1. PANORAMICA
LA PARTECIPAZIONE NON IMPLICA ALCUN ACQUISTO. LA SUA VALIDITÀ È NULLA OVUNQUE SIA PROIBITA O SOTTOPOSTA A LIMITAZIONI DI LEGGE.
La EA SPORTS FC Pro 25 ("Competizione") è sponsorizzata da Electronic Arts Inc. ("EA"), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, Stati Uniti d'America ed è disciplinata dal presente regolamento ufficiale ("Regolamento ufficiale").
La Competizione consiste in una serie di competizioni videoludiche (singolarmente, "Evento") che si svolgono usando EA SPORTS FC™ 25 ("Gioco") per la console PlayStation 5 ("Piattaforma supportata").
Di seguito si riporta un elenco degli Eventi della Competizione di quest'anno:
Classifica di EA SPORTS FC Pro Open
Qualificazioni regionali di EA SPORTS FC Pro Open
Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Pro Open
EA SPORTS FC Pro Open
Coppe di EA SPORTS FC Pro Open (singolarmente, "Coppa Open")
Campionati di EA SPORTS FC Pro
Play-in di EA SPORTS FC Pro
Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro
I Campionati di EA SPORTS FC Pro (altrimenti detti "Eventi dei Campionati partner") sono eventi organizzati dai partner di campionato di EA, inclusi, a mero titolo esemplificativo, UEFA, CONMEBOL, Premier League, Bundesliga, LaLiga, Ligue1, Serie A, MLS e Eredivisie (congiuntamente, "Campionati partner").
Le regole specifiche per ogni Evento ("Regolamento dell'Evento"), comprensive di ulteriori requisiti di iscrizione, scadenze, regole di gioco, premi e altri dettagli relativi ai singoli Eventi, saranno pubblicate nell'ambito della procedura di iscrizione per ogni singolo Evento. Il Regolamento dell'Evento è da intendersi come continuazione del presente Regolamento ufficiale.
In ogni Evento sono previste partite che potrebbero essere trasmesse su Internet o su altri mezzi e/o richiedere la partecipazione di persona in un luogo e momento specifico ("Eventi Live").
Sono applicabili tutte le leggi e le normative federali, statali, provinciali e locali. Qualunque terza parte organizzatrice di un'altra competizione videoludica che includa il Gioco è lo sponsor di tale competizione e stabilirà i termini e le condizioni per partecipare a tali eventi. Le competizioni che non fanno parte di EA SPORTS FC Pro 25 sono disciplinate da termini e condizioni di partecipazione separati.
2. IDONEITÀ E ISCRIZIONE
2.1 Procedura e termini di iscrizione
2.1.1. Procedura di iscrizione
Per iscriversi ed essere sottoposti alla verifica dell'idoneità per la Competizione, i Concorrenti devono effettuare l'iscrizione con il proprio Account EA valido all'indirizzo https://events.ea.com/fc-pro/ ("Sito di iscrizione"), compilare i campi richiesti e accettare il Regolamento ufficiale e il Regolamento dell'Evento degli Eventi a cui vogliono partecipare.
Inoltre i Concorrenti devono iscriversi a ogni Evento della Competizione separatamente completando la seguente procedura su https://battlefy.com/fc-pro/ ("Sito del torneo") entro i termini di iscrizione specificati nell'art. 2.1.2:
accedere all'account Battlefy;
collegare l'Account EA all'account Battlefy;
compilare i campi richiesti;
leggere e accettare il Regolamento ufficiale, incluso l'eventuale Regolamento dell'Evento.
Per partecipare ad alcuni Eventi potrebbero essere previsti ulteriori requisiti di iscrizione; per maggiori dettagli consultare il Regolamento dell'Evento e il Sito del torneo.
2.1.2 Termini per l'iscrizione
Classifica di EA SPORTS FC Pro Open: prima della partecipazione a ogni gara giornaliera
Qualificazioni regionali di EA SPORTS FC Pro Open: prima dell'inizio dell'Evento
Coppe di EA SPORTS FC Pro Open: prima della partecipazione a ogni gara giornaliera
Le date esatte dei termini per l'iscrizione di cui sopra saranno pubblicate sul Sito del torneo prima dell'Evento. I termini per l'iscrizione agli Eventi dei Campionati partner saranno indicati sulle pagine di iscrizione dei relativi Eventi.
I Concorrenti invitati devono rispettare il termine ultimo per l'iscrizione specificato nell'invito. La mancata iscrizione secondo le procedure descritte nell'art. 2.1.1 entro i termini indicati comporterà l'annullamento dell'invito.
2.2 Idoneità e requisiti dei giocatori
Affinché un giocatore possa essere considerato un "Concorrente", deve soddisfare i seguenti requisiti di idoneità:
Avere l’età minima consentita per poter disporre di un account EA completo (non per minorenni) nel proprio Paese di residenza e soddisfare, al momento dell’iscrizione, i seguenti requisiti minimi di età:
i giocatori provenienti da Ghana, Kenya, Nigeria e Corea del Sud devono avere almeno 18 anni;
i giocatori provenienti dal Giappone almeno 17 anni;
i giocatori provenienti da tutti gli altri territori almeno 16 anni.
Effettuare l'iscrizione con l'Account EA valido per le verifiche di idoneità e accettare il Regolamento ufficiale e il Regolamento dell'Evento.
I giocatori che non hanno ancora raggiunto la maggiore età prevista nel proprio Paese/territorio di residenza devono essere accompagnati agli Eventi Live da un genitore o da un tutore legale, il quale dovrà leggere e accettare il presente Regolamento ufficiale e l'eventuale Regolamento dell'Evento per conto del giocatore.
Essere residenti in uno dei Paesi/regioni elencati nell'Appendice A.
Avere un Account EA valido (https://www.ea.com/it-it/register).
Possedere il Gioco su una Piattaforma supportata o avere accesso al Gioco su una Piattaforma supportata, e aver collegato il Gioco al proprio Account EA valido.
Avere un ID di PlayStation™Network ("ID PSN") connesso al proprio Account EA.
Accettare l'Accordo con l'utente di EA (https://terms.ea.com/it, "Accordo con l'utente") e prendere atto dell'applicazione della Politica sulla privacy e sui
cookie di EA (https://privacy.ea.com/it, "Politica sulla privacy e sui cookie").
Attivare l'autenticazione a due fattori nel proprio Account EA.
Avere un account Battlefy valido (battlefy.com).
Essere titolari di un account Discord valido (discord.com).
