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RAPPORT DE FIN DU VOLUME 8

Informations et commentaires recueillis auprès des joueurs, des joueuses et de la communauté au cours du volume

Need for Speed™ Unbound Vol. 8 : Flics vs. Pilotes

En-tête F1 2021

Le Vol. 8 touche à sa fin et la poursuite infernale est presque terminée. Avant de passer au Vol. 9, revenons sur ces dernières semaines, vos habitudes de jeu et vos commentaires sur NFS Unbound.

Comme nous l'avons mentionné dans notre feuille de route du début de l'année, vos retours sont essentiels pour l'avenir de NFS. Nous avons pris l'engagement de garder l'esprit ouvert à vos commentaires et, en réponse, de partager nos pensées avec vous.

Avant d'aborder les commentaires sur le Vol. 8, jetons un œil sur les statistiques de jeu que nous avons collectées. 

Les pilotes aiment la vitesse et la popularité des épreuves Poursuite infernale de Classe S en mode JcJ n'est donc pas une surprise. Audi, BMW et Nissan (un joyeux mélange d'ingénierie allemande et d'acier japonais) grimpent sur le podium des voitures les plus utilisées en Poursuite infernale.

Pour tenter de les arrêter, l'emblématique « Crown Vic » a été choisie plus d'un million de fois comme voiture de police, suivie de l'exceptionnelle Porsche 911 Carrera GTS et de l'incontournable Land Rover Range Rover Sport SVR. De nombreux flics virtuels ont également apprécié le tout nouveau mode Carrière de flic, la personne la plus rapide l'ayant terminé en à peine 12 heures de poursuite acharnée !

Rendez-vous sur le Subreddit géré par la communauté et sur le serveur Discord pour nous donner votre avis sur ces données. Nous aimerions également savoir ce que vous aimeriez découvrir d’autre dans les futures infographies des Rapports de fin de Volume.

CE QUE NOUS AVONS ENTENDU

Venons-en maintenant à vos commentaires. Avant d'entrer dans le vif du sujet, nous tenons toutefois à partager avec vous certaines informations importantes :

  1. La majorité de vos commentaires ne seront pas pris en compte au cours de cette année de service en direct. Nous sommes une petite équipe avec un calendrier serré, et nous travaillons dur pour vous apporter tout ce que nous vous avons promis. Nous effectuerons des mises à jour et ajusterons les fonctionnalités dans la mesure du possible, mais la plupart des commentaires recueillis nous serviront à appréhender au mieux l’avenir.
  2. Nous n'inclurons dans ces rapports que les commentaires relatifs à notre travail dans NFS Unbound. Certaines demandes fréquentes de la communauté sortent du cadre de ce projet, et toute déclaration, même la plus brève, à leur sujet serait inutile. Sachez que ces demandes ont été entendues et que votre enthousiasme est apprécié, mais nous ne traiterons pas ces demandes dans ces Rapports de fin de Volume.   

Si vous débutez dans le jeu et que vous souhaitez en savoir plus sur les fonctionnalités dont nous parlons ci-dessous, consultez l'article de blog de présentation Vol. 8 : Flics vs. Pilotes

MEILLEURS COMMENTAIRES SUR LE MODE POURSUITE INFERNALE

  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR TWITTER :
    • Ce serait super de réintroduire les kits de réparation de NFS Heat pour les pilotes dans le mode Poursuite infernale. Certains circuits passent rarement par les stations-service et sont donc plus difficiles pour les courses longues de Poursuite infernale.
  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR IG :
    • Plus d'espace pour les livrées et les voitures.

Dans l'ensemble, vous semblez avoir beaucoup apprécié ce mode rétro, ce qui ne vous a pas empêché de proposer des idées pour l'améliorer. Rassurez-vous, nous en tiendrons compte pour la suite de NFS.

