Journal N° 10 - Coup de projecteur sur l'accessibilité
8 octobre 2024
Bienvenue !
Aujourd'hui, nous souhaitons partager avec vous les nombreuses fonctionnalités d'accessibilité de Dragon Age: The Veilguard. Nous tenons à ce que tout le monde puisse profiter pleinement de l'expérience et de l'histoire de notre jeu. Il existe donc de nombreuses fonctionnalités et paramètres permettant de personnaliser le jeu selon vos besoins. Voyons cela sans plus attendre !
Commençons par le combat et les paramètres de difficulté. Pendant la création du personnage, vous pouvez choisir parmi l'un des cinq niveaux de difficulté prédéfinis ou créer une expérience totalement personnalisée :
- Histoire
- Pour le récit avant tout.
- Découverte
- Des combats équilibrés qui mettent davantage l'accent sur la composition de votre groupe et le choix des équipements que sur les temps de réaction.
- Aventure
- Une expérience de jeu qui propose un juste équilibre entre les combats, la composition de votre groupe et le choix des équipements.
- Outsider
- Pour repousser ses limites ; ce niveau de difficulté exige une planification stratégique des combats et des décisions tactiques.
- Cauchemar
- Des combats intenses, qui ne pardonnent pas. Exige une maîtrise parfaite du système de combat, de l'équipement et des compétences pour survivre.
- Lorsque vous choisissez Cauchemar, vous ne pouvez changer le style de jeu qu'en recommençant une partie.
- Personnalisable
- Personnalisez tous les paramètres.
- La personnalisation des paramètres impacte de nombreux aspects de l'expérience de jeu. Si vous n'en avez pas l'habitude, nous vous conseillons plutôt d'utiliser un niveau de difficulté prédéfini.
Même une fois la difficulté sélectionnée, d'autres options de combat restent disponibles dans le menu des paramètres si vous souhaitez procéder à des ajustements. Par exemple, vous pouvez ajuster la difficulté avec laquelle vous effectuez des parades, le niveau d'aide à la visée ou même l'agressivité des ennemis. Vous disposez d'une liste complète des paramètres de combat, ci-dessous.
Les éléments de l'interface et de l'ATH sont également personnalisables. De nombreux éléments de l'ATH peuvent être masqués dans certaines situations, en fonction des besoins, voire complètement désactivés. Par exemple, vous pouvez masquer complètement la santé de Rook, le marqueur d'objectif ou la mini-carte. Il existe également des options pour ajuster la taille du texte dans l'interface.
Nous avons intégré des aides à l'accessibilité pour les éléments d'interface. Par exemple, les sous-titres sont entièrement personnalisables : vous pouvez en modifier la taille et l'opacité. Vous pouvez également modifier le nom et la couleur des personnages qui parlent. D'autres paramètres ajoutent des aides audio à des éléments uniquement visuels, comme l'indicateur d'attaque imminente. Pour les personnes aux déficiences visuelles, nous avons intégré des filtres couleur plein écran pour améliorer la visibilité.
Outre l'interface et l'ATH, vous disposez d’options supplémentaires concernant les effets visuels du jeu. Pour les personnes souffrant de mal des transports, il existe une option Point persistant, et le Flou de mouvement peut être totalement désactivé. Le tremblement de la caméra dans le jeu peut également être ajusté de 0 à 100 %. En outre, les paramètres graphiques comprennent un curseur pour changer le Champ de vision.
Comme nous l'avons expliqué dans le blog consacré aux fonctionnalités PC, toutes les commandes de jouabilité de Dragon Age: The Veilguard sont personnalisables, que ce soit pour la manette ou le clavier, et ce pour toutes les plateformes. La sensibilité des commandes et les zones inactives sont également personnalisables grâce à des curseurs. Certaines interactions de l'interface utilisateur nécessitent de maintenir une commande appuyée pendant une courte période, mais vous pouvez modifier cela pour qu'il suffise d'appuyer une seule fois, brièvement. Toutes ces options vous permettent de jouer le plus confortablement possible.
Dans Dragon Age: The Veilguard, vous pouvez modifier tous ces paramètres, et bien d’autres ! La liste ci-dessous répertorie tous nos paramètres d'accessibilité ; vous pouvez aussi consulter notre [portail d'accessibilité](https://www.ea.com/able/resources/dragon-age-the-veilguard (en anglais)). À bientôt !
L'équipe de Dragon Age
Audio
- Audio 3D
- Effets sonores d'accessibilité
- Effets sonores d'objets brillants
- Audio mono
- Type de haut-parleur
- Curseurs de volume
Commandes
- Activation de la roue de capacités avec la manette (maintenir ou appuyer)
- Désactiver maintien commandes interface
- Personnalisation commandes
- Inversion de l'axe (X et Y)
- Échanger sticks analogiques/joysticks gauche et droit
- Zones inactives sticks analogiques/joysticks
- Zones inactives gâchettes adaptatives
- Sensibilité verticale et horizontale
- Intensité de la vibration
Jouabilité
Combat
- Aide à la visée
- Permutation visée
- Timing des combats
- Agressivité des adversaires
- Force d'attaque des adversaires
- Santé des adversaires
- Résistances des adversaires
- Vulnérabilité des adversaires
- Empêcher la mort
Exploration
- Sauvegarde automatique fréquente
- Bibliothèque (Codex, Glossaire, Missives)
- Distance des objets brillants
- Affichage brillance des objets
- Affichage marqueurs d'objectif
- Mettre le jeu en pause à tout moment
- Affichage des repères
- Carte du monde et carte locale disponibles à tout moment
Graphismes / interface
- Tremblement caméra
- Profondeur de champ
- Filtres daltonisme plein écran
- Éléments de l'ATH pouvant être masqués
- Capacités
- Chiffres des dégâts
- Indices
- Mini-carte
- Marqueur d'objectif
- Santé du personnage
- Didacticiels
- Effet visuel de santé faible
- Flou de mouvement
- Point persistant
- Indicateurs de menaces à distance et en mêlée
- Options avancées sous-titres
- Opacité de l'arrière-plan
- Nom du personnage qui parle
- Couleur du personnage qui parle
- Taille des sous-titres
- Taille du texte de l'interface
- Vignettage