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Des brevets destinés à favoriser le jeu positif

Chez Electronic Arts, notre objectif est d’inspirer le monde par le jeu. Nous travaillons avec passion pour créer des jeux vidéo incroyables avec des expériences uniques, des histoires mémorables et des personnages inclusifs. Nous avons pour volonté de rassembler les communautés autour de la cause du jeu positif. 

Pour atteindre notre objectif, l’innovation, la créativité et l’inclusivité sont essentielles. Nos valeurs nous poussent à créer des expériences de jeu toujours plus rapides, sûres et réalistes, mais aussi uniques, personnalisables et inclusives pour que tout le monde puisse en profiter. Notre programme de brevets met à l’honneur l’innovation d’Electronic Arts et nous permet de proposer des solutions avant-gardistes pour rendre le jeu positif accessible à tous.  

Aujourd’hui, nous passons à l’étape supérieure de notre programme de brevets en présentant notre nouvel engagement destiné à partager avec toute la communauté de développement de jeux certaines de nos technologies les plus innovantes, conçues pour rendre nos jeux plus accessibles. Grâce à cet engagement, nous souhaitons encourager davantage de développeurs à créer de nouvelles fonctionnalités pour rendre les jeux vidéo encore plus inclusifs.

 

Encourager et promouvoir l’innovation 

Notre programme de brevets comporte deux objectifs : valoriser les inventions innovantes sur lesquelles nous avons longuement travaillé et encourager l’innovation et la créativité chez Electronic Arts et dans toute l’industrie du jeu vidéo. 

Nous encourageons nos inventeurs à voir les choses en grand et à trouver des solutions créatives et audacieuses aux problèmes actuels et futurs. Cette démarche permet d’inventer toute une série de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux concepts pour offrir à nos joueurs l’expérience du jeu positif. Chez Electronic Arts, tout le monde peut devenir un inventeur et nous brevetons souvent nos créations pour partager nos idées avec le monde entier, même si parfois nous ne les utilisons pas dans nos jeux. 

Selon nous, les brevets stimulent l’innovation, non seulement chez Electronic Arts, mais aussi dans toute l’industrie. Après avoir breveté une technologie ou une idée, nous divulguons des informations techniques qui ne seraient autrement jamais accessibles au public. Nos concurrents adoptent la même démarche, et ce savoir peut devenir une référence pour d’autres innovations. Nous aidons d’autres personnes à trouver des solutions et nous créons ainsi un cycle d’innovation qui, d’après nous, influence positivement notre industrie. 

 

Engagement en matière de brevets portant sur l'accessibilité

Grâce à notre engagement, nous passons au niveau supérieur.  

Nous pensons que les jeux doivent être accessibles à tous. Nos équipes internes s’engagent depuis longtemps à briser les barrières pour nos joueurs. Mais pour créer un changement significatif, nous devons travailler ensemble en tant qu’industrie. 

Notre engagement en matière de brevets portant sur l'accessibilité lancé aujourd’hui a pour but d’inspirer et d’encourager l’utilisation de technologies innovantes et créatives. Grâce à cet engagement, nous permettons à nos concurrents et à tous les développeurs d’accéder librement à nos brevets (centrés sur l’accessibilité) afin de rendre leurs propres jeux vidéo plus inclusifs. Cet engagement concerne actuellement cinq brevets centrés sur l’accessibilité, mais nous continuerons d’en ajouter en fonction des innovations réalisées dans ce domaine. Nous mettons également à disposition, par l’intermédiaire d’Electronic Arts – GitHub, des solutions qui rendront possible et favoriseront d’autres développements dans ce domaine.

Nous sommes les premiers à annoncer un engagement en matière de brevets qui accordent la priorité à l’accessibilité, mais nous espérons que d’autres acteurs de l’industrie suivront nos traces en partageant à leur tour leurs brevets. 

Nous sommes fiers de notre programme de brevets et nous avons hâte de découvrir ce que nos fabuleux inventeurs nous réservent. 

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