Une nouvelle mise à jour UFC 5 sera disponible le 8 février
7 février 2024
Bonjour ! Le patch de février est arrivé et trois nouveaux athlètes ont été ajoutés à l’effectif : Maycee Barber (#6 PMOUF), Bryce Mitchell (#10 PMOU) et Joe Pyfer.
Cette mise à jour inclut une augmentation du coût en endurance pour les frappes bloquées, manquées ou esquivées. Nous continuerons à surveiller les retours sur l’endurance et à effectuer des ajustements progressifs si nécessaire. Des améliorations ont également été apportées au suivi des frappes en ground and pound et à l’IA en situation de combat debout, de soumission et de ground and pound. Pour les futures mises à jour de gameplay, nous accordons la priorité aux esquives de takedown (esquive du takedown et passage en clinch) et aux soumissions via ground and pound.
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Retrouvez tous les détails de ce correctif ci-dessous :
Date/heure de lancement / Durée d’indisponibilité due au lancement
- 8 février 2024 à 10 h 00 PT / Durée d’indisponibilité due au lancement : aucune
NOUVEAUX COMBATTANTS
- Maycee Barber (#6 PMOUF)
- Bryce Mitchell (#10 PMOU)
- Joe Pyfer
Défis semaine du combat de l’UFC 298 et nouveaux Alter ego
- Ajoutés le 13 février 2024
FRAPPE
- Augmentation du coût en endurance à court terme des frappes bloquées, manquées ou esquivées en combat debout.
- Le coût en endurance à long terme est également augmenté, même si son ratio reste le même. Le calcul de l’augmentation est subtil, mais voici un exemple « avant et après » d’une frappe qui coûterait 10 points d’endurance sur un coup qui touche.
- Frappes : 10 et 10 (inchangé)
- Bloqué : de 11,5 à 11,75
- Manqué : de 17,5 à 18
- Esquivé : de 26,5 à 27,75
- Le coût en endurance à long terme est également augmenté, même si son ratio reste le même. Le calcul de l’augmentation est subtil, mais voici un exemple « avant et après » d’une frappe qui coûterait 10 points d’endurance sur un coup qui touche.
- Résolution d’un problème de suivi des frappes en ground and pound.
- Réduction des dégâts des frappes à la tête en full guard posture haute de 20 %.
- Réduction de la fréquence des contres de coup de pied à la jambe par l’IA.
- Réduction de la fréquence des coups de coude en ground and pound de l’IA.
GRAPPLING
- Amélioration de l'utilisation de la lutte dans les soumissions par l'IA dans les niveaux de difficulté plus élevés.
- Augmentation des différences de tactiques de soumission entre les différents styles de combat. Par exemple, les athlètes qui se concentrent sur le ground and pound utiliseront plus des transitions d’attaquant en soumission pour se retrouver en ground and pound.
- Correction d’un problème de caméra lors des empêchements tardifs contre les tirages de garde.
AUTRES AJOUTS ET MISES À JOUR
- Nouvelles récompenses de frime
- Mise à jour du mode Carrière en ligne pour obtenir de l’EXP de mouvement pour plus d’événements de jeu (mises à terre, étourdissements, KO, etc.)
- Correction de la position de Bobby Green.
- Correction de divers problèmes visuels dans l’onglet Boutique
- Correction de diverses inexactitudes de texte dans plusieurs modes
- Correction d’un plantage rare en mode Exercice.
- Correction d’un plantage rare en jeu.
- Correction d’un plantage rare lors de la tentative de redémarrage d’un combat.
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