Déballez 21 cadeaux pour les 21 ans des Sims !
Rejoignez la fête avec quelques invités spéciaux faisant partie de la communauté !

Depuis le 4 février, la franchise Les Sims™ a officiellement 21 ans (waouh !). Bien sûr, nous nous souvenons de ces 21 années de réticulation de splines, de séances de crac-crac, d'échelles de piscine manquantes et de voisins qui entrent dans votre maison comme dans un moulin. Mais il ne s'agit pas que de nous. Il s'agit de vous, notre communauté. C'est vous qui faites de ce jeu ce qu'il est aujourd'hui—parfois littéralement—et par conséquent, en célébrant notre anniversaire, c'est aussi vous que nous célébrons !
Cette année, neuf créateurs de la communauté Les Sims ont accepté de partager leurs talents en l'honneur de cette grande occasion. Dès maintenant, vous pouvez déballer 21 cadeaux inédits dans Les Sims 4*, conçus par d'autres joueurs !
Nous allons maintenant plonger dans les histoires derrière ces créations, alors servez-vous un Simsmopolitan et que la fête commence !
Retrouvez dès maintenant toutes les créations inédites dans le jeu ! Et n'oubliez pas de remercier ces joueurs pour leurs merveilleuses contributions. Après tout, c'est vous qui créez Les Sims ! Partageons cet amour.
Venez faire la fête avec nous sur les forums Les Sims ; partagez vos joueurs préférés avec nous en utilisant le hashtag #YouMakeTheSims sur Twitter et Instagram ; aimez notre page Facebook ; et abonnez-vous à notre chaîne YouTube. Vous pouvez également vous abonner à la Newsletter Les Sims 4 pour recevoir toutes les informations dès qu'elles sont disponibles.
*NÉCESSITE LE JEU LES SIMS 4 (VENDU SÉPARÉMENT) ET TOUTES SES MISES À JOUR. SI VOUS JOUEZ SUR PC, CONSULTEZ LA CONFIGURATION MINIMALE REQUISE POUR CE PACK.
HeyHarrie
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Luumia
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FeralPoodles
AHarris00Britney
C’est un état d’esprit "bonheur +10" instantané.

HeyHarrie
Les Sims et toi : "Les Sims est important pour moi, car c'est mon moyen d'exprimer ma créativité. Dans la vraie vie, il est impossible de changer de décoration chaque semaine, mais dans le jeu, les possibilités sont infinies. Je crée des meubles qui reflètent mon propre style, et le jeu me permet de donner vie à tous les éléments. J’ai le trait de caractère Perfectionniste, alors je devais absolument créer les objets exacts dont j'avais besoin pour illustrer au parfaitement ma vision."
Pourquoi ces créations ? : "Les meubles que j'ai créés font partie d'une plus grande série de meubles de cuisine. Les tables en particulier ont été créées car j'avais vraiment envie d'une table en bois simple et polyvalente qui peut être utilisée dans des constructions de tous les styles. Par contre, le bouquet de fleurs a été le dernier objet que j'ai créé avant d'envoyer mes créations pour l'anniversaire. Je suis vraiment contente qu'il ait pu être inclus, car c'est très rare qu'un bouquet de fleurs soit ajouté au jeu, et j'ai (comme beaucoup d'autres membres de la communauté) une passion pour les plantes dans le jeu, car elles donnent vie à une maison."
Dans les coulisses : "Le contenu ajouté au jeu reflète ma vision de la décoration ainsi que ma vision de ce que la communauté Les Sims autour de moi veut voir davantage dans son jeu. Mon contenu a pour but de rassembler des gens très différents et de leur donner le sourire lorsqu'ils créent."

storylegacysims
Les Sims et toi : "Le jeu Les Sims fait partie de ma vie depuis mon enfance ! J’ai grandi avec le jeu et, quand le moment est venu, il m'a aidée à explorer ma propre identité sans jugement. Cela m'a encouragée à penser de manière créative puis à créer les choses que j'avais envie de voir dans mon jeu !"