Per EA SPORTS FC Pro Open: raggiungere almeno la Divisione 3 nella modalità Ultimate Team Rivals del Gioco entro il 7 ottobre 2024.
Qualora un giocatore venga ritenuto non idoneo dopo l’inizio di un Evento, il giocatore in questione sarà espulso dall’Evento e potrebbe perdere a tavolino tutte le partite successive dell'Evento.
2.3 Regolamento degli Eventi
Si prega di fare riferimento ai documenti qui di seguito per conoscere requisiti di iscrizione, scadenze, regole di gioco, premi e altri dettagli relativi ai singoli Eventi: I documenti saranno aggiunti sotto forma di appendici nel momento in cui saranno annunciati nuovi Eventi della Competizione.
2.4 Accettazione del Regolamento ufficiale; modifiche alla Competizione e al Regolamento ufficiale
Affinché possano essere presi in considerazione per la partecipazione alla Competizione e a un Evento specifico, i Concorrenti devono accettare il presente Regolamento ufficiale e il Regolamento dell'Evento sul Sito di iscrizione e sul Sito del torneo. I Concorrenti invitati sono tenuti a leggere e accettare il presente Regolamento ufficiale sottoscrivendolo e riconsegnandolo a EA entro la data riportata sull'invito, affinché possano essere presi in considerazione per la partecipazione alla Competizione.
Il presente Regolamento ufficiale e tutti i Regolamenti degli Eventi possono essere aggiornati da EA secondo necessità e senza preavviso, al fine di, a titolo esemplificativo e non esaustivo, fornire ulteriori chiarimenti, correggere errori, ottemperare alle modifiche del diritto applicabile o affrontare questioni sorte in seguito alla loro pubblicazione.
EA si riserva il diritto di annullare, sospendere e/o modificare integralmente o parzialmente la Competizione qualora condotte fraudolente, problemi tecnici, calamità naturali, incendi, alluvioni, tempeste, guerre, catastrofi pubbliche o altre calamità, scioperi o difficoltà dei lavoratori, emergenze sanitarie, interruzioni dei voli verso un Evento Live o qualsiasi decisione o azione, normativa o provvedimento di autorità pubblica o di regolamentazione, o qualsiasi altra causa che sfugga alla ragionevole sfera di controllo di EA, analoga o diversa rispetto alle cause elencate nel presente art. 2.4, o qualsiasi altro elemento pregiudichi, a esclusiva discrezione di EA, l'integrità o il regolare svolgimento della Competizione, compresa la sicurezza dei Concorrenti o la correttezza della Competizione.
EA si riserva il diritto di squalificare un Concorrente in qualsiasi momento e per qualsiasi ragione, incluso, a mero titolo esemplificativo, per eventuali condotte volte a ostacolare lo svolgimento della Competizione o contrarie al presente Regolamento ufficiale. Qualsiasi tentativo di compromettere deliberatamente il corretto svolgimento della Competizione potrebbe costituire un illecito civile e penale e EA si riserva il diritto di richiedere un risarcimento danni ed esperire altri rimedi (compreso il rimborso delle spese legali) all'autore di tale illecito nella misura massima consentita dalla legge.
Partecipando alla Competizione, i Concorrenti accettano di essere vincolati dal presente Regolamento ufficiale e dalle decisioni di EA e degli Ufficiali dell'Evento (definiti nell'Appendice B1).
2.5 Prova della residenza
I Concorrenti potrebbero dover dimostrare di essere residenti in uno dei Paesi/territori ammissibili per partecipare alla Competizione. La validità della documentazione presentata verrà giudicata da EA (o da un suo rappresentante) a sua esclusiva discrezione. L'elenco dei Paesi/regioni ammissibili è disponibile nell'Appendice A.
I Concorrenti che partecipano agli Eventi Live saranno tenuti a sottoscrivere e consegnare una Dichiarazione di idoneità, e ad attestare il Paese/territorio in cui hanno la residenza tramite un documento di identità provvisto di foto emesso da un’autorità statale, come la patente di guida, la carta d’identità o il permesso di lavoro, in cui siano indicati il nome e l’indirizzo di residenza in un Paese/territorio ammissibile.
In un dato momento, un Concorrente può essere considerato residente in una sola Regione (definita nell'art. 4.1), indipendentemente dal fatto che la legge gli riconosca lo status di residente in più Regioni. Qualora un Concorrente si trasferisca in una nuova Regione, non sarà considerato un residente della nuova Regione fino alla conclusione della stagione. Il Concorrente deve essere fisicamente presente nella Regione in cui è residente quando compete negli Eventi online.
Nel caso in cui non abbiano a disposizione un documento di identità ufficiale, i Concorrenti considerati minorenni nel proprio Paese/territorio di residenza potranno fornire un documento di identificazione scolastico accompagnato dal documento di identità ufficiale di un genitore o tutore legale.
Ai Concorrenti potrebbe essere richiesto anche di presentare una fattura recente di una società di fornitura di utenze (energia elettrica, telefono o servizi via cavo) in cui siano indicati il nome e l'indirizzo in un Paese/territorio ammissibile.
2.6 Controllo dell'Account EA
In seguito all'iscrizione, EA effettuerà a propria discrezione controlli dell'idoneità a partecipare, al fine di garantire che i Concorrenti non siano in violazione del Codice di condotta o dell'Accordo con l'utente di EA. Eventuali Concorrenti considerati non idonei a partecipare in seguito alla procedura di controllo saranno avvisati via e-mail.
2.7 Dipendenti e conflitto di interessi
Non possono partecipare alla Competizione i dipendenti di EA, delle sue aziende affiliate, controllate e rappresentanti, delle sue agenzie di pubblicità e promozione, dei suoi fornitori, di Battlefy Inc., Sony Interactive Entertainment, nonché gli ex dipendenti di EA che hanno partecipato allo sviluppo del Gioco e i familiari diretti e le persone appartenenti allo stesso nucleo familiare di tali dipendenti.
2.8 Dati di iscrizione e classifica
Nell'ambito della procedura di iscrizione, ai Concorrenti sarà richiesto di fornire alcune informazioni, come un nome utente per la Competizione, nome e cognome, Paese/territorio (e Stato, ove applicabile) di residenza e altre informazioni facoltative, come nomi utente di X (precedentemente noto come Twitter) e Discord. Tali informazioni potrebbero essere utilizzate in qualsiasi classifica creata nel contesto della Competizione. La classifica sarà pubblicata sul Sito del torneo o su https://fcpro.com/ e sarà aggiornata regolarmente con i totali dei punti, in base a quanto stabilito da EA a propria esclusiva discrezione.
