EA SPORTS FC PRO 25 OFFIZIELLE REGELN

1. ÜBRSICHT

FÜR DIE TEILNAHME IST KEIN KAUF ERFORDERLICH. UNGÜLTIG, WO GESETZLICH VERBOTEN ODER EINGESCHRÄNKT.

Die EA SPORTS FC Pro 25 („Wettbewerb“) wird gesponsert von Electronic Arts Inc. („EA“) mit Sitz in 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA und unterliegt den nachfolgenden offiziellen Regeln („offizielle Regeln“).

Bei dem Wettbewerb handelt es sich um eine Reihe von Videospielwettbewerben (jeweils ein „Event“) die in EA SPORTS FC™ 25 („Spiel“) für die PlayStation 5-Konsole („unterstützte Plattform“) abgehalten werden.

Die folgenden Events sind aktuell Teil des diesjährigen Wettbewerbs:

  • EA SPORTS FC Pro Open Ladder

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers

  • EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier

  • EA SPORTS FC Pro Open

  • EA SPORTS FC Pro Open Cups (einzeln ein „Open Cup“)

  • EA SPORTS FC Pro Leagues

  • EA SPORTS FC Pro Play Ins

  • EA SPORTS FC Pro World Championship

EA SPORTS FC Pro Leagues (oder „Partnerliga-Events“) sind Events, die von EAs Ligapartnern durchgeführt werden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf UEFA, CONMEBOL, Premier League, Bundesliga, LaLiga, Ligue1, SerieA, MLS und Eredivisie (zusammenfassend „Partnerligen“).

Die spezifisch für jedes Event geltenden Regeln („Event-Regeln“), einschließlich zusätzlicher Registrierungsanforderungen, Fristen, Spielregeln, Preise und andere Details zu den einzelnen Events, werden als Teil des Registrierungsprozesses für jedes einzelne Event veröffentlicht. Die Event-Regeln sind eine Erweiterung der vorliegenden offiziellen Regeln.

Jedes Event umfasst Matches, die über das Internet oder andere Medien übertragen werden können und/oder eine persönliche Teilnahme an einem bestimmten Ort und zu einer bestimmten Zeit an einem Live-Veranstaltungsort erfordern (jeweils ein „Live-Event“).

Alle Gesetze und Bestimmungen auf Bundes-, Landes-, Provinz- und regionaler Ebene finden Anwendung.

Alle Drittanbieter, die einen anderen Videospiel-Wettbewerb unter Einbindung des Spiels veranstalten, sind Ausrichter dieses Wettbewerbs und legen die Teilnahmebedingungen solcher Events fest. Nicht im Zusammenhang mit EA SPORTS FC Pro 25 stehende Wettbewerbe unterliegen separaten Teilnahmebedingungen.

2. TEILNAHMEBERECHTIGUNG UND REGISTRIERUNG

2.1 Registrierungsprozess und Fristen

2.1.1 Registrierungsprozess

Um für die Teilnahme am Wettbewerb in Betracht gezogen zu werden, müssen Teilnehmende ihr gültiges EA-Konto unter https://events.ea.com/fc-pro/ („Registrierungssite“) registrieren, die erforderlichen Angaben machen sowie die offiziellen Regeln und die Event-Regeln des Events akzeptieren, an dem sie teilnehmen möchten („Event-Regeln“).

Darüber hinaus müssen sich die Teilnehmenden für jedes Event des Wettbewerbs separat registrieren, indem sie die folgenden Schritte auf https://battlefy.com/fc-pro/ („Turniersite“) bis zu den in Abschnitt 2.1.2 genannten Registrierungsterminen ausführen:

  • Am Battlefy-Konto anmelden;

  • Battlefy-Konto mit EA-Konto verknüpfen;

  • die erforderlichen Felder ausfüllen; und

  • die offiziellen Regeln einschließlich aller Event-Regeln lesen und annehmen.

Für die Teilnahme an bestimmten Events gelten unter Umständen zusätzliche Registrierungsanforderungen. Einzelheiten finden sich in den Event-Regeln und auf der Turniersite.

2.1.2 Registrierungsfristen

  • EA SPORTS FC Pro Open Ladder: Vor der Teilnahme am Wettbewerb des jeweiligen Tages

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers: Vor Beginn des Events

  • EA SPORTS FC Pro Open Cups: Vor der Teilnahme am Wettbewerb des jeweiligen Tages

Die genauen Zeiten für die oben genannten Registrierungsfristen werden vor der Veranstaltung auf der Turniersite bekannt gegeben. Die Registrierungsfristen für Partnerliga-Events werden auf den Registrierungssites für diese Events angegeben.

Für eingeladene Teilnehmende gelten die in ihren Einladungen genannten Registrierungsfristen. Wird die in Abschnitt 2.1.1. beschriebene Registrierung nicht bis zu den angegebenen Terminen abgeschlossen, wird die Einladung annulliert.

2.2 Teilnahmeberechtigung und Anforderungen

Alle Spieler:innen müssen die folgenden Teilnahmebedingungen erfüllen, um als „teilnehmende Person“ zu gelten:

  • Sie müssen zu Beginn des Live-Events das im Land ihres Wohnsitzes nötige Mindestalter haben, um über ein vollständiges EA-Konto (kein EA-Konto für Minderjährige) verfügen zu können, und die folgenden Mindestaltersvoraussetzungen erfüllen:

  • Teilnehmende aus Ghana, Kenia, Nigeria und Südkorea – mindestens achtzehn (18) Jahre alt;

  • Teilnehmende aus Japan – mindestens siebzehn (17) Jahre alt;

  • Alle anderen Teilnehmenden – mindestens sechzehn (16) Jahre alt.

  • Teilnehmende müssen das gültige EA-Konto registrieren, um teilnahmeberechtigt zu sein, und die offiziellen Regeln und Event-Regeln akzeptieren.

  • Für Spieler:innen, die in ihrem Wohnsitzland noch nicht volljährig sind, müssen Eltern oder Erziehungsberechtigte diese offiziellen Regeln und alle Event-Regeln in ihrem Namen überprüfen und akzeptieren und sie persönlich zu jedem Live-Event begleiten.

  • Teilnehmende müssen In einem der in Anhang A aufgeführten Länder/Gebiete als Einwohner:in gemeldet sein.

  • Teilnehmende müssen über ein gültiges EA-Konto verfügen (https://www.ea.com/register).

  • Teilnehmende müssen das Spiel auf der unterstützten Plattform besitzen oder Zugriff darauf haben und es mit einem gültigen EA-Konto verknüpft haben.

  • Teilnehmende müssen über eine gültige PlayStation Network ID („PSN ID“) verfügen und diese mit ihrem gültigen EA-Konto verknüpft haben.

  • Teilnehmende müssen der Nutzervereinbarung von EA (https://terms.ea.com/de „Nutzervereinbarung“) zustimmen und die Gültigkeit der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie (https://privacy.ea.com/de „Datenschutz- und Cookie-Richtlinie“) von EA anerkennen.

  • Teilnehmende müssen die Zwei-Faktor-Authentifizierung auf ihrem EA-Konto aktivieren.

  • Teilnehmende müssen über ein gültiges Battlefy-Konto (battlefy.com) verfügen.

  • Teilnehmende müssen über ein gültiges Discord-Konto (discord.com) verfügen.

Für die EA SPORTS FC Pro Open: Teilnehmende müssen im Spiel bis zum 7. Oktober 2024 mindestens Division 3 im Ultimate-Team-Rivals-Modus erreichen. Sollten Spieler:innen nach dem Beginn eines Events als nicht teilnahmeberechtigt befunden werden, so wird diese Person aus dem Event ausgeschlossen und verliert möglicherweise alle Matches des Events.

2.3 Event-Regeln

In den nachfolgenden Dokumenten sind die Registrierungsanforderungen, Fristen, Spielregeln, Preise und andere Details zu den einzelnen Events aufgeführt: Mit Ankündigung neuer Wettbewerbsevents werden die relevanten Dokumente als Anhang hinzugefügt.

2.4 Akzeptieren der offiziellen Regeln; Änderungen am Wettbewerb und den offiziellen Regeln

Teilnehmende müssen die offiziellen Regeln und Event-Regeln auf den Registrierungs- und Turniersites akzeptieren, um für eine Teilnahme am Wettbewerb und dem spezifischen Event berücksichtigt zu werden. Eingeladene Teilnehmende müssen diese offiziellen Regeln lesen, durch Unterzeichnen akzeptieren und dann bis zum auf der Einladung angegebenen Datum an EA zurücksenden, um für die Teilnahme am Wettbewerb berücksichtigt zu werden.

Diese offiziellen Regeln sowie alle Event-Regeln können von EA bei Bedarf ohne vorherige Ankündigung und ohne Einschränkung aktualisiert werden, um beispielsweise für Klarheit zu sorgen, Fehler zu korrigieren, Änderungen des geltenden Rechts zu berücksichtigen oder Angelegenheiten zu klären, die sich nach der Veröffentlichung ergeben haben.

EA behält sich das Recht vor, den Wettbewerb ganz oder teilweise abzusagen, auszusetzen und/oder zu ändern, wenn Betrug, technisches Versagen, höhere Gewalt, Feuer, Überschwemmung, Sturm, Krieg, öffentliche Katastrophen oder andere Notlagen, Streiks oder Arbeitsschwierigkeiten, Notfälle im Bereich der öffentlichen Gesundheit, die Einstellung des Flugverkehrs zu einem Live-Event, staatliche oder behördliche Entscheidungen oder Maßnahmen, Vorschriften oder Anordnungen oder andere Gründe, die außerhalb der zumutbaren Kontrolle von EA liegen, unabhängig davon, ob sie den im vorliegenden Abschnitt 2.4 genannten ähnlich sind oder nicht, oder andere Faktoren, die die Integrität oder den ordnungsgemäßen Ablauf des Wettbewerbs beeinträchtigen, einschließlich der Sicherheit der Teilnehmenden oder der Fairness des Wettbewerbs, wie von EA nach eigenem Ermessen bestimmt.

EA behält sich das Recht vor, teilnehmende Personen jederzeit aus jedem Grund zu disqualifizieren, einschließlich und ohne Einschränkung wegen Manipulation des Wettbewerbs oder eines Verstoßes gegen diese offiziellen Regeln. Jeder Versuch einer Person, den rechtmäßigen Betrieb des Wettbewerbs vorsätzlich zu beeinflussen, kann möglicherweise einen Verstoß gegen Zivil- und Strafrecht darstellen, und EA behält sich das Recht vor, Schadensersatz und andere Entschädigungen (darunter Rechtsanwaltshonorare) im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang von dieser Person zu fordern.

Durch die Teilnahme am Wettbewerb erklären sich die Teilnehmenden damit einverstanden, diese offiziellen Regeln und die Entscheidungen von EA und den Event-Offiziellen (wie in Anhang B1 definiert) zu akzeptieren.

2.5 Aufenthaltsnachweis

Die Teilnehmenden müssen möglicherweise einen Nachweis ihres Wohnsitzes in einem Land/Gebiet erbringen, damit ermittelt werden kann, ob sie zur Teilnahme am Wettbewerb berechtigt sind. Ob der erbrachte Nachweis ausreicht, wird von EA (oder seinem Vertreter) nach alleinigem Ermessen entschieden. Die Liste der teilnahmeberechtigten Länder findet sich in Anhang A.

Teilnehmende, die an Live-Events teilnehmen, müssen möglicherweise eine Anspruchsberechtigungserklärung unterzeichnen und zurückschicken und ihren Wohnsitz in einem Land/Gebiet durch Vorlegen eines von einer Behörde ausgestellten Identifikationsnachweises wie z. B. eines Personalausweises, eines Führerscheins, einer ID-Karte oder eines Arbeitsvisums mit Angabe ihres Namens und einer Wohnanschrift in einem berechtigten Land/Gebiet nachweisen.

Eine teilnehmende Person darf zu einem beliebigen Zeitpunkt nur in einer einzigen Region (wie in Abschnitt 4.1 definiert) ansässig sein, unabhängig davon, ob sie in mehreren Regionen einen rechtmäßigen Aufenthaltsstatus hat. Teilnehmende, die in eine andere Region umziehen, dürfen erst nach Ende der Saison als Anwohner der neuen Region erachtet werden. Wenn Teilnehmende an Online-Events teilnehmen, müssen sie sich physisch in der Region aufhalten, in der sie ansässig sind.

