CONMEBOL eLibertadores 25 REGRAS OFICIAIS

CONMEBOL eLibertadores 25

REGRAS OFICIAIS

1. VISÃO GERAL

NENHUMA COMPRA É NECESSÁRIA PARA PARTICIPAR. OFERTA NULA NOS LOCAIS EM QUE FOR PROIBIDA OU RESTRITA POR LEI.

A CONMEBOL eLibertadores 25 ("Competição") é patrocinada pela Electronic Arts Inc. ("EA"), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, e é regida pelas regras oficiais ("regras oficiais"). A Competição consiste de uma série de competições de videogame (cada uma, um "evento") realizadas com o uso do EA SPORTS FC™ 25 ("jogo") para o console PlayStation®5 ("plataforma com suporte"). Veja a lista atual de Eventos da Competição deste ano:

  • Fase Classificatória I

  • Fase Classificatória II

  • Finais

As Regras específicas de cada Evento ("Regras do Evento"), incluindo requisitos adicionais de inscrição, prazos, regras de jogo, prêmios e outros detalhes relacionados a Eventos individuais, serão publicadas como parte do processo de inscrição de cada Evento. As Regras do Evento são uma extensão destas Regras Oficiais.

Cada Evento envolve jogos que podem ser transmitidos pela Internet ou outras mídias e/ou exigir a participação presencial em local, data e hora específico (individualmente, um "Evento ao Vivo"). Aplicam-se todas as leis e regulamentações federais, estaduais e municipais.

Qualquer entidade terceira que opere outra competição de videogame incorporando o Jogo é patrocinadora de tal competição e determinará os termos e condições aplicáveis para a participação nesses eventos. As competições que não são da CONMEBOL eLibertadores 25 são regidas por termos e condições separados para participar.

2. ELEGIBILIDADE E INSCRIÇÃO

2.1. Processo e prazos de inscrição

2.1.1. Processo de inscrição

Para que a elegibilidade da inscrição na competição seja considerada, concorrentes precisam fazer a inscrição com uma Conta EA válida em https://battlefy.com/elibertadores ("Site de Inscrição"), preencher todos os campos necessários e aceitar as regras oficiais e as regras dos eventos em que desejarem competir ("regras do evento"). Além disso, concorrentes devem se inscrever para cada evento da competição separadamente, concluindo as seguintes etapas no site de inscrição:

  • Fazer login na conta Battlefy

  • Vincular a conta Battlefy à Conta EA

  • Preencher os campos obrigatórios

  • Ler e aceitar as Regras Oficiais, incluindo as Regras do Evento

  • Determinados eventos podem ter requisitos adicionais de inscrição para participar. Consulte as regras do evento e o site de inscrição para saber mais.

2.1.2. Prazos de inscrição

  • Fase Eliminatória I: 18 de janeiro de 2025

  • Fase Eliminatória II: 15 de fevereiro de 2025

  • Finais: 18 de abril de 2025

Os horários exatos dos prazos de inscrição detalhados acima serão publicados no site de Inscrição antes do evento. Concorrentes por convite se sujeitam aos prazos de inscrição informados nos convites. Caso a inscrição não seja concluída conforme descrito na Seção 2.1.1 até as datas indicadas, o convite será cancelado.

2.2. Elegibilidade e requisitos de participantes

Para ter o status de "Concorrente", cada participante precisa atender aos seguintes requisitos de elegibilidade:

  • Ter a idade mínima exigida para uma Conta EA completa (e não uma para menores) em seu território de residência, ou ter no mínimo dezesseis (16) anos de idade, o que for maior, no momento da inscrição.

  • Inscrever a Conta EA válida para elegibilidade, além de aceitar as Regras Oficiais e as Regras do Evento.

  • Para participantes menores de idade em seu país/território de residência, um pai, mãe ou responsável deve analisar e aceitar estas Regras Oficiais e quaisquer Regras do Evento em seu nome, assim como acompanhar a pessoa em Eventos ao Vivo presenciais.

  • Residir legalmente em um dos países/regiões listados no Apêndice A.

  • Ter uma Conta EA válida (https://www.ea.com/register)

  • Possuir ou ter acesso ao Jogo em uma Plataforma Compatível e conectá-lo à Conta EA válida

  • Ter uma ID da PlayStation™Network ("ID da PlayStation™Network") válida vinculada à Conta EA válida

  • Concordar com o Contrato do Usuário da EA (https://terms.ea.com/br, "Contrato do Usuário") e reconhecer que a Política de Privacidade e Cookies da EA (https://privacy.ea.com/br, "Política de Privacidade e Cookies") se aplica

  • Ativar a autenticação de dois fatores na própria Conta EA

  • Ter uma conta Battlefy válida (battlefy.com)

  • Ter uma conta do Discord válida (discord.com)

Se uma pessoa participante for considerada inelegível após a data e hora de início de um Evento, ela será removida do Evento e poderá perder todas as partidas futuras do Evento.

2.3. Regras do Evento

Consulte os seguintes documentos para ver os requisitos de inscrição, prazos, regras de jogo, prêmios e outros detalhes relacionados a Eventos individuais: Os documentos serão adicionados a esta Seção conforme novos Eventos da Competição forem anunciados.

2.4. Aceitação das Regras Oficiais e alterações à Competição e às Regras Oficiais

Concorrentes devem aceitar as regras oficiais e as regras do evento no site de inscrição para poderem participar da competição e do evento específico. Concorrentes por convite devem ler e aceitar estas Regras Oficiais ao assinar e devolvê-las à EA até a data indicada no convite para que tenham a participação considerada na Competição.

Estas Regras Oficiais e todas as Regras do Evento podem ser atualizadas pela EA sem aviso prévio e conforme necessário por motivos que incluem, entre outros, dar mais esclarecimentos, corrigir erros, cumprir alterações na legislação aplicável ou tratar questões que surgirem após a publicação.

A EA reserva-se o direito de cancelar, suspender e/ou modificar a competição, ou qualquer parte dela, em caso de fraude, falhas técnicas, acontecimentos de força maior, incêndio, inundação, tempestade, guerra, desastre público ou outra calamidade, greve ou dificuldades laborais, emergência de saúde pública, cessação de viagens aéreas para um evento ao vivo, ou qualquer determinação ou ação governamental ou regulatória, regulamento ou ordem, ou qualquer outra causa fora do controle razoável da EA, seja semelhante ou diferente daquelas enumeradas nesta Seção 2.4, ou qualquer outro fator que prejudique a integridade ou o funcionamento adequado da competição, incluindo a segurança de concorrentes ou a justiça da competição, conforme determinado pela EA a seu exclusivo critério.

A EA reserva-se o direito de desclassificar qualquer Concorrente a qualquer momento e por qualquer motivo, incluindo, entre outros, interferir na realização da Competição ou agir em violação destas Regras Oficiais. Qualquer tentativa proposital por parte de qualquer pessoa de minar a realização legítima da Competição poderá configurar violação da legislação civil e penal, e a EA reserva-se o direito de buscar indenização e outras compensações (incluindo honorários advocatícios) dessa pessoa até o limite máximo permitido pela legislação.

Ao participar da Competição, Concorrentes aceitam a obrigação de cumprir estas Regras Oficiais e as decisões da EA e de Oficiais do Evento (conforme definição no Apêndice B1).

2.5. Comprovante de residência

Concorrentes podem ter de fornecer um comprovante de residência em um país/território elegível para participar da Competição. A suficiência desse comprovante ou documento será determinada pela EA (ou por agente da EA), a seu critério exclusivo. A lista de países/regiões elegíveis pode ser encontrada no Apêndice A.

Concorrentes que participarem de eventos ao vivo terão a obrigação de assinar e devolver uma Declaration of Eligibility (Declaração de Elegibilidade) e deverão comprovar seu país/território de residência permanente, fornecendo uma identificação emitida pelo governo, como carteira de motorista, carteira de identidade ou visto de trabalho com foto, nome e endereço físico de um país/território elegível.

Concorrentes menores de idade em seu país/território de residência poderão fornecer uma carteira de identidade escolar caso um documento de identificação emitido pelo governo não esteja disponível. Nesse caso, o pai, mãe ou responsável também deverá fornecer um documento de identificação emitido pelo governo.

Também pode ser necessário que Concorrentes apresentem uma fatura recente de uma empresa de serviços (luz, telefone ou TV a cabo) com nome e endereço físico em um país/território elegível.

2.6. Verificação da Conta EA

Após a inscrição, será realizado, a critério exclusivo da EA, o processo de verificação antes da confirmação da elegibilidade para garantir que Concorrentes não estejam violando o Código de Conduta e o Contrato do Usuário da EA.

Concorrentes cuja inelegibilidade for confirmada devido a este processo de verificação receberão uma notificação por e-mail.

2.7. Equipe e conflitos de interesse

Pessoas que trabalham para a EA, a CONMEBOL e suas respectivas afiliadas, subsidiárias, representantes, agências de marketing, promoção e publicidade, empresas fornecedoras, Battlefy, Inc., Sony Interactive Entertainment, pessoas que já trabalharam na EA e participaram do desenvolvimento do jogo, além de familiares imediatos e habitantes do mesmo domicílio destas pessoas, não podem participar da competição.

2.8. Dados de inscrição e placar de líderes

Como parte do processo de inscrição, será solicitado que Concorrentes forneçam informações, como nome de usuário na Competição, nome e sobrenome, país/território (e estado, se aplicável) de residência, além de informações opcionais, como nome de usuário do X (previamente Twitter) e do Discord. Estas informações podem ser usadas em todos os dados de placar de líderes criados como parte da Competição. O placar de líderes será publicado no site de inscrição ou em https://fcpro.com e atualizado com os totais de pontos regularmente, conforme determinado pela EA a seu critério exclusivo. Os dados demográficos de Concorrentes fornecidos durante a inscrição ou obtidos de outra maneira pela EA, além de estatísticas de jogo, também podem ser anunciados publicamente como parte da transmissão dos eventos. Para ver mais informações sobre como podemos processar suas informações pessoais, consulte a Seção 10.1 das Regras Oficiais.