I dati demografici relativi ai Concorrenti forniti in fase di iscrizione o comunque detenuti da EA e le statistiche di gioco potrebbero anche essere divulgati pubblicamente nell'ambito delle telecronache degli eventi. Per maggiori informazioni sul trattamento dei dati personali, consultare l'art. 10.1 del Regolamento ufficiale.
3. COACH E ORGANIZZAZIONI
3.1 Coach
Per Coach si intende una persona fisica che non gioca e dà consigli a un Concorrente nella Competizione.
Un Concorrente può designare un Coach come Coach principale e quest'ultimo potrà comunicare con il Concorrente durante una partita.
Affinché il Coach sia idoneo a partecipare, deve effettuare l'iscrizione come indicato nell'art. 2.1. I Coach non sono considerati Concorrenti della Competizione, pertanto non possono partecipare alle premiazioni.
Qualora un Concorrente abbia designato un Coach come proprio Coach principale, questi potrà essere presente a ogni partita a cui partecipa il Concorrente. Per gli Eventi Live, il Coach principale designato dal Concorrente potrà essere presente nel luogo dell'Evento per tutta la durata di ogni partita. Per i tornei online, il Coach principale designato dal Concorrente potrà essere connesso a un sistema di comunicazione vocale.
Non è possibile cambiare Coach durante un Evento. Qualora un Concorrente volesse cambiare Coach tra un Evento e un altro, il nuovo Coach dovrà completare la procedura di iscrizione descritta nell’articolo 2.1 prima dell’Evento. Il Coach principale designato dal Concorrente è l'unica persona autorizzata a essere presente nell'area della partita insieme al Concorrente durante lo svolgimento della partita.
In caso di emergenza, è possibile designare un Coach principale provvisorio. Se un evento possa considerarsi o no un'emergenza, sarà stabilito da EA a propria esclusiva discrezione. Il Coach principale provvisorio può essere un manager dello stesso Concorrente; in nessun caso un Coach principale provvisorio può essere al contempo Coach di un altro Concorrente.
3.2 Organizzazioni
Nella Competizione i Concorrenti possono rappresentare un'organizzazione, un club o una squadra. L'organizzazione, il club o la squadra non sono considerati Concorrenti della Competizione, pertanto non possono partecipare alle premiazioni. Per l'eventuale assegnazione di un premio a un soggetto diverso dal Concorrente che ha vinto il premio sarà necessaria l'autorizzazione scritta del Concorrente.
Ogni Concorrente o manager dovrà fornire le seguenti informazioni inviando un'e-mail a fcleagueops@ea.com:
nome dell'organizzazione, del club o della squadra che il Concorrente rappresenterà e autorizzazione all'utilizzo;
logo dell'organizzazione (in formato vettoriale) e autorizzazione all'utilizzo; contatti dell'agente o del rappresentante dell'organizzazione, del club o della squadra;
nome della squadra;
nome reale e Nome Visualizzato (definito nell'Appendice B8) del Concorrente;
foto del Concorrente e autorizzazione all'utilizzo.
Il termine per l'invio di tali informazioni per ogni Evento sarà indicato nel Regolamento dell'Evento. EA informerà i Concorrenti di eventuali scadenze previste e informazioni richieste. Queste informazioni possono essere utilizzate per la trasmissione e la copertura online dell'Evento.
I Concorrenti che si sono qualificati per i Play-in di EA SPORTS FC Pro o per il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro tramite un Evento di un Campionato partner dovranno rappresentare lo stesso club che hanno rappresentato nell'Evento del Campionato partner.
4. STRUTTURA DELLA COMPETIZIONE
4.1 Gare regionali
Le Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Open, EA SPORTS FC Pro Open, i Play-in di EA SPORTS FC Pro e il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro includeranno tutte le regioni indicate nell'Appendice A (“Regioni" o, singolarmente, "Regione"). Gli Eventi dei Campionati partner includeranno le Regioni indicate nel relativo Regolamento dell'Evento. La Classifica di EA SPORTS FC Pro Open. le Coppe di EA SPORTS FC Pro Open e le Qualificazioni regionali di EA SPORTS FC Pro Open saranno divise nelle seguenti Regioni:
Africa
Asia settentrionale
Asia meridionale
Europa orientale
Europa occidentale
America Latina settentrionale
America Latina meridionale
Medio Oriente
Nord America
Oceania
Si prega di consultare l'Appendice B per l'elenco completo dei Paesi/territori di ogni Regione.
4.2 EA SPORTS FC Pro Open
4.2.1. Classifica di EA SPORTS FC Pro Open
I Concorrenti si affronteranno in un torneo classificato online per la propria Regione usando la modalità Ultimate Team FC Pro all'interno del Gioco.
All'inizio i Concorrenti non avranno una posizione in classifica. Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
Le classifiche per tutte le Regioni saranno aperte per sette (7) giorni, dal 1° al 7 ottobre 2024.
I Concorrenti potranno cercare e disputare partite in un intervallo di quattro ore al giorno, sette giorni a settimana.
Per essere idonei a qualificarsi, i Concorrenti devono disputare almeno 20 partite.
I migliori Concorrenti con i piazzamenti assoluti più alti (ossia il piazzamento più alto raggiunto nel corso di tutto il torneo) in classifica della loro Regione si qualificheranno per le Qualificazioni regionali di EA SPORTS FC Pro Open come indicato di seguito:
Regione | N. di Concorrenti qualificati |
---|---|
Africa | 64 |
Asia settentrionale | 32 |
Asia meridionale | 32 |
Europa orientale | 256 |
Europa occidentale | 256 |
America Latina settentrionale | 64 |
America Latina Merdionale | 256 |
Medio Oriente | 256 |
Nord America | 64 |
Oceania | 32 |
4.2.2. Qualificazioni regionali di EA SPORTS FC Pro Open
4.2.2.1 Panoramica
Le qualificazioni online per tutte le Regioni si svolgeranno sabato 12 e domenica 13 ottobre 2024.
Le Qualificazioni regionali si disputeranno usando la modalità Ultimate Team all'interno del Gioco nella modalità FC Pro dedicata 1 contro 1. Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
4.2.2.2 Prima giornata - Torneo a sistema svizzero
I Concorrenti inizieranno le qualificazioni in un torneo a sistema svizzero, in cui il numero di round sarà stabilito una volta completate le accettazioni il primo giorno dell'Evento. Le teste di serie saranno selezionate sulla base del piazzamento finale nella Classifica di EA SPORTS FC Pro Open.