Teilnehmende, die im Land/Gebiet ihres Wohnsitzes noch nicht als volljährig gelten, können einen Schülerausweis vorlegen, falls kein von einer Behörde ausgestellter Identifikationsnachweis verfügbar ist; zusätzlich müssen ein Elternteil oder eine erziehungsberechtigte Person einen von einer Behörde ausgestellten Identifikationsnachweis vorlegen.

Von den Teilnehmenden kann unter Umständen auch die Vorlage einer aktuellen Rechnung eines Versorgungsunternehmens (Strom-, Telefon- oder Kabelanschluss) mit Namen und Anschrift in einem teilnahmeberechtigten Land/Gebiet verlangt werden.

2.6 Überprüfung des EA-Kontos

Nach der Registrierung findet nach alleinigem Ermessen von EA ein Sicherheitsüberprüfungsverfahren statt, bevor die Spielberechtigung erteilt wird, um sicherzustellen, dass die Teilnehmenden nicht gegen den Verhaltenskodex und die Nutzervereinbarung von EA verstoßen.

Teilnehmende, die aufgrund dieser Sicherheitsüberprüfung als nicht spielberechtigt eingestuft werden, werden per E-Mail benachrichtigt.

2.7 Mitarbeiter:innen und Interessenskonflikte

Mitarbeiter:innen von EA und seinen jeweiligen verbundenen Unternehmen, Tochterunternehmen, Vertretern, Werbe- und PR-Agenturen, Lieferanten, Battlefy, Inc., Sony Interactive Entertainment und ehemalige Mitarbeiter:innen von EA, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt waren, sowie deren unmittelbare Familienangehörige und im selben Haushalt lebende Personen sind nicht zur Teilnahme am Wettbewerb berechtigt.

2.8 Registrierungsdaten und Bestenliste

Im Rahmen des Registrierungsprozesses werden die Teilnehmenden aufgefordert, Informationen wie einen Benutzernamen für den Wettbewerb, Vor- und Nachnamen, Land/Gebiet (und ggf. Bundesland) des Wohnsitzes sowie optionale Informationen wie X- (ehemals Twitter) und Discord-Benutzernamen anzugeben. Diese Informationen werden möglicherweise für Bestenlisten-Daten verwendet, die im Rahmen des Wettbewerbs erstellt werden. Die Bestenliste wird auf der Turniersite oder auf https://fcpro.com/ veröffentlicht und in regelmäßigen Abständen mit den von EA nach eigenem Ermessen festgelegten Gesamtpunktzahlen aktualisiert.

Demografische Daten von Teilnehmenden, die bei der Registrierung angegeben oder anderweitig von EA gepflegt werden, werden möglicherweise zusammen mit Spielstatistiken auch im Rahmen von Medienkommentaren bei Veranstaltungen öffentlich bekannt gegeben. Weitere Informationen darüber, wie wir personenbezogene Daten verarbeiten dürfen, finden sich in Abschnitt 10.1 der offiziellen Regeln.

3. TRAINER:INNEN UND ORGANISATIONEN

3.1 Trainer

Trainer:innen sind nicht am Spiel teilnehmende Personen, die Teilnehmende im Wettbewerb beraten.

Teilnehmende können eine Person als Haupttrainer:in bestimmen, der oder die mit ihnen während des Spiels kommunizieren darf.

Trainer:innen müssen den in Abschnitt 2.1 beschriebenen Registrierungsprozess abschließen, um teilnehmen zu können. Trainer:innen gelten nicht als am Wettbewerb Teilnehmende und erhalten daher keine Preise.

Wenn Teilnehmende eine/n Haupttrainer:in benannt haben, kann diese/r Haupttrainer:in bei jedem Spiel, an dem die teilnehmende Person teilnimmt, anwesend sein. Bei Live-Events kann der oder die von der teilnehmenden Person benannte Haupttrainer:in während des gesamten Spiels vor Ort sein. Bei Online-Turnieren kann der oder die von der teilnehmenden Person benannte Haupttrainer:in über ein Sprachkommunikationssystem zugeschaltet sein.

Die Trainer:innen dürfen während eines Events nicht gewechselt werden. Sollte eine teilnehmende Person zwischen den Events einen Trainer:innenwechsel wünschen, muss der/die neue Trainer:in vor dem Event den in Abschnitt 2.1 beschriebenen Registrierungsprozess abschließen.

Der oder die designierte Haupttrainer:in der teilnehmenden Person ist die einzige Person, die sich zusammen mit der teilnehmenden Person während des Spiels in der Match Area aufhalten darf.

Teilnehmende können im Notfall eine/n Interimstrainer:in benennen. Ob ein Ereignis als Notfall einzustufen ist oder nicht, liegt im alleinigen Ermessen von EA. Interimstrainer:innen können auch gleichzeitig Manager:in derselben teilnehmenden Person sein. Interimstrainer:innen dürfen unter keinen Umständen ein/e Hauptrainer:in einer anderen teilnehmenden Person sein.

3.2 Organisationen

Teilnehmende können eine Organisation, einen Verein oder eine Mannschaft im Wettbewerb repräsentieren. Solche Organisationen, Vereine oder Mannschaften gelten nicht als am Wettbewerb Teilnehmende und erhalten daher keine Preise. Auszahlung des Preisgeldes an andere als die teilnehmende Person, die den Preis gewonnen hat, kann nur nach schriftlicher Genehmigung der teilnehmenden Person erfolgen.

Alle Teilnehmenden oder Manager:innen müssen die folgenden Angaben per E-Mail an fcleagueops@ea.com übermitteln:

  • Name der Organisationen, Vereine oder Teams, die von einer teilnehmenden Person repräsentiert werden, inklusive der Genehmigung zur Verwendung;

  • Logo der Organisation samt Genehmigung zur Verwendung;

  • Kontaktdaten der Beauftragten oder Vertreter des Vereins, des Teams oder der Organisation;

  • Teamname;

  • Echter Name und Anzeigename (wie in Anhang B8 definiert) der teilnehmenden Person;

  • Foto der teilnehmenden Person und die Zustimmung zu dessen Verwendung.

Die jeweilige Frist für die Einreichung dieser Daten für ein Event ist in den Event-Regeln aufgeführt. EA wird Teilnehmenden alle weiteren geltenden Fristen und nötige Informationen mitteilen. Diese Angaben können in der Übertragung des Events oder bei der Online-Berichterstattung darüber genutzt werden.

Teilnehmende, die sich über ein Partnerliga-Event für die EA SPORTS FC Pro Play Ins oder die EA SPORTS FC Pro World Championship qualifiziert haben, müssen den gleichen Verein repräsentieren, den sie während des Partnerliga-Events repräsentiert haben.

4. WETTBEWERBSFORMAT

4.1 Regionale Spiele

Die EA SPORTS FC Open Global Qualifier, EA SPORTS FC Pro Open, EA SPORTS FC Pro Play Ins und EA SPORTS FC Pro World Championship umfassen alle in Anhang A aufgeführten Regionen („Regionen“ oder jeweils eine „Region“). Partnerliga-Events umfassen die in den jeweiligen Event-Regeln aufgeführten Regionen. Die EA SPORTS FC Pro Open Ladder, EA SPORTS FC Pro Open Cups und EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers sind in die folgenden Regionen unterteilt:

  • Afrika

  • Asien, Norden

  • Asien, Süden

  • Europa, Osten

  • Europa, Westen

  • Lateinamerika, Norden

  • Lateinamerika, Süden

  • Naher Osten

  • Nordamerika

  • Ozeanien

Die vollständige Liste der Länder/Gebiete in jeder Region findet sich in Anhang B.

4.2 EA SPORTS FC Pro Open

4.2.1. EA SPORTS FC Pro Open Ladder

Die Teilnehmenden treten in einem Online-Ranglistenturnier im spielinternen Ultimate Team FC Pro-Modus für ihre Region an.

Die Teilnehmenden starten ohne eine Ranglistenwertung. Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

Die Ranglisten für alle Regionen werden für sieben (7) Tage, und zwar vom 1. bis zum 7. Oktober 2024, geöffnet sein.

Die Teilnehmenden können in einem Zeitraum von vier Stunden pro Tag und an 7 Tagen in der Woche Spiele suchen und spielen.

Um sich zu qualifizieren, müssen teilnehmende Personen mindestens 20 Spiele spielen.

Die besten Teilnehmenden mit der höchsten Spitzenplatzierung (d.h., die höchste Platzierung, die im Verlauf des Turniers erreicht wurde) in der Rangliste ihrer Region qualifizieren sich wie folgt für die EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers:

Region

Anzahl der qualifizierten Teilnehmenden

Afrika

64

Asien, Norden

32

Asien, Süden

32

Europa, Osten

256

Europa, Westen

256

Lateinamerika, Norden

64

Lateinamerika, Süden

256

Naher Osten

256

Nordamerika

64

Ozeanien

32

4.2.2 EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers

4.2.2.1 Übersicht

Die Online Qualifier finden für alle Regionen am 12. (Samstag) und 13. (Sonntag) Oktober 2024 statt.

Die Regional Qualifiers werden im 1v1-FC-Pro-Modus des Ultimate-Team-Modus im Spiel ausgetragen. Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

4.2.2.2 Tag 1 – Turnier nach Schweizer System

Die Teilnehmenden beginnen die Qualifikation in einem Turnier nach Schweizer System, wobei die Anzahl der Runden nach dem Check-in am ersten Tag des Events festgelegt wird. Die Teilnehmenden werden anhand ihrer Finalplatzierung in der EA SPORTS FC Pro Open Ladder gesetzt.

Jede Runde besteht aus einem einzigen Spiel, und die Teilnehmenden scheiden nach drei (3) Niederlagen automatisch aus dem Turnier aus. In der ersten Runde spielt die am höchsten gesetzte teilnehmende Person gegen die am niedrigsten gesetzte, die am zweithöchsten gesetzte gegen die am zweitniedrigsten gesetzte und so weiter. Alle Teilnehmenden mit zwei (2) oder weniger Niederlagen am Ende des Turniers nach dem Schweizer System qualifizieren sich für Tag 2 der Qualifiers.

4.2.2.3. Tag 2 – Turnier mit Doppelausscheidung

Die Teilnehmenden werden auf der Grundlage ihrer Finalplatzierung von Tag 1 des Turniers gesetzt. Die Teilnehmenden treten in einem Turnier mit Doppelausscheidungssystem gegeneinander an. Dabei spielt in der ersten Runde die am höchsten gesetzte teilnehmende Person gegen die am niedrigsten gesetzte, die am zweithöchsten gesetzte gegen die am zweitniedrigsten gesetzte und so weiter. Die Sieger:innen aus der ersten Runde kommen in das Siegerfeld und die Verlierer:innen der ersten Runde in das Verliererfeld. Das Turnier wird fortgesetzt, bis die Anzahl der Finalist:innen wie in Abschnitt 4.2.2.4 beschrieben feststeht.

4.2.2.4. Qualifikation zum EA SPORTS FC Open Global Qualifier

Die besten Teilnehmenden mit den höchsten Finalplatzierungen pro Region qualifizieren sich wie folgt für die EA SPORTS FC Open Global Qualifier:

Region

Anzahl der qualifizierten Teilnehmenden

Afrika

2

Asien, Norden

2

Asien, Süden

2

Europa, Osten

12

Europa, Westen

12

Lateinamerika, Norden

3

Lateinamerika, Süden

8

Naher Osten

6

Nordamerika

3

Ozeanien

2

4.2.3 EA SPORTS FC Pro Open Qualifier

4.2.3.1 Ubersicht

Teilnehmende, die die Plätze 5 bis 16 im EA SPORTS FC Pro Open Live Event erreicht haben, erhalten eine direkte Einladung zum Global Qualifier. Zweiundfünfzig (52) Teilnehmende qualifizieren sich über die Regional Qualifiers.

Die Global Qualifier wird im 1v1-FC-Pro-Modus des Ultimate-Team-Modus im Spiel ausgetragen.

Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

Das Event finden über zwei (2) Tage statt. Am ersten (1.) Tag findet ein Turnier nach Schweizer System statt, um die besten zweiunddreißig (32) Teilnehmenden zu ermitteln. Am zweiten (2.) Tag wird eine Doppelausscheidung in vier (4) Gruppen ausgetragen, um die besten sechzehn (16) Teilnehmenden zu ermitteln, die sich für die EA SPORTS FC Pro Open qualifizieren.

Das Event findet vom 1. bis zum 3. November 2024 statt.

4.2.3.2 Tag 1 – Turnier nach Schweizer System

Alle vierundsechzig (64) Teilnehmenden werden nach dem Zufallsprinzip in einer einzigen Gruppe in einem Turnier nach Schweizer System gesetzt, in dem jede teilnehmende Person bis zu fünf (5) Runden spielen wird. Jede Runde besteht aus einem einzigen Spiel. Teilnehmende scheiden nach drei (3) Niederlagen automatisch aus. Die besten zweiunddreißig (32) Teilnehmenden mit den meisten Siegen erreichen Tag 2 der Qualifikation.

4.2.3.2.1 Tiebreak

Wenn Teilnehmende am Ende des Turniers nach dem Schweizer System in ihrer Rangliste gleichauf liegen, wird der Tiebreaker anhand der folgenden Methoden in absteigender Reihenfolge der Priorität ermittelt:

  • Median Buchholz (Strength of Schedule Score):

  • Die Strength of Schedule Score der Teilnehmenden ergibt sich aus der Summe der Siege der mittleren drei (3) Gegenspieler:innen, wobei die Gegenspieler:innen mit den meisten und den wenigsten Siegen ausgeschlossen werden. Die teilnehmende Person mit der höheren Punktzahl für die Strength of Schedule Score gilt als besser gesetzt.

  • Bessere Tordifferenz in allen Spielen nach Schweizer System

  • Die meisten Tore in allen Spielen nach Schweizer System erzielt

4.2.3.2 Tag 2 – Doppelausscheidung

Die Teilnehmenden werden auf der Grundlage ihrer Platzierungen von Tag 1 nach einem Snake-Format in vier (4) Gruppen eingeteilt. Die Teilnehmenden treten in vier (4) Gruppen mit jeweils acht (8) Teilnehmenden in einer Doppelausscheidungsrunde an. Die Teilnehmenden qualifizieren sich für die EA SPORTS FC Pro Open, wenn sie zwei (2) Spiele gewinnen. Sie scheiden aus, wenn sie zwei (2) Spiele verlieren.

4.2.4 EA SPORTS FC Pro Open Cups

Die FC Pro Open Cups finden im November und Dezember 2024 sowie im Januar 2025 statt, und zwar an den nachfolgenden Daten:

Open Cups

Ladder-Datum

Playoffs-Daten

November Cup

5. bis 11. Nov. 2024

16. und 17. Nov. 2024

December Cup

1. bis 9. Dez. 2024

14. und 15. Dez. 2024

January Cup

5. bis 13. Jan. 2025

18. und 19. Jan. 2025

Jeder Open Cup hat zwei Phasen: (1) die EA SPORTS FC Pro Open Cups Ladder, einem regionalen Online-Ranglistenturnier, gefolgt von (2) den EA SPORTS FC Pro Open Cups Playoffs.

4.2.4.1 EA SPORTS FC Pro Open Cups Ladder

Die Teilnehmenden starten ohne eine Ranglistenwertung. Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel im FC-Pro-Modus des Ultimate Team im Spiel ausgetragen Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

Die Teilnehmenden können in einem Zeitraum von vier Stunden pro Tag und an 7 Tagen in der Woche Spiele suchen und spielen.

Die genauen Zeiten für die Eröffnungszeiträume der Rangliste sind in den Event-Regeln aufgeführt. Um sich zu qualifizieren, müssen teilnehmende Personen mindestens 20 Spiele pro Woche spielen.

Die besten Teilnehmenden mit der höchsten Spitzenplatzierung (d. h., die höchste Platzierung, die im Verlauf des Turniers erreicht wurde) in der Rangliste ihrer Region qualifizieren sich wie folgt für die Playoffs der EA SPORTS FC Pro Open Cups:

Region

Anzahl der qualifizierten Teilnehmenden

Afrika

64

Asien, Norden

32

Asien, Süden

32

Europa, Osten

256

Europa, Westen

256

Lateinamerika, Norden

64

Lateinamerika, Süden

256

Naher Osten

256

Nordamerika

64

Ozeanien

32

4.2.4.2 EA SPORTS FC Pro Open Cups Playoffs

Die Playoffs der FC Pro Open Cups werden im 1v1-FC-Pro-Modus des Ultimate-Team-Modus im Spiel ausgetragen. Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

4.2.4.2.1 Tag 1 – Turnier nach Schweizer System

Die Teilnehmenden beginnen die Qualifikation in einem Turnier nach Schweizer System, wobei die Anzahl der Runden nach dem Check-in am ersten Tag des Events festgelegt wird. Die Teilnehmenden werden auf der Grundlage ihrer Finalplatzierung im Ranglistenturnier gesetzt.

Jede Runde besteht aus einem einzigen Spiel, und die Teilnehmenden scheiden nach drei (3) Niederlagen automatisch aus dem Turnier aus. In der ersten Runde spielt die am höchsten gesetzte teilnehmende Person gegen die am niedrigsten gesetzte, die am zweithöchsten gesetzte gegen die am zweitniedrigsten gesetzte und so weiter. Alle Teilnehmenden mit zwei (2) oder weniger Niederlagen am Ende des Turniers nach dem Schweizer System qualifizieren sich für Tag 2 der Qualifiers.

4.2.4.2.2 Tag 2 – Einzelausscheidungsturnier

Die Teilnehmenden werden auf der Grundlage ihrer Finalplatzierung von Tag 1 des Turniers gesetzt. Die Teilnehmenden treten in einem Einzelausscheidungsturnier gegeneinander an. Dabei spielt in der ersten Runde die am höchsten gesetzte teilnehmende Person gegen die am niedrigsten gesetzte, die am zweithöchsten gesetzte gegen die am zweitniedrigsten gesetzte und so weiter. Die Sieger:innen aus der ersten Runde kommen in die nächste Runde des Feldes, und die Verlierer:innen der ersten Runde scheiden aus dem Turnier aus. Das Turnier dauert an, bis ein(e) Gewinner:in ermittelt wurde. Die zu gewinnenden Preise sind in Anhang C2 aufgeführt.

4.2.4.3. EA SPORTS FC Pro Open Cups Circuit-Punkte

Teilnehmende sammeln in allen drei (3) Wettbewerben wie nachfolgend beschrieben Circuit-Punkte:

4.2.4.3.1. Punkte pro Sieg (nur Turnier nach Schweizer System)

Teilnehmende erhalten in der Schweizer Runde pro Sieg 15 Punkte, und zwar unabhängig davon, ob sie sich für die Ausscheidungsrunde qualifizieren.

4.2.4.3.2. Platzierungspunkte (nur Einzelausscheidungsturnier)

Teilnehmende erhalten für ihre Finalplatzierung im Einzelausscheidungsturnier Punkte wie folgt:

Finalplatzierung

Anzahl der Sieger:innen

Punkte

1

1

400

2

1

300

3 bis 4

2

200

5 bis 8

4

150

9 bis 16

8

100

17 bis 32

16

75

33 bis 64

32

50

4.2.5. EA SPORTS FC Pro Open

4.2.5.1. Übersicht

Die EA SPORTS FC Pro Open sind ein 1v1-Live-Event, bei dem sich acht (8) Teilnehmende für die EA SPORTS FC Pro World Championship qualifizieren.

Die besten vier (4) Teilnehmenden aus der 2023–2024 EA SPORTS FC Pro Open Championship und der 2023–2024 EA SPORTS FC Pro World Championship werden direkt zu den EA SPORTS FC Pro Open eingeladen. Die übrigen sechzehn (16) Teilnehmenden haben sich direkt über die EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier qualifiziert.

Qualifiziert sich eine teilnehmende Person auf mehreren Wegen für eine Einladung, qualifiziert sich eine zusätzliche teilnehmende Person (diejenige mit der nächstbesten Finalplatzierung in der Global Qualifier) über die Global Qualifier.

Das Event findet über acht (8) Wochen während der regulären Saison statt. Split 1 der Saison findet vom 25. November bis 16. Dezember 2024 statt. Split 2 findet vom 6. bis 27. Januar 2025 statt. Das EA SPORTS FC Pro Open Finals findet an einem (1) Tag statt, und zwar am 1. Februar 2025.

Die Teilnehmenden werden im Ultimate-Team-Modus (UT-Modus) des Spiels im 1v1-FC-Pro-Modus gegeneinander antreten. Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat.

4.2.5.2 Gruppenphase

Vierundzwanzig (24) Teilnehmende werden über acht (8) Wochen in vier (4) Gruppen zu je sechs (6) Teilnehmenden antreten. Die vier (4) direkt eingeladenen Teilnehmenden werden nach dem Zufallsprinzip in die Gruppen A bis D eingeteilt, wobei sich in jeder Gruppe zwei (2) direkt eingeladene teilnehmende Personen befinden. Die anderen sechzehn (16) Teilnehmenden werden während der Global Qualifier nach dem Zufallsprinzip in die Gruppen A bis D eingeteilt.

Die Teilnehmenden jeder Gruppe spielen zweimal in einer Jeder-gege-Jeden-Runde gegeneinander, einmal in Split 1 und einmal in Split 2. Jedes Spiel ist ein einzelnes Spiel.

Jedes Spiel wird in der regulären Spielzeit ohne Verlängerung oder Elfmeterschießen beendet, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

Die Punkte werden pro Spiel wie folgt vergeben:

  • 3 Punkte pro Sieg

  • 1 Punkt pro Unentschieden

  • 0 Punkte pro Niederlage

Die drei (3) Teilnehmenden mit der höchsten Punktzahl aus jeder Gruppe, also insgesamt zwölf (12) Teilnehmende, qualifizieren sich für das EA SPORTS FC Pro Open Finals.

Eine (1) teilnehmende Person mit der höchsten Punktzahl aus jeder Gruppe qualifiziert sich für das Viertelfinale. Teilnehmende mit der zweit- und dritthöchsten Punktzahl aus jeder Gruppe qualifizieren sich für die erste Runde des Finals.

4.2.5.3 Tiebreak

Wenn Teilnehmende die gleiche Punktzahl erreichen, wird der Tiebreaker anhand der folgenden Methoden in absteigender Reihenfolge der Priorität ermittelt:

  • Höhere Anzahl erzielter Tore über alle Gruppenspiele

  • Bester „Mann-gege-Mann“-Rekord (wenn nur zwei (2) Teilnehmende punktgleich sind)

  • Höhere Tordifferenz der punktgleichen Teilnehmenden in Gruppenspielen

  • Höhere Anzahl erzielter Tore der punktgleichen Teilnehmenden

  • Rückspiel zwischen punktgleichen Teilnehmenden

Bei Gleichstand im Rückspiel finden zuerst eine Verlängerung und dann ein Elfmeterschießen statt, sofern erforderlich.

4.2.5.4 EA SPORTS FC Pro Open Finals

Zwölf (12) Teilnehmende treten in einer Einzelausscheidungsrunde gegeneinander an.

Das Achtelfinale wird wie folgt gesetzt:

  • 2. Platz aus Gruppe A gegen 3. Platz aus Gruppe D

  • 2. Platz aus Gruppe B gegen 3. Platz aus Gruppe C

  • 2. Platz aus Gruppe C gegen 3. Platz aus Gruppe B

  • 2. Platz aus Gruppe D gegen 3. Platz aus Gruppe A

Das Viertelfinale wird wie folgt gesetzt:

  • Sieger aus 2. Platz Gruppe A/3. Platz Gruppe D 3. Platz gegen 1. Platz Gruppe C

  • Sieger aus 2. Platz Gruppe B/3. Platz Gruppe C gegen 1. Platz Gruppe D

  • Sieger aus 2. Platz Gruppe C/3. Platz Gruppe B gegen 1. Platz Gruppe A

  • Sieger aus 2. Platz Gruppe D/3. Platz Gruppe A gegen 1. Platz Gruppe B

Sollte ein Spiel nach der regulären Spielzeit unentschieden enden, folgen eine Verlängerung und, sofern notwendig, ein Elfmeterschießen, um eindeutig zu ermitteln, wer das Spiel gewonnen hat.