3. EQUIPE TÉCNICA E ORGANIZAÇÕES

3.1. Equipe Técnica

"Integrante da Equipe Técnica" é alguém que não está concorrendo e orienta uma pessoa Concorrente na Competição.

Concorrentes podem ter profissionais técnicos designados como técnicos principais que têm autorização para se comunicar consigo durante as partidas.

Integrantes da Equipe Técnica precisam concluir o processo de inscrição descrito na Seção 2.1 para que sejam elegíveis para participar. Integrantes da Equipe Técnica não têm status de Concorrentes na Competição e, portanto, não são elegíveis para participar da premiação.

Se uma pessoa Concorrente contar com Integrante com designação de Chefe da Equipe Técnica, essa pessoa Chefe da Equipe Técnica poderá estar presente em todos os jogos disputados pela respectiva pessoa Concorrente. Para Eventos ao Vivo, a pessoa designada Chefe da Equipe Técnica de cada Concorrente poderá estar no local ao longo de cada jogo. Para torneios online, a pessoa designada Chefe da Equipe Técnica de cada Concorrente poderá estar conectada a um sistema de comunicação por voz.

Não é possível substituir Integrantes da Equipe Técnica ao longo do mesmo Evento. A pessoa designada Chefe da Equipe Técnica é a única com permissão para estar na área de partida com a pessoa Concorrente durante a partida.

Em caso de emergência, Concorrentes podem designar uma pessoa Chefe da Equipe Técnica interinamente. A EA determina a seu exclusivo critério se uma situação é considerada ou não emergência. A pessoa Chefe interina da Equipe Técnica pode ser manager da mesma pessoa Concorrente. Em nenhuma hipótese essa pessoa Chefe interina poderá também ser Integrante da Equipe Técnica de outra pessoa Concorrente.

3.2. Organizações

Concorrentes podem representar uma organização, clube ou time na competição. A organização, clube ou time não é considerada Concorrente na Competição e, portanto, não está elegível para participar da premiação. Qualquer envio de prêmio a uma entidade que não seja a pessoa concorrente que ganhou o prêmio exigirá a autorização por escrito dela.

Cada Concorrente ou manager deverá fornecer os seguintes dados via e-mail para fcleagueops@ea.com:

  • Nome da organização, clube ou time representado pela pessoa Concorrente e autorização de uso

  • Logotipo da organização e autorização de uso (o formato do logotipo deve ser vetorial)

  • Informações de contato de oficial ou representante da organização, clube ou time

  • Nome do time

  • Nome verdadeiro e nome de exibição (conforme definição no Apêndice B8) da pessoa Concorrente

  • Foto da pessoa Concorrente e autorização de uso

O prazo para enviar estas informações para cada Evento será detalhado nas Regras do Evento. A EA informará Concorrentes de quaisquer outros prazos aplicáveis e informações necessárias. Estas informações podem ser incorporadas à transmissão e cobertura do Evento na Web. Concorrentes devem representar um mesmo clube durante toda a competição. Concorrentes que se classificarem para a EA SPORTS FC Pro World Championship devem representar o mesmo time que representaram durante esta competição.

4. ESTRUTURA DA COMPETIÇÃO

4.1. Visão geral e calendário

O torneio será disputado no modo de jogo Ultimate Team. A Fase Eliminatória I vai usar o modo de jogo Amistoso Online no Ultimate Team, enquanto a Fase Eliminatória II e as finais vão usar um modo de jogo 1x1 dedicado do FC Pro. Todas as partidas serão de um (1) jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora. Calendário de eliminatórias online:

Fase do torneio

Horários de início

Fase Classificatória I

18 e 19 de janeiro de 2025 (12h BRT UTC-3)

Fase Classificatória II

15 e 16 de fevereiro de 2025 (12h BRT UTC-3)

Calendário das finais

Fase do torneio

Redondo

Horários de início

Fase de grupos - grupos A e B

Chave superior (CS) Rodada 1 CS Rodada 2

3 de maio de 2025 (14h BRT UTC-3)

Fase de grupos - grupos A e B

Chave inferior (CI) Rodada 1 CS Rodada 1

3 de maio de 2025 (15h BRT UTC-3)

Fase de grupos - grupos A e B

CI Rodada 2

3 de maio de 2025 (16h BRT UTC-3)

Fase de Grupos - grupos C e D

Chave superior (CS) Rodada 1 CS Rodada 2

3 de maio de 2025 (17h BRT UTC-3)

Fase de Grupos - grupos C e D

Chave inferior (CI) Rodada 1 CS Rodada 1

3 de maio de 2025 (18h BRT UTC-3)

Fase de Grupos - grupos C e D

CI Rodada 2

3 de maio de 2025 (19h BRT UTC-3)

Quarta de final 1 Quarta de final 2

4 de maio de 2025 (14h BRT UTC-3)

Quarta de final 3 Quarta de final 4

4 de maio de 2025 (15h BRT UTC-3)

Semifinal 1

4 de maio de 2025 (16h BRT UTC-3)

Semifinal 2

4 de maio de 2025 (17h BRT UTC-3)

Grande final

4 de maio de 2025 (18h BRT UTC-3)

4.2. Fase Classificatória I

A Fase I das Classificatórias será disputada em uma chave de eliminação simples. O chaveamento de Concorrentes será aleatório. Trinta e dois (32) concorrentes com as melhores colocações na chave de Eliminação Única se classificarão para a Fase Eliminatória II. Concorrentes que receberam um convite para entrar diretamente na Fase Eliminatória II não são elegíveis para participar da Fase Eliminatória I.

4.3. Fase Classificatória II

A lista de Concorrentes incluirá as seguintes pessoas:

  • Trinta e dois (32) concorrentes se classificam na Fase Eliminatória I;

  • Duzentos e cinquenta e seis (256) melhores concorrentes do EA SPORTS FC Pro Open Ladder de outubro da região LATAM Sul; e

  • Concorrentes com convite, que têm contrato com clubes de futebol da CONMEBOL.

4.3.1. Dia 1: torneio no sistema suíço

Concorrentes começarão a classificatória em um torneio no sistema suíço, com o número de rodadas a ser determinado após a conclusão do check-in no primeiro dia da classificatória. O chaveamento de Concorrentes será feito conforme o seguinte, em ordem decrescente de prioridade:

  • Desempenho no EA SPORTS FC Pro Open Regional Ladder.

  • Pessoas Concorrentes por convite, representantes de clubes de futebol da CONMEBOL, chaveadas aleatoriamente.

  • Trinta e dois (32) concorrentes que se classificaram via Fase Eliminatória I, com distribuição aleatória.

Cada rodada terá uma única partida, e Concorrentes sofrerão eliminação automática do torneio após três (3) derrotas. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Concorrentes com duas (2) ou menos derrotas ao final do torneio no sistema suíço avançarão para o Dia 2 das classificatórias.

4.3.2. Desempates

Se houver empate de número de partidas vencidas entre concorrentes ao fim do torneio suíço, o empate será resolvido pelos seguintes critérios para fins de classificação apenas para o dia 2 da Fase Eliminatória II, em ordem descendente de prioridade:

  • Percentual de partidas vencidas por oponentes de Concorrentes

  • O percentual de partidas vencidas é o número de partidas vencidas dividido pelo número de partidas disputadas. A porcentagem de vitórias em partidas de oponentes é uma média das porcentagens de vitórias em partidas contra qualquer oponente de concorrentes. Se este número for inferior a 0,33, será arredondado para 0,33.

  • Percentual de jogos vencidos por Concorrentes

  • O percentual de jogos vencidos é o número de jogos vencidos dividido pelo número de jogos disputados.

  • Percentual de partidas vencidas por oponentes de oponentes

  • Esta é a média dos percentuais de partidas vencidas por todas as pessoas que jogaram contra quem enfrentou a pessoa Concorrente. Se este número for inferior a 0,33, será arredondado para 0,33.

4.3.3. Dia 2: torneio de eliminação dupla O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais no Dia 1 do torneio. Concorrentes disputarão um torneio-padrão de eliminação dupla. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Quem vencer na rodada inicial disputará a chave vencedora. Quem perder na rodada inicial disputará a chave perdedora. O torneio continuará até que o número de dezesseis (16) finalistas seja atingido. Os dezesseis (16) primeiros lugares se classificarão para as Finais.

4.4. Finais 4.4.1.Fase de grupos

As dezesseis (16) pessoas Concorrentes serão divididas em quatro (4) grupos (A a D) de quatro (4) Concorrentes. Cada concorrente terá distribuição conforme o FC Pro World Ranking em 18 de abril de 2025, conforme indicado em https://www.fcpro.com/games/ea-sports-fc/fc-pro/fc-pro-world-rankings. Cada grupo competirá em uma chave de eliminação dupla. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, e o 2º lugar enfrentará o penúltimo. Quem vencer na rodada inicial avançará para a chave superior. Quem perder na rodada inicial avançará para a chave inferior. Concorrentes devem vencer duas (2) partidas para se classificar para a fase de mata-mata. Dois (2) melhores concorrentes, com a melhor colocação de cada grupo, se classificarão para a fase de mata-mata.