Pourquoi ces créations ? : "Pendant longtemps, j'ai principalement joué avec le Défi des 100 bébés ! Au bout d'un moment, tous ces bambins commencent à se mélanger. J'ai adoré pouvoir créer plus d'opportunités pour eux de montrer leur personnalité grâce à leurs vêtements !"
Dans les coulisses : "Dans la vraie vie, je suis nounou ! Je passe beaucoup de temps avec de jeunes enfants. Même les bambins peuvent avoir des préférences et des styles distincts, alors cela me semble logique de veiller à ce que cela soit représenté dans mon propre jeu."

peachyfaerie
Les Sims et toi : "J’ai vraiment grandi avec Les Sims ! Je me souviens d'avoir joué à Permis de sortir sur la Xbox originale quand j'avais 4 ou 5 ans. De temps en temps, je jouais en mode Histoire, et mon petit cerveau ne comprenait pas vraiment comment progresser après avoir emménagé dans la maison de Mimi. Quand je jouais à FreePlay—et je sais que certains d'entre vous me comprendront—il y avait TELLEMENT D'INCENDIES ! Tous mes Sims mouraient et revenaient en tant que fantômes, et je ne vais pas mentir : je faisais des cauchemars. Bref, pendant toute mon enfance, le jeu a vraiment eu un rôle essentiel dans ma vie. Puis, en 2013, ma passion a repris et j'ai acheté Les Sims 3, et j'ai passé des heures sur ce jeu entre l'école et mes autres activités. Je crois que j’ai joué presque 700 heures en 4 ans environ.
"Quand j'ai découvert le contenu personnalisé, j'en suis tombée totalement amoureuse, et un jour en 2014, j'ai créé un tutoriel expliquant comment installer du contenu personnalisé dans Les Sims 3. En y repensant, je ne peux que sourire, car ces années ont été incroyablement géniales. J'ai acheté Les Sims 4 en 2017, et je suis devenue instantanément accro à la création de mes propres personnages originaux dans le jeu. Je jouais avec eux et je voyais à quoi ressemblaient leurs enfants et comment leurs vies évoluaient, et je m'amusais beaucoup avec eux. J’ai fini par avoir environ 35 Go de contenu personnalisé, et j'ai découvert un YouTubeur qui faisait des tutoriels vidéo sur la création de contenu personnalisé, alors j'ai décidé de m'y mettre aussi. Je veillais tard car je passais des heures à créer le contenu personnalisé, à le peaufiner et à créer toutes les images d'aperçu. C’était vraiment relaxant, et savoir que je créais du contenu qui serait intégré au jeu ? C’était extraordinaire et cela me rendait vraiment heureuse et fière. Je créais des choses que je voulais vraiment voir dans le jeu, comme mon maquillage des yeux "idéal" et les sourcils que je rêvais d'avoir. C’était incroyable ; l'expérience en elle-même me donnait l'impression d'être vraiment créative et imaginative."
Pourquoi ces créations ? : "Mon inspiration pour mes objets est venue en grande partie d'une envie de diversité. Je savais que quel que soit l'objet créé, je voulais qu'il montre que tout le monde est beau, quelle que soit son apparence. Et je voulais aussi créer des objets inspirés de mes animaux de compagnie... qui s'avèrent être des rats. Primrose et Yuno faisaient partie de mes premiers rats qui sont malheureusement morts, et Toby est un rat qui est encore vivant !
"J'ai créé mon highlighter Yuno car c'était vraiment quelque chose qui n'était pas dans le jeu de base, mais dont j'ai vraiment eu besoin pour tous les Sims que j'ai créés. Je voulais également avoir une sélection pour différentes couleurs de peau, et le curseur opacité/couleur est absolument parfait pour ça. Les deux sourcils que j'ai créés, Prim et Toby, étaient également censés mettre en valeur un sourcil "naturel" qui n'est pas bien défini. Je voulais qu'ils soient broussailleux et magnifiques car ce sont les sourcils dont je suis extrêmement jalouse dans la vie réelle, alors évidemment, tous mes Sims doivent les avoir."