Die acht (8) Viertelfinalist:innen qualifizieren sich für die EA SPORTS FC Pro World Championship.

4.3. Partnerliga-Events

Informationen zu Partnerliga-Events sind auf den Websites der jeweiligen Ligen verfügbar. Die Teilnahmeberechtigung und Einzelheiten variieren von Liga zu Liga. Weitere Informationen sind auf den jeweiligen Websites der Liga verfügbar. Nicht registrierte Teilnehmende können in Partnerliga-Events antreten, aber nur teilnahmeberechtigte, registrierte Teilnehmende erhalten einen Platz für die EA SPORTS FC Pro World Championship oder die Play Ins.

Die Teilnehmenden können nicht an mehreren nationalen Partnerliga-Events teilnehmen. Die Teilnehmenden müssen ihren Wohnsitz in dem Land/Gebiet haben, in dem das Partnerliga-Event ausgetragen wird, es sei denn, sie haben einen Vertrag mit einem Team, das in der betreffenden Liga spielt.

Die an diesen Events teilnehmenden Personen treten an, um sich einen Platz bei der EA SPORTS FC Pro World Championship oder den EA SPORTS FC Pro Play Ins zu sichern. Die Anzahl der Plätze, die bei jedem Partnerliga-Event vergeben werden, wird in den Event-Regeln spezifiziert.

Eine teilnehmende Person kann sich nur über eine einzige Qualifikationsmethode für die EA SPORTS FC Pro World Championship qualifizieren. Wenn eine teilnehmende Person, die sich bereits qualifiziert hat, in einem nachfolgenden Wettkampf eine Platzierung erreicht, mit der sie sich ebenfalls für die EA SPORTS FC Pro World Championship qualifizieren würde, wird diese Qualifikation gemäß den Event-Regeln an eine andere teilnehmende Person vergeben.

4.4. EA SPORTS FC Pro Play Ins

Die Play Ins sind ein Live-Event mit Anwesenheitspflicht. Die Teilnehmenden qualifizieren sich in Partnerliga-Events und Regionalcups für die Play Ins.

Die besten vier (4) Teilnehmenden qualifizieren sich für die EA SPORTS FC Pro World Championship.

Einzelheiten zur Wettbewerbsstruktur der Play Ins sind in den Event-Regeln aufgeführt.

4.5. EA SPORTS FC Pro World Championship

4.5.1. Übersicht

Die EA SPORTS FC Pro World Championship ist der Höhepunkt des Wettbewerbs.

Der Wettbewerb wird im 1v1-FC-Pro-Modus des Ultimate-Team-Modus im Spiel ausgetragen.

Alle Spiele werden als ein (1) einzelnes Spiel ausgetragen. Sieger:in des Spiels ist die teilnehmende Person, die am Ende die höhere Punktzahl erreicht hat. Bei einem Unentschieden geht das Spiel in die Verlängerung, gegebenenfalls gefolgt von einem Elfmeterschießen, um eindeutig zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.

4.5.2. Gruppenphase

Die zweiunddreißig (32) Teilnehmenden werden auf Basis einer zuvor erfolgten Gruppenauslosung in acht (8) Gruppen (Gruppen A bis H) mit je vier (4) Teilnehmenden eingeteilt.

Jede Gruppe wird in einem Doppelausscheidungsformat antreten, bei dem die Teilnehmenden zwei (2) Spiele gewinnen müssen, um in die K.-o.-Runde einzuziehen. Teilnehmende mit zwei (2) Niederlagen scheiden aus dem Turnier aus.

4.5.3 K.-o.-Runde

Die sechzehn (16) Teilnehmenden, die sich für die K.-o.-Runde qualifiziert haben, treten in einer Einzelausscheidungsrunde an und werden wie folgt gesetzt:

  • 1. Platz aus Gruppe A gegen 2. Platz aus Gruppe H

  • 1. Platz aus Gruppe B gegen 2. Platz aus Gruppe G

  • 1. Platz aus Gruppe C gegen 2. Platz aus Gruppe F

  • 1. Platz aus Gruppe D gegen 2. Platz aus Gruppe E

  • 2. Platz aus Gruppe A gegen 1. Platz aus Gruppe H

  • 2. Platz aus Gruppe B gegen 1. Platz aus Gruppe G

  • 2. Platz aus Gruppe C gegen 1. Platz aus Gruppe F

  • 2. Platz aus Gruppe D gegen 1. Platz aus Gruppe E

5. PLATTFORMEN UND EQUIPMENT

5.1 Plattformen

Die Teilnehmenden können sich für den Wettbewerb auf einer unterstützten Plattform mit einer einzelnen PSN-ID auf der PlayStation 5 registrieren und daran teilnehmen. Alle Live-Events werden lediglich auf der PlayStation-5-Plattform verfügbar sein.

5.2. Vor Ort bereitgestelltes Equipment und Zubehör

Event-Offizielle stellen unter Umständen bei Live-Events das folgende Equipment zur Verfügung, um das Turnier zu unterstützen:

  • Tische und Stühle

  • Spieler:innen-Lounge (mit Zugangsbeschränkung) oder gleichwertige

  • Trainingseinrichtung

  • Konsolen

  • TV-Monitore

  • Controller

  • Spielkonten

  • Trainingsbereich

5.3 Equipment der Teilnehmenden

Die Teilnehmenden sollten möglichst ihre eigenen Controller mitbringen, um sie während des Wettbewerbs zu verwenden. Alle Controller müssen vor dem Einsatz während eines Events von den Event-Offiziellen überprüft und genehmigt werden.

Die Teilnehmenden dürfen keine persönlichen Kommunikationsgeräte (z. B. Smartphones, Tablets oder andere Gegenstände, die eine mobile Kommunikation ermöglichen) mit sich führen, während sie aktiv an einem Match teilnehmen, es sei denn, sie hören ausschließlich Musik auf dem Gerät. Die Event-Offiziellen stellen einen Aufbewahrungsbereich für alle persönlichen Gegenstände zur Verfügung.

6. ZUSÄTZLICHE ANFORDERUNGEN AN TEILNEHMENDE BEI LIVE-EVENTS

Teilnehmende, die an einem Live-Event teilnehmen, müssen sich an folgende Vorgaben halten:

  • Teilnehmende müssen während der Live-Events den Medien zur Verfügung stehen.

  • Teilnahme am Medien-Tag vor jedem Live-Event

  • Teilnehmende werden vor dem Spiel über alle Verpflichtungen informiert, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Medienauftritte, Interviews oder weitere Besprechungen zu Angelegenheiten, die das Spiel betreffen.

  • Teilnehmende müssen für bestimmte Turnier dem entsprechenden Discord-Server beitreten.

  • Teilnehmende müssen dem Sendeteam des Wettbewerbs mindestens dreißig (30) Minuten lang am Ende eines Live-Event-Tages für ein Interview zur Verfügung stehen.

  • Gewinner:innen eines Live-Events müssen unter Umständen nach Ende des Wettbewerbs auch an einer Medienrunde von bis zu einer (1) Stunde Dauer teilnehmen.

  • Von den Teilnehmenden wird erwartet, dass sie zu den geplanten Zeiten bereit sind, das Spiel zu beginnen. Tritt während des Spiels ein Hardware- oder Softwarefehler oder ein anderer unerwarteter Zwischenfall auf, sind beide am betroffenen Spiel teilnehmenden Personen dafür verantwortlich, einen Event-Offiziellen umgehend über den Zwischenfall zu informieren.

7. TEILNAHME AN LIVE-EVENTS

7.1 Anreise zu Live-Events

EA oder Dritte können unter Umständen für einige zu einem Live-Event qualifizierte (oder eingeladene) Teilnehmende Reise und Unterkunft auf Kosten von EA oder solchen Dritten bereitstellen. Bei Teilnehmenden, deren Reisekosten von EA bezahlt werden, liegt die Auswahl von Transportmitteln, Hotels und/oder damit in Verbindung stehenden Transferfahrten im alleinigen Ermessen von EA. EA behält sich das Recht vor, je nach Entfernung der Teilnehmenden zu einem Live-Event diesen statt einer Flug- eine Überlandreise zur Verfügung zu stellen. Wenn Teilnehmende spezielle Reise- oder Unterkunftswünsche haben (z. B. andere Reisedaten, andere Fluggesellschaften oder von der für das Turnier festgelegten Stadt abweichende Abflug-/Ankunftsorte) und die Kosten für diese speziellen Reisewünsche die Kosten des vorgesehenen Plans für die Reise zum Turnier übersteigen, darf EA von diesen Teilnehmenden verlangen, solche Kostenunterschied selbst zu tragen.

Die Zusendung der Reiseunterkunftsunterlagen erfolgt vorbehaltlich der Einhaltung dieser offiziellen Regeln. Wenn Teilnehmende aus irgendeinem Grund disqualifiziert werden oder ihre Reise nicht antreten können, kann EA die Reise- und Unterbringungskosten sowie die aktuelle Platzierung im Event und/oder den Preis für die aktuelle Platzierung dieser Teilnehmenden einer anderen teilnehmenden Person übertragen, die den Platz der verhinderten teilnehmenden Person im Wettbewerb einnimmt.

Reiseaufwendungen einschließlich, aber nicht beschränkt auf Telefonanrufe, Faxgebühren, Internetgebühren, Spa- und Schönheitssalon-Services, Wäschereikosten, Touren/Exkursionen, Geschenkkäufe, Hotel-Bearbeitungsgebühren, Airline-Service-Gebühren und alle sonstigen Ausgaben, die nicht in diesen offiziellen Regeln aufgeführt sind, liegen in der alleinigen Verantwortung der Teilnehmenden oder ihrer Elternteile/Erziehungsberechtigten, und die Teilnehmenden können gebeten werden, für derartige Nebenkosten aufzukommen, indem sie beim betreffenden Hotel eine Kreditkarte angeben. Hotel und Flugreise können nicht separat genutzt werden. Anreise und Unterbringung sind abhängig von der Verfügbarkeit und unterliegen bestimmten Einschränkungen. Zusätzliche Übernachtungen und alle mit einem verlängerten Aufenthalt verbundenen Zusatzkosten tragen allein die Teilnehmenden und ihre Elternteile/Erziehungsberechtigten. Möglicherweise sind ein gültiger Reisepass und/oder andere Reiseunterlagen erforderlich, für die Teilnehmende jeweils allein verantwortlich sind. Es können weitere Einschränkungen gelten.

7.2 Anspruchsberechtigungserklärung und Anforderung biografischer Daten

Um an Live-Events teilnehmen sowie von EA Reiseaufwendungen zum Veranstaltungsort der Live-Events und/oder Equipment für die Teilnahme an reinen Online-Live-Events erhalten zu können, müssen die Teilnehmenden eine Anspruchsberechtigungserklärung unterzeichnen und die Anforderung biografischer Daten ausfüllen. Die Anspruchsberechtigungserklärung wird den Teilnehmenden an die E-Mail geschickt, die mit dem EA-Konto verknüpft ist, das zur Registrierung am Event (wie in Abschnitt 2 in diesen offiziellen Regeln beschrieben) genutzt wurde. Falls Teilnehmende die Anspruchsberechtigungserklärung und die Anforderung biografischer Daten nicht innerhalb von zwei (2) Werktagen nach dem Benachrichtigungsversuch ausfüllen und zurücksenden, die Anspruchsberechtigungserklärung nicht innerhalb der erforderlichen Zeitspanne unterzeichnen und/oder zurückschicken, die Reise verweigern, nicht zum Antreten der Reise berechtigt sind oder nicht in der Lage sind, an den in den Event-Regeln aufgeführten erforderlichen Terminen zu dem jeweiligen Event zu reisen, dann verwirken diese Teilnehmenden den Anspruch auf die Reise und Reiseunterkünfte sowie ihren Platz in dem jeweiligen Event.

Falls Teilnehmende in dem Land, in dem sie ihren Wohnsitz haben, als minderjährig gelten, muss ein Elternteil oder eine erziehungsberechtigte Person der Teilnehmenden alle zur Annahme der Reise notwendigen Dokumente unterzeichnen und die Teilnehmenden zu dem Live-Event begleiten. In diesem Fall enthält das Reisearrangement ein zusätzliches Flugticket (oder Ticket für ein anderes Verkehrsmittel) für ein (1) Elternteil oder eine (1) erziehungsberechtigte Person. Teilnehmende und Elternteile/erziehungsberechtigte Personen müssen mit demselben Flug anreisen und werden im selben Hotelzimmer untergebracht.