Ogni round sarà composto da una sola partita e i Concorrenti saranno eliminati automaticamente dal torneo dopo tre (3) sconfitte. Per il round iniziale, la prima testa di serie affronterà l'ultima testa di serie, la seconda testa di serie affronterà la penultima testa di serie, e così via. Tutti i Concorrenti con due (2) sconfitte o meno alla fine del torneo a sistema svizzero passeranno alla seconda giornata delle qualificazioni.
4.2.2.3 Seconda giornata - Torneo a doppia eliminazione
Le teste di serie saranno selezionate sulla base dei piazzamenti finali nella prima giornata del torneo. I Concorrenti gareggeranno in un torneo a doppia eliminazione standard, in cui nel round iniziale la prima testa di serie affronterà l'ultima testa di serie, la seconda testa di serie affronterà la penultima testa di serie, e così via. I vincitori del round iniziale passeranno al girone dei vincitori e i perdenti del round iniziale passeranno al girone dei perdenti. Il torneo proseguirà finché non sarà determinato il numero di finalisti indicato all'art. 4.2.2.4.
4.2.2.4 Qualificazione alle Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Open
I migliori Concorrenti con il piazzamento più alto di ogni Regione si qualificheranno per le Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Open come indicato di seguito:
Regione | N. di Concorrenti qualificati |
---|---|
Africa | 2 |
Asia settentrionale | 2 |
Asia meridionale | 2 |
Europa orientale | 12 |
Europa orientale | 12 |
America Latina settentrionale | 3 |
America Latina merdionale | 8 |
Medio Oriente | 6 |
Nord America | 3 |
Oceania | 2 |
4.2.3 Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Pro Open
4.2.3.1 Panoramica
I Concorrenti che si sono piazzati tra la quinta e la sedicesima posizione nell’Evento live EA SPORTS FC Pro Open 2023-2024 avranno ricevuto un invito diretto alle Qualificazioni globali. Cinquantadue (52) Concorrenti si saranno qualificati tramite le Qualificazioni regionali.
Le Qualificazioni globali si disputeranno usando la modalità Ultimate Team all'interno del Gioco nella modalità FC Pro dedicata 1 contro 1.
Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
L'Evento si svolgerà nel corso di due (2) giorni. La prima giornata prevede un torneo a sistema svizzero per trovare i trentadue (32) Concorrenti migliori. La seconda giornata prevede un girone a doppia eliminazione diviso in quattro (4) gruppi per trovare i sedici (16) Concorrenti migliori che si qualificheranno per EA SPORTS FC Pro Open.
L'Evento si svolgerà dal 1° al 3 novembre 2024.
4.2.3.2 Prima giornata - Torneo a sistema svizzero
Tra i sessantaquattro (64) Concorrenti, le teste di serie saranno selezionate casualmente per un torneo a sistema svizzero a gruppo unico in cui ogni Concorrente disputerà fino a cinque (5) round, composto ciascuno da un'unica partita. I Concorrenti saranno automaticamente esclusi dopo tre (3) sconfitte. I trentadue (32) Concorrenti migliori con il maggior numero di vittorie passeranno alla seconda giornata di qualificazioni.
4.2.3.2.1 Pareggi
In caso di situazioni di pareggio in classifica tra Concorrenti alla fine del torneo a sistema svizzero, si utilizzeranno i seguenti metodi di spareggio, nell'ordine in cui sono elencati.
Buchholz mediano (Punteggio di difficoltà del calendario):
Il Punteggio di difficoltà del calendario di un Concorrente è pari alla somma delle vittorie ottenute dai tre (3) avversari mediani, escludendo gli avversari con il maggior numero di vittorie e il minor numero di vittorie. Il Concorrente con il Punteggio di difficoltà del calendario più alto sarà considerato più in alto per la selezione delle teste di serie.
Miglior differenza di reti in tutte le partite a sistema svizzero
Maggior numero di reti segnate in tutte le partite a sistema svizzero
4.2.3.3 Seconda giornata - Gruppi a doppia eliminazione
Le teste di serie saranno selezionate sulla base delle classifiche della prima giornata con uno schema "a serpente" in quattro (4) gruppi. I Concorrenti gareggeranno nei quattro (4) gruppi composti da otto (8) Concorrenti in un girone a doppia eliminazione. I Concorrenti che vincono due (2) partite passeranno a EA SPORTS FC Pro Open, mentre i Concorrenti che perdono due (2) partite saranno eliminati.
4.2.4 Coppe di EA SPORTS FC Pro Open
Le Coppe FC Pro Open si svolgeranno a novembre 2024, dicembre 2024 e gennaio 2025. Le date della competizione sono indicate di seguito.
Coppe Open | Data Classifica | Date Playoff |
---|---|---|
Coppa di novembre | 5-11 nov 2024 | 16 e 17 nov 2024 |
Coppa di dicembre | 1-9 dic 2024 | 14 e 15 dic 2024 |
Coppa di gennaio | 5-13 gen 2025 | 18 e 19 gen 2025 |
Ogni Coppa Open è composta da due fasi: (1) la Classifica delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open, un torneo classificato online regionale, (2) i Playoff delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open.
4.2.4.1 Classifica delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open
All'inizio i Concorrenti non avranno una posizione in classifica. Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo e si svolgeranno nella modalità Ultimate Team FC Pro all'interno del Gioco. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
I Concorrenti potranno cercare e disputare partite in un intervallo di quattro ore al giorno, sette giorni a settimana.
I periodi esatti di apertura della Classifica saranno specificati nel Regolamento dell'Evento. Per essere idonei a qualificarsi, i Concorrenti devono disputare almeno 20 partite a settimana.
I migliori Concorrenti con i piazzamenti assoluti più alti (ossia il piazzamento più alto raggiunto nel corso di tutto il torneo) in classifica della loro Regione si qualificheranno per i Playoff delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open come indicato di seguito:
Regione | N. di Concorrenti qualificati |
---|---|
Africa | 64 |
Asia settentrionale | 32 |
Asia merdionale | 32 |
Europa orientale | 256 |
Europa occidentale | 256 |
America Latina settentrionale | 64 |
America Latina merdionale | 256 |
Medio Oriente | 256 |
Nord America | 64 |
Oceania | 32 |
4.2.4.2 Playoff delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open
I Playoff delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open si disputeranno usando la modalità Ultimate Team all'interno del Gioco nella modalità FC Pro dedicata 1 contro 1. Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
4.2.4.3 Prima giornata - Torneo a sistema svizzero
I Concorrenti inizieranno le qualificazioni in un torneo a sistema svizzero, in cui il numero di round sarà stabilito una volta completate le accettazioni il primo giorno dell'Evento. Le teste di serie saranno selezionate sulla base dei piazzamenti finali nel torneo classificato.