4.4.2. Fase de mata-mata

As oito (8) pessoas Concorrentes competirão em uma chave de eliminação simples com o seguinte chaveamento inicial:

  • 1º lugar do Grupo A X 2º lugar do Grupo D

  • 1º lugar do Grupo C X 2º lugar do Grupo B

  • 1º lugar do Grupo D X 2º lugar do Grupo A

  • 1º lugar do Grupo B X 2º lugar do Grupo C

Para a segunda rodada, o chaveamento de Concorrentes será o seguinte: Pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo A e o 2º lugar do Grupo D X pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo C e o 2º lugar do Grupo B Pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo B e o 2º lugar do Grupo C X pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo D e o 2º lugar do Grupo A

5. PLATAFORMAS E EQUIPAMENTOS

5.1. Plataformas

Concorrentes podem se inscrever e participar da Competição em uma Plataforma Compatível com uma única ID da PlayStation™Network no PlayStation®5. Todos os Eventos ao Vivo ficarão disponíveis na plataforma PlayStation®5.

5.2. Equipamentos e acessórios fornecidos no local

Oficiais do Evento podem fornecer os seguintes equipamentos em Eventos ao Vivo, para facilitar a realização do torneio:

  • Mesas e cadeiras

  • Sala de acesso restrito a participantes ou instalações de treino equivalentes

  • Consoles

  • Monitores de TV

  • Controles

  • Contas de Jogo

  • Área de treino

5.3. Equipamentos de Concorrentes

Incentivamos Concorrentes a trazer os próprios controles para uso na Competição. Todos os controles devem primeiro ser analisados e aprovados por Oficiais do Evento antes do uso em um Evento. Concorrentes não podem ter em sua posse dispositivos de comunicação pessoal (por exemplo, smartphones, tablets, outros itens que permitem a comunicação móvel etc.) enquanto estiverem disputando uma partida, salvo para ouvir música no dispositivo em questão. Oficiais do Evento fornecerão uma área de armazenamento para todos os itens pessoais.

6. REQUISITOS ADICIONAIS PARA CONCORRENTES EM EVENTOS AO VIVO

Concorrentes que disputarem um Evento ao Vivo devem atender aos seguintes requisitos:

  • Disponibilidade para a mídia durante cada Evento ao Vivo.

  • Participação no Dia da Mídia antes de cada Evento ao Vivo.

  • Informaremos Concorrentes de quaisquer obrigações antes da partida, incluindo, entre outras, aparições na mídia, entrevistas e mais discussões sobre partidas.

  • Concorrentes devem entrar no servidor do Discord relevante em determinados torneios.

  • Disponibilidade para uma entrevista com a equipe de transmissão da Competição por pelo menos trinta (30) minutos após o fim de cada dia de Evento ao Vivo.

  • Pessoas vencedoras de um Evento ao Vivo também poderão ter de participar de uma sessão de mídia por até uma (1) hora após o fim da competição.

  • Espera-se que Concorrentes estejam a postos para começar as partidas nos horários marcados. Se houver uma falha de hardware ou software, assim como outro incidente inesperado no jogo, as pessoas Concorrentes disputando a partida em questão são responsáveis por alertar imediatamente alguém que seja Oficial do Evento.

7. PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS AO VIVO 7.1. Viagem para Eventos ao Vivo

A EA ou entidades terceiras poderão oferecer acomodações pagas para algumas pessoas Concorrentes que se classificarem (ou forem convidadas) para disputar um Evento ao Vivo. Para Concorrentes cujas despesas de viagem serão pagas pela EA, a seleção de quaisquer transportadoras, hotéis e/ou empresas responsáveis por deslocamentos relacionados ficará a critério exclusivo da EA. A EA reserva-se o direito de oferecer transporte terrestre em vez de aéreo com base na distância de deslocamento entre o local da pessoa Concorrente e o Evento ao Vivo. Se uma pessoa Concorrente solicitar planejamento especial de viagem ou acomodações, como diferentes datas de viagem, transportadoras ou cidades de partida/chegada que não sejam a cidade designada para o torneio, e se o custo dessa solicitação especial de viagem ultrapassar o custo do planejamento-padrão de viagem do torneio, a EA poderá solicitar que a pessoa Concorrente arque com a diferença no custo.

Receber as acomodações de viagem depende do cumprimento destas Regras Oficiais. Se uma pessoa Concorrente for desclassificada ou perder o direito à viagem por qualquer motivo, a EA poderá conceder o transporte, as acomodações, a posição atual no Evento e/ou o prêmio associado à posição atual da pessoa Concorrente a outra, que poderá assumir seu lugar na Competição.

Despesas adicionais de viagem, incluindo, entre outras, telefonemas, cobranças de fac-símiles, cobranças de Internet, serviços de salão de beleza/spa, lavanderia, passeios/excursões, compras em lojas de souvenir, taxas de processamento de hotel, cobranças de companhias aéreas e qualquer outra despesa não mencionada nestas Regras Oficiais são de responsabilidade exclusiva da pessoa Concorrente ou de seu pai/mãe/responsável, e poderá ser solicitado que a pessoa Concorrente se responsabilize por essas despesas adicionais fornecendo um cartão de crédito ao hotel em que se hospedar. Hotel e passagem aérea não podem ser usados separadamente. As viagens e as acomodações estão sujeitas à disponibilidade e a certas restrições. Quaisquer custos adicionais associados a uma estadia prolongada são de responsabilidade exclusiva da pessoa Concorrente e de seu pai, mãe ou responsável. Pode ser necessário apresentar um passaporte válido e/ou outro documento de viagem, o que é responsabilidade de cada Concorrente. Podem existir restrições adicionais.

7.2. Declaração de Elegibilidade (Declaration of Eligibility) e Solicitação de Informações Biográficas (Request for Biographic Information)

Para participar de Eventos ao Vivo, receber acomodações de viagem para Eventos ao Vivo presenciais e/ou receber equipamentos da EA para participar de Eventos ao Vivo somente online, Concorrentes devem assinar uma Declaração de Elegibilidade e preencher a Solicitação de Informações Biográficas. A Declaração de Elegibilidade será enviada a Concorrentes pelos endereços de e-mail associados às Contas EA usadas para fazer a inscrição nos Eventos, conforme descrição na Seção 2 destas Regras Oficiais. Se uma pessoa Concorrente não preencher e devolver a Declaração de Elegibilidade e a Solicitação de Informações Biográficas em até dois (2) dias úteis de uma tentativa de notificação, não assinar e/ou devolver a Declaração de Elegibilidade dentro do tempo previsto, recusar a viagem, for inelegível para aceitar a viagem ou estiver indisponível para viajar nas datas necessárias listadas nas Regras do Evento em questão, essa pessoa Concorrente perderá o direito de acomodações de viagem, assim como a vaga no respectivo Evento.

Se uma pessoa Concorrente for menor de idade em seu território de residência, o pai, mãe ou responsável desta pessoa Concorrente deverá assinar todos os documentos necessários para aceitar a viagem e acompanhar a pessoa Concorrente no Evento ao Vivo. Nestes casos, as acomodações de viagem incluirão passagem aérea para um (1) pai, mãe ou responsável. Concorrentes e suas famílias ou representantes legais precisarão viajar lado a lado, respeitando o mesmo itinerário e dividindo as acomodações de hotel.

7.3. Verificação de antecedentes

Para participar de um Evento ao Vivo, as pessoas vencedoras de prêmio em potencial primeiro terão de passar por uma verificação de antecedentes e fornecer as informações necessárias solicitadas pela EA para que sejam elegíveis para receber um prêmio. A EA reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de desclassificar qualquer pessoa vencedora em potencial com base na verificação de antecedentes se a EA determinar, a seu critério exclusivo, que conceder um prêmio a essa pessoa pode ter um impacto negativo sobre a EA.

8. APLICAÇÃO DAS REGRAS

As Contas EA, o placar de líderes e os dados de partidas poderão ser auditados, inclusive para verificar comportamentos maliciosos e uso de cheats. Qualquer Concorrente pode sofrer a desclassificação imediata da Competição e das competições relacionadas, a critério da EA ou de pessoas designadas, por qualquer motivo, incluindo o não cumprimento do Contrato do Usuário, da Política de Privacidade e Cookies e destas Regras Oficiais, inclusive o Código de Conduta no Apêndice B. Os motivos podem incluir, entre outros:

  • Uso de cheats, hacks ou outros aplicativos "auxiliares" de terceiros

  • Desconexão proposital da Internet durante um Evento

  • Conluio com outras pessoas Concorrentes (conforme descrição no Apêndice B2)

  • Uso de exploits conhecidos no Jogo (é responsabilidade de cada Concorrente compreender e evitar todos os exploits ilegais existentes)

  • comportamento abusivo ou desordeiro, incluindo qualquer uso de linguagem ofensiva, negativa ou profana online.

A EA, a seu critério exclusivo, reserva-se o direito de reiniciar qualquer partida a qualquer momento e/ou desclassificar qualquer pessoa Concorrente a qualquer momento e por qualquer motivo, incluindo, entre outros, interferir no processo de inscrição ou na realização da Competição, violar estas Regras Oficiais e agir de modo antidesportivo ou prejudicial. A EA reserva-se o direito de anular todas as inscrições associadas. A não aplicação por parte da EA de qualquer termo das Regras Oficiais não constitui renúncia dessa disposição.

9. PRÊMIOS 9.1. Prêmios

Os prêmios são distribuídos com base na colocação final na Competição.

Posição final

Nº de pessoas vencedoras

Prêmio (US$)

1

1

US$ 35.000,00

2

1

US$ 25.000,00

3 a 4

2

US$ 12.000,00

5 a 8

4

US$ 3.000,00

9 a 12

4

US$ 1.500,00

13 a 16

4

US$ 1.000,00

Total

US$ 106.000,00

Concorrentes com as duas (2) primeiras colocações se qualificam para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

9.2. Termos e condições da premiação

Os prêmios são intransferíveis. Não será permitida a substituição de prêmios por outros bens ou serviços. No entanto, a EA reserva-se o direito de fornecer um substituto de valor aproximadamente igual ou ligeiramente superior se o prêmio anunciado não estiver disponível ou não for permitido pela legislação local. Todos os impostos federais, estaduais, provinciais e locais, bem como tarifas internacionais, são de responsabilidade exclusiva da pessoa vencedora.