7.3 Hintergrundüberprüfungen

Um an einem Live-Event teilzunehmen, müssen sich potenzielle Preisgewinner:innen möglicherweise einer Hintergrundüberprüfung unterziehen und die von EA angeforderten erforderlichen Informationen bereitstellen, um für den Erhalt eines Preises berechtigt zu sein. EA behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen alle potenziellen Gewinner:innen auf der Basis einer solchen Hintergrundprüfung zu disqualifizieren, sollte EA nach eigenem Ermessen feststellen, dass die Vergabe eines Preises an solche Gewinner:innen ein negatives Licht auf EA werfen könnte.

8. DURCHSETZUNG

EA-Konten, die Bestenliste und die Spieldaten können unter anderem auf böswilliges Verhalten und Betrug überprüft werden. Jede teilnehmende Person kann nach Ermessen von EA und dessen Bevollmächtigten aus jeglichem Grund vom Wettbewerb und verbundenen Wettkämpfen disqualifiziert werden, insbesondere bei Verstößen gegen die Nutzervereinbarung, die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie und diese offiziellen Regeln, darunter auch der Verhaltenskodex in Anhang B, wie zum Beispiel:

  • Einsatz von Cheats, Hacks oder anderweitigen „Helper“-Anwendungen von Dritten;

  • absichtliches Herbeiführen von Internet-Verbindungsabbrüchen während eines Events;

  • geheime Absprachen mit anderen Teilnehmenden (wie näher beschrieben in Anhang B2);

  • das Ausnutzen bekannter Schwachstellen (Exploits) des Spiels (es obliegt den Teilnehmenden, alle aktuellen illegalen Exploits zu kennen und zu vermeiden); oder

  • missbräuchliches oder ungebührliches Verhalten, einschließlich der Online-Verwendung von belästigenden, negativen oder vulgären Ausdrücken.

EA behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen ein Spiel neu zu starten und/oder jede teilnehmende Person jederzeit aus jedem Grund zu disqualifizieren, insbesondere wegen einer Manipulation des Teilnahmeprozesses oder der Durchführung des Wettbewerbs, eines Verstoßes gegen die offiziellen Regeln oder eines unsportlichen oder störenden Verhaltens, und sämtliche damit verbundenen Teilnahmen für ungültig zu erklären. Versäumt EA es, eine Bedingung dieser offiziellen Regeln durchzusetzen, stellt dies keinen generellen Verzicht auf diese Bedingung dar.

9. PREISE

Die Preisgelder für Events, bei denen Preise vergeben werden, sind in Anhang C aufgeführt.

9.1 Preisbedingungen

Die Preise sind nicht übertragbar. Das Eintauschen von Preisen gegen andere Waren und Dienstleistungen ist nicht gestattet, EA behält sich jedoch das Recht vor, einen Ersatz von ähnlichem oder größerem Wert bereitzustellen, falls ein angekündigter Preis nicht mehr verfügbar ist oder nach lokalem Recht nicht zulässig ist. Für alle Steuern, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Bundes-, Landes-, Provinz- oder Lokalsteuern und internationale Zölle, ist allein der oder jeweilige Gewinner:in verantwortlich. Potenzielle Preisgewinner:innen müssen innerhalb von neunzig (90) Tagen nach Abschluss des betreffenden Events eine Gewinner- und Verzichtserklärung ausfüllen, unterzeichnen und zurücksenden, um einen Preis beanspruchen zu können. Wenn potenzielle Gewinner:innen die Gewinner- und Verzichtserklärung nicht unterzeichnen und/oder zurücksenden, den Preis ablehnen oder nicht berechtigt sind, ihn anzunehmen, erlischt der Anspruch, den diese potenziellen Gewinner:innen auf den Preis haben.

Erhält der für die Preisvergabe verantwortliche Händler die Bank- und Zustellungsdaten für den Preis nicht rechtzeitig, kann der Preis ebenfalls verfallen. Falls potenzielle Gewinner:innen in dem Land, in dem sie ihren Wohnsitz haben, minderjährig sind, muss ein Elternteil oder eine erziehungsberechtigte Person der potenziellen Gewinnerin/des potenziellen Gewinners (wie gesetzlich vorgeschrieben) nach einer Identitätsverifizierung alle notwendigen Dokumente unterzeichnen. Der Erhalt eines Preises ist nur möglich bei Einhaltung dieser offiziellen Regeln. Wenn potenzielle Gewinner:innen disqualifiziert werden oder ihr Anspruch auf einen Preis aus einem beliebigen Grund erlischt, behält sich EA das Recht vor, den jeweiligen Preis an eine wohltätige Organisation eigener Wahl zu spenden. Für die Entgegennahme eines Preises müssen potenzielle Gewinner:innen unter Umständen eine gültige Lieferanschrift angeben. Die Auslieferung des Preises kann bis zu drei (3) Monate dauern. Für den Fall, dass EA den Wettbewerb gemäß Abschnitt 2.4 oben absagt oder aussetzt, werden Preise für alle Events vor einer solchen Absage oder Aussetzung vergeben.

10. ALLGEMEINE BEDINGUNGEN

Keine Bestimmung dieser offiziellen Regeln ist so zu verstehen, dass sie die gesetzlichen Verbraucherrechte von Teilnehmenden ausschließt oder einschränkt.

10.1 Personenbezogene Daten

Mit der Teilnahme am Wettbewerb erkennen alle Teilnehmenden an, dass EA und alle in Abschnitt 10.2.2. aufgeführten Drittanbieter ihre personenbezogenen Daten (einschließlich Name, Adresse, Geburtsdatum, EA-Kontoname, E-Mail-Adresse, Benutzername für die unterstützte Plattform und Aufenthaltsland/-gebiet) (zusammen „personenbezogene Daten“) in Übereinstimmung mit der EA-Datenschutz- und Cookie-Richtlinie (verfügbar unter https://privacy.ea.com/de) und den jeweiligen Datenschutzrichtlinien der Drittanbieter für die darin genannten Zwecke verarbeiten. Wenn personenbezogene Daten von Teilnehmenden durch ein anderes organisierendes Unternehmen erhoben wurden, sind die Teilnehmenden mit der Übermittlung dieser Daten durch das organisierende Unternehmen an EA einverstanden.

Personenbezogene Daten werden wie in den jeweils geltenden Datenschutzrichtlinien erläutert genutzt und verarbeitet, einschließlich zu den folgenden Zwecken:

  • Organisation, Durchführung und Überwachung des Wettbewerbs und der Preisvergabe, einschließlich der Veröffentlichung der Namen und Wohnsitzländer der Teilnehmenden, die einen Preis gewonnen haben, online oder in anderen Medien im Zusammenhang mit dem Wettbewerb, wie weiter unten beschrieben;

  • Analyse der allgemeinen Spielaktivität der teilnehmenden Person (unter anderem Weitergabe der Spielaktivitäten der teilnehmenden Person an Sony Interactive Entertainment zu diesem Zweck). Die Analysen erfolgen, soweit möglich, in aggregierter Form;

  • Sicherstellung der Einhaltung der EA-Nutzervereinbarung durch die Teilnehmenden; Feststellung der Berechtigung von Teilnehmenden, am Wettbewerb teilnehmen zu dürfen;

  • Bekanntgabe von Teilnehmendendemografien sowie Spielstatistiken als Teil des Kommentars bei der Übertragung von Events;

  • Weitergabe von personenbezogenen Daten an bestimmte Wettbewerbsbetreiber und/oder Administratoren, u. a. für die Buchung von Reisen und die Einholung von Feedback zum Wettbewerb, zum Gameplay und zu den Funktionen der EA-Spieltitel; und

  • Werbe- und Marketingmaterialien, in denen personenbezogene Daten vorkommen können.

Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt in den USA oder anderen Ländern, in denen EA, seine Tochterunternehmen oder Dritte als EAs Vertreter tätig sind. Durch die Teilnahme am Wettbewerb erklären die Teilnehmenden sich damit einverstanden, dass ihre personenbezogenen Daten auf die in der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie beschriebene Weise an Empfänger in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern übermittelt werden können, deren Gesetze möglichweise nicht dasselbe Niveau an Datenschutz bieten wie die Gesetze des Aufenthalts- oder Herkunftslandes der Teilnehmenden.

Die Teilnehmenden haben das Recht, auf ihre personenbezogenen Daten zuzugreifen, sie zu korrigieren oder ihre Nutzung zu widerrufen. Teilnehmende können solche Maßnahmen über das Datenschutzportal von EA unter https://www.ea.com/de-de/privacy-portal beantragen.

Hinweis: EA kann von Teilnehmenden, die EA zu Live-Events einlädt, Hintergrundüberprüfungen anfordern. EA kann die Zustimmung der Teilnehmenden einholen und Einzelheiten über derartige Recherchen zur Verfügung stellen, falls dies zutreffend und erforderlich ist.

Der Veranstalter des Wettbewerbs gilt gegebenenfalls als für die Verarbeitung Verantwortlicher für die Datenbank, die die von den Teilnehmenden übermittelten personenbezogenen Daten enthält. Wie wir die Daten der Teilnehmenden verarbeitet werden und welche Rechte sie diesbezüglich haben, ist in den Datenschutzrichtlinien des jeweiligen Veranstalters nachzulesen.

10.1.1 Bestenlisten von Drittanbietern

Bestimmte Websites und Online-Dienste können Wettbewerbsstatistiken und/oder individuelle Teilnehmendenstatistiken veröffentlichen, einschließlich solcher, die die Teilnehmenden anhand ihrer öffentlichen Benutzernamen persönlich identifizieren („Bestenlisten von Drittanbietern“). Einige dieser Drittanbieter-Bestenlisten stellen öffentlich zugängliche Informationen zusammen, während andere möglicherweise bestimmte zusätzliche Teilnehmendenstatistiken direkt von EA erhalten. Zu den zusätzlichen Informationen über die Teilnehmenden, die EA den Bestenlisten von Drittanbietern zur Verfügung stellt, gehören unter anderem Teilnehmendenkennungen (z. B. der Benutzername), die Leistung im Spiel (z. B. Tore, prozentualer Ballbesitz, Anzahl der Schüsse) sowie die Gesamtplatzierung im Wettbewerb im Vergleich zu anderen Teilnehmenden. In allen Fällen sind Drittanbieter-Bestenlisten unabhängige Verantwortliche für die von ihnen erhobenen oder erhaltenen Daten und verarbeiten diese gemäß ihren Datenschutzrichtlinien. Wenn die Teilnehmenden ihre Datenschutzrechte in Bezug auf diese Daten ausüben wollen (z. B. Zugriff, Löschung, Einschränkung usw.), müssen sie das in den Datenschutzrichtlinien der Drittanbieter-Bestenlisten vorgesehene Verfahren nutzen. Die Teilnehmenden erkennen an, dass es im legitimen Interesse und im alleinigen Ermessen von EA liegt, Teilnehmendenstatistiken, einschließlich solcher, die nicht öffentlich zugänglich sind, an Drittanbieter für ihre Bestenlisten weiterzugeben, um das Wettbewerbserlebnis zu verbessern.

10.1.2. Anwendbarkeit der Nutzervereinbarung und der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie

Im Falle eines Widerspruchs zwischen diesen offiziellen Regeln und der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie oder der Nutzervereinbarung gilt die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie bzw. die Nutzervereinbarung.

10.2. Freigabe und Veröffentlichung von Daten der Teilnehmenden

10.2.1. Liste mit den Gewinner:innen

EA veröffentlicht auf der Turniersite eine Liste mit den Gewinner:innen, sobald alle Gewinner:innen innerhalb von zwei (2) Wochen nach Ende jedes Events bestätigt wurden. Diese Liste wird mindestens drei (3) Monate lang nach dem Ende des Wettbewerbs online bleiben.

10.2.2 Gewährung von Rechten

Teilnehmende räumen EA, Sony Interactive Entertainment und Partnerligen das Recht ein, die auf sie bezogenen Statistiken und Ranglisten im Zusammenhang mit dem Wettbewerb zu veröffentlichen und anderweitig zu nutzen, auch zu Marketing- und Werbezwecken, ohne dass die Teilnehmenden ihre Zustimmung geben oder eine Vergütung erhalten müssen.