Ogni round sarà composto da una sola partita e i Concorrenti saranno eliminati automaticamente dal torneo dopo tre (3) sconfitte. Per il round iniziale, la prima testa di serie affronterà l'ultima testa di serie, la seconda testa di serie affronterà la penultima testa di serie, e così via. Tutti i Concorrenti con due (2) sconfitte o meno alla fine del torneo a sistema svizzero passeranno alla seconda giornata delle qualificazioni.
4.2.4.2.2 Seconda giornata - Torneo a eliminazione diretta
Le teste di serie saranno selezionate sulla base dei piazzamenti finali nella prima giornata del torneo. I Concorrenti gareggeranno in un torneo a eliminazione diretta standard, in cui nel round iniziale la prima testa di serie affronterà l'ultima testa di serie, la seconda testa di serie affronterà la penultima testa di serie, e così via. I vincitori del round iniziale passeranno al round successivo del girone e i perdenti del round iniziale saranno eliminati dal torneo. Il torneo proseguirà fino a che non sarà dichiarato un vincitore. I premi sono indicati nell'Appendice C2.
4.2.4.3 Punti circuito Coppe di EA SPORTS FC Pro Open
I Concorrenti guadagneranno punti circuito, che saranno collezionati in tutte e tre (3) le competizioni. Di seguito i dettagli:
Punti per vittoria (solo torneo a sistema svizzero) Ai Concorrenti saranno assegnati 15 punti per ogni vittoria durante il round a sistema svizzero, indipendentemente dal fatto che il Concorrente si qualifichi per il round di eliminazione.
Punti piazzamento (solo torneo a eliminazione diretta) Ai Concorrenti saranno assegnati i punti indicati di seguito sulla base del loro piazzamento finale dal torneo a eliminazione diretta.
Piazzamento finale | N. di vincitori | Punti |
---|---|---|
1 | 1 | 400 |
2 | 1 | 300 |
3-4 | 2 | 200 |
5-8 | 4 | 150 |
9-16 | 8 | 100 |
17-32 | 16 | 75 |
33-64 | 32 | 50 |
4.2.5 EA SPORTS FC Pro Open
4.2.5.1 Panoramica
EA SPORTS FC Pro Open è un Evento Live di persona 1 contro 1 in cui si qualificheranno otto (8) Concorrenti per il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro Open.
I quattro (4) Concorrenti migliori del Campionato di EA SPORTS FC Pro Open 2023-2024 e del Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro 2023-2024 riceveranno un invito diretto a partecipare a EA SPORTS FC Pro Open. I restanti sedici (16) Concorrenti si saranno qualificati tramite le Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Pro Open.
Se un Concorrente si qualifica per un invito tramite canali diversi, dalle Qualificazioni globali si qualificherà un Concorrente aggiuntivo. Il Concorrente aggiuntivo sarà il Concorrente alla posizione successiva nella classifica finale delle Qualificazioni globali.
L'Evento si svolgerà per otto (8) settimane nella stagione regolare. La Fase 1 della stagione si svolgerà dal 25 novembre al 16 dicembre 2024. La Fase 2 si svolgerà dal 6 al 27 gennaio 2025. Le Finali di EA SPORTS FC Pro Open si svolgeranno nel corso di un (1) giorno, il 1° febbraio 2025.
I Concorrenti si affronteranno nella modalità Ultimate Team (UT) all'interno del Gioco nella modalità FC Pro dedicata 1 contro 1. Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto.
4.2.5.2. Fase a gironi
Ventiquattro (24) Concorrenti gareggeranno nel corso di otto (8) settimane in quattro (4) gruppi composti da sei (6) Concorrenti. I quattro (4) Concorrenti con invito diretto saranno distribuiti casualmente nei gruppi da A a D, assegnando due (2) Concorrenti con invito diretto in ciascun gruppo. Gli altri sedici (16) Concorrenti saranno divisi casualmente nei gruppi da A a D tramite un'estrazione durante le Qualificazioni globali.
I Concorrenti di ogni gruppo gareggeranno l'uno contro l'altro due volte in un formato a doppio round-robin, una volta nella Fase 1 e una volta nella Fase 2. Tutte le partite saranno composte da un solo incontro.
Ogni partita si concluderà nel tempo regolamentare; sono esclusi tempi supplementari o rigori per stabilire un vincitore.
Per ogni partita i punti saranno assegnati secondo i seguenti criteri:
3 punti per ogni vittoria
1 punto per ogni pareggio
0 punti per ogni sconfitta
I tre (3) Concorrenti con il maggior numero di punti in ogni gruppo, per un totale di dodici (12) Concorrenti, si qualificheranno per le Finali di EA SPORTS FC Pro Open.
Il Concorrente con il maggior numero di punti in ogni gruppo passerà al round a 8; il secondo e terzo Concorrente per numero di punti in ogni gruppo passeranno al round iniziale delle Finali.
4.2.5.3 Pareggi
In caso di parità di punteggio, si utilizzeranno i seguenti metodi di spareggio, nell'ordine in cui sono elencati.
Maggior numero di reti segnate in tutte le partite del gruppo
Miglior record testa a testa (se solo due (2) Concorrenti sono in parità)
Maggior differenza di reti nelle partite del gruppo tra i Concorrenti in parità
Maggior numero di reti segnate tra i Concorrenti in parità
Partita aggiuntiva tra i Concorrenti in parità
L'eventuale partita aggiuntiva includerà tempi supplementari e rigori qualora i Concorrenti fossero ancora in situazione di parità.
4.2.5.4 Finali di EA SPORTS FC Pro Open
Dodici (12) Concorrenti gareggeranno in un girone a eliminazione diretta.
Nel round a 16 gironi le teste di serie saranno selezionate come segue:
2º posto del Gruppo A vs 3º posto del Gruppo D
2º posto del Gruppo B vs 3º posto del Gruppo C
2º posto del Gruppo C vs 3º posto del Gruppo B
2º posto del Gruppo D vs 3º posto del Gruppo A
Nel round a 8 gironi le teste di serie saranno selezionate come segue:
Vincitore tra 2° posto del Gruppo A/3° posto del gruppo D vs 1° posto del Gruppo C
Vincitore tra 2° posto del Gruppo B/3° posto del gruppo C vs 1° posto del Gruppo D
Vincitore tra 2° posto del Gruppo C/3° posto del gruppo B vs 1° posto del Gruppo A
Vincitore tra 2° posto del Gruppo D/3° posto del gruppo A vs 1° posto del Gruppo B
Se la partita dovesse finire in parità dopo il tempo regolamentare, si procederà ai tempi supplementari e ai rigori per stabilire un vincitore assoluto della partita.
