que chaque message reçoive une réponse, nous consultons régulièrement les forums, processus internes et rapports de bugs avec l’équipe de Vérification Qualité. De cette façon, nous pouvons synchroniser nos activités en fonction de ce qui se passe et sur ce qui compte le plus pour nos joueurs. Mais AHQ n’est pas seulement un outil pour nos équipes ! AHQ a également été conçu pour permettre aux joueurs de s’entraider. Et, fait amusant, la communauté Les Sims est l’une des plus actives et des plus engagées sur AHQ. Alors, continuez comme ça, amis des Sims ! Évidemment, nous sommes quand même là pour vous aider. Pour obtenir de l’aide suite à des problèmes comme l’accès à un compte, les achats, etc., ouvrir un ticket d’assistance via l’Assistance EA reste la meilleure solution. 

 

Quels traits de caractère ont été mis à jour dans le dernier patch ?

Rats de bibliothèque

  • Les Sims Rats de bibliothèque préfèrent choisir des activités de lecture en autonomie plutôt que d’autres actions de Divertissement. 
  • Les Sims PNJ Rat de bibliothèque porteront des livres partout avec eux.

Joyeux

  • Lorsqu’un Sim joyeux socialise avec un Sim triste ou malheureux, ce Sim peut obtenir un état d’esprit Tendu « Joyeux à mort ».
  • Les Sims joyeux essaieront de manière autonome de remotiver des Sims moroses.
  • Les états d’esprit négatifs disparaissent plus vite que d’habitude lorsque les Sims joyeux sont de bonne humeur.
  • Les Sims joyeux ont plus de chances de réussir leurs interactions sociales amicales lorsqu’ils sont de bonne humeur.

Maladroits

  • Les Sims maladroits ont tendance à échouer plus souvent lorsqu’ils se livrent à des activités sportives comme Utiliser un tapis de course, Faire du Patin à glace, du Snowboard ou du Ski.
  • Les Sims maladroits ont tendance à trébucher en se promenant ; cela provoquera une réaction des Sims à proximité.
  • Les Sims maladroits avec une compétence Bricolage élevée casseront moins souvent des objets.
  • Les Sims maladroits ont tendance à casser plus rapidement certains appareils électroniques comme l’ordinateur, la Machine à recherche, la Machine à jus, la Machine à cupcakes, la Console de jeux, la Borne d’arcade et la Machine à popcorn.

Génies 

  • Les Sims génies peuvent avoir un « moment Eureka » en se douchant ou dans leur bain. Ils obtiennent alors petite quantité de compétence pour une compétence aléatoire qu’ils possèdent déjà.
  • Les Sims génies obtiennent une nouvelle interaction « Résoudre des problèmes difficiles » et développent ainsi plus facilement leur compétence Logique.
  • Les Sims génies ont une nouvelle inactivité quand ils semblent réfléchir ou résoudre des problèmes.
  • Les Sims génies préfèrent les activités « cérébrales » comme les Échecs plutôt que d’autres actions de Divertissement plus amusantes.

Morose

  • Les Sims moroses peuvent pleurer de façon autonome ou agir de manière mélancolique (comme soupirer pour eux-mêmes) plus souvent.
  • Les Sims moroses obtiennent un état d’esprit Inspiré « Influence spectrale » lorsqu’ils sont à proximité de Fantômes.
  • Les Sims moroses sont d’humeur triste s’ils voient des Sims joyeux faire des actions joyeuses. Ils réagissent aussi avec dégoût.
  • Les Sims moroses ont tendance à se réveiller d’humeur triste.

Gloutons

  • Les Sims gloutons grignotent plus souvent de manière autonome.

Bienveillants

  • Les Sims bienveillants obtiennent une nouvelle interaction « Aider » qui réduit la durée de l’humeur négative d’un autre Sim.
  • Les Sims bienveillants ont moins tendance à choisir d’effectuer des actions méchantes ou malicieuses de façon autonome.
  • Les Sims bienveillants réagiront négativement de façon autonome en voyant des actions méchantes se produire.
  • Les Sims bienveillants ont plus tendance à choisir d’effectuer des actions amicales de manière autonome.