Pessoas vencedoras em potencial deverão preencher, assinar e devolver uma Declaração e Autorização de Pessoa Vencedora de Prêmio (Prize Winner Declaration and Release) em até noventa (90) dias da conclusão do Evento aplicável para resgatar um prêmio. Se uma pessoa vencedora em potencial não assinar e/ou devolver a Declaração e Autorização de Pessoa Vencedora de Prêmio, se recusar o prêmio ou for inelegível para aceitar o prêmio, essa pessoa perderá o prêmio.

Se as informações bancárias ou o método de entrega não forem informados a quem fornece o prêmio no tempo previsto, isso poderá resultar na perda do prêmio. Se uma pessoa vencedora em potencial for menor de idade em seu território de residência, seu pai, mãe ou responsável (conforme exigido pela legislação) deverá assinar todos os documentos necessários após a verificação de identidade. O recebimento de um prêmio depende da conformidade com estas Regras Oficiais. Caso uma pessoa vencedora em potencial seja desclassificada ou perca o direito ao prêmio por qualquer motivo, a EA reserva-se o direito de doar o prêmio aplicável a uma instituição de caridade de escolha da EA. Pessoas vencedoras em potencial podem ser obrigadas a fornecer um endereço de entrega válido para receber um prêmio. Espere até três (3) meses para a entrega dos prêmios.

Se a EA cancelar ou suspender a Competição conforme a Seção 2.4 acima, serão concedidos os prêmios de todos os Eventos anteriores ao cancelamento ou suspensão.

10. TERMOS GERAIS

Nenhuma informação nestas Regras Oficiais pode ser usada para excluir ou restringir os direitos do consumidor de qualquer Concorrente conferidos por lei.

10.1. Informações pessoais

Ao participar da competição, concorrentes concordam que a EA e as empresas terceiras listadas na Seção 10.2.2. vão processar suas informações pessoais (incluindo nome, endereço, data de nascimento, nome da Conta EA, endereço de e-mail, nome de conta da plataforma com suporte e país/território de residência) (coletivamente, “Informações Pessoais”) de acordo com a Política de Privacidade e Cookies da EA, disponível em https://privacy.ea.com/br, e nas políticas de privacidade de cada empresa terceira, para os fins ali listados. Se as informações pessoais de concorrentes tiverem sido coletadas por outra entidade organizadora, concorrentes concordam que a entidade organizadora transfira as informações pessoais para a EA.

Informações Pessoais serão usadas e processadas conforme descrito abaixo nas políticas de privacidade relevantes, inclusive para os seguintes fins:

  • Organizar, realizar e monitorar a competição e a entrega do prêmio, inclusive para concorrentes que ganharem um prêmio, publicar nomes de concorrentes e os países de residência de concorrentes online ou em qualquer outra mídia em conexão com a competição, conforme descrito abaixo;

  • Avaliar a atividade de jogo e os gastos de Concorrentes

  • Garantir que Concorrentes cumpriram o Contrato do Usuário da EA

  • Determinar a elegibilidade de Concorrentes para disputar a Competição

  • Anunciar dados demográficos de Concorrentes, assim como estatísticas de jogo, como parte da transmissão do Evento

  • Compartilhar Informações Pessoais com entidades operadoras e/ou administradoras designadas da Competição, inclusive para agendar viagens e solicitar feedback sobre a Competição, a jogabilidade e os recursos de jogos da EA

  • Criar materiais promocionais e de marketing que podem mencionar Informações Pessoais

As Informações Pessoais serão processadas nos Estados Unidos e possivelmente em outros países com operações da EA, de suas subsidiárias ou de agentes terceiros. Ao participar da Competição, Concorrentes autorizam a possível transferência de suas Informações Pessoais a destinatários nos Estados Unidos e em outros países que podem não oferecer o mesmo nível de proteção de privacidade que a legislação do seu país/território de residência, conforme descrição na Política de Privacidade e Cookies.

Concorrentes têm o direito de acessar, remover e corrigir as próprias Informações Pessoais. Para tanto, Concorrentes podem solicitar essa ação ao acessar o Portal de Privacidade da EA em https://www.ea.com/pt-br/privacy-portal.

A EA pode solicitar investigações de verificação de antecedentes para Concorrentes que convidar para Eventos ao Vivo. Para isso, se aplicável e necessário, a EA pode solicitar da pessoa Concorrente a autorização e o fornecimento de informações.

A entidade organizadora da competição, se aplicável, será considerada controladora de informações da base de dados que contém as informações pessoais apresentadas por concorrentes. Consulte a política de privacidade de entidades organizadoras específicas para saber mais sobre como os seus dados são processados e os seus direitos em relação a eles.

10.1.1. Placares de Líderes de Terceiros

Alguns sites e serviços online podem publicar estatísticas da Competição e/ou de Concorrentes individuais, incluindo estatísticas que identifiquem Concorrentes pessoalmente por meio dos nomes de usuário públicos ("Placares de Líderes de Terceiros"). Alguns destes Placares de Líderes de Terceiros compilam informações disponíveis publicamente, enquanto outros podem receber algumas estatísticas adicionais sobre Concorrentes diretamente da EA. Informações adicionais de Concorrentes fornecidas pela EA a Placares de Líderes de Terceiros podem incluir identificadores (como nome de usuário), desempenho no jogo (como placar, porcentagem de posse de bola, número de finalizações etc.) e colocação competitiva em relação a outras pessoas participantes. Em todos os casos, Placares de Líderes de Terceiros são controladores de dados independentes das informações coletadas ou recebidas e processam os dados de acordo com as próprias políticas de privacidade. Se concorrentes desejarem exercer seus direitos de privacidade com relação a tais informações (como acesso, exclusão, restrição, etc.), deverão utilizar o processo previsto pelos placares de líderes de empresas terceiras em suas políticas de privacidade. Concorrentes reconhecem que é de interesse legítimo e critério exclusivo da EA fornecer estatísticas de Concorrentes, incluindo estatísticas indisponíveis publicamente, a Placares de Líderes de Terceiros a fim de melhorar a experiência da Competição.

10.1.2. Aplicabilidade do Contrato do Usuário e da Política de Privacidade e Cookies

Se houver algum conflito entre estas Regras Oficiais e a Política de Privacidade e Cookies ou o Contrato do Usuário, a Política de Privacidade e Cookies ou o Contrato do Usuário, conforme aplicável, terão precedência.

10.2. Divulgação e publicação de informações de Concorrentes 10.2.1. Lista de pessoas vencedoras

A EA publicará uma lista de pessoas vencedoras no site de inscrição depois que haja confirmação, em até duas (2) semanas após o final de cada evento. Esta lista continuará publicada por pelo menos três (3) meses após o fim da Competição.

10.2.2. Concessão de direitos

Concorrentes concedem à EA, Sony Interactive Entertainment e CONMEBOL o direito de publicar e, de outras maneiras, usar as estatísticas e classificações de concorrentes em conexão com a competição para qualquer fim, inclusive para fins de marketing e promocionais, sem autorização ou compensação para concorrentes.

Ao aceitar um prêmio, concorrentes concedem à EA, Sony Interactive Entertainment e CONMEBOL o direito de usar suas informações pessoais e quaisquer outras informações fornecidas por Concorrentes, sem autorização ou compensações adicionais para concorrentes, para a administração, marketing e promoção da competição, EA e/ou do jogo, a menos que indicado ao contrário abaixo:

  • Informações básicas: nome completo, país/território de residência, idade, nome de usuário na Plataforma Compatível (por exemplo, ID da PlayStation™Network e ID da Conta EA) e endereço de e-mail.

  • Informações de redes sociais: nome de usuário do X (previamente Twitter), canal do YouTube, conta da Twitch, nome de usuário do Discord e nome de usuário do Instagram.

  • Fotos: todas as fotos fornecidas pela pessoa Concorrente à EA ou fotos tiradas dessa pessoa no local de um Evento ao Vivo.

  • Outras informações destinadas apenas a Oficiais do Evento: tamanho de camisa, restrições alimentares, número de telefone celular

  • Quaisquer outras informações biográficas fornecidas por Concorrentes (por exemplo, atletas que mais gosta de equipes esportivas profissionais)

10.2.3. Informações da Conta EA

Concorrentes reconhecem e concordam que a EA pode fornecer duas informações da conta (nome, ID online, idade, país/território, estatísticas e pontuações de jogo, além de endereço de e-mail) à Battlefy Technologies Inc. e a outros prestadores de serviço a fim de administrar todo e qualquer Evento, incluindo entrar em contato com Concorrentes por e-mail e/ou por outros métodos

10.3. Legislação aplicável e isenção de responsabilidade 10.3.1. Decisões da EA

As decisões da EA serão definitivas e terão efeito sobre todas as questões relacionadas à Competição.

10.3.2. Legislação aplicável

Até o limite permitido pela legislação local, a Competição é regida pelas leis do estado da Califórnia, e todas as reivindicações devem ser resolvidas nos Estados Unidos.

10.3.3. Isenção

Até o limite permitido pela legislação, a pessoa Concorrente concorda em isentar a EA e seus agentes de toda e qualquer responsabilidade por qualquer ferimento, perda, dano, reivindicação ou ação de qualquer tipo decorrente ou relacionada à Competição ou a qualquer atividade relacionada à Competição, ou do recebimento, aceitação, posse, uso ou uso indevido de viagem fornecida pela EA ou qualquer prêmio conquistado.