Tout le monde semble s'accorder sur le fait que les réinitialisations devraient être restreintes. Il est en effet trop facile pour les pilotes de sortir des limites pour se faire réinitialiser loin des flics. Les kits de réparation devraient faire leur retour et il y a trop (ou trop peu) de stations-service sur les circuits. Limiter le nombre de réparations dans les stations-service aiderait aussi à équilibrer les choses. Nous avons créé Unbound bien avant d'ajouter le mode Poursuite infernale, il est donc normal qu'il y ait quelques incohérences quant à l'emplacement des garages. Encore une fois, nous en tiendrons compte dès le départ pour toutes les versions à venir.

Réponse de l'équipe de développement : De nombreuses personnes aimeraient pouvoir utiliser les voitures de police en mode Exploration et pas seulement dans les Playlists Poursuite infernale. Nous avons conscience qu'il existe une demande pour d'autres modes centrés sur les flics. 

Malheureusement, c'est tout simplement impossible pour Unbound. Vu le fonctionnement des systèmes, nous avons voulu éviter une situation dans laquelle les personnes jouant en mode Exploration pourraient être ciblées par la police contre leur gré. Nous aurions aimé pouvoir réfléchir à l'impact de la police en mode Exploration, mais notre temps n'est pas illimité et cela se ferait au détriment de la qualité de l'expérience de jeu. 

Nous avons cependant bien noté que vous voulez davantage de modes de jeu et d'options de personnalisation pour la police !

MEILLEURS COMMENTAIRES SUR LES TECHNOLOGIES DE POURSUITE

  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR TWITTER :
    • Ajoutez les voitures de police en mode Exploration s'il vous plaît
  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR IG :
    • Laissez-nous utiliser et personnaliser les voitures de police en mode Exploration. Ce serait cool de pouvoir les conduire en dehors des courses

Comme pour le mode Poursuite infernale, l'une de vos demandes principales est de pouvoir utiliser et personnaliser les voitures de police en mode Exploration. 

Globalement, les herses sont l'outil le plus utilisé en raison de leur efficacité contre les pilotes. Tout le monde est d'accord pour dire que les technologies de poursuite devraient rester en mode Poursuite infernale, mais que les pilotes devraient aussi pouvoir utiliser certaines technologies comme les IEM, les brouilleurs ou les béliers.

Il faudrait un chrono pour indiquer le temps qu'il reste avant que les pneus soient regonflés et les IEM devraient durer un peu plus longtemps. 

Réponse de l’équipe de développement : Les technologies de poursuite ont fait un retour remarqué ! 

Nous avons entendu vos demandes d'équilibrage et (comme toujours !) nous ne manquons pas d'idées pour améliorer les technologies de poursuite, mais c'est quelque chose dont nous tiendrons compte pour l'avenir de NFS (c'est d'ailleurs le but de vos commentaires !).

MEILLEURS COMMENTAIRES SUR LA PROGRESSION DE LA POLICE

  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR TWITTER :
    • Pas très amusant car les deux premières voitures de police sont horribles à conduire. Ce serait bien de pouvoir les utiliser en mode Exploration pour se familiariser avec elles. Il y a trop de choses sur le radar, il est difficile de voir où sont les pilotes. Les réapparitions sont parfois terribles pour les flics.
  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR IG :
    • J'espérais que cette mise à jour nous permettrait de créer nos propres voitures de police personnalisées à partir de n'importe quelle voiture du jeu. C'est ma seule remarque. Sinon, continuez comme ça !

Vous avez globalement apprécié le changement de rythme dans la progression de la police et vous en voudriez davantage dans les futures mises à jour/jeux. Le mode centré sur la police donne aux flics plus d'identité.

Côté négatif, certaines missions n'ont rien à voir avec la mentalité de la police. Par exemple, cela n'a pas de sens d'avoir un objectif « atteindre 200 mph (321 km/h) » en tant que flic. Les missions devraient être liées à une expérience de jeu pertinente.

Vos commentaires sont reçus 5 sur 5 : ne pas pouvoir utiliser les voitures de police en mode Exploration ne facilite pas la tâche des flics 

Réponse de l’équipe de développement : c'est un grand plaisir pour nous de voir que l'expérience policière est globalement appréciée et que vous en redemandez ! 

