PILOTEZ À VOTRE FAÇON - PRÉSENTATION D’EA SPORTS™ F1® 25
17 avril 2025
Circuits, personnalisation et bien plus encore : découvrez les nouveautés apportées à l’ensemble de F1® 25 avant sa sortie, le 30 mai sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC.
Regardez la présentation :
Authenticité visuelle
F1® 25 fait un bond en avant en matière de fidélité graphique. Non seulement les circuits sont plus beaux que jamais, mais ils sont aussi beaucoup plus précis grâce à la détection de la lumière et au balayage télémétrique, une technologie également connue sous le nom de LIDAR. Les circuits de Bahreïn, Miami, Melbourne, Suzuka et Imola ont tous été scannés numériquement, générant des millions de points de données. Ces données, qui s’étendent des moindres détails de la surface asphaltée à la hauteur des vibreurs en passant par la distance des barrières, sont utilisées pour atteindre une précision sans précédent lors de la modélisation des circuits dans le jeu, vous assurant de ressentir chaque bosse et dénivelé comme les véritables pilotes de F1®.
En plus de l’asphalte, le LIDAR fait en sorte que les arbres et le feuillage correspondent mieux à l’essence, à l’emplacement, à la taille et à la forme de leurs homologues réels, avec des ajouts tels que des cerisiers en fleur vus à Suzuka.
Au delà des circuits LIDAR, d’autres améliorations ont été apportées à plusieurs circuits du jeu.
On peut notamment citer les améliorations du shader de la surface des pistes, qui font apparaître des marques de pneus et de blocages de roues plus prononcées, ainsi que des modifications physiques basées sur d’autres données réelles ayant été collectées. Dans un cas, les bosses présentes à Silverstone dans F1® 24, comme celles de la ligne droite de Wellington et aux abords du virage 1, ont été lissées pour mieux correspondre à la surface réelle.
"Les moteurs rugissent dès que les feux s’éteignent"
Pour la première fois dans un jeu F1® officiel, vous pourrez découvrir certains de vos circuits préférés d'une manière absolument unique.
Parcourez Silverstone, Zandvoort et le Red Bull Ring dans le sens inverse de celui de la course. Profitez de ces tracés autrefois familiers en Grand Prix, Contre-la-montre et Multijoueur, ou ajoutez-les aux modes Mon écurie et Carrière pilote dès votre deuxième saison.
Cela ne se limite pas à changer l’orientation des monoplaces sur la grille de départ. En plus du réentraînement des pilotes dirigés par ordinateur (IA), vous remarquerez que tous les détails d’un Grand Prix typique ont été adaptés pour une course en sens inverse. Cela inclut des changements subtils auxquels vous ne pensez peut-être pas : panneaux de freinage, feux de départ, caméras pour les rediffusions et marques d’emplacement sur la grille, sans oublier les commissaires et les officiels porteurs de drapeaux.
La voie des stands a elle aussi bénéficié d’une attention particulière. Étant donné que vous allez y entrer par la sortie, faites attention lorsque vous vous engagez sur la piste après un arrêt. Enfin, la trajectoire idéale étant différente lors d’une course en sens inverse, les lignes d’usure sur la surface de la piste et la formation des lignes de séchage sur piste humide changent également.
Nous avons hâte de savoir ce que vous pensez de ces "nouveaux" circuits.
Présentation de l’éditeur de vinyles
Quittons la piste un instant pour vous présenter notre tout nouvel éditeur de vinyles pour F1® 25.
Les livrées personnalisables commencent par un motif de base que vous pouvez personnaliser avec des vinyles de sponsor. Dans les jeux précédents, les emplacements des sponsors se limitaient à un certain nombre de positions fixes sur la monoplace. Dans F1® 25, les vinyles offrent bien plus de latitude puisque vous pouvez les déplacer, les faire pivoter et les redimensionner, mais aussi débloquer des variantes tout au long du jeu.