Dans les coulisses : "En tant que personne LGBTQ+ vivant dans un endroit très conservateur et religieux, créer du contenu personnalisé fait partie de mes exutoires. Je peux créer ce que je veux et y mettre tout mon cœur, et à la fin de la journée, avoir passé un moment fantastique tout en ayant obtenu quelque chose de concret. Je crois que chaque personne devrait être elle-même. Il n’y a vraiment aucune règle à respecter. Soyez qui vous voulez être, croyez ce que vous voulez croire et identifiez-vous comme vous voulez. Les gens seront peut-être grossiers à ce sujet, ils essaieront peut-être de démolir votre confiance en vous, mais au final ? Vous êtes vous-même, et c’est vraiment tout ce qui compte.
"C’est pour cela que j’adore créer du contenu personnalisé. Les possibilités sont vraiment illimitées. Vous pouvez littéralement faire ce que vous voulez. Maquillage, coiffures, vêtements, objets ? Vous pouvez les créer ! C’est ce que j’adore dans Les Sims. C'est toujours un endroit sûr pour moi. Je crée des Sims qui reflètent mes croyances, je peux créer l’histoire que je veux, et personne ne peut remettre en cause mes créations. Mon contenu personnalisé est censé montrer aux gens que vous pouvez faire ce que vous voulez et que des gens seront toujours là pour vous soutenir. J’ai une famille fantastique, des amis géniaux et je suis devenue amie avec beaucoup d'autres joueurs qui ont tous tellement de talent ! C'est incroyable. La communauté Les Sims, c'est exactement ça : une communauté. C’est un endroit où chacun peut être soi-même, et c’est pour cela que j'adore en faire partie."

peacemaker_ic
Les Sims et toi : "Les Sims est important car il me permet d'exprimer ma créativité comme aucun autre jeu auquel je joue. J’ai toujours fait des études et des métiers scientifiques ou mathématiques, qui apaisent le côté logique de mon cerveau, mais ne me permettent pas d'utiliser mon côté créatif. Quand j'étais petit, je dessinais beaucoup et je jouais avec des Legos pour créer la réalité que j'inventais. Dans un jeu comme Les Sims, je peux non seulement créer librement avec les outils fournis, mais aussi avoir la possibilité d'ajouter mes propres créations au jeu et de les partager avec la communauté grâce aux mods de tiers et au contenu personnalisé.
"Je crée à la fois du contenu original et du contenu complémentaire pour Les Sims 4, et le processus créatif commence généralement en jouant. Il est ancré dans l'envie de rendre le jeu tel que je l'imagine, que ce soit en jouant avec un foyer ou en construisant et en décorant une maison. L’étincelle créative naît souvent de ces occasions plutôt que de juste une envie de créer pour créer. En créant ce que je veux, je me donne corps et âme pour obtenir la meilleure version possible de ce contenu. Je crois que c’est ce qui permet à mon contenu de se démarquer, et on me l'a souvent dit. Je suis fier de mon contenu, qui, je l'espère, parle aux gens autant qu'à moi. Je veux qu'ils aient autant de plaisir à l'utiliser que j'en ai eu à le créer, et dans l'ensemble, je crois que j'atteins cet objectif pour toutes mes séries d'objets. Je dirais donc que la façon dont j’aborde la création, en faisant ce dont j'ai envie et non pas ce que quelqu'un d'autre voudrait, rend mon approche unique."
Pourquoi ces créations ? : "Les objets que j'ai proposés sont ceux qui expriment le mieux mon style, ainsi que des objets qui me semblaient le plus utiles. En tant que créateur, mon objectif principal est de créer du contenu qui est facile à associer avec du contenu du jeu de base et avec mes autres créations afin de pouvoir créer un jeu unique qui ne ressemble à aucun autre. C'est pour cela que mes créations ont plusieurs styles, qui peuvent donner un caractère différent à un meuble.