Mit der Annahme eines Preises räumen Teilnehmende EA, Sony Interactive Entertainment und Partnerligen das Recht ein, ihre personenbezogenen Daten und alle anderen von der teilnehmenden Person zur Verfügung gestellten Daten ohne weitere Zustimmung oder Entschädigung dieser teilnehmenden Person für die Verwaltung, das Marketing und die Werbung für den Wettbewerb, EA und/oder das Spiel zu verwenden, sofern unten nicht anders angegeben:

  • Hintergrundinformationen: vollständiger Name, Land/Gebiet des Wohnsitzes, Alter, Benutzername auf der unterstützten Plattform (z. B. PSN-ID, EA-Konto-ID), E-Mail-Adresse

  • Social-Media-Daten: X-(ehemals Twitter)-Handle, YouTube-Kanal, Twitch-Konto, Discord-Benutzername, Instagram-Benutzername

  • Fotos: Alle Fotos, die EA von den Teilnehmenden zur Verfügung gestellt oder die bei Live-Events vor Ort von Teilnehmenden gemacht werden

  • Weitere Informationen und Daten, die nur Event-Offiziellen mitgeteilt werden: Hemdgröße, Ernährungseinschränkungen, Handynummer

  • Sonstige biografische, von der teilnehmenden Person bereitgestellte Daten (z. B. Lieblingsspieler:in von Profisportmannschaften)

10.2.3 EA-Kontodaten

Die Teilnehmenden erkennen an und erklären sich damit einverstanden, dass EA möglicherweise ihre Kontodaten (Name, Online-ID, Alter, Land/Gebiet, Spielstatistiken und -ergebnisse sowie E-Mail-Adresse) an Battlefy Technologies Inc. und andere Händler zum Zwecke der Organisation aller Events (einschließlich zum Kontaktieren der Teilnehmenden per E-Mail und/oder auf anderem Wege) weitergibt.

10.3 Geltendes Recht; Haftungsfreistellung

10.3.1 Entscheidungen von EA

Die Entscheidungen von EA im Zusammenhang mit allen mit dem Wettbewerb verbundenen Angelegenheiten sind endgültig und bindend.

10.3.2 Geltendes Recht

Soweit nach geltendem lokalem Recht zulässig ist, unterliegt der Wettbewerb dem im US-Bundesstaat Kalifornien geltenden Recht, und alle Streitigkeiten müssen in den Vereinigten Staaten von Amerika beigelegt werden.

10.3.3 Veröffentlichung

Soweit gesetzlich zulässig, erklären sich Teilnehmende damit einverstanden, EA und seine Vertreter von jeglicher Haftung oder von Verletzungen, Verlusten, Schäden, Rechten, Ansprüchen oder Klagen jeglicher Art freizustellen und schadlos zu halten, die sich aus oder in Verbindung mit dem Wettbewerb oder einer mit dem Wettbewerb in Zusammenhang stehenden Aktivität oder dem Erhalt, der Annahme, dem Besitz, der Nutzung oder dem Missbrauch von durch EA bereitgestellten Reisen oder gewonnenen Preisen ergeben.

10.3.4 Für Personen mit ständigem Wohnsitz in Österreich, Deutschland und Polen

Ungeachtet anderer hier genannter Bestimmungen darf nichts in diesen offiziellen Regeln die Verbraucherschutzrechte der Teilnehmenden beschränken, die ihnen durch die Gesetze im Land ihres Wohnsitzes gewährt werden und die sich nicht durch eine Vereinbarung einschränken lassen. In Bezug auf den Preis und sonstige von EA und seinen Partnern kostenlos zur Verfügung gestellten Produkte oder Dienste haftet EA nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Im Falle leichter Fahrlässigkeit haftet EA jedoch lediglich für Verstöße gegen wesentliche vertragliche Pflichten, wie beispielsweise Verzögerungen oder Unmöglichkeit der Leistung, für die EA verantwortlich gemacht werden kann. Die Haftung im Falle eines Verstoßes gegen eine solche wesentliche Vertragspflicht beschränkt sich auf vertragstypischen Schaden, dessen Eintritt für EA bei Vertragsabschluss aufgrund der zu diesem Zeitpunkt bekannten Umstände zu erwarten gewesen wäre. „Wesentliche vertragliche Pflichten“ sind die Pflichten, deren Einhaltung zur ordnungsgemäßen Erfüllung des Vertrags und seines Zwecks wesentlich sind und auf deren Einhaltung sich Endverbraucher verlassen können. Die vorstehenden Haftungsbeschränkungen gelten nicht im Falle ausdrücklicher Gewährleistungen von EA, im Falle von Arglist und Schäden an Leben, Körper oder Gesundheit sowie im Falle von zwingenden gesetzlichen Vorschriften.

10.3.5 Für Personen mit ständigem Wohnsitz im Vereinigten Königreich und in Frankreich

Unbeschadet anderer Regelungen erklären sich alle Teilnehmenden einverstanden, EA und seine Vertreter von jedweder Haftung, Klage oder Schädigung sowie jedwedem Verlust, Schaden oder Anspruch freizustellen und schadlos zu halten, die oder der sich aus oder im Zusammenhang mit diesem Wettbewerb oder Aktivitäten in Verbindung mit dem Wettbewerb oder dem Erhalt, Besitz, der Verwendung oder dem Missbrauch eines Preises ergibt – mit Ausnahme von Ansprüchen, die sich aus Tod oder Körperverletzung ergeben, die auf Fahrlässigkeit von EA zurückzuführen sind sowie in Bezug auf Ansprüche, die sich aus Vergehen, Betrug oder anderen Verstößen ergeben, die gesetzlich nicht ausgeschlossen werden können.

10.3.6 Für Personen mit ständigem Wohnsitz in Australien

Unbeschadet anderer hier aufgeführter Regelungen, soweit es nach geltendem Recht zulässig ist und ohne Ausschluss, Einschränkung oder Änderung von Rechten oder Rechtsmitteln, auf die Teilnehmende als Verbraucher:innen nach den Verbrauchergarantiebestimmungen des Verbrauchergesetzes Australiens Anspruch haben kann, erklären sich alle Teilnehmenden damit einverstanden, EA und seine Vertreter von jedweder Haftung, Klage oder Schädigung sowie jedwedem Verlust, Schaden oder Anspruch freizustellen und schadlos zu halten, die oder der sich aus oder im Zusammenhang mit diesem Wettbewerb oder Aktivitäten in Verbindung mit dem Wettbewerb oder dem Erhalt, dem Besitz, der Verwendung oder dem Missbrauch eines gewonnenen Preises ergeben.

11. GEWERBLICHE RECHTE

Alle gewerblichen Rechte (einschließlich und ohne Einschränkung aller Marketing- und Medienrechte) in Bezug auf den Wettbewerb liegen bei EA.

Teilnehmende dürfen sich in keiner gewerblichen Weise mit dem Wettbewerb und/oder mit EA in Verbindung bringen, keine Rechte an geistigem Eigentum von EA beanspruchen und dies auch Dritten nicht erlauben, es sei denn, EA hat vorher in schriftlicher Form die Zustimmung dazu erteilt, die EA nach alleinigem Ermessen gewähren oder verweigern kann.

Teilnehmende oder Sponsoren von Teilnehmenden, die Werbe- oder Marketingaktivitäten in Bezug auf den Wettbewerb einschließlich aller Veranstaltungsorte der Turniere des Wettbewerbs durchführen möchten, benötigen hierzu die vorherige schriftliche Zustimmung von EA, die EA nach alleinigem Ermessen gewähren oder verweigern kann.

Das Aufzeichnen und Verbreiten von Bildern oder Filmaufnahmen des Wettbewerbs zu gewerblichen Zwecken durch Teilnehmende oder im Namen von Teilnehmenden ist streng verboten, es sei denn, dies wurde ausdrücklich von EA genehmigt.

12. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG

EA ist nicht verantwortlich für: (i) fehlerhafte Informationen, unabhängig davon, ob sie von Teilnehmenden verursacht wurden oder durch Tippfehler oder Equipment oder Programme im Zusammenhang mit dem Turnier entstanden sind; (ii) technische Ausfälle, unter anderem Verbindungsstörungen, -unterbrechungen oder -trennungen; (iii) unbefugtes Eingreifen in den Anmeldevorgang für das Turnier; (iv) technisches oder menschliches Versagen bei der Verwaltung des Turniers oder der Verarbeitung von Anmeldungen; (v) verspätete, verlorene, unzustellbare, fehlerhafte, beschädigte oder gestohlene Post oder elektronische Kommunikation; (vi) Unzulässigkeit aus jedwedem Grund, einschließlich des falsch Verstehens der offiziellen Regeln und Anforderungen des Teilnahmeprozesses durch die Teilnehmenden.

ANHANG A: TEILNAHMEBERECHTIGTE LÄNDER/GEBIETE UND REGIONEN

Land/Gebiet

Region

Argentinien

Lateinamerika, Süden

Australien

Ozeanien

Österreich

Europa, Osten

Belgien

Europa, Westen

Bolivien

Lateinamerika, Süden

Bosnien und Herzegowina

Europa, Osten

Brasilien

Lateinamerika, Süden

Bulgarien

Europa, Osten

Kanada

Nordamerika

Chile

Lateinamerika, Süden

Kolumbien

Lateinamerika, Norden

Costa Rica

Lateinamerika, Norden

Kroatien

Europa, Osten

Zypern

Europa, Osten

Techechien

Europa, Osten

Dänemark

Europa, Osten

Dominikanische Republik

Lateinamerika, Norden

Ecuador

Lateinamerika, Norden

Ägypten

Afrika

El Salvador

Lateinamerika, Norden

Estland

Europa, Osten

Finnland

Europa, Osten

Frankreich

Europa, Westen

Französisch-Guayana

Lateinamerika, Norden

Georgien

Naher Osten

Deutschland

Europa, Osten

Ghana

Afrika

Griechenland

Europa, Osten

Guadeloupe

Lateinamerika, Norden

Honduras

Lateinamerika, Norden

Hong Kong, SAR

Asien, Norden

Ungarn

Europa, Osten

Island

Europa, Westen

Indien

Asien, Süden

Indonesien

Asien, Süden

Irland

Europa, Westen

Israel

Europa, Osten

Italien

Europa, Osten

Japan

Asien, Norden

Kasachstan

Naher Osten

Kenia

Afrika

Kuwait

Naher Osten

Lettland

Europa, Osten

Libanon

Naher Osten

Litauen

Europa, Osten

Luxemburg

Europa, Westen

Macau

Asien, Norden

Malaysia

Asien, Süden

Malta

Europa, Osten

Martinique

Lateinamerika, Norden

Mexiko

Lateinamerika, Norden

Nigeria

Afrika

Mongolei

Asien, Norden

Niederlande

Europa, Westen

Niederländische Antillen

Lateinamerika, Norden

Neuseeland

Ozeanien

Norwegen

Europa, Osten

Panama

Lateinamerika, Norden

Paraguay

Lateinamerika, Süden

Peru

Lateinamerika, Süden

Philippinen

Asien, Süden

Polen

Europa, Osten

Portugal

Europa, Westen

Puerto Rico

Lateinamerika, Norden

Katar

Naher Osten

Rumänien

Europa, Osten

Saint Barthélemy

Lateinamerika, Norden

Saint-Martin

Lateinamerika, Norden

Saudi-Arabien

Naher Osten

Serbien

Europa, Osten

Singapur

Asien, Süden

Slowakei

Europa, Osten

Südafrika

Afrika

Südkorea

Asien, Norden

Spanien

Europa, Westen

Schweden

Europa, Osten

Schweiz

Europa, Osten

Taiwan

Asien, Norden

Thailand

Asien, Süden

Trinidad and Tobago

Lateinamerika, Norden

Türkei

Europa, Osten

Ukraine

Europa, Osten

Vereinigte Arabische Emirate

Naher Osten

Vereinigtes Königreich

Europa, Westen

Vereinigte Staaten

Nordamerika

Uruguay

Lateinamerika, Süden

Venezuela

Lateinamerika, Norden

Vietnam

Asien, Süden

ANHANG B: VERHALTENSKODEX

Der unten angeführte Verhaltenskodex gilt für alle am Wettbewerb Teilnehmenden auf allen Ebenen, sofern nicht anders angegeben. EA behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen Strafen oder Sanktionen oder Disqualifikationen gegen Teilnehmende zu verhängen, die gegen diesen Verhaltenskodex verstoßen. Die Teilnehmenden sind für das Verhalten ihrer Coaches verantwortlich, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Gewährleistung, dass ihre Coaches den Verhaltenskodex einhalten.