Les numéros de pilotes ont droit à une optimisation visuelle. Les nouvelles polices et couleurs permettent de personnaliser vos designs lorsque vous concevez des livrées pour les modes Mon écurie et F1® World. Vous pouvez même choisir d’arborer un style de numéro spécifique sur les différentes parties de votre monoplace.
Par ailleurs, les livrées de sponsor feront leurs débuts dans F1® 25. Il s’agit de modèles de base plus détaillés de votre monoplace, conçus autour de l’identité visuelle des nombreux sponsors titres fictifs du jeu. En utilisant l'éditeur de vinyles pour ajouter des vinyles de sponsor, vous pouvez créer une monoplace qui aurait toute sa place sur une vraie grille de départ.
Dans notre mode Mon écurie remodelé, ces sponsors titres influent sur votre potentiel de revenus. Ils ont donc un impact sur l’envergure et les dépenses de votre écurie. Établir une relation au long cours avec un seul sponsor peut débloquer des bonus, comme de l’EXP de propriétaire et des variantes de vinyles.
Pour en savoir plus sur les nouveaux changements dans les modes Mon écurie et Carrière pilote, cliquez ici.
Enfin, les livrées des éditions spéciales ajoutées au jeu seront désormais appliquées à la monoplace qu’elles représentent et non plus à la monoplace de F1® World. Lorsque vous sélectionnez une écurie de 2025 en Carrière pilote, Grand Prix, Contre-la-montre ou F1® World, vous pouvez choisir une livrée spéciale éligible. Une fois que vous l’avez débloquée, vous pouvez la conserver.
Technologies de pointe
Outre l’amélioration de l’éclairage, des ombres et de l’ensemble des circuits, une innovation émergente exclusive au PC, appelée path tracing, a été adoptée.
Optimisé par la technologie de ray tracing et disponible en tant que nouvelle option "Ultra Max" dans les paramètres graphiques, l’éclairage interagit désormais avec toutes les surfaces arrondies, y compris via l’éclairage indirect et les reflets multiples. L’ombre, la lumière et les couleurs changent de manière dynamique comme elles le feraient dans la vie réelle, que vous pilotiez sous les milliers de luminaires de Bahreïn ou que vous naviguiez dans la section du château de Bakou au coucher du soleil.
Si vous disposez d'un PC compatible, le path tracing propose la simulation lumineuse sur la piste la plus réaliste qu’on ait jamais présentée.
Vous ne jouez pas (seulement) sur PC ? Les améliorations apportées à l’équilibre de l’éclairage et au mappage tonal créent un effet plus spectaculaire pour toutes les conditions météorologiques, entre autres avec une meilleure représentation des différents changements de la couverture nuageuse. D’autres modifications multiplateformes ont été apportées, comme de nouveaux filtres d’image et la prise en charge de la technologie HDR en mode Photo.
Collaboration en piste
F1® World a également fait l’objet de mises à jour prometteuses, tout d’abord via un nouveau mode collaboratif d’épreuves sur invitation. Il s’agit d’épreuves multijoueurs disponibles dans F1® World. Dès que l’une d’elles est disponible, partagez l’accès à cette épreuve avec vos amis et collaborez pour atteindre l’objectif commun, tout en gagnant des récompenses.
Certaines épreuves sur invitation seront plus difficiles que d’autres, les récompenses étant en adéquation avec le niveau des défis à relever.
Nous avons également procédé à quelques changements visant à favoriser le travail d'équipe et un pilotage respectueux. Grâce au système de Pilote du jour revu, les succès tels que Pilote propre et Plus de dépassements seront mis à l’honneur. Quelle sera votre réputation ?
Gestion des révisions
Grâce à une combinaison de tests internes rigoureux et de retours recueillis auprès de la communauté EA SPORTS F1®, des participants de F1® Sim Racing et des membres de l’EA Creator Network, un certain nombre de changements ont été apportés aux sensations au volant des monoplaces dans F1® 25.