"La console est un type de meuble que je trouve très polyvalent. J’aime l’inclure dans beaucoup de mes séries d'objets car elle est très facile à utiliser. Qu'elle soit placée en tant que table dans un couloir, en tant que meuble de télévision ou derrière un canapé pour décorer et ranger des objets, elle est toujours très utile. J’ai choisi ce modèle parmi tous ceux que j'ai créés car il a un style "Moderne des années 50", mon style préféré. Simple et fonctionnel, mais aussi stylé. Si je devais meubler ma maison dans un seul style, ce serait celui des années 50, et j'aurais une console de ce genre.
"L'armoire vient d'une de mes premières séries d'objets pour chambre. Encore une fois, elle a un style des années 50. Je l’ai créée parce qu’à l’époque, il n’y avait pas beaucoup d'armoires dans le jeu, et encore moins d'armoires modernes. N'ayant moi-même pas de placards intégrés, c'est un meuble que j'utilise au quotidien. J’aime que l'armoire offre une autre option que d'avoir une commode, et qu'elle apporte un intérêt visuel à une pièce grâce à sa hauteur. J’ai aussi adoré les détails des pieds et la porte coulissante. C’est aussi un excellent exemple de mon amour des couleurs ; j'aime en apporter des touches dans une pièce.
"Quant au miroir Nuage, je crois qu'il reflète mon côté plus joyeux. Il vient d'une série d'objets pour chambre d'enfants. J’aime l’idée que les enfants peuvent profiter de choses mignonnes et amusantes qui disparaissent au fil des années parce que les gens s'attendent à ce que vous "grandissiez". Je voulais donc des objets qui reflètent l'idée que les enfants peuvent toujours profiter de choses amusantes et ne pas devoir grandir trop rapidement. Le miroir Nuage "émoji" représentait tout particulièrement cette idée. Tout le monde a besoin d’un nuage heureux ou triste, même l'enfant le plus effronté. De plus, j'adore utiliser des miroirs comme décorations, car ils ont une fonction importante dans le jeu en tant que source pour développer des compétences, mais peuvent aussi être un fantastique ajout pour une pièce simplement en améliorant sa décoration."
Dans les coulisses : "Je crois que l'Australie est décontractée et joyeuse par nature, et j'espère incarner cela, du moins la plupart du temps. On est aussi un pays jeune quand on regarde l'âge de notre nation ; les styles architecturaux et de décoration anciens n'ont donc pas autant de poids sur nous. Je crois que notre plus grande influence vient d'une période de grande prospérité pour notre pays, et c'était au milieu du 20ème siècle, quand le style "Moderne des années 50" était à son apogée. Ce style est simple et épuré, mais il est également amusant grâce à ses couleurs et ses motifs. Il n’est pas chargé ou alourdi par des détails, et c'est probablement pour cela qu'on gravite autour de lui. Il reflète clairement notre âge et notre style de vie en tant que pays.
"J'apprécie également la simplicité, la facilité d'utilisation, et le côté unique des choses. Je crois qu’une petite partie de moi est présente dans chaque création, et j’espère que cela se reflète dans les objets qui ont été ajoutés au jeu. Je ne veux pas que mon contenu n'ait qu'une seule utilisation : je veux que les gens puissent l’intégrer librement, et de nombreuses manières uniques et surprenantes. Il peut avoir l'air simple, mais cela ne signifie pas qu'il est ennuyeux. Je cherche toujours à créer du contenu qui résistera à l’épreuve du temps et qui ne sera pas qu'une tendance éphémère. Je veux que les gens et moi-même continuent à l'utiliser pendant des années."

Luumia
Les Sims et toi : "Grandir avec Les Sims et faire partie de la communauté Les Sims a enrichi ma vie de beaucoup de manières. Cela a été un catalyseur pour de nombreuses compétences précieuses que j’ai apprises, dont la modélisation 3D et le graphisme. Pouvoir contribuer à une communauté aussi ouverte d'esprit a été gratifiant et continue de m’aider à prendre confiance en moi."