B1. Verhalten der Teilnehmenden

Die Teilnehmenden gehören zu den besten und medienwirksamsten Spieler:innen der Welt. Sie sind daher Botschafter:innen des Wettbewerbs, an die von EA, der Öffentlichkeit und den Medien entsprechend hohe Ansprüche gestellt werden. Die Teilnehmenden sind dazu verpflichtet, sich entsprechend allgemein akzeptierter Standards des Anstands, sozialer Gepflogenheiten und der Moral zu verhalten. Sie dürfen keine Handlung durchführen, in keine Situation verwickelt werden und keine Äußerungen tätigen, die Rufschädigung, Verachtung, Skandal, Spott oder Geringschätzung gegenüber der teilnehmenden Person, EA, dem Wettbewerb oder deren Teilnehmenden und Sponsoren zur Folge hätte.

Diese Anforderungen gelten für jegliche Interaktionen live, offline und online, innerhalb und außerhalb des Wettbewerbs, einschließlich für das Verhalten in sozialen Medien und während Livestreams sowie für vergangenes Verhalten und während Live-Events. Es wird von allen Teilnehmenden erwartet, dass sie jederzeit – auch außerhalb der Teilnahme an von EA unterstützten Events – fairen Sportsgeist zeigen und sich an die EA-Verhaltensregeln halten, die unter https://terms.ea.com/de einzusehen sind.

Die Teilnehmenden müssen anderen Teilnehmenden, Schiedsrichter:innen, Offiziellen, dem Event-Personal und den Turnieradministrator:innen (zusammen „Event-Offizielle“) ein nach alleinigem Ermessen von EA angemessenes Maß an Respekt entgegenbringen. Bedrohliches oder auf andere Art unangemessenes Verhalten gegenüber den Event-Offiziellen und/oder den anderen Teilnehmenden wird nicht geduldet. Die Teilnehmenden müssen den Anweisungen von EA oder den Event-Offiziellen jederzeit Folge leisten.

Verbotenes Verhalten umfasst unter anderem Folgendes:

  • Gegen Gesetze, Vorschriften oder Verordnungen zu verstoßen, wie von EA nach seinem alleinigen Ermessen beurteilt;

  • Verwendung von Software oder Programmen, die einen EA-Dienst oder den Computer oder das Eigentum von anderen beschädigen, manipulieren oder stören;

  • Verwendung externer Software, die der teilnehmenden Person einen unfairen Vorteil verschaffen soll;

  • Störung oder Behinderung der Teilnahme anderer Personen, die am Wettbewerb teilnehmen;

  • Belästigung, Bedrohung, Mobbing, Hassreden, wiederholtes Senden unerwünschter Nachrichten, persönliche Angriffe oder Aussagen bezüglich Ethnie, Geschlecht, sexueller Orientierung, Religion, Herkunft usw.;

  • Verwendung vulgärer oder beleidigender Ausdrücke;

  • körperliche Übergriffe, Kämpfe oder sonstige bedrohliche Aktionen gegen Teilnehmende, Zuschauer:innen, Event-Offizielle oder andere Personen;

  • Sachbeschädigung an und/oder Missbrauch von Spielgeräten, Hardware, Peripheriegeräten, Turnierequipment oder der Einrichtung/des Veranstaltungsorts/der Unterkunft;

  • Veröffentlichen, Bereitstellen, Hochladen oder Verteilen von Inhalten oder das Organisieren von/die Teilnahme an Aktivitäten, Gruppen oder Gilden, die von EA vernünftigerweise als unangemessen, missbräuchlich, hasserfüllt, belästigend, profan, diffamierend, bedrohlich, obszön, sexuell explizit und/oder missbräuchlich, verletzend, in den Datenschutz eingreifend, vulgär oder anderweitig mit dem Ruf von EA und seinen Partnern unvereinbar, anstößig, unanständig oder rechtswidrig eingestuft werden;

  • Beeinträchtigung oder Störung der Übertragung oder der Übertragungsproduktion;

  • Stören des Gameplays einschließlich dem vorsätzlichen Zerstören einer Spielstation, Unterbrechen der Stromversorgung, Verlassen einer Station vor dem Abschluss einer Partie, Weigerung zu spielen und Missbrauch der Pausenfunktion im Spiel;

  • Versäumnis, mit Sicherheitsmaßnahmen zu kooperieren, wie z. B. dem Einsatz von Metalldetektoren, Durchsuchungen von Taschen und COVID-Tests;

  • Versäumnis, den Anweisungen von Event-Offiziellen und Sicherheitspersonal Folge zu leisten;

  • Anmeldung an den bereitgestellten Spielgeräten mit einem privaten Konto oder Spielen eines anderen Spiels statt der zur Verwendung im Turnier bereitgestellten Kopie des Spiels;

  • Versäumnis, für Preisverleihungszeremonien und Interviews nach dem Turnier und während des gesamten Live-Events sowie für angemessene Werbeaktivitäten verfügbar zu sein, die von EA oder anderen Sponsoren verlangt wurden;

  • als teilnehmende Person Videostreams und/oder Live-Audiokommentare zu ihrem eigenen Spiel anzusehen bzw. anzuhören, solange das Match noch nicht beendet ist;

  • Durchführen von Werbeaktivitäten für Dritte im Zusammenhang mit dem Wettbewerb, sofern diese nicht vorab von EA schriftlich genehmigt wurden;

  • Verwendung von Exploits, Cheats, nicht dokumentierten Features, Designfehlern oder Bugs im Wettbewerb;

  • Verkaufen, Kaufen, Handeln oder anderweitiges Übertragen oder Anbieten des Übertragens eines EA-Kontos oder eines mit einem EA-Konto verbundenen EA-Inhalts, einschließlich virtueller EA-Währung und anderer Berechtigungen, entweder innerhalb eines EA-Dienstes oder auf einer Website eines Drittanbieters oder in Verbindung mit Transaktionen außerhalb des Spiels, sofern nicht ausdrücklich von EA genehmigt;

  • das Spielen im Namen einer anderen teilnehmenden Person oder es jemand anderem zu gestatten, im Namen der teilnehmenden Person in einem beliebigen Wettbewerbsspielmodus zu spielen;

  • Glücksspiel, einschließlich Wetten auf Ergebnisse von Spielen im Wettbewerb;

  • Weitergabe vertraulicher Informationen, die von EA oder einem seiner verbundenen Unternehmen bereitgestellt wurden;

  • Kommunikation mit anderen Personen als den Event-Offiziellen ist während eines Wettbewerbs untersagt, bis eine der teilnehmenden Personen ausgeschieden ist;

  • Annehmen oder Verteilen von Geschenken, Bestechungsgeldern, Belohnungen oder Vergütungen für im Zusammenhang mit der Teilnahme am Wettbewerb geleistete Dienste (mit Ausnahme von Teilnehmenden mit Sponsoren, die sie nach ihrer Leistung bezahlen);

  • Verursachung von oder Beteiligung an Handlungen, die die Integrität des Wettbewerbs und den Ruf von EA schädigen oder gefährden oder einen Skandal auslösen;

  • Teilnahme an jeglichen sonstigen Aktivitäten, die das friedliche, faire und respektvolle Klima des Wettbewerbs erheblich stören;

  • Nichterscheinen zu einem angesetzten Live-Event zu den entsprechenden Daten und Uhrzeiten, die auf der Turniersite veröffentlicht oder den Teilnehmenden auf andere Weise vom Turniersponsor oder -personal mitgeteilt wurden;

  • Werbung für, Aufforderung zu oder Teilnahme an jeglichen oben aufgeführten untersagten Aktivitäten;

  • sich wiederholt so verhalten, dass es dem Geist des FGS-Wettbewerbs zuwiderläuft

B2. Richtlinie zu Absprachen und Spielmanipulation

Jegliche Handlung oder Absprache, die darauf abzielt, andere Teilnehmende zu benachteiligen, den Ausgang eines Matches im Voraus zu bestimmen, zu versuchen, ein Match zu verlieren, die Fairness des Wettbewerbs zu beeinträchtigen oder die Bemühungen, ein Match zu gewinnen, einzuschränken, ist streng verboten.

Alle Teilnehmenden, die nach Ermessen von EA gegen diese Regel in einer beliebigen Phase des Wettbewerbs verstoßen, können vom Wettbewerb ausgeschlossen werden. Solche Teilnehmenden können dazu gezwungen werden, jegliche Entschädigungen und/oder Preise auf- oder zurückzugeben. Ihre EA- und/oder Spielkonten werden möglicherweise gesperrt.

Absprachen können beispielsweise sein:

  • Vorsätzlich ein Spiel zu einem beliebigen Zeitpunkt eines Events aus beliebigem Grund verlieren;

  • Spielen im Namen einer anderen teilnehmenden Person, einschließlich der Verwendung eines Zweitkontos, um dieser zu einem beliebigen Zeitpunkt während eines Events zu helfen;

  • jede Form von Matchabsprachen oder Kommunikation über Spielweise und Strategie in einem Match mit anderen Teilnehmenden oder Trainer:innen;

  • „Soft Play“, definiert als das Versäumnis von Teilnehmenden, während eines Matches ihre beste Leistung zu erbringen oder angemessene und faire Aktionen zu unternehmen, um einen Vorteil gegenüber ihren Gegenspieler:innen zu erlangen;

  • Vereinbarungen, das Preisgeld zu teilen; und gegnerischen Teilnehmenden zu ermöglichen, mehr oder weniger Tore zu erzielen, als diese im Normalfall erzielen würden, um die Rangliste zu beeinflussen.

B3. Richtlinie zu Drogen und Alkohol

Die Teilnehmenden dürfen während der Teilnahme am Wettbewerb nicht unter dem Einfluss von Drogen oder Alkohol stehen. Den Teilnehmenden ist es nicht gestattet, an Veranstaltungsorten von Live-Events Alkohol oder Drogen zu konsumieren.

Rauchen, einschließlich der Nutzung von e-Zigaretten und Vaporizern, ist bei allen Live-Events nur in entsprechend ausgewiesenen Bereichen gestattet. An manchen Veranstaltungsorten von Live-Events ist das Rauchen gänzlich verboten.

B4. Kleiderordnung

An Live-Events teilnehmende Personen müssen den Umständen angemessene (nach Ermessen von EA) Bekleidung tragen.

Offizielle Teambekleidung

Wenn Teilnehmende eine offizielle Teamkleidung für Wettbewerbe festgelegt haben, müssen diese Teilnehmenden bei allen öffentlich zugänglichen Events (einschließlich Live-Events und allen Medien-Events) diese offizielle Teamkleidung tragen.

Hat eine teilnehmende Person eine/n Trainer:in, muss diese/r die offiziell lizenzierte Bekleidung des jeweiligen Teams tragen. Trainer:innen dürfen nur dann nicht gekennzeichnete Kleidung tragen, wenn eine teilnehmende Person keinem Team zugehörig ist.. Trainer:innen ohne angemessene Bekleidung dürfen sich während eines Wettbewerbs nicht im Spielbereich aufhalten.

Hat eine teilnehmende Person keine Möglichkeit, offizielle Teamkleidung zu nutzen, müssen diese Teilnehmenden vorbehaltlich der Genehmigung durch EA nicht gekennzeichnete Kleidung tragen.

Wenn eine teilnehmende Person offizielle Teamkleidung für Wettbewerbe festgelegt hat, muss diese von jedem Team auf eigene Kosten entworfen und hergestellt werden. EA hat das Recht, Änderungen an der Teamkleidung vorzuschlagen.

