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La GVGC s'associe à l'UNICEF pour la Game Changers Coalition

Combler les lacunes de compétences STIAM, renforcer les pratiques inclusives et plus encore.

18 novembre 2024

EA est fier de soutenir le partenariat révolutionnaire de la Global Video Game Coalition (GVGC, ou Coalition mondiale du jeu vidéo) avec l’UNICEF et la toute nouvelle Game Changers Coalition, lancée pour donner aux adolescentes les compétences et le leadership nécessaires pour prospérer dans un avenir axé sur les technologies. EA est l’un des leaders de l’industrie aux côtés d’autres sociétés telles que Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Roblox et bien d’autres.

Avec 90 % des emplois nécessitant aujourd’hui des compétences numériques, la Game Changers Coalition répond à l’urgence de combler la fracture entre les genres en matière de compétences numériques et de permettre aux filles, en particulier dans les économies émergentes, de faire carrière dans des secteurs à revenu élevé en forte croissance, comme les jeux vidéo et la technologie.

Au cours des trois prochaines années, la Game Changers Coalition vise à atteindre directement 3 millions de filles, s’appuyant sur l’objectif plus large de l’UNICEF qui est de fournir à 26 millions de filles à travers le monde des opportunités d’apprentissage et de développement de compétences afin de passer du jeu à la rémunération en passant par l’apprentissage.

En tant qu’entreprise créative axée sur le divertissement communautaire, EA continue de se concentrer sur la réduction des écarts d’opportunités dans les domaines de l’éducation des sciences, de la technologie, de l’ingénierie, des arts et des mathématiques (STIAM). En investissant dans les disciplines STIAM, nous veillons à ce que les personnes en phase d’apprentissage disposent de compétences et d’expériences qui leur permettent de contribuer à leur communauté et d’atteindre leur plein potentiel.

« En créant de nouvelles opportunités pour les filles d’apprendre et de diriger, nous contribuons à bâtir un avenir plus inclusif et plus diversifié pour notre industrie et au-delà. »

Autonomiser les filles pour un avenir axé sur les technologies

Grâce à ce partenariat, la GVGC et l’UNICEF s’engagent conjointement à construire un avenir numérique plus inclusif, plus diversifié et plus sûr.

« L’UNICEF est fier de s’associer à la Global Video Game Coalition pour donner aux adolescentes du monde entier les compétences STIAM dont elles ont besoin pour construire un avenir numérique meilleur et plus inclusif », a déclaré Thomas Davin, Directeur du Bureau de l’innovation de l’UNICEF. « Ce partenariat illustre bien la manière dont les collaborations innovantes et multisectorielles peuvent mener à un impact social transformateur en dotant la prochaine génération des outils dont elle a besoin pour façonner son avenir. »

Co-création d’une feuille de route pour le succès

Le lancement de la Game Changers Coalition a marqué le début d’un plan sur deux ans d’activités conjointes conçues pour intensifier l’impact et la collaboration technique dans plusieurs pays.

La GVGC, représentée par ses co-présidents, l'Entertainment Software Association (ESA) et Video Games Europe, a souligné l’importance de ce partenariat comme une opportunité unique de démontrer le potentiel de l’industrie du jeu vidéo en matière de changement social positif.

« EA est fier de soutenir la Global Video Game Coalition et son parrainage de la Game Changers Coalition de l’UNICEF », déclare Kerry Hopkins, vice-présidente senior des affaires mondiales d’EA. « Cette initiative est une excellente occasion de donner aux adolescentes les compétences, le leadership et la confiance dont elles ont besoin pour s’épanouir dans un monde axé sur la technologie. En tant que chef de file de l’industrie, nous tenons à veiller à ce que la prochaine génération soit équipée en termes d’innovation, de création et de direction pour mener l’avenir de l’industrie du jeu vidéo. »

Lors de l’événement, des adolescentes du monde entier ont parlé au nom de leur communauté à propos de l’impact transformationnel de telles initiatives dans leur vie :

« Le fait d’avoir des spécialistes de l’industrie comme mentors a changé ma vie. On nous apprend à penser intelligemment, à faire preuve de créativité et à poursuivre nos rêves dans ce domaine », a déclaré Akmaral Nurlibekkyzy, 18 ans, Kazakhstan.

« Le fait d’avoir des spécialistes de l’industrie comme mentors a changé ma vie. On nous apprend à penser intelligemment, à faire preuve de créativité et à poursuivre nos rêves dans ce domaine »

Un engagement commun pour un impact croissant

Grâce au soutien du gouvernement suédois et d’autres donateurs clés, la Game Changers Coalition a déjà connu un succès précoce grâce à son programme pilote. Au cours de l’année passée, la Coalition a commencé à jeter les bases de son programme d’études personnalisé et centré sur les filles en touchant plus de 100 000 adolescentes, parents et enseignants dans 41 écoles en Arménie, au Brésil, au Cambodge, en Inde, au Kazakhstan et en Afrique du Sud.

L’approche novatrice associant la formation traditionnelle STIAM au processus dynamique et créatif du développement de jeux a permis d’augmenter le taux de rétention des participantes de jusqu’à 40 % par rapport aux programmes standards. Le partenariat entre l’UNICEF et la GVGC se fondera sur ces premiers résultats.

Appel à la poursuite de la collaboration

La Game Changers Coalition réunit des parties prenantes avec un engagement commun à combler les inégalités entre les genres dans le domaine des technologies et à améliorer les compétences STIAM des filles.

Par le biais de la Coalition, l’UNICEF s’associe à des entreprises privées, des organisations de la société civile, des gouvernements et de jeunes dirigeants afin d’avoir un impact positif sur la vie de millions de filles dans le monde et de façonner le paysage des industries technologiques et du jeu vidéo avec lequel d'innombrables enfants et jeunes interagissent chaque jour.

EA travaille également directement avec l’UNICEF dans le cadre du programme complet EA SPORTS FC FUTURES, Namibia Futures, comme annoncé en mai. Ce partenariat pluriannuel utilisera le pouvoir du football pour créer des changements sociaux durables en Namibie et au-delà, touchant plus de 46 000 enfants, adolescents et adolescentes.

Pour en savoir plus sur l’impact mondial d’EA, consultez notre Rapport d’impact 2024.

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