11. DIREITOS COMERCIAIS

Todos os direitos comerciais (incluindo, entre outros, todos os direitos de marketing e mídia) relativos à Competição são reservados à EA. Concorrentes não deverão se associar à Competição e/ou à EA para qualquer fim comercial, tampouco usar qualquer propriedade intelectual da EA ou permitir que terceiros o façam sem o consentimento prévio por escrito da EA, que pode ser concedido ou revogado a critério exclusivo da EA. Qualquer Concorrente ou patrocinador de Concorrente que deseje realizar atividades promocionais ou de marketing relacionadas à Competição, incluindo em qualquer local de torneio da Competição, precisará de consentimento prévio por escrito da EA, que pode ser concedido ou revogado a critério exclusivo da EA. A gravação e a disseminação de imagens ou filmagens da competição para fins comerciais ou em nome de qualquer concorrente são estritamente proibidas, exceto quando explicitamente autorizada pela EA.

12. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE

A EA não é responsável por: (i) informações imprecisas, sejam fornecidas por concorrentes, erros tipográficos ou de equipamentos ou programação associados ao torneio; (ii) falhas técnicas, incluindo, sem limitação, mau funcionamento, interrupções ou desconexões da rede; (iii) intervenção não autorizada no processo de inscrição no torneio; (iv) erro técnico ou humano na administração do torneio ou no processamento das inscrições; (v) correspondência ou comunicações eletrônicas atrasadas, perdidas, não entregues, erradas, danificadas ou roubadas; (vi) inelegibilidade por qualquer motivo, incluindo incompreensão por parte do concorrente das regras e requisitos oficiais ou do processo de inscrição.

APÊNDICE A: PAÍSES/TERRITÓRIOS E REGIÕES ELEGÍVEIS

Argentina

Bolivia

Brasil

Chile

Colombia

Equador

Paraguai

Peru

Uruguai

Venezuela

APÊNDICE B: CÓDIGO DE CONDUTA

Este Código de Conduta aplica-se a cada Concorrente em todos os níveis da Competição, salvo se houver indicação contrária. A EA reserva-se o direito de impor penalidades, sanções ou desclassificar qualquer Concorrente por violações deste Código de Conduta a seu critério exclusivo. Concorrentes serão responsáveis pela conduta de Integrantes de sua Equipe Técnica, incluindo, entre outras responsabilidades, garantir que essas pessoas cumpram o Código de Conduta.

B1. COMPORTAMENTO DE CONCORRENTES

Pessoas Concorrentes são algumas das mais habilidosas e conhecidas figuras de eSports no mundo e, portanto, são embaixadoras da Competição e estão sujeitas a manter um alto padrão pela EA, o público e a mídia. Concorrentes devem agir conforme os padrões amplamente aceitos de decência e convenções sociais e morais, não cometendo nenhum ato, se envolvendo em qualquer situação ou fazendo qualquer declaração que gere descrédito, desprezo, escândalo, ridicularização ou desdém à pessoa Concorrente, à EA, à Competição ou Concorrentes e patrocinadores. Esses requisitos aplicam-se a interações ao vivo, online e offline, dentro e fora da Competição, incluindo atividades e condutas em mídias sociais e transmissões ao vivo, condutas passadas e durante Eventos ao Vivo. É esperado que cada Concorrente atenda a estes padrões de espírito esportivo e às Regras de Conduta da EA disponíveis em https://terms.ea.com/br a todo momento, inclusive quando não estão participando de eventos da EA. Concorrentes precisam manter um nível adequado de respeito, a julgamento exclusivo da EA, para com outras pessoas concorrentes, arbitragem, oficiais, pessoa que trabalham no evento e administração do torneio (denominadas "Oficiais do Evento"). Comportamento ameaçador ou inapropriado em relação a Oficiais do Evento e/ou outras pessoas Concorrentes não será tolerado. Concorrentes devem seguir as instruções da EA ou de Oficiais do Evento a todo momento. As condutas proibidas incluem, entre outras, as seguintes:

  • Violar qualquer lei, regra ou regulamento, conforme determinado pela EA a seu critério exclusivo

  • Usar qualquer programa ou software que danifique, interfira ou interrompa um serviço da EA, computador ou propriedade de terceiros

  • Usar qualquer software externo desenvolvido para dar à pessoa Concorrente uma vantagem indevida

  • Interferir ou interromper a participação de outra pessoa Concorrente na Competição;

  • Assediar, ameaçar, praticar bullying, fazer discurso de ódio, enviar mensagens indesejadas repetidamente, incluindo ataques pessoais ou declarações sobre raça, gênero, orientação sexual, religião, cultura etc.

  • Usar linguajar vulgar ou ofensivo

  • Abusar, agredir fisicamente ou ameaçar qualquer pessoa Concorrente, espectadora, Oficial do Evento ou qualquer outra

  • Usar de maneira abusiva e/ou causar dano a dispositivos de jogo, hardware, periféricos e equipamentos do torneio, bem como a locais do evento e acomodações

  • Publicar, postar, fazer upload, enviar e distribuir conteúdo, assim como organizar/participar de qualquer atividade, grupo ou guilda que a EA, em julgamento razoável, considere inapropriada, abusiva, odiosa, assediadora, profana, difamatória, ameaçadora, obscena, sexualmente explícita e/ou exploratória, infratora, invasiva à privacidade, vulgar, ou de outra maneira inconsistente com intenção da EA e de empresas parceiras, ofensiva, indecente ou ilegal;

  • Interferir ou interromper a transmissão ou a produção da transmissão

  • Interferir no jogo, incluindo quebrar propositalmente uma estação de jogo, interromper o fornecimento de energia, deixar uma estação antes do fim de uma partida, recusar-se a jogar e abusar da função de pausa do jogo

  • Não cooperar com os requisitos de segurança, como detectores de metais, revistas de bolsas, sacolas e mochilas e testagem de COVID

  • Não obedecer às instruções de Oficiais do Evento e da equipe de segurança

  • Fazer login nos dispositivos de jogo fornecidos usando uma conta pessoal ou jogar qualquer outro título que não a cópia do Jogo fornecida para uso no torneio

  • Não se disponibilizar para qualquer cerimônia de premiação pós-torneio e entrevistas, bem como em toda a duração de um Evento ao Vivo, além de atividades promocionais solicitadas de modo razoável pela EA ou outro patrocinador

  • Assistir a transmissões de vídeo e/ou ouvir a cobertura ao vivo da própria partida enquanto ela ainda estiver em andamento

  • Fazer atividades promocionais de terceiros relacionadas à Competição, salvo se houver autorização prévia por escrito da EA

  • Usar exploits, cheats, recursos não documentados, erros ou bugs de design na Competição

  • Venda, compra, troca, transferência ou oferta de transferência de uma Conta EA, de qualquer acesso pessoal aos serviços da EA ou de qualquer conteúdo da EA associado, incluindo moedas virtuais da EA e outros benefícios, seja em serviços da EA ou sites de terceiros, ou em relação a qualquer transação realizada fora de jogos, salvo com autorização explícita da EA;

  • Jogar em nome de outra pessoa Concorrente ou permitir que outra pessoa jogue em seu nome em qualquer modo de jogo competitivo

  • Praticar jogos de azar, incluindo apostas sobre o resultado de partidas da Competição

  • Divulgar informações confidenciais fornecidas pela EA ou suas afiliadas

  • Comunicar-se de qualquer maneira durante partidas da Competição com outra pessoa que não seja Oficial do Evento antes que a pessoa Concorrente seja eliminada

  • Aceitar ou dar presentes, subornos, recompensas ou remuneração por serviços prestados em relação à participação na Competição (com exceção de Concorrentes com patrocinadores que pagam com base no desempenho)

  • Causar ou contribuir para escândalos, danos à reputação ou riscos à integridade e reputação da Competição ou da EA

  • Participar de qualquer outra atividade que perturbe de maneira considerável um ambiente de jogo pacífico, justo e respeitoso da Competição

  • Deixar de comparecer a um evento ao vivo nas datas e horários aplicáveis publicados no site de inscrição ou de outra maneira comunicados a concorrentes pela patrocinadora ou equipe do torneio;

  • Promover, incentivar ou participar de qualquer atividade proibida descrita acima

  • Ter comportamentos que violem o espírito da Competição repetidamente.

B2. POLÍTICA DE CONLUIO E COMBINAÇÃO DE RESULTADOS

É estritamente proibido realizar qualquer ação ou acordo no sentido de prejudicar outras pessoas Concorrentes, predeterminar o resultado de uma partida, tentar perder uma partida de propósito, afetar a imparcialidade da Competição ou reduzir o esforço para vencer uma partida. Qualquer pessoa Concorrente que a EA determine ter violado esta regra em qualquer fase da Competição poderá ser removida da Competição. Essas pessoas Concorrentes podem ser forçadas a abdicar ou devolver qualquer remuneração e/ou prêmios e podem ter as Contas EA e/ou do Jogo suspensas. Exemplos de conluio incluem, entre outros, os seguintes:

  • Perder uma partida de propósito por qualquer motivo e em qualquer parte de um Evento

  • Jogar em nome de outra pessoa Concorrente, incluindo usar uma conta secundária, para ajudá-la em qualquer parte de um Evento

  • Realizar qualquer forma de manipulação de partidas ou comunicação relacionada a partidas ou estratégias com outras pessoas Concorrentes ou Integrantes de Equipe Técnica

  • Praticar o “soft play”, quando a pessoa Concorrente não se esforça ao máximo ou não age de maneira razoável e justa para obter a vantagem sobre oponente(s) em uma partida

  • Concordar em dividir o dinheiro do prêmio

  • Permitir que oponentes marquem mais ou menos gols do que o normal para afetar as classificações