Pitre

  • Les Sims pitres ont plus tendance à choisir de manière autonome des activités malicieuses ou des blagues comme la Farce des toilettes

Détestent les enfants

  • Si vous demandez à un Sim qui déteste les enfants d’essayer de faire un bébé, vous n’avez aucune chance de réussir, sauf s’il est hébété.
  • Les Sims qui détestent les enfants seront tendus, puis en colère en présence d’enfants Sims et s’éloigneront lorsqu’ils entreront dans la phase colère.
  • Les Sims qui détestent les enfants auront l’air ennuyés lorsqu’ils seront inactifs avec un état d’esprit Tendu ou En colère.
  • Les Sims qui détestent les enfants obtiennent un état d’esprit Content « Environnement calme sans enfants » s’ils sont éloignés des enfants pendant un moment.

Sang chaud

  • Les Sims au sang chaud ont tendance à se mettre en colère lorsqu’ils se font avoir par une farce.
  • Voir d’autres Sims s’enthousiasmer à propos de choses peut mettre les Sims au sang chaud en colère.
  • Les Sims au sang chaud s’énervent s’ils perdent des performances professionnelles
  • Les Sims au sang chaud ne seront pas pris pour cible par d’autres Sims pour des actions malicieuses.
  • Les Sims au sang chaud sont en colère après des tentatives de drague ratées (proposées ou reçues).

Jaloux

  • Les Sims jaloux possèdent une nouvelle interaction « Parler des problèmes » qui peut réduire la durée des états d’esprit négatifs issus des états d’esprit Jaloux moins sérieux.
  • Les Sims jaloux obtiennent une réduction de la durée des états d’esprit Jaloux moins sérieux.
  • Les Sims jaloux sont désormais moins sensibles au temps passé loin de leur moitié.

Méchants 

  • Les Sims riront de manière autonome aux malheurs des autres Sims.
  • Les Sims méchants ont plus tendance à effectuer des actions méchantes (comme Mettre un coup de pied dans une poubelle) de façon autonome.

Soignés

  • Les Sims Soignés ont plus tendance à choisir d’effectuer des actions de nettoyage de manière autonome.
  • Les Sims soignés essaieront de nettoyer des choses qui ne sont pas sales de façon autonome.

{M0.Réticent à s'engager}{F0.Réticente à s'engager} 

  • Si vous demandez à un Sim réticent à s’engager d’essayer de faire un bébé, vos chances de réussite seront très faibles.

Perfectionniste

  • Les Sims perfectionnistes auront plus de chances d’obtenir des objets Masterclass et réagiront de manière favorable quand ils les recevront.
  • Les Sims perfectionnistes peuvent choisir de répéter de façon autonome plusieurs fois certaines actions de Création (comme la peinture).
  • Les Sims perfectionnistes auront de grandes chances d’obtenir un état d’esprit Concentré « Dans sa bulle » après avoir créé n’importe quelle œuvre magistrale. Cet état d’esprit peut augmenter la qualité d’une autre interaction de création.
  • S’ils obtiennent une meilleure qualité pendant cet état d’esprit, ils gagneront un état d’esprit Inspiré « Récompense concentrée ».

Ambitieux

  • Les Sims ambitieux se moqueront de manière autonome des Sims pitres pour leurs actions de pitres.

Crasseux

  • Les Sims crasseux se moqueront de manière autonome des Sims soignés qui font le ménage.

 

À quoi pensez-vous ? 

Lors du prochain Sims 411, quels sujets devrions-nous aborder ? Nous voudrions savoir ce que vous pensez des jeux Les Sims, les sujets qui vous intéressent, vos problèmes et ce dont vous aimeriez discuter avec nous. 

Le 6 mai à partir de 6 h PT, nous accueillerons vos commentaires pendant 24 heures sur les forums Les Sims. Nous fermerons la conversation au bout de 24 heures. Mais ne vous inquiétez pas si vous avez raté cette occasion. Vous pourrez partager tous vos commentaires supplémentaires dans le prochain sujet du forum Sims 411. Il sera ouvert avant le prochain livestream Inside Maxis (notre équipe est composée d’humains, et il y a tellement de commentaires qu’un humain peut lire à la fois… :) ). 

Dites-nous à quoi vous pensez le 6 mai à partir de 6 h PT sur les forums Les Sims ici : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest

Lorsque nous approcherons de cette date, nous partagerons à nouveau le lien vers le fil de discussion du forum sur le compte Twitter Les Sims et sur les forums Les Sims

Nous aimerions vous rappeler que :

  • Il ne s’agit pas d’une liste d’envies pour des demandes de contenu, mais d’un endroit où nous pouvons écouter vos pensées sans distraction. 
  • Nous ne vous répondrons peut-être pas dans le prochain Sims 411, mais rassurez-vous : votre commentaire sera lu et traité dès que possible.
  • Ce n’est pas l’endroit pour signaler des bugs, mais continuez à le faire sur AHQ .