Gli otto (8) vincitori dei quarti di finale si qualificheranno per il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro World.
4.3 Eventi dei Campionati partner
Le informazioni relative agli Eventi dei Campionati partner saranno messe a disposizione sui siti web dei relativi campionati. L'idoneità e i dettagli per partecipare variano da campionato a campionato. Si invita a consultare il sito del campionato di riferimento per maggiori informazioni. I Concorrenti non iscritti possono competere negli Eventi dei Campionati partner, ma solo ai Concorrenti iscritti e idonei sarà riservato un posto nel Campionato mondiale o nei Play-in di EA SPORTS FC Pro.
I Concorrenti non possono competere in più eventi di Campionati partner nazionali. I Concorrenti devono essere residenti nel Paese/territorio in cui si svolge l'Evento del Campionato partner, salvo il caso in cui abbiano sottoscritto un contratto con una squadra appartenente a quel campionato.
I Concorrenti in tali eventi gareggeranno per ottenere un posto nel Campionato mondiale o nei Play-in di EA SPORTS FC Pro. Il numero di posti assegnati da ogni Evento di un Campionato partner sarà specificato nel Regolamento dell'Evento.
È possibile qualificarsi per il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro solo tramite un metodo di qualificazione. Se un Concorrente che si è già qualificato ottiene in un Evento successivo un piazzamento che prevede la qualifica al Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro, tale qualifica sarà assegnata a un altro Concorrente, in conformità al Regolamento dell'Evento.
4.4 Play-in di EA SPORTS FC Pro
I Play-in sono un Evento Live a cui si partecipa di persona. I Concorrenti si qualificheranno per i Play-in tramite gli Eventi dei Campionati partner e le Coppe regionali.
I migliori quattro (4) Concorrenti si qualificheranno per il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro.
I dettagli sulla struttura della competizione dei Play-in saranno riportati nel Regolamento dell'Evento.
4.5 Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro 4.5.1 Panoramica
Il Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro è l'evento di punta della Competizione.
La Competizione si svolgerà nella modalità Ultimate Team all'interno del Gioco nella modalità FC Pro dedicata 1 contro 1.
Tutte le partite saranno composte da un (1) incontro solo. Il vincitore della partita è il Concorrente che alla fine della partita ha raggiunto il punteggio più alto. Se la partita finisce in pareggio, si procederà ai tempi supplementari ed eventualmente ai calci di rigore per stabilire il vincitore assoluto della partita.
4.5.2 Fase a gironi
I trentadue (32) Concorrenti saranno divisi in otto (8) gruppi (da A a H) di quattro (4) Concorrenti sulla base di una previa estrazione.
Ogni gruppo gareggia in un formato a gironi a doppia eliminazione in cui i Concorrenti devono vincere due (2) partite per passare alla fase a eliminazione diretta. I Concorrenti con due (2) sconfitte sono eliminati dal torneo.
4.5.3 Fase a eliminazione diretta
I sedici (16) Concorrenti che si sono qualificati per questa fase gareggeranno in un girone a eliminazione diretta in cui le teste di serie saranno selezionate come segue:
1º Gruppo A vs 2º Gruppo H
1º Gruppo B vs 2º Gruppo G
1º Gruppo C vs 2º Gruppo F
1º Gruppo D vs 2º Gruppo E
2º Gruppo A vs 1º Gruppo H
2º Gruppo B vs 1º Gruppo G
2º Gruppo C vs 1º Gruppo F
2º Gruppo D vs 1° Gruppo E
5. PIATTAFORME ED EQUIPAGGIAMENTO
5.1 Piattaforme
I Concorrenti possono iscriversi e gareggiare nella Competizione tramite una Piattaforma supportata usando un ID PSN univoco su PlayStation 5. Tutti gli Eventi Live saranno disponibili su PlayStation 5.
5.2 Equipaggiamento e accessori forniti in sede
Per facilitare lo svolgimento del torneo, gli Ufficiali dell'Evento potrebbero fornire i seguenti equipaggiamenti agli Eventi Live:
Tavoli e sedie
Lounge a uso esclusivo dei giocatori o struttura da allenamento equivalente
Piattaforme
Monitor TV
Controller
Account di gioco
Area da allenamento
5.3 Equipaggiamenti di proprietà dei Concorrenti
Si invitano i Concorrenti a portare i propri controller e utilizzarli durante la Competizione. Prima di poter essere utilizzati in un Evento, tutti i controller devono essere esaminati e approvati dagli Ufficiali dell'Evento.
Ai Concorrenti non è consentito avere con sé dispositivi personali di comunicazione (es. smartphone, tablet o altri oggetti in grado di inviare comunicazioni mobili, ecc.) mentre stanno partecipando attivamente a una partita, salvo il caso in cui tale dispositivo venga usato per ascoltare musica. Gli Ufficiali dell'Evento metteranno a disposizione un deposito per gli oggetti personali.
6. REQUISITI AGGIUNTIVI PER I CONCORRENTI PER GLI EVENTI LIVE
I Concorrenti che competono in un Evento Live devono soddisfare anche i requisiti elencati di seguito.
Essere a disposizione dei media durante ogni Evento Live.
Partecipare alla giornata dedicata ai media prima di ogni Evento Live.
I Concorrenti saranno informati di eventuali obblighi pre-partita, inclusi, a titolo non esaustivo, apparizioni sui media, interviste o ulteriori discussioni su questioni relative alle partite.
Per alcuni tornei i Concorrenti saranno tenuti a collegarsi al relativo server Discord.
Essere disponibili per un'intervista con la troupe della Competizione per almeno trenta (30) minuti dopo la conclusione di ogni giornata dell'Evento Live.
I Vincitori di un Evento Live potrebbero anche essere chiamati a partecipare a una sessione mediatica per massimo una (1) ora dopo la conclusione della Competizione.
Sarà richiesto che i Concorrenti siano pronti a iniziare la partita negli orari previsti dal programma. In caso di malfunzionamenti hardware o software o altri incidenti imprevisti nel gioco, entrambi i Concorrenti della partita interessata dal problema sono responsabili di avvisare immediatamente un Ufficiale dell'Evento.