Voici un récapitulatif des changements que vous pourrez noter par rapport à F1® 24. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, mais des points les plus importants :
Commandes
- Si vous jouez avec une manette, vous remarquerez que les conditions de la piste et la dynamique unique de la monoplace rendent la direction plus intuitive, ce qui vous permet de mieux cerner les limites de l’adhérence. Nous avons également ajusté la fermeté de la direction pour augmenter la cohérence des sensations avec la vitesse.
- Les paramètres de retour de force ont été revus sur une large gamme de modèles de volants dans le but d’obtenir une sensation plus authentique. Plus précisément, des améliorations ont été apportées pour un couple d’alignement plus réactif et des changements permettant de mieux aborder les soucis de survirage en course.
- Nous avons modifié le réglage de l’antipatinage "Complet" pour offrir une meilleure stabilité et rendre le pilotage moins contraignant.
Pneus
- Les pneus ont fait l’objet de nombreuses optimisations puisque nous avons notamment ajusté leur charge et leur modèle de patinage, en particulier en Contre-la-montre.
- Les changements de direction rapides, notamment les techniques basées sur le "flicking", seront moins efficaces en course car un style de pilotage plus agressif entraînera une surchauffe et une usure plus rapide des pneus.
- Nous avons recalibré les taux d’usure de chaque type de pneus en tenant compte des détails spécifiques à chaque circuit. Couplée à un meilleur équilibre pour les stratégies alternatives de courses à 50 %, cette modification devrait permettre davantage de variation lors de la planification d’une course à un ou deux arrêts.
- De plus, des améliorations ont été apportées à la réaction des pneus en fonction des types de surfaces, tels que l’herbe et le gravier. Les ajustements de l’adhérence basés sur les données de course réelles ont été modifiés, les circuits urbains offrant généralement moins d’adhérence que les circuits traditionnels.
Bloc propulseur
- Au niveau du bloc propulseur, le modèle d’embrayage a été revu dans le but de fluidifier les changements de vitesse. Le changement est particulièrement perceptible en cas d’utilisation d’une boîte de vitesses automatique.
- L’accélération a été revue pour procurer une réponse plus douce du couple, en particulier à basse vitesse. Par ailleurs, l’ERS (système de récupération d’énergie) a été recalibré pour les taux de déploiement afin de permettre une meilleure stratégie de collecte à grande vitesse.
Aérodynamique
- Au niveau de l’aérodynamique, notre modèle d’aspiration a été ajusté pour améliorer le ressenti en course. Vous avez ainsi plus de risques de ressentir les effets de l’"air sale" que dans F1® 24. La précision de la hauteur de caisse et des effets de lacet a été adaptée en fonction des données réelles de la MFN (mécanique des fluides numérique) et de la soufflerie.
Améliorations de l’IA
Nous savons que, lorsque vous jouez hors ligne, faire la course avec des pilotes contrôlés par l’IA devrait être aussi captivant que le fait de regarder une vraie course.
Alors que les tests de pré-lancement opposant des joueurs de haut niveau ont donné lieu à des courses incroyables, l’équipe a ajusté l’IA pour mieux refléter leurs capacités de dépassement entre eux et lors des courses avec d’autres pilotes.
D’autres ajustements ont été effectués. Par exemple, un pilote dirigé par l’IA est désormais plus susceptible de réaliser des manœuvres défensives pour protéger sa position. Comme dans le monde réel, l’IA prend désormais de meilleures décisions tactiques, et exploite le DRS (système de réduction de la traînée) et l’ERS au moment opportun.
Avec d'innombrables scénarios de course et plus de 100 niveaux de difficulté à gérer, l'IA est très sollicitée. Nous espérons que les changements apportés cette année vous permettront de vivre des moments de course plus réalistes et dynamiques avec ces adversaires dirigés par l’ordinateur.
