Annonce de kit - Défenseur TIE
NOM DE L'UNITÉ : Défenseur TIE
ALIGNEMENT : Côté Obscur
CATÉGORIES : Côté Obscur, attaquant, Empire
Attributs clés :
- Nouvel effet - Forces spéciales
- Inflige un étourdissement qui ne peut pas être dissipé, résisté ou esquivé. Oui, vous avez bien lu.
- Utilise l'amélioration Formation via sa capacité de renfort.
- Compte comme un chasseur TIE.
- Utilise l'amélioration Solide défense.
Inspiration :
- Ces vaisseaux ont été introduits pour la première fois dans le jeu TIE Fighter ; nous voulions capturer la nostalgie de notre jeunesse et apporter un morceau d'histoire sur les holotables.
- Notre version du Défenseur TIE présente les capacités et les armes que l'on retrouve dans Star Wars: Squadrons.
- L'Executrix avait besoin d'un 5e vaisseau pour remplir sa flotte et nous avons estimé que le Défenseur TIE était le candidat parfait pour compléter cette équipe.
- Nous voulions qu'Iden Versio fasse partie de l'équipage. Lors de son passage au sein de l'Escouade Inferno, elle était l'une des meilleures pilotes TIE de l'Empire.
- La capacité "Petite surprise des Forces spéciales" est un rappel direct au rôle et au rang d'Iden au sein de l'Empire.
Astuces :
- Utilisez-le comme renfort.
- Utilisez votre étourdissement dès que possible (son délai est long).
- BASIQUE DE BASE - PIOU PIOU PIOUUUUUUUUUU !
CAPACITÉS :
BASIQUE : Canons laser L-s9.3 d'ailes
Inflige des dégâts physiques 3 fois. Pour chaque coup critique touché, le Défenseur TIE reçoit un cumul de Solide défense (2 max.). Si le Défenseur TIE dispose de Forces spéciales, cette attaque obtient un bonus de +50 % de chances de coup critique et de dégâts critiques.
SPÉCIALE 1 : Torpilles ioniques CLL-3 - Délai de tour : 4
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, réduit sa jauge de tour de 30 % et l'étourdit pendant 1 tour. Si le Défenseur TIE possède Forces spéciales, cet étourdissement ne peut pas être dissipé, esquivé ou résisté.
UNIQUE 1 : Double moteur ionique P-sz9.7
Lorsque le Défenseur TIE esquive une attaque, confère 10 % de jauge de tour au vaisseau amiral allié et 10 % de jauge de tour supplémentaires si le Défenseur TIE dispose de Forces spéciales. Cet effet est triplé pour les vaisseaux amiraux de l'Empire.
Tant que le défenseur TIE dispose de Forces spéciales, il obtient un bonus de chances de coup critique pendant 2 tours et dissipe tous les affaiblissements sur le Défenseur TIE lorsqu'il esquive une attaque avec Prévoyance.
Le Défenseur TIE est considéré comme un chasseur TIE.
UNIQUE 2 : TIE/x7
Le Défenseur TIE gagne 10 % d'esquive, 20 % d'attaque et 30 % de protection maximale. Lorsque le Défenseur TIE obtient Solide défense, il récupère 10 % de protection. Au début de chaque tour, si le Défenseur TIE possède Forces spéciales et Solide défense, il gagne Prévoyance pendant 1 tour. Lorsque le Défenseur TIE esquive, s'il dispose de Forces spéciales, il récupère 10 % de santé et obtient 10 % de jauge de tour.
RENFORT : Petite surprise des Forces spéciales
Texte final : Les chasseurs TIE impériaux alliés obtiennent Prévoyance pendant 1 tour.
Les vaisseaux de l'Empire alliés obtiennent 1 cumul de Formation (30 max.) jusqu'à la fin de la bataille ou jusqu'à ce que le Défenseur TIE soit vaincu (ne peut pas être copié, dissipé ou évité). À la place, les chasseurs TIE impériaux alliés gagnent autant de cumuls de Formation que de chasseurs TIE impériaux alliés présents.
Le Défenseur TIE obtient Forces spéciales jusqu'à la fin de la bataille.
NOUVEL EFFET
Forces spéciales : confère des effets supplémentaires aux capacités.