B3. POLÍTICA DE ÁLCOOL E DROGAS

Concorrentes não podem estar sob influência de drogas ou álcool ao participar da Competição. O uso de álcool ou drogas por parte de Concorrentes nas instalações de qualquer Evento ao Vivo é proibido. É proibido fumar, incluindo usar cigarros eletrônicos e vaporizadores, em qualquer Evento ao Vivo, salvo nas áreas designadas. Alguns locais de eventos ao vivo podem proibir totalmente o fumo

B4. CÓDIGO DE VESTIMENTA

Concorrentes que participarem de Eventos ao Vivo devem vestir roupas adequadas às circunstâncias (conforme determinado pela EA). Trajes oficiais de time Se uma pessoa Concorrente tiver adotado um traje oficial de time para uso em Competições, ela deverá usar esse uniforme oficial do time em todos os Eventos voltados ao público (incluindo Eventos ao Vivo e todos os Eventos de Mídia). No caso de Concorrentes que inscreveram um profissional técnico, este deverá vestir roupas oficiais licenciadas do mesmo time. Profissionais técnicos poderão usar trajes sem marca apenas no caso de concorrentes que não fazem parte de um time. Caso um profissional técnico não esteja com traje adequado, será negado o acesso à área de jogo durante a competição. No caso de concorrentes que não tiverem a opção de adotar trajes oficiais de time, deverão usar roupas sem marca para o evento, o que está sujeito à aprovação da EA. Além disso, se uma pessoa Concorrente adotar um traje oficial de time para competições, os custos de design e fabricação desse traje oficial ficarão a cargo do time. A EA tem o direito de propor modificações em todos os trajes oficiais de time. Concorrentes podem usar trajes com vários logotipos, apliques ou linguagem promocional. A EA sempre se reserva o direito de banir trajes que não atendam aos padrões estéticos mínimos da Competição ou que sejam questionáveis ou ofensivos, incluindo trajes com as seguintes características:

  • Alegações falsas, injustificáveis ou sem fundamento sobre qualquer produto ou serviço, bem como depoimentos que a EA, a seu critério absoluto e exclusivo, considere antiéticos

  • Anúncios de qualquer marca cuja proposta se enquadre na lista de Categorias de Patrocínio Proibidas do Apêndice B7

  • Quaisquer informações ou materiais que violem o Código de Conduta nesta seção do Apêndice Diretrizes de vestimenta Agasalhos, incluindo moletons e jaquetas, só podem ser usados no palco se forem oficiais do time, tiverem a marca oficial do time na frente e usarem apenas as cores oficiais do time representadas na camisa aprovada do time. Camisas com capuz podem ser consideradas camisas e não agasalhos. Concorrentes não podem cobrir o rosto ou tentar esconder a própria identidade de Oficiais do Evento. Oficiais do Evento devem a todo momento poder distinguir a identidade de cada Concorrente. Concorrentes podem receber a instrução de remover qualquer material que impeça a identificação de Concorrentes ou que distraia outras pessoas Concorrentes ou Oficiais do Evento. Concorrentes não poderão vestir, carregar ou usar nenhum item de natureza política ou que, na opinião da EA, cause controvérsia ou retrate de maneira desfavorável a EA, as empresas parceiras ou a competição. Concorrentes não podem realizar nenhuma atividade promocional ou de marketing de marcas e serviços em conexão com a Competição, salvo se houver autorização por escrito da EA. Concorrentes devem usar sapatos fechados e calças compridas durante todos os eventos ao vivo. Concorrentes quem não estiverem com traje adequado terão a participação negada no evento.

B5. DENÚNCIA DE VIOLAÇÕES

Para denunciar uma possível violação destas Regras Oficiais, envie um e-mail para fcleagueops@ea.com.

B6. CÓDIGO DE VESTIMENTA

A violação destas Regras Oficiais ou de Regras do Evento pode, a critério da EA, resultar em penalidades, desclassificação, mudanças nos resultados de partidas, perda do status de pessoa vencedora e/ou perda de prêmios. Todas as decisões e vereditos da EA ou de Oficiais do Evento em relação à Competição são definitivos e terão efeito. A EA reserva-se o direito de penalizar qualquer concorrente na competição a qualquer nível e momento, sob qualquer justificativa. As penalidades podem incluir, entre outras, as seguintes:

  • Aviso

  • Advertência

  • Perda de um jogo

  • Perda de todos os jogos

  • Redução do placar da partida

  • Perda de prêmios (incluindo os prêmios em dinheiro e os custos pagos de viagem)

  • Suspensão temporária ou permanente da Competição

  • Desclassificação da Competição, de Eventos da Competição e de futuros Eventos ou Competições

  • Perda de pontos nas classificações da Competição

  • Dedução de pontos durante a fase de grupos

  • Derrota automática em jogo

  • Perda de quaisquer taxas de inscrição para participar de um evento

  • Perda de prêmio em dinheiro futuro

  • Suspensão de uma (1) ou várias contas de jogo do(s) serviço(s) da EA usado(s) pela pessoa Concorrente

  • Desclassificação de placares de líderes que servem como classificatórias para Eventos

A EA também tem o direito de anunciar publicamente as penalidades impostas a Concorrentes, e tais Concorrentes renunciam, por meio deste documento, a qualquer direito de ação judicial contra a EA e/ou qualquer uma de suas afiliadas.

B7. PATROCÍNIO DE CONCORRENTE

Concorrentes da Competição podem obter patrocinadores promocionais e trabalhar com eles. No entanto, o patrocínio promocional é limitado, excluindo determinadas categorias e setores. Se o patrocinador promocional se enquadrar em uma das categorias abaixo, a pessoa Concorrente não poderá exibir nem promover o patrocínio em conjunto com a EA, seus parceiros ou a Competição que ofereça ou esteja associado ao seguinte:

  • Produtos ou serviços ligados a jogos de azar, apostas e loterias, incluindo, entre outros, apostas esportivas, sites de jogos tipo "fantasy" ou sites e serviços similares

  • Álcool, tabaco, medicamentos vendidos sob receita médica, drogas restritas e/ou produtos e acessórios semelhantes

  • Armas de fogo ou qualquer tipo de arma

  • Pornografia ou qualquer material adulto ou sexualmente explícito

  • Alimentos e bebidas com alto teor de gordura, sal ou açúcar (para evitar dúvidas, esta restrição se aplica apenas a imagens de produtos alimentícios ou bebidas HFSS e não se aplica ao uso da marca que produz o produto HFSS, desde que a referida marca não apresente produtos alimentícios ou bebidas HFSS dentro de sua marca, logotipo, título ou qualquer outro ativo);

  • Bebidas energéticas, pós ou produtos similares (para evitar dúvidas, esta restrição se aplica apenas à imagem dos referidos produtos, e não se aplica ao uso da marca que produz o produto, desde que a referida marca não apresente a imagem desses produtos dentro de sua marca, logotipo, título ou qualquer outro ativo);

  • Suplementos alimentares

  • Dispositivos, serviços ou tratamentos médicos

  • Anúncios políticos ou que promovam iniciativas políticas

  • Empresas de criptomoedas e/ou sites que promovam/tenham relação com o comércio de criptomoedas

  • Produtos ou serviços ilegais, bem como conteúdo que viole quaisquer leis aplicáveis nos territórios onde o Jogo está disponível

  • Produtos e serviços de concorrentes diretos da EA, seus parceiros e suas outras marcas subsidiárias

  • Concorrentes diretos de parceiros de marketing oficiais da Competição

  • Qualquer serviço ou conteúdo prejudicial às atividades da EA (por exemplo, de hacking, trapaça com ouro, venda de contas/moedas etc.)

  • Qualquer serviço ou conteúdo inconsistente com o ESRB, PEGI, OFLC, USK ou outros sistemas aplicáveis de classificação etária do Jogo em determinado território

A lista é ilustrativa e não exaustiva. A EA reserva-se o direito de adicionar ou remover qualquer produto ou serviço da lista a qualquer momento e sem aviso prévio. Patrocinadores promocionais estão sujeitos à análise da EA e quaisquer exceções às categorias listadas acima serão analisadas caso a caso.

B8. NOMES DE EXIBIÇÃO DE CONCORRENTES

Será solicitado que Concorrentes selecionem um nome de usuário único ("Nome de Exibição") durante o processo de inscrição. Este Nome de Exibição será usado para identificar Concorrentes durante Eventos ao Vivo. O Nome de Exibição pode ser igual à ID da PlayStation™Network ou ao nome da Conta EA da pessoa Concorrente, mas isso não é obrigatório. Os Nomes de Exibição devem atender aos seguintes requisitos:

  • Ser únicos mundialmente e diferentes dos nomes de outras pessoas Concorrentes. Em caso de conflitos, a EA ou Oficiais do Evento notificarão as pessoas Concorrentes afetadas e solicitarão o envio de um novo nome.

  • Conter no mínimo cinco caracteres, podendo incluir letras maiúsculas, letras minúsculas, numerais, traços baixos e espaços simples entre palavras.

  • Não ser considerados vulgares pela EA e suas afiliadas.

  • Não infringir os direitos de propriedade intelectual de terceiros e não violar a lei, o Contrato do Usuário da EA ou o direito de privacidade ou publicidade de um terceiro.

A EA e Oficiais do Evento reservam-se o direito de rejeitar por qualquer motivo qualquer Nome de Exibição, bem como de exigir que as pessoas Concorrentes afetadas escolham um nome alternativo que esteja de acordo com estas Regras Oficiais

B9. FALHAS

É proibida qualquer tentativa de usar falhas do jogo para obter vantagem.

  • Procedimento após uma penalidade por falha: No caso de uma pessoa oficial do evento determinar que uma penalidade foi causada por uma falha não autorizada, as seguintes ações serão tomadas para retornar o jogo a um estado justo, dependendo do resultado da jogada: o cronômetro de jogo e a pontuação da partida serão redefinidos para o estado no momento da penalidade.