Plus de personnalisation, plus d'opportunités de jeu et plus de liberté, c'est tout bon ! 

Nous adorerions savoir quels types de modes, de parties et de progressions vous aimeriez voir pour l'avenir ! Par exemple, voudriez-vous pouvoir choisir entre flic et pilote pour toute la durée du jeu ?

MEILLEURS COMMENTAIRES SUR LES VOITURES DE POLICE PERSONNALISÉES

En réponse à la question « Quelles sont vos voitures personnalisées préférées et lesquelles aimeriez-vous le plus voir ? » :

  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR TWITTER :
    • - Des voitures de police de style SCPD standard, ce serait dans le thème de Poursuite infernale
    • - Ça↓ [Picture of a Dodge Charger in a LSPD livery]
  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR IG :
    • Des voitures de police allemandes (M5 et M3) et les voitures italiennes Ferrari ou Alfa Romeo Polizia/Carabinieri

Les voitures de police personnalisées ont été bien accueillies dans l'ensemble et de nombreuses personnes souhaiteraient en voir d'autres dans le jeu. La SCPD 959 est la voiture qui revient le plus souvent, mais la plupart des voitures ont leurs fans.

Nous avons également reçu des demandes pour la Dodge Charger, la Lambo, la Camaro et même pour certaines voitures des précédents titres NFS.

Mais à choisir, les fans préféreraient pouvoir utiliser les voitures de police existantes en mode Exploration plutôt que voir de nouvelles voitures dans le jeu.

Réponse de l’équipe de développement : nous avons conscience que les joueurs et joueuses aimeraient pouvoir piloter les voitures de police en mode Exploration et dans d'autres modes. 

Merci pour tous vos retours sur les voitures de police et les options de personnalisation que vous aimeriez voir ! 

Qu'en est-il des personnages policiers ? Aimeriez-vous pouvoir incarner Cross ou Shaw ?!

MEILLEURS COMMENTAIRES SUR LES NOUVELLES VOITURES

  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR TWITTER :
    • C'est [meta] lol mais à quand la ZL1 ?
  • RÉPONSE LA MIEUX NOTÉE SUR IG :
    • Ajoutez une Playlist S+ distincte dans laquelle la Regera et l'Evija ne peuvent pas être utilisées. C'est frustrant de prendre une autre voiture S+ et de se faire laminer par une Evija, même en conduisant parfaitement

Oui, l'Evija est surpuissante. Certaines personnes pensent qu'elle est un vrai fléau pour les Playlists S+. Dans un salon, dès qu'une personne la sélectionne, toutes les autres l'imitent pour avoir une chance de gagner. Bien que la Regera soit proche des performances de l'Evija sur certaines épreuves, l'écart entre les deux voitures est globalement important.

En revanche, la 959 est considérée comme une voiture compétitive dans toutes les classes qu'elle peut représenter et semble très appréciée en général.

Réponse de l’équipe de développement : Bon ! Nous savions que l'Evija serait un monstre (et une tueuse de Regera !), mais c'était une voiture trop cool pour ne pas l'ajouter ! 

Nous voulons résoudre le problème des voitures « méta » en général et nous avons déjà réfléchi à plusieurs solutions mais, comme vous pouvez l'imaginer, nous ne pourrons pas effectuer un tel changement fondamental des classes de véhicules et de l'indice de performance pour Unbound. Cela étant, c'est un problème qui sera résolu à l'avenir.

ET MAINTENANT ?

Merci pour vos commentaires et votre présence à nos côtés tout au long de cette aventure ! À présent que nous avons tourné la page du 8e Volume de NFS Unbound, il est temps de nous pencher sur notre plus grande mise à jour de l'année, qui s'annonce incontournable.

Rejoignez-nous le 19 novembre (demain !) pour découvrir ce qui vous attend dans le Vol. 9. Consultez la chaîne YouTube de NFS pour obtenir des informations en exclusivité, demandez une notification en cliquant ci-dessus et restez à l'écoute sur les réseaux sociaux pour suivre l'actualité du jeu.

     - Équipe Kaizen, Criterion Games

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