Autres changements rapides
Vous trouverez ci-dessous d’autres modifications apportées à F1® 25. Si vous connaissez nos opus précédents, nous savons que vous allez aimer ce que nous vous réservons :
- Après une intersaison pleine de transferts de pilotes aussi incroyables qu’imprévisibles, le calendrier 2025 ne va pas manquer de nous tenir en haleine jusqu’à la fin de la saison à Abu Dhabi. L’ensemble des pilotes et des écuries est représenté, y compris la star à l’affiche du jeu Lewis Hamilton, désormais chez Ferrari, et six petits nouveaux. Vous aurez donc l’embarras du choix pour décider qui vous voulez hisser tout en haut du classement.
- Si vous sortez de la piste, le contact avec l’herbe et les autres surfaces est visuellement plus prononcé sur les pneus. Comme dans les jeux précédents, ces sorties de route peuvent entraver votre capacité à adhérer à la surface de la piste jusqu’à un certain degré d’usure, alors faites attention.
- Les séquences de podium ont été repensées. Nous avons utilisé des caméras mobiles au rendu plus naturel pour que ces célébrations aient un goût encore plus authentique.
- Grâce à la technologie NVIDIA Audio2Face, nous avons pu proposer des animations faciales plus poussées. Du mode Carrière à Point de rupture, le système d’interviews remanié avec la presse montre les réponses des pilotes de manière plus authentique. Cette technologie s’applique également aux responsables d’écurie dans Mon écurie.
- Toujours dans Mon Écurie, le son du moteur de votre monoplace correspond à celui du motoriste que vous avez choisi.
- Certains changements de règlement introduits pour la saison 2025 ont été ajoutés, comme l’obligation de procéder à deux arrêts aux stands à Monaco et la suppression du point attribué pour le tour le plus rapide.
- Vous jouez sur PS5 Pro ? En écran partagé, vous allez remarquer que le jeu tourne en toute fluidité à 60 images par seconde.
Précommander
Des technologies graphiques de pointe aux nouvelles façons de piloter sur les circuits de F1® les plus célèbres du monde, EA SPORTS™ F1® 25 promet de proposer l’expérience de F1® la plus aboutie à ce jour.
Développé par Codemasters, EA SPORTS F1® 25 sortira le 30 mai 2025 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC. Vous possédez F1® 23 ou F1® 24 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S, EA app ou Steam® ? Bénéficiez d’une remise de fidélité* de 15 %†† en précommandant l’Édition Iconique.
Précommandez* F1® 25 Édition Iconique pour bénéficier de 3 jours d’accès anticipé, de certains avantages liés à la vedette de la jaquette Lewis Hamilton et au film F1*** d’Apple Original, mais aussi d’une sélection de livrées de la saison 2025 disponibles instantanément en mode Contre-la-montre de F1® 24**, et bien plus encore.
Précommandez* F1® 25 Édition Standard, dont la jaquette met en vedette Oscar Piastri, Carlos Sainz et Oliver Bearman, pour recevoir un pack Célébration 75 ans de F1®, un pack de démarrage F1® World et 5 000 PitCoin.
Au cas où vous l’auriez manqué...
Si vous ne l’avez pas déjà fait, jetez un œil à l’article et à la vidéo de la présentation consacrée aux modes Mon écurie et Carrière pilote de la semaine dernière.
Pensez à suivre @easportsf1 pour connaître toutes les actus à l’approche de la sortie du jeu.
*** Le contenu et les scénarios des chapitres d’APXGP ne sont pas disponibles à la sortie du jeu. Rendez-vous sur ea.com/games/fr-fr/f1/f1-25 pour en savoir plus sur les détails et la disponibilité. Vous devez posséder une connexion Internet et toutes les mises à jour du jeu.
†† Les offres sont sujettes à variations et à modifications. Pour en savoir plus, consultez le site de votre revendeur. L’offre de fidélité n’est pas disponible sur PlayStation® 4 et Xbox One.