7. PARTECIPAZIONE AGLI EVENTI LIVE
7.1 Viaggio verso gli Eventi Live
EA o soggetti terzi potrebbero farsi carico delle spese di viaggio per alcuni Concorrenti qualificati (o invitati) a un Evento Live. Nel caso in cui EA si faccia carico delle spese di viaggio di un Concorrente, la scelta di vettori di trasporto, hotel e/o trasferimenti sarà a discrezione esclusiva di EA. EA si riserva il diritto di fornire un viaggio via terra anziché via aerea sulla base della distanza che il Concorrente deve percorrere per raggiungere l’Evento Live. Qualora un Concorrente richieda piani di viaggio o di alloggio speciali, come date di viaggio diverse, vettori diversi o città di partenza/arrivo diverse dalla città designata per il torneo, e qualora il costo di tale richiesta superi quello dei piani di viaggio standard del torneo, EA potrà richiedere al Concorrente di coprire la differenza di spesa.
Per poter usufruire delle spese di viaggio è necessario attenersi ai termini contenuti nel presente Regolamento ufficiale. In caso di squalifica di un Concorrente o rinuncia al viaggio per qualsiasi motivo, EA potrà concedere il trasporto, l'alloggio, il piazzamento attuale nell'Evento e/o il premio associato al piazzamento attuale del Concorrente a un altro Concorrente, che potrà prendere il posto del Concorrente nella Competizione.
Spese extra di viaggio, inclusi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, telefonate, spese per fax, costi di navigazione su Internet, trattamenti presso centri benessere/spa e saloni di bellezza, costi di lavanderia, tour/escursioni, acquisti nei negozi di souvenir, commissioni dell'hotel, commissioni per i servizi della compagnia aerea, nonché ogni altra spesa non menzionata nel presente Regolamento ufficiale sono a carico del Concorrente e del proprio genitore/tutore legale. Inoltre al Concorrente potrà essere chiesto di far fronte a tali spese extra tramite il pagamento con carta di credito presso l'hotel. Non è possibile utilizzare separatamente albergo e volo aereo. Il viaggio e la sistemazione sono soggette a disponibilità e a certe restrizioni. I costi derivanti dall'eventuale decisione di prolungare il soggiorno, per esempio le spese aggiuntive di permanenza in hotel, sono a carico del Concorrente o del genitore/tutore legale. A ciascun Concorrente potrebbe essere richiesto di esibire il proprio passaporto in corso di validità e/o documenti di viaggio aggiuntivi, di cui è responsabile ogni Concorrente. Potrebbero applicarsi limitazioni aggiuntive.
7.2 Dichiarazione di idoneità e richiesta di informazioni biografiche
Per poter partecipare agli Eventi Live, usufruire delle spese di viaggio per raggiungere gli Eventi Live di persona e/o ricevere equipaggiamenti da EA per partecipare agli Eventi Live online, i Concorrenti devono firmare una Dichiarazione di idoneità e compilare la Richiesta di informazioni biografiche. La Dichiarazione di idoneità sarà inviata ai Concorrenti agli indirizzi e-mail associati agli Account EA usati per iscriversi agli Eventi, come descritto nell'art. 2 del presente Regolamento ufficiale. Qualora un Concorrente non compilasse e riconsegnasse la Dichiarazione di idoneità e la Richiesta di informazioni biografiche entro due (2) giorni di calendario dalla tentata notifica, non firmasse e/o riconsegnasse la Dichiarazione di idoneità entro i termini stabiliti, rifiutasse il viaggio, non fosse idoneo ad accettare il viaggio o non potesse viaggiare nelle date indicate nel Regolamento dell'Evento per quell'Evento specifico, tale Concorrente perderà il diritto al viaggio e al proprio posto nell'Evento.
Nel caso in cui il Concorrente sia minorenne nel proprio territorio di residenza, un genitore o tutore legale dovrà firmare tutti i documenti necessari all'accettazione del viaggio e accompagnare il Concorrente all’Evento Live. In questi casi, le sistemazioni per il viaggio includeranno un biglietto aereo aggiuntivo per un (1) genitore o tutore legale. Il Concorrente e il suo genitore/tutore legale devono viaggiare insieme e condividere l’alloggio in hotel.
7.3 Controllo dei requisiti di idoneità
Per partecipare a un Evento Live, ai potenziali vincitori potrebbe essere richiesto di sottoporsi a verifiche sui propri precedenti e fornire le informazioni richieste da EA per essere idonei a ricevere un premio. EA si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di squalificare qualsiasi potenziale vincitore in base a tali verifiche, qualora determinasse che premiare un certo giocatore possa danneggiare la sua immagine.
8. APPLICAZIONE DEL REGOLAMENTO
Gli Account EA, le classifiche e i dati delle partite potrebbero essere sottoposti a verifica, anche per possibili condotte scorrette e imbrogli. I Concorrenti possono essere squalificati immediatamente dalla Competizione e dalle relative gare a discrezione di EA o dei suoi rappresentanti, per qualsiasi motivo, compreso l’inadempimento dell’Accordo con l’utente, della Politica sulla privacy e sui cookie e del presente Regolamento ufficiale, incluso il Codice di condotta di cui all'Appendice B, anche, a titolo non esaustivo, a seguito di:
utilizzo di strumenti per imbrogliare o violare il sistema, o di applicazioni di soggetti terzi per ottenere “aiuti”;
disconnessione intenzionale da Internet durante un Evento;
collusione con altri Concorrenti (come descritto nell'Appendice B2);
uso a proprio vantaggio di bug presenti nel Gioco (è responsabilità dei Concorrenti riconoscere ed evitare di usare a proprio vantaggio trucchi illegali);
atteggiamenti offensivi o turbolenti, incluso l’utilizzo di linguaggio molesto, negativo o scurrile online.
EA si riserva il diritto, a propria discrezione, di far ricominciare qualsiasi partita in qualsiasi momento e/o di squalificare qualsiasi Concorrente in qualsiasi momento, per qualsiasi motivo, incluso, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, per eventuali condotte volte a intralciare la procedura di ammissione o lo svolgimento della Competizione o condotte che non rispettino il presente Regolamento ufficiale oppure condotte antisportive o turbolente, riservandosi il diritto di annullare tutte le iscrizioni del Concorrente. Qualsiasi omissione nel far valere quanto sancito dal presente Regolamento ufficiale non costituirà rinuncia a far valere tale previsione da parte di EA.
9. PREMI
L'entità dei premi per gli Eventi in cui sono previsti premi è specificata nell'Appendice C.
9.1 Termini e condizioni dei premi
I premi non sono trasferibili. Non è prevista la sostituzione dei premi con denaro, altri beni e servizi. EA si riserva comunque il diritto di fornire un premio sostitutivo, di valore equiparabile o superiore, nel caso in cui quello previsto in origine non fosse disponibile o fosse vietato dalle leggi locali. Tutte le tasse federali, statali, provinciali e locali, nonché le tariffe internazionali, sono totalmente a carico del singolo vincitore.