B10. DESISTÊNCIA DE UMA PARTIDA

Desencorajamos as pessoas Concorrentes de desistir de partidas durante a Competição. Podem ser feitas concessões sem penalidades, a critério exclusivo da EA, em situações de emergência, bem como em situações que não afetem a colocação de outras pessoas Concorrentes além daquelas que estiverem disputando a partida em questão.

APÊNDICE C: REGRAS DE PARTIDA E EQUIPAMENTO

C1. RESTRIÇÕES DE MONTAGEM DE ELENCO E ESQUEMA C1.1. Restrições online

Para a Fase Eliminatória I, quaisquer itens obtidos no Jogo, seja por meio da progressão no jogo, da loja do jogo, do mercado de transferências ou de ofertas promocionais que estavam disponíveis para todas as pessoas que jogam o EA SPORTS FC, são permitidos. Itens de empréstimo são permitidos. Para a Fase Eliminatória II, os elencos de concorrentes estão sujeitos a restrições de montagem de elenco. Os detalhes exatos sobre quais serão essas restrições serão comunicados a todas as pessoas concorrentes no momento do convite, no máximo uma (1) semana antes da competição.

C1.2. Mecânica de Draft do FC Pro

A competição vai usar a mecânica de montagem de elenco de Draft do FC Pro apenas para as finais ao vivo. Concorrentes receberão um convite por e-mail, no máximo duas (2) semanas antes das finais ao vivo, para criar uma conta em draft.fcpro.com ("site do Draft"), caso ainda não tenham inscrição no site do Draft. Concorrentes devem usar o endereço de e-mail e o nome de usuário do convite para criar uma conta no site do Draft. Depois de criarem uma conta no site do Draft, concorrentes terão acesso ao montador de elenco do evento. Concorrentes podem enviar um (1) elenco para o evento. Concorrentes deverão fazer login no site do Draft e salvar os elencos desejados, incluindo onze (11) atletas titulares, atletas reservas, ordem e esquema do elenco (cada um, "elenco do Draft") até quinta-feira, 1º de maio de 2025, às 18h (BRT). Após o prazo, não serão permitidas mais alterações no elenco selecionado de concorrentes e todos os times ficarão disponíveis publicamente para visualização no site do Draft. Concorrentes que não enviarem seu elenco do Draft no prazo estipulado vão receber um elenco padrão como elenco do Draft. Em cada partida do evento, concorrentes deverão montar seu elenco no jogo para replicar seu elenco do Draft e competir com este elenco. Os preços exibidos no site do Draft mostram um panorama do Mercado de Transferências no jogo em um determinado momento, conforme ditado pela EA, e não são necessariamente os preços reais exibidos no Mercado de Transferências no Jogo no momento da montagem dos elencos.

C1.3. Restrições do Draft para as finais

Concorrentes receberão as restrições do Draft para as finais via Discord, com pelo menos uma (1) semana de antecedência em relação ao primeiro dia de partidas das finais ao vivo.

C1.4. Processo de denúncia

Concorrentes devem verificar o elenco adversário na tela Próximo Elenco (Upcoming Squad) durante o início da partida e denunciar imediatamente quaisquer problemas. As partidas que passarem do primeiro tempo serão consideradas válidas. Para denunciar problemas com um elenco adversário em partidas online, Concorrentes devem entrar em contato imediatamente com Oficiais do Evento usando o botão "Report Match Issue" na página da partida no Battlefy e carregar uma foto do elenco adversário no bate-papo da partida (Match Chat) (por exemplo, a tela Próximo Elenco ou outra tela mostrando o elenco completo adversário). Para problemas com esquemas proibidos, Concorrentes devem enviar uma foto ou vídeo do esquema do elenco adversário (acessível ao pausar o jogo e ir até o menu Notas de atletas). Para denunciar problemas com um elenco adversário nas Finais ao Vivo, Concorrentes devem relatar imediatamente o problema à pessoa Oficial do Evento mais próxima. Oficiais do evento, a seu critério, determinarão quais penalidades serão aplicadas e se o reinício do jogo é necessário.

C1.5. Penalidades

Para as finais ao vivo:

  • Poderá ser decretada a derrota na partida para Concorrentes que usarem elencos que violam as restrições de montagem de elencos.

  • Pessoas Concorrentes flagradas usando um esquema proibido a qualquer momento da partida terão a derrota decretada imediatamente.

  • Reincidências resultarão na remoção da pessoa do torneio. Consulte o Apêndice B6 para mais informações sobre penalidades.

C2. CONFIGURAÇÕES DE JOGABILIDADE DE AMISTOSOS (APENAS PARA A FASE ELIMINATÓRIA

Todos os lobbies de partida precisam ser criados por meio do modo Amistosos no Ultimate Team. Concorrentes devem acessar Ultimate Team -> Jogar -> Amistosos -> Desafiar amizade -> Partida clássica. Todos os lobbies incluirão as configurações-padrão de lobby de partida, detalhadas abaixo.

  • Estádio: Estádio UT Champions

  • Duração de cada tempo: 6 minutos

  • Bola recomendada: EA SPORTS Branca/Preta

  • Opções competitivas ATIVADAS

  • Defesa tática exigida

  • Regras de pausa controladas por mecânicas de jogo

  • Treinador desativado

C3. CONFIGURAÇÕES DE JOGABILIDADE DO MODO FC PRO (PARA A FASE ELIMINATÓRIA II E FINAIS)

Todos os lobbies de partida devem ser criados com as seguintes configurações. Configurações Básicas

  • Seleção de centro de dados de jogo: Direto

  • Tempo inicial: 0

  • Placar em casa: 0

  • Placar fora: 0

  • Jogo: Primeiro

  • Configurações avançadas

  • Primeira posse de bola: Casa

  • Opções de desempate do jogo 1: Prorrogação Regras

  • CONMEBOL eLibertadores 25 Se uma partida for reiniciada devido a uma desconexão, as configurações de Tempo inicial, Placar em casa e Placar fora deverão ser definidas conforme descrito no Apêndice C6. As configurações padrão são as seguintes:

  • Duração de cada tempo: 9 minutos

  • Estádio: Estadio de las Artes

  • Bola: Bola FC Pro

  • Finalização: finalização com precisão

Concorrentes podem pausar até três (3) vezes por tempo. Durante a Fase Classificatória II, o servidor-padrão do torneio é Direto. Um centro de dados pode ser usado se as pessoas Concorrentes assim concordarem pelo bate-papo do Battlefy. Oficiais do Evento podem solicitar que Concorrentes usem um centro de dados específico se houver problemas excessivos de conexão. A pessoa oficial do evento determinará isto com base nas evidências enviadas por meio do processo de disputa do Battlefy (descrito no Apêndice C5). Ambas as pessoas Concorrentes receberão um aviso formal para fins de registro. Quem tiver problemas frequentes de conexão poderá ter de jogar todas as futuras partidas na Competição usando um centro de dados neutro ou desvantajoso.

C4. COMUNICAÇÃO (SOMENTE EM PARTIDAS ONLINE)

Os canais oficiais de comunicação do torneio são o bate-papo da partida no Battlefy e os canais de bate-papo oficiais do torneio no Discord. A comunicação em outros canais para fins de tomada de decisões administrativas não será monitorada nem revisada. As pessoas Concorrentes devem entrar no servidor do torneio no Discord e estar nele durante as partidas disputadas no evento, de modo que Oficiais do Evento possam entrar em contato com facilidade. O apelido das pessoas Concorrentes no Discord deve corresponder ao nome de usuário do Battlefy usado no processo de inscrição no Site do Torneio. Assim que o confronto entre Concorrentes for definido, essas pessoas deverão se comunicar pelo "Match Chat" (bate-papo da partida) no Battlefy para trocar códigos de lobby e convites para organizar a partida. As pessoas Concorrentes devem vincular as contas do Discord e do Battlefy para receber suporte do Discord.

C5. DENÚNCIAS (SOMENTE EM PARTIDAS ONLINE)

Use o botão "Report Match Issue" na página da partida no Battlefy caso haja algum problema. As pessoas Concorrentes devem entrar em contato imediatamente com uma pessoa Oficial do Evento para denunciar violações das Regras Oficiais, incluindo estas Regras do Evento. Se uma partida passar do primeiro tempo com configurações incorretas até que se entre em contato com uma pessoa Oficial do Evento, o placar final será mantido. Situação de exemplo: Oficiais do Evento declaram a derrota automática na partida de uma pessoa Concorrente devido a uma violação das Regras Oficiais. Nesse caso, a pessoa Concorrente oponente receberá uma vitória na partida, pelo que for maior: uma diferença de três (3) gols ou a diferença de gols no momento em que o problema foi denunciado (se a pessoa oponente estava ganhando).

C6. CONEXÃO (SOMENTE EM PARTIDAS ONLINE)

Se depois da definição do confronto nenhuma das pessoas Concorrentes conseguir convidar uma à outra, as pessoas Concorrentes deverão entrar em contato com Oficiais do Evento clicando no botão "Report Match Issue" na página da partida e tomar imediatamente as seguintes ações:

  • Verificar se as configurações de rede dos consoles está com o tipo de NAT definido como ABERTA

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar seus modens de Internet

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar seus roteadores (se conectados)

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar seus consoles

Se surgirem problemas de conexão durante um jogo e as pessoas Concorrentes não conseguirem se conectar novamente, deverão entrar em contato imediatamente com Oficiais do Evento. As pessoas Concorrentes devem seguir as etapas acima e se conectar novamente em até dez (10) minutos. Caso contrário, poderá ser aplicada uma derrota na partida. Se uma pessoa Concorrente não conseguir obter uma NAT de tipo aberta, será bloqueada da organização de partidas a critério de Oficiais do Evento. Se uma pessoa Concorrente se desconectar, deverá imediatamente fazer uma captura de tela e entrar em contato com uma pessoa administradora no "Match Chat" (bate-papo da partida) do Battlefy. A partida deve ser reiniciada com o placar e tempo inicial do momento da desconexão. Concorrentes com repetidos problemas de conexão durante o torneio poderão sofrer penalidades, incluindo derrota na partida, aviso formal e bloqueio da organização de partidas (a lista completa de possíveis penalidades está no Apêndice B6), a critério de Oficiais do Evento.

