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BATTLEFIELD 2042 UPDATE # 4.2.1

Gameplay-Verbesserungen nach der Veröffentlichung von Update 4.2.

 

Hallo!

Nächste Woche veröffentlichen wir Update 4.2.1 mit einigen Fixes und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Wir haben gesehen, dass euch das Gameplay auf Ausrangiert gefallen hat, und dafür gesorgt, dass ihr nicht mehr außerhalb des Spielbereichs spawnt.

Weitere Neuigkeiten und eine Vorschau auf die Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit in Saison 5 folgen im Laufe des Mais in einer Reihe von Entwickler-Notizen und Inside-Battlefield-Podcasts. Die ersten Previews zu Archivwaffen sind jetzt über Entwickler-Notizen – Entwicklung der Archivwaffen und auf der Inside-Battlefield-Seite verfügbar!

Bildet einen Trupp! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

//Das Battlefield-Team

Bleibt informiert

Folgt uns auf dem @BattlefieldComm Twitter-Konto, um über die Veröffentlichung unserer Updates auf dem Laufenden zu bleiben. Dort findet ihr auch Informationen über die Lösung bekannter Probleme.

 

 

Änderungen

Karten

  • Spieler:innen spawnen an den Eroberungspunkten D1 und D2 auf "Ausrangiert" nicht mehr außerhalb des Spielbereichs.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Waffen in der Nähe von Wärmequellen oder der Explosion von Waffen einen nicht beabsichtigten visuellen Effekt hatten.

 

Verbesserungen an Sammlungen und Anpassung

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das falsche Aufsatzwerte für Munition und Kadenzen angezeigt wurden, wenn sie in den ersten Slot des Plus-Menüs ausgerüstet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gelegentlich der falsche Aufsatz angezeigt wurde, wenn dieser im Anpassungsbildschirm des Plus-Menüs ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Ersetzen-Button im Klassen-Anpassungsbildschirm mit dem Klassentext überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Nahkampf-Takedowns für 2042-Spezialist:innen auch für die anderen Spezialist:innen derselben Klasse ausgerüstet wurden.

 

Gameplay-Verbesserungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera bei der Landung beim Zielen über Visier zu stark abgesenkt wurde.
  • Luft-Boden-Raketen verursachen jetzt höheren Schaden, wenn sie auf ein lasermarkiertes Ziel abgefeuert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen gelegentlich als verdeckt behandelt wurden, wenn sie vor Rauch standen.
  • Der Abklingzeit-Timer von Fahrzeugen im Einsatzbildschirm zählt nun in Echtzeit zurück.

 

Ende der Runde

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Präzision-Kills im Bildschirm am Ende der Runde falsch berechnet wurden.

 

Battlefield Portal

  • Individuelle Erlebnisse deaktivieren Charaktere nun wie vorgesehen, wenn sie bei der Erstellung des Modus ausgeschlossen wurden.

 

Waffen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Rückstoß-Animation des MTAR-21 auf PlayStation®4 und Xbox One fehlerhaft war.

 

Fahrzeuge

  • Motorschaden des LCAA-Hovercraft hat nun wie vorgesehen eine Schadensanzeige.
  • Sprengschaden wird jetzt neben dem Einschlagschaden des Projektils auf Transporthelikopter angewandt.

 

Spezialist:innen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dozer auf Leitern durch die Luft laufen konnte. So ein Spiel ist das hier nicht.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das Granaten gelegentlich Dozers Schild durchdrangen.
  • Raos Cyberkrieg-Suite meldet anvisierbare Ziele jetzt verbündeten Fahrzeugen.
 

 

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.