Teilnehmende dürfen Kleidung mit mehreren Logos, Aufnähern oder Werbeslogans tragen. EA behält sich das Recht vor, jederzeit Kleidungsstücke zu verbieten, die nicht den ästhetischen Mindeststandards des Wettbewerbs entsprechen oder anstößig oder beleidigend sind, einschließlich aller Kleidungsstücke, die:

  • Falsche, unbegründete oder ungerechtfertigte Behauptungen oder Zeugnisse für ein Produkt oder eine Dienstleistung enthält, die EA nach eigenem Ermessen für unethisch hält;

  • Werbung für eine Marke macht, deren geschäftliche Tätigkeit einer der Kategorien auf der Liste für verbotenes Sponsoring in Anhang B7 zuzurechnen ist;

  • Informationen oder Materialien enthält, die gegen den Verhaltenskodex in diesem Anhang verstoßen.

Kleidungsrichtlinien Oberbekleidung (einschließlich Kapuzenpullis und Jacken) darf auf der Bühne nur dann getragen werden, wenn es sich um offizielle Teamkleidung handelt, die auf der Vorderseite mit einem offiziellen Teamlogo gekennzeichnet ist und nur die offiziellen Teamfarben verwendet, die auf dem genehmigten Trikot des Teams genutzt werden. Ein Trikot mit einer Kapuze kann als Trikot und nicht als Oberbekleidung betrachtet werden.

Teilnehmende dürfen ihr Gesicht nicht verdecken oder versuchen, ihre Identität vor Event-Offiziellen zu verbergen. Event-Offizielle müssen jederzeit in der Lage sein, die Identität der Teilnehmenden festzustellen. Sie können teilnehmende Personen unter Umständen anweisen, jegliches Material zu entfernen, das die Identifizierung behindert oder andere Teilnehmende oder Event-Offizielle ablenkt.

Die Teilnehmenden dürfen keine Kleidungsstücke politischer Natur oder solche Kleidungsstücke tragen, die in EAs Ermessen zu Kontroversen führen oder ein schlechtes Licht auf EA, seine Partner oder den Wettbewerb werfen könnten.

Die Teilnehmenden dürfen keine Werbeaktivitäten oder Marketing von Marken und Diensten im Zusammenhang mit dem Wettbewerb tätigen, sofern sie nicht von EA die schriftliche Genehmigung dazu erhalten haben.

Die Teilnehmenden sind verpflichtet, bei allen Live-Events geschlossene Schuhe und lange Hosen zu tragen. Teilnehmende, die keine angemessene Kleidung tragen, werden von der Teilnahme am Event ausgeschlossen.

B5. Melden von Verstößen

Um einen möglichen Verstoß gegen diese offiziellen Regeln zu melden, bitten wir darum, eine E-Mail an fcleagueops@ea.com zu senden.

B6. Strafen

Verstöße gegen diese offiziellen Regeln oder gegen die Event-Regeln können nach Ermessen von EA zu Strafen, Disqualifikation, Änderung der Matchergebnisse, Verlust des Gewinnerstatus und/oder Verlust der Preise führen. Alle Entscheidungen von EA oder den Event-Offiziellen in Bezug auf den Wettbewerb sind endgültig und bindend. EA behält sich das Recht vor, jede am Wettbewerb teilnehmende Person zu jeder Phase, jederzeit und aus jedem beliebigen Grund mit Strafen zu belegen. Diese Strafen können beispielsweise folgende Maßnahmen umfassen:

  • Verwarnung

  • Verweis

  • Zwangsaufgabe eines einzelnen Spiels

  • Aberkennung/Aufgabe aller Spiele

  • Verringerung des Spielstands

  • Verlust von Preisen (einschließlich Preisgelder und bezahlter Reisekosten)

  • Vorübergehender oder dauerhafter Ausschluss vom Wettbewerb

  • Disqualifikation vom Wettbewerb, Wettbewerbsevents und von zukünftigen Wettbewerben oder Events

  • Verlust der Ranglistenpunkte für den Wettbewerb

  • Abzug während einer Gruppenphase erzielter Punkte

  • Automatische Niederlage im Spiel

  • Verfall der Registrierungsgebühren für die Teilnahme an einem Event

  • Verlust von zukünftigem Preisgeld

  • Suspendierung eines (1) oder mehrerer Spielkonten für den/die von den Teilnehmenden genutzten EA-Dienst(e)

  • Disqualifikation in Bestenlisten, die als Qualifikationen für Events dienen

EA hat auch das Recht, Strafen, die gegen diese Teilnehmenden verhängt wurden, öffentlich bekannt zu geben. Diese Teilnehmenden verzichten hiermit auf rechtliche Schritte gegen EA und/oder seine verbundenen Unternehmen.

B7. Sponsoring von Teilnehmenden

Am Wettbewerb teilnehmende Personen können Sponsoren für Werbezwecke gewinnen und mit ihnen zusammenarbeiten. Das Werbesponsoring ist jedoch beschränkt, um bestimmte Kategorien und Branchen auszuschließen. Wenn der Werbesponsor unter eine der nachfolgend aufgeführten Kategorien fällt, Dienste daraus anbietet oder damit in Zusammenhang gebracht werden kann, dürfen die Teilnehmenden das Sponsoring nicht in Verbindung mit EA, seinen Partnern oder dem Wettbewerb anzeigen oder bewerben:

  • Glücksspiel-, Wett-, Lotterieprodukte oder -dienstleistungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Sportwetten, Fantasy-Sites, Glücksspiele oder ähnliche Websites oder Dienstleistungen;

  • Alkohol, Tabak, verschreibungspflichtige Medikamente, illegale Drogen und/oder ähnliche Produkte oder Utensilien;

  • Schusswaffen oder sonstige Waffen;

  • pornografisches oder anderes sexuell eindeutiges oder nicht jugendfreies Material; Lebensmittel und Getränke mit hohem Fett-, Salz- oder Zuckergehalt (diese Einschränkung gilt ausdrücklich nur für die Abbildung solcher FSZ-Lebensmittel oder -Getränke, jedoch nicht für die Verwendung von Brandings der Hersteller dieser Produkte, es sei denn, dass diese Brandings Darstellungen dieser Lebensmittel- oder Getränkeprodukte in ihrer Marke, ihrem Logo, ihrem Titel oder sonstigen Elementen enthalten);

  • Energydrinks und -pulver oder ähnliche Produkte (diese Einschränkung gilt ausdrücklich nur für die Abbildung dieser Produkte, jedoch nicht für die Verwendung von Brandings der Hersteller dieser Produkte, es sei denn, dass diese Brandings Darstellungen dieser Produkte in ihrer Marke, ihrem Logo, ihrem Titel oder sonstigen Elementen enthalten);

  • Nahrungsergänzungsmittel;

  • medizinische Geräte, Dienstleistungen oder Behandlungen;

  • politische Werbung oder Unterstützung einer politischen Agenda;

  • Kryptowährungsunternehmen und/oder Websites, die für den Handel mit Kryptowährungen werben oder damit in Verbindung stehen;

  • illegale Produkte, Dienstleistungen oder Inhalte, die in den Regionen, in denen das Spiel verfügbar ist, auf andere Weise gegen geltende Gesetze verstoßen;

  • Produkte oder Dienstleistungen von direkten Mitbewerbern von EA, seinen Partnern und seinen anderen zugehörigen Marken;

  • direkte Mitbewerber der offiziellen Marketingpartner des Wettbewerbs;

  • alles, was die Geschäfte von EA beeinträchtigt (z. B. Hacking, Gold-Services, Konto-/Münzverkauf usw.);

  • alles, was nicht im Einklang mit der ESRB-, PEGI-, OFLC-, USK- oder einer anderen in der jeweiligen Region für das Spiel geltenden Einstufung steht.

Diese Auflistung ist illustrativ und nicht vollständig. EA behält sich das Recht vor, jederzeit und ohne vorherige Ankündigung Produkte oder Dienste dieser Liste hinzuzufügen oder von ihr zu entfernen. Werbesponsoren werden von EA überprüft. Ausnahmen von den oben genannten Bestimmungen werden von Fall zu Fall geprüft.

Partnerliga-Events können zusätzlichen Beschränkungen unterliegen, um sicherzustellen, dass es nicht zu Problemen mit Event-Sponsoren kommt.

B8. Künstler- und Teilnehmendennamen

Die Teilnehmenden werden während des Registrierungsprozesses gebeten, einen einzigartigen Benutzernamen („Anzeigename“) zu wählen. Dieser Anzeigename wird verwendet, um die Teilnehmenden während der Live-Events zu identifizieren. Er kann mit dem EA-Konto oder der PSN-ID identisch sein, muss jedoch nicht damit übereinstimmen.

Anzeigenamen müssen

  • weltweit eindeutig sein und sich von denen anderer Teilnehmender unterschieden. Im Falle eines Konflikts werden die betroffenen Teilnehmenden von EA oder den Event-Offiziellen benachrichtigt und zur Mitteilung eines neuen Namens aufgefordert.

  • Anzeigenamen müssen aus mindestens fünf Zeichen bestehen und dürfen nur Großbuchstaben, Kleinbuchstaben, Ziffern, Unterstriche oder einzelne Leerzeichen zwischen Wörtern enthalten.

  • Sie dürfen von EA und seinen verbundenen Unternehmen nicht als vulgär angesehen werden.

  • Sie dürfen nicht (a) gegen Rechte von Drittanbietern an geistigem Eigentum oder (b) gegen das Gesetz, die Nutzervereinbarung von EA oder Datenschutzrechte oder das Öffentlichkeitsrecht von Drittanbietern verstoßen.

EA und die Event-Offiziellen behalten sich das Recht vor, jeden Anzeigenamen aus beliebigen Gründen abzulehnen und die teilnehmende Person aufzufordern, einen anderen Namen zu wählen, der den Vorgaben in diesen offiziellen Regeln entspricht.

B9. Glitches

Jeder Versuch, sich durch Glitches einen Vorteil im Spiel zu verschaffen, ist untersagt.

  • Vorgehen nach einem Glitch-Elfmeter: Falls ein Event-Offizieller feststellt, dass ein Elfmeter durch einen nicht autorisierten Glitch verursacht wurde, werden die folgenden Maßnahmen ergriffen, um die Fairness des Spiels wiederherzustellen (abhängig vom Resultat des Spielzugs): die Spielzeit und der Spielstand werden auf den Stand zum Zeitpunkt des Elfmeters zurückgesetzt.

ANHANG C: PREISE

Alle Beträge sind in USD angegeben.

C1. EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier

Die Preise werden abhängig von der Finalplatzierung im EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier vergeben.

Finalplatzierung

Anzahl der Gewinner:innen

Preis (USD)

18 bis 24

7

5000 $

25 bis 32

8

4000 $

33 bis 64

32

2500 $

Gesamt = 147,000 $

C2. EA SPORTS FC Pro Open Cups

Preise pro Open Cup pro Region. Die Preise werden abhängig von der Finalplatzierung in jedem der Playoffs der FC Pro Open Cups vergeben. Der Gesamtwert der Preise aller Open Cups zusammen beträgt 321.000 $.

Finalplatzierung

Europa, Osten und Westen

Lateinamerika Norden, Lateinamerika Süden, Naher Osten und Nordamerika

Afrika, Asien Norden, Asien Süden und Ozeanien

1

8500 $

5000 $

3000 $

2

5000 $

3000 $

1500 $

3 bis 4

2500 $

1500 $

5 bis 8

1000 $

C3. EA SPORTS FC Pro Open

Die Preise werden abhängig von der Finalplatzierung in den EA SPORTS FC Pro Open Finals vergeben.

Finalplatzierung

Zahl der Gewinner:innen

Preis (USD)

1

1

100,000 $

2

1

60,000 $

3 bis 4

2

35,000 $

5 bis 8

4

25,000 $

9 bis 12

4

20,000 $

13 bis 16

4

12,500 $

17 bis 20

4

10,000 $

21 bis 24

4

8,000 $

Gesamt = 532,000 $

C4. EA SPORTS FC Pro World Championship

Die Preise werden abhängig von der Finalplatzierung in der EA SPORTS FC Pro World Championship vergeben.

Finalplatzierung

Zahl der Gewinner:innen

Preis (USD)

1

1

250,000 $

2

1

150,000 $

3 bis 4

2

70,000 $

5 bis 8

4

40,000 $

9 bis 16

8

15,000 $

17 bis 24

8

12,500 $

25 bis 32

8

10,000 $

Gesamt = 1,000,000 $

C5. Preise für Partnerliga-Events

Die Preisvergabe für Partnerliga-Events wird in den Event-Regeln dokumentiert.

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