C7. HOSPEDAGEM

A pessoa Concorrente anfitriã e, portanto, mandante na partida será aquela com a melhor colocação na chave. A pessoa concorrente com classificação mais alta enviará o convite do lobby à pessoa oponente e será responsável por preparar a partida de acordo com as configurações descritas no Apêndice C3. A pessoa concorrente que não é a anfitriã fica responsável por garantir que as configurações do lobby da partida estejam corretas de acordo com estas regras, conforme descrito no Apêndice C5.

C8. USO DE CONTA PARA AS FINAIS

Concorrentes receberão Contas EA para partidas competitivas, com o único propósito de participar das finais da competição. As pessoas Concorrentes não podem usar uma conta fornecida fora dos dias do evento ativo nem usar a conta para qualquer função além de disputar uma partida no Evento ou criar/editar o elenco para as próximas partidas. Também não é permitido compartilhar informações ou detalhes da conta/de login com qualquer outra pessoa, incluindo, entre outras, Integrantes da Equipe Técnica, outras pessoas Concorrentes etc. As contas fornecidas terão todos os Itens de Atleta do Ultimate Team disponíveis na versão comercial do EA SPORTS FC 25. Os Itens de Atleta da EA só devem ser usados por concorrentes no modo de jogo FC Pro. Se os itens forem usados por uma pessoa Concorrente em qualquer outro modo, eles serão removidos da conta e não serão fornecidos novamente. É responsabilidade de cada Concorrente configurar a conta conforme as próprias preferências, incluindo a criação do elenco e as configurações da conta. Concorrentes devem competir usando a Conta EA fornecida e estão proibidos de usar qualquer outra conta no torneio.

C9. REGRAS DE PARTIDA DE EVENTO AO VIVO C9.1. Regras específicas de partida

Nenhuma partida de aquecimento ou treino será permitida depois que as partidas tiverem começado nas estações ativas. Nenhum alimento ou bebida além de água (em garrafas de água sem marca) é permitido na estação de concorrentes. As garrafas de água devem permanecer no chão e fora do alcance das câmeras quando não estiverem sendo usadas. Concorrentes terão cinco (5) minutos entre cada partida para ajustar preferências pessoais e configurações de jogo e garantir que seu equipamento esteja funcionando corretamente. Se alguma pessoa concorrente, oficial do evento ou observadora do jogo não conseguir carregar uma partida ou perder a conexão com o jogo durante ou antes do início da partida, a partida poderá ser reiniciada, a critério das pessoas oficiais do evento. Se uma pessoa oficial do evento ou observadora do jogo se desconectar de uma partida após o início da partida, mas concorrentes permanecerem na partida, a partida continuará. Concorrentes que encerrarem uma partida sem a permissão de uma pessoa oficial do evento poderão perder a partida. O idioma utilizado na comunicação com concorrentes será regido pelo Código de Conduta, que pode ser encontrado no Apêndice B.

C9.2. Reinício de partida

Se uma partida for iniciada sem a aprovação de uma pessoa oficial do evento, ela poderá ser reiniciada, a critério das pessoas oficiais do evento. No caso de uma interrupção da partida em que concorrentes se desconectem ou a partida deva ser reiniciada, as pessoas oficiais do evento monitorarão o estado da partida e redefinirão a partida para o minuto em que a desconexão ocorreu, além de redefinir a pontuação para a pontuação no momento do problema, e conceder a posse de bola para a pessoa concorrente correta. Se uma partida for reiniciada, nenhuma alteração poderá ser feita no elenco que cada concorrente apresentou no início da partida. Se for constatado que uma pessoa concorrente fez alguma alteração em seu elenco durante o reinício da partida, ela ficará com a derrota na partida. Se ocorrer algum mau funcionamento do jogo e a causa não puder ser identificada imediatamente, uma pessoa oficial do evento poderá solicitar que o jogo seja pausado para uma investigação mais aprofundada.

C9.3. Processo de partidas

Todas as pessoas concorrentes devem estar presentes para iniciar uma partida. Uma pessoa concorrente perderá a partida se não estiver presente em até dez (10) minutos após o horário programado para início da partida. Se uma partida não tiver começado em dez (10) minutos após o horário de início programado e nenhuma das pessoas Concorrentes estiverem presentes, a vitória da partida poderá ser concedida à pessoa concorrente com melhor classificação ou nenhuma vitória poderá ser concedida, a critério das pessoas oficiais do evento. Se uma partida não puder começar no horário programado devido a um atraso na partida anterior na estação, um período extra igual à duração do atraso causado pela partida anterior será aplicado ao horário de início programado. As pessoas oficiais do evento reservam-se o direito de modificar a programação do torneio, incluindo acelerar os horários de início das partidas e reduzir a duração do período extra (por exemplo, período extra de 3 minutos para partidas transmitidas). Assim que uma partida começar, ela deverá ser jogada até o fim. Concorrentes não têm autorização para deixar suas estações enquanto uma partida ativa estiver em andamento. Concorrentes poderão perder uma partida se deixarem sua estação sem a permissão expressa de oficiais do evento ou se não puderem jogar de outra maneira. Concorrentes podem pedir permissão a oficiais do evento para deixar seu posto durante uma pausa, para uma emergência ou para um intervalo prolongado entre as partidas. Oficiais do evento poderão estabelecer um limite de tempo no qual a pessoa concorrente deverá retornar ao seu posto, ou poderão negar o pedido dela. Concorrentes poderão ficar com a derrota em uma partida se não retornarem até o final do tempo limite estabelecido por oficiais do evento. Concorrentes estão proibidos de usar a sobreposição do controle no jogo em qualquer momento da partida. Se uma pessoa concorrente usar a sobreposição do controle no jogo durante uma partida, a pessoa concorrente entende que oficiais do evento não pausarão ou interromperão a partida e o ponto de vista da pessoa concorrente (incluindo a sobreposição) poderá ser mostrado na transmissão ou no local do evento.

C9.4. Contestações de partidas

Para contestar o resultado de uma partida, concorrentes devem notificar uma pessoa oficial do evento para protestar em até cinco (5) minutos após o término da partida e antes do início de uma nova partida.

C9.5. Equipe Técnica

Profissionais técnicos estão proibidos de encostar no controle de uma pessoa concorrente durante uma partida. Concorrentes e profissionais técnicos estão proibidos de olhar para o monitor ou tela projetada de oponentes durante uma partida.

C10. EQUIPAMENTO DE EVENTO AO VIVO C10.1. Controles

Concorrentes devem utilizar seus próprios controles e garantir o funcionamento adequado deles, sejam fornecidos por si ou por oficiais do evento. Concorrentes podem levar equipamento reserva para uso em situações de mau funcionamento. Controles devem ser fornecidos por oficiais do evento por ordem de chegada. Concorrentes devem usar controles PlayStation licenciados oficialmente. Isto inclui controles licenciados de terceiros, como SCUF. Concorrentes não podem usar controles "turbo" ou de botão macro. Controles "turbo" permitem que concorrentes pressionem um botão que resulta na execução de um conjunto de ações que normalmente exigiriam que concorrentes pressionassem o mesmo botão várias vezes. Controles de botão macro permitem que concorrentes pressionem um botão que resulta na execução de um conjunto de ações que normalmente exigiriam que concorrentes pressionassem vários botões. Concorrentes não podem usar um controle que tenha sido modificado de maneira que altere suas habilidades e/ou mecânica de jogo de tal forma que a modificação ofereça uma vantagem competitiva injusta (conforme determinado a critério exclusivo de oficiais do evento). Concorrentes não poderão competir usando uma conexão Bluetooth com seu controle. Concorrentes devem manter sempre uma conexão via cabo com seu console. Concorrentes podem pausar a partida para chamar uma pessoa oficial do evento para ajudar com problemas de equipamento. Oficiais do evento não ajudarão com o equipamento que seja da pessoa concorrente. Todos os equipamentos de concorrentes estão sujeitos à aprovação de uma pessoa oficial do evento. Oficiais do evento reservam-se o direito de negar o uso de qualquer equipamento suspeito que possa conceder uma vantagem competitiva injusta.

C10.2. Fones de ouvido

Caso concorrentes não possam usar seus próprios fones de ouvido durante um evento, isto será especificado nas regras de cada evento.

C10.3. Outros equipamentos

Concorrentes devem usar o console, monitor, fone de ouvido e equipamento de rede fornecidos pelas pessoas oficiais do evento. Se uma pessoa concorrente encontrar algum problema com o equipamento fornecido, deverá notificar imediatamente uma pessoa oficial do evento. Se a pessoa oficial do evento conseguir confirmar que ocorreu um problema, ela determinará se a partida deverá ser reiniciada, se a vitória deverá ser concedida a uma pessoa concorrente ou as condições sob as quais a partida deve ser reiniciada. Dispositivos sem fio, incluindo celulares e smartwatches, são permitidos na área de jogo, enquanto concorrentes estão envolvidos em uma partida, para fornecer música enquanto jogam. O uso de fones de ouvido não deve ser visível e deve estar sempre coberto por um headset. Dispositivos sem fio usados para fornecer música durante as partidas devem ser colocados sempre virados para cima, sobre a mesa, para fins de monitoramento. Se for descoberto que uma pessoa concorrente está interagindo com um dispositivo durante uma partida ao vivo, ele será confiscado por uma pessoa oficial do evento e este privilégio será revogado pelo restante da competição.

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