 

LA RÈGLE D’OR

Nous ne lirons que les commentaires qui respectent nos règles du Jeu positif.

RÈGLES ET DIRECTIVES

Nous ne lirons que les commentaires qui respectent nos directives sur le Jeu positif et nos règles sur les forums. Voici quelques-uns des points les plus importants en matière de commentaires :

  • Le respect Nous voulons savoir ce que vous avez à dire, mais faites-le de manière courtoise et respectueuse lorsque vous postez ici. La méchanceté ou l’agressivité, ainsi que les jurons et les injures, n’aident pas à faire passer votre message. 
  • Restez en lien avec le jeu et le sujet. Nous l’avons déjà dit, ce n’est pas l’endroit idéal pour poster une liste d’envies et de bugs, ni pour parler de tout ce qui se passe dans Les Sims 2 (même si c’est un titre génial !).
  • Ne rendez pas les choses personnelles. Ce n’est pas cool de cibler d’autres joueurs avec des opinions différentes ou d’attaquer les SimGurus et d’autres officiels. Cela signifie également : ne taguez pas en masse.
  • N’intimidez pas, ne trollez pas, n’envenimez pas ou ne faites pas dérailler la conversation. Ce n’est jamais correct, cela va sans dire ! Si vous le faites, vous serez sanctionné conformément aux règles de notre forum.
  • Ne spammez pas et ne floodez pas la conversation. Poster la même chose encore et encore ne fera pas passer votre question dans Sims 411, mais pourra mener à des sanctions.

Nous avons hâte de voir vos commentaires le 6 mai sur les forums Les Sims ! 

 

Aperçu de la prochaine mise à jour 

Ce qui vous attend

Nous avons inclus la mise à jour du style rétro Longue Afro et la nouvelle Afro Courte dans la prochaine mise à jour. Les deux coiffures seront disponibles pour les adultes, les enfants et les bambins.

Nous ajouterons également six nouvelles couleurs de cheveux dans un prochain patch. Dans notre livestream Inside Maxis du 27/04, nous avions annoncé que les couleurs seraient mises à jour dans le prochain patch. Cependant, la mise à jour ne se fera pas dans le prochain patch, mais dans un patch ultérieur. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

Enfin, il y aura de nouveaux paramètres pour les yeux asiatiques, conçus spécifiquement pour apporter plus d’options pour la représentation de l’Asie orientale. Nous avons reçu des commentaires de votre part au sujet de l’ajout de plus de fonctionnalités corporelles dans CUS. Cela fait partie de nos efforts continus de mise à jour du jeu afin d’obtenir du contenu plus varié et permettre ainsi aux utilisateurs de recréer leur alter ego authentique dans le jeu. Merci pour votre engagement sans fin et votre passion pour nous aider à faire de ce jeu le meilleur possible ! 

Notre approche 

Nous faisons beaucoup d’efforts pour offrir la conception la plus authentique possible afin de créer des coiffures et des types de corps fidèles. Nous avons fait beaucoup de recherches et nous nous sommes inspirés d'exemples du monde réel. Mais nous avons également parlé à de nombreuses personnes telles que nos groupes-ressources d’employés (ERG) et, surtout, nos Game Changers qui nous ont conseillés pour les couleurs de peau. 

Pourquoi les cheveux sont-ils roux ?

Pendant le processus de développement, nous utilisons une couleur plus claire (rouge ou orange) car elle permet de mieux voir les mèches et les ombres lors de la conception de la coiffure. Travailler directement avec des couleurs plus sombres peut être plus difficile car les contrastes sont alors moins visibles. Une fois que nous avons terminé la coiffure, nous lui appliquons les différentes couleurs et ajustons les niveaux à ce moment-là.

À quoi ressemblera-t-elle ?

Jetez un œil à une sélection des concepts visuels ci-dessous. Veuillez noter que ces visuels sont en cours de développement et ne représentent pas forcément ce que vous verrez dans le jeu.

 

Afro Longue Style rétro

Afro courte

Six nouvelles couleurs de cheveux

Nouveaux paramètres œil asiatique

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