Pourquoi cette création ? : "J'ai créé le détail de peau "pattes d'oie" car il permet de créer des Sims adultes distinctifs. Dans Les Sims, le vieillissement est un aspect important de la narration, et j'apprécie toujours d'avoir plus d’options dans Créer un Sim pour raconter cette histoire."
Dans les coulisses : "J'aime raconter des histoires avec les Oakes : une famille incluant deux pères d'âge moyen et leurs trois enfants. Étant moi-même LGBTQ+, cela me rend heureux de jouer avec des Sims auxquels je peux m'identifier et qui soient réalistes : cela pourrait être vos voisins. Créer des interprétations réalistes de familles et de personnes uniques dans Les Sims est important pour moi dans un monde qui n'est pas aussi tolérant qu'il devrait l'être. Je suis reconnaissant envers Les Sims de me fournir un moyen d'imaginer un monde parfait où ces histoires sont possibles."

icemunmun
Les Sims et toi : "Pour moi, la chose essentielle dans Les Sims est de réaliser ses envies. Rien de trop ambitieux. Rien de fantastique. Juste un rêve d'une vie normale paisible sans stress. J’utilise Les Sims pour vivre la vie que je ne peux pas vivre dans la vraie vie... du moins, pas encore. Les jeux Les Sims ont toujours été très présents dans ma vie, que ce soit à la fin de mon adolescence, dans ma vingtaine et maintenant dans ma trentaine. C’est une oasis de paix et de calme dans une vie très intense et stressante. C’est comme un câlin chaleureux d'un ami de longue date.
"J'ai commencé à créer du contenu pour le jeu parce que je voulais que mes Sims aient un joli jardin, de la bonne nourriture et des loisirs intéressants. Quand je vois quelque chose que j’aime, que ce soit de la nourriture, des boissons, des fruits, des légumes ou des objets, je les crée immédiatement dans le jeu. Je trouve aussi beaucoup d'inspiration créative directement en jouant à ce jeu. Pour moi, créer du contenu pour le jeu est un moyen extraordinaire de m'exprimer. Je partage mes créations en espérant qu’elles apporteront de la joie à d'autres personnes qui ont le même style de jeu que moi !
"Franchement, je ne sais pas ce que je ferais s'il n'y avait pas Les Sims ou la création pour Les Sims dans ma vie !"
Pourquoi ces créations ? : "Quand on m'a proposé de créer quelque chose pour le 21ème anniversaire des Sims, j'ai tout de suite su que j'allais créer de la nourriture. La nourriture, c’est de l’amour, et la nourriture, c'est la vie. Alors quoi de plus approprié que de la bonne nourriture pour un événement aussi important qu'un 21ème anniversaire ? Dans ma région du monde, on montre notre affection en faisant à manger pour ceux qu'on aime. J'ai donc suivi cette tradition et décidé de fournir de délicieux plats à mes Sims bien-aimés. J'ai soigneusement sélectionné mes plats préférés, et j'espère que les gens les aimeront aussi !"
Dans les coulisses : "Quand j'étais petite, j'avais une liste de mes plats préférés. L’un d’entre eux était un délicieux poulet au beurre crémeux avec du riz basmati chaud. Simple mais délicieux. C’est une nourriture réconfortante. Le beurre, le poulet juteux, la crème et quelques épices indiennes courantes en font un plat typique de l'Inde du Nord. Si vous l’associez à du riz basmati parfumé ou à du riz aux pois, l’estomac, l’esprit et l’âme sont rassasiés. C'est presque un plat préféré par défaut pour la majorité des gens en Inde du Nord ! Qu’il s’agisse d’un poulet au beurre fait maison ou d'un poulet au beurre mangé dans un dhaba (restaurant punjabi) au bord de la route, son goût est divin.