Ai potenziali vincitori sarà richiesto di compilare, sottoscrivere e riconsegnare una Dichiarazione di vincita e liberatoria entro novanta (90) giorni dal completamento dell'Evento in questione per ritirare il premio. Qualora un potenziale vincitore non dovesse firmare e/o riconsegnare la Dichiarazione di vincita e liberatoria, rifiutasse il premio o non fosse idoneo a riceverlo, il suddetto vincitore rinuncerà al premio.
La mancata tempestiva comunicazione delle coordinate bancarie o del metodo di ricezione del premio alla società erogatrice potrebbe comportare la rinuncia del premio. Qualora il potenziale vincitore sia considerato minorenne nel proprio territorio di residenza, un genitore o tutore legale (secondo quanto previsto dalla legge) dovrà firmare tutti i documenti necessari, previa verifica dell'identità del genitore/tutore legale. L'ottenimento di un premio è subordinato all'osservanza del presente Regolamento ufficiale. Nel caso in cui un potenziale vincitore venga squalificato o rinunci al premio per qualsiasi motivo, EA si riserva il diritto di donare l'importo del premio a un ente benefico a propria scelta. I potenziali vincitori dovranno fornire un indirizzo postale valido per poter ricevere il premio. Per la consegna dei premi sono necessari fino a tre (3) mesi.
Nel caso in cui EA annulli o sospenda la Competizione, secondo quanto stabilito al precedente art. 2.4, si procederà all'assegnazione dei premi per tutti gli Eventi disputati prima di tale annullamento o sospensione.
10. TERMINI GENERALI
Nulla di quanto sancito dal presente Regolamento ufficiale è da considerarsi idoneo a escludere o limitare i diritti riconosciuti per legge ai Concorrenti in qualità di consumatori.
10.1 Dati personali
Partecipando alla Competizione, i Concorrenti prendono atto che EA e i soggetti terzi elencati nell'art. 10.2.2. procederanno al trattamento dei loro dati personali (inclusi nome, indirizzo, data di nascita, nome dell'Account EA, indirizzo e-mail, nome utente sulla Piattaforma supportata, Paese/territorio di residenza) (congiuntamente, "Dati personali") in conformità alla Politica sulla privacy e sui cookie di EA, consultabile all'indirizzo https://privacy.ea.com/it nonché alle informative di ciascun soggetto terzo, per le finalità elencate nelle stesse. Se la raccolta dei Dati personali dei Concorrenti viene effettuata da un altro soggetto organizzatore, i Concorrenti acconsentono al trasferimento di tali Dati personali da parte del soggetto organizzatore a EA.
I Dati personali saranno usati e trattati come descritto nelle informative sulla privacy applicabili, anche per le seguenti finalità:
organizzazione, svolgimento e monitoraggio della Competizione e assegnazione dei premi, inclusa, per i Concorrenti che vincono un premio, la pubblicazione del nome e del Paese di residenza online o su qualsiasi altro media legato alla Competizione, come specificato sotto;
analisi dell'esperienza di gioco generale del Concorrente, inclusa la condivisione dell’esperienza di gioco del Concorrente con Sony Interactive Entertainment per questa finalità (ove possibile, l’analisi sarà condotta in forma aggregata);
controllo dell'adempimento dell'Accordo con l'utente di EA da parte del Concorrente;
verifica dell'idoneità del Concorrente a gareggiare nella Competizione; divulgazione di dati demografici relativi ai Concorrenti e statistiche di gioco nell'ambito delle telecronache degli Eventi;
condivisione di Dati personali con specifici operatori e/o amministratori della Competizione, anche per la prenotazione di viaggi e per la richiesta di opinioni sulla Competizione, sull'esperienza di gioco e sulle funzionalità dei titoli di EA;
materiali di marketing e pubblicitari che potrebbero fare riferimento a Dati personali.
I Dati personali saranno trattati negli Stati Uniti e potenzialmente in altri Paesi in cui EA, le sue consociate o agenti terzi operano. Partecipando alla Competizione, i Concorrenti acconsentono al possibile trasferimento dei propri Dati personali a destinatari negli Stati Uniti e in altri Paesi che potrebbero offrire un livello di protezione della privacy differente dalle leggi esistenti nel proprio Paese/territorio di residenza o di cittadinanza, come spiegato più nel dettaglio nella Politica sulla privacy e sui cookie.
I Concorrenti hanno il diritto di accedere ai propri Dati personali, ottenerne la cancellazione e correggerli. Per esercitare tali diritti, i Concorrenti possono visitare il Portale sulla privacy di EA all'indirizzo https://www.ea.com/it-it/privacy-portal.
Si noti che EA potrebbe richiedere di effettuare controlli sui Concorrenti invitati agli Eventi Live. EA potrebbe chiedere il consenso dei Concorrenti e fornire informazioni su tali controlli ove opportuno e necessario.
Il soggetto organizzatore della Competizione, ove applicabile, sarà considerato il titolare del trattamento per il database contenente i Dati personali forniti dai Concorrenti. Per maggiori informazioni sulle modalità di trattamento dei dati e sui diritti riconosciuti in materia, si invita a consultare l'informativa sulla privacy di tale soggetto organizzatore.
10.1.1. Classifiche di terzi
Alcuni siti web e servizi online potrebbero pubblicare statistiche relative alla Competizione e/o ai singoli Concorrenti, comprese le statistiche che identificano personalmente i Concorrenti tramite il loro nome utente pubblico ("Classifiche di terzi"). Alcune Classifiche di terzi usano informazioni disponibili pubblicamente, altre potrebbero ricevere statistiche aggiuntive sui Concorrenti direttamente da EA. Tra le informazioni aggiuntive sui Concorrenti eventualmente fornite da EA alle Classifiche di terzi figurano identificativi dei Concorrenti (ad es. il nome utente), risultati nel gioco (ad es. punteggio, percentuale di possesso, numero di tiri, ecc.) e piazzamenti generali di gara in relazione ad altri partecipanti. In tutti i casi le Classifiche di terzi sono autonomi titolari del trattamento dei dati che raccolgono o ricevono e procedono al loro trattamento in conformità alle loro politiche sulla privacy. Qualora i Concorrenti desiderino esercitare i propri diritti in materia di privacy in relazione a tali dati (ad es. accesso, cancellazione, limitazione, ecc.), dovranno attenersi alla procedura indicata dalla Classifica di terzi nella propria informativa