"Enfant, j'étais obsédée par Popeye et sa conserve d'épinards d'urgence. Le message était que si vous réussissiez à manger les feuilles de ce légume vert, vous seriez aussi fort que Popeye et vaincriez tous vos ennemis ! Mais vous deviez continuer à en manger pour recharger votre force. Il fallait juste ignorer le goût des épinards, ce qui pouvait être difficile pour certains. Du coup, je pensais que c'était facile pour nous, les enfants indiens ! On avait le palak paneer ! Notre arme secrète ! Les vertus des épinards et les bienfaits du lait nous donnaient une force illimitée. Et tout cela dans un délicieux plat ! Les épinards et le cottage cheese n'étaient pas forcément bons séparément, mais associés dans un palak paneer (ou fromage aux épinards), ils devenaient absolument délicieux ! À la maison, on le mangeait avec du riz ou du paratha (un pain indien plat), et au restaurant, on l'associait au délicieux naan au beurre. Un naan au beurre frais est idéal pour absorber la sauce riche et savoureuse du palak paneer.
"Qui n’aime pas le chocolat ? Le chocolat règne sur le monde ! Il est populaire partout. Il transcende les frontières, les langues et les cultures. La mousse au chocolat est une préparation au chocolat moelleuse, légère et délicieuse avec une touche de crème chantilly sucrée. Un dessert idéal. Mon dessert préféré !"

grimcookies
Les Sims et toi : "Le jeu Les Sims est une partie essentielle de ma vie. Non seulement j'y joue depuis que j’ai pu accéder à un clavier et une souris, mais il a évolué pour devenir quelque chose de bien plus précieux pour moi qu'un simple jeu. Les amitiés que j’ai nouées au sein de la communauté en jouant et en créant du contenu sont vraiment spéciales pour moi. Les jeux Les Sims ont amené une multitude de personnes incroyables dans ma vie, qui ont toutes le même amour et la même passion pour cette franchise que moi, et c'est quelque chose de vraiment spécial. J’adore le jeu, et je suis sûr que j'y jouerai encore quand j'aurai 90 ans, mais ce sont les relations que j'ai créées au sein de la communauté qui le rendent si spécial et important pour moi.
"Mon processus de création est vraiment lié à la personne que je suis. Il est un peu chaotique et imprévisible, mais aussi incroyablement cathartique et amusant. J’adore passer du temps avec ma communauté, à réfléchir à des idées et à des choses à créer. Je suis une personne très créative, et le contenu personnalisé est mon principal moyen de m'exprimer. Quand je suis stressé ou de mauvaise humeur, créer quelque chose de nouveau à ajouter dans le monde m’apporte énormément de joie. C’est un état d’esprit "bonheur +10" instantané."
Pourquoi ces créations ? : "J’adore le maquillage. C'est un moyen fantastique de s'exprimer, et même si je n'en porte pas moi-même, j'adore vraiment les possibilités qu'il offre à ce niveau-là. La communauté a toujours fait preuve d'un énorme enthousiasme pour tout le maquillage des créateurs, et j'ai voulu ajouter moi aussi un peu de maquillage dans le jeu. C’est un succès incroyable de pouvoir me dire que j'ai contribué à ce qui est l'un des créateurs de personnages les plus approfondis jamais conçus ; un outil que les joueurs utilisent pour se représenter eux-mêmes ainsi que le monde qui les entoure. Je savais que je voulais participer à cela à ma façon."
Dans les coulisses : "Ayant grandi en tant que membre de la communauté LGBTQ+, j'ai eu du mal à trouver des gens avec qui je pouvais m'intégrer. Les Sims et son énorme communauté ont été les premiers endroits qui m’ont permis de me sentir vraiment connecté à des gens comme moi qui utilisent le jeu pour s’exprimer. À chaque fois que je sors un maquillage, je vois qu'il plaît à toutes sortes de personnes, qu'il s'agisse d'un magnifique personnage drag queen, d'un Sim maquilleur vivant à San Myshuno, ou juste d'une personne ordinaire qui l'a utilisé pour se créer dans la version la plus authentique dont elle puisse rêver. C'est un sentiment incroyable et c'est une véritable réussite pour moi. Les Sims a été le premier endroit où j’ai pu créer un personnage gay en toute liberté et lui permettre de profiter pleinement de la vie. Il occupe une place particulière dans mon propre parcours de vie, et j'espère que chaque objet que je crée, même s'il ne s'agit pas de quelque chose que je porterais dans la vraie vie, aide quelqu'un d'autre de la même manière."

FeralPoodles
Les Sims et toi : "Je jouais aux Sims avec ma mère avant même de savoir lire ! Elle m'a appris à créer du contenu personnalisé pour Les Sims 3, alors je lui dois tout. Je trouve encore tellement extraordinaire de me dire que quelque chose que j'ai créé sera dans un jeu auquel j'ai joué toute ma vie !"
Pourquoi cette création ? : "Le chapeau est basé sur un concept inutilisé du kit d'objets Tricot de pro que j'aimais beaucoup ; j'ai voulu voir si j'arrivais à le recréer moi-même !"
Dans les coulisses : "Pour la touche personnelle, six des échantillons de couleurs s'inspirent de mes vrais chats (J'ai actuellement Suki et Daisy, les échantillons gris et blanc/marron clair) !"

AHarris00Britney
Les Sims et toi : "Je trouve que le jeu Les Sims est important car il offre au joueur la possibilité de créer presque n'importe quel scénario de son choix, avec les personnages qu'il veut (humains, animaux, créatures surnaturelles : les possibilités sont quasiment illimitées dans Les Sims). En ce qui me concerne plus spécifiquement, il est devenu important quand j'ai grandi car j'ai pu l'utiliser comme une grande distraction du monde réel. Cela s'est fortement intensifié quand j'ai commencé à créer du contenu personnalisé ; j'ai découvert que cela me permettait de prendre encore plus de plaisir à jouer à ce jeu. Je crée du contenu pour Créer un Sim, et le fait de pouvoir jouer au jeu et de voir le Sim que j’ai créé avec une coiffure ou une tenue que j’ai aussi créée améliore encore plus mon expérience de jeu."
Pourquoi ces créations ? : "Parmi les objets envoyés pour la mise à jour d'anniversaire, deux vêtements que j'ai créés ont été retenus pour être ajoutés au jeu. D'habitude, je crée des coiffures ; je ne crée des vêtements que quelques fois par an. Ces deux objets (le jean et le haut) ont été créés l’été dernier pendant que je travaillais sur un gros pack de contenu personnalisé que j’ai sorti plus tard dans l’année. Comme je crée principalement des coiffures, je suis toujours très enthousiaste quand je crée un vêtement, car c'est une expérience nouvelle et rafraîchissante que je n'ai pas vécue depuis un moment."
Dans les coulisses : "Quand j'étais petite, j'avais deux sœurs jumelles plus âgées que j'adorais, et je jouais beaucoup avec leurs poupées. J’ai fini par avoir mes propres poupées, et à un moment donné, je me suis dit : "Bon, je veux créer des vêtements pour mes poupées. Et pour ça, je vais découper les vêtements de mes sœurs." Évidemment, cela a mal tourné pour moi, car j'ai fini par découper une bande de tissu rouge dans l'une de leurs robes de bal de promo. Oups.
"Ce que je veux dire, c'est que je trouve que la création de vêtements et de coiffures pour Les Sims sous forme de contenu personnalisé est similaire à la fabrication d'une poupée. Je peux donner à mes Sims presque n'importe quel look ou style par l'intermédiaire du jeu ou de contenu personnalisé déjà diffusé au sein de la communauté. Cependant, s'il y a quelque chose que je ne peux pas inventer ou trouver grâce aux objets disponibles, je peux le fabriquer moi-même. Le jean et le haut ajoutés à la mise à jour d'anniversaire sont deux vêtements très simples que j'adore utiliser sur mes Sims, car ils ressemblent à quelque chose qu'on trouverait dans les magasins actuellement, et c'est le style que je préfère pour les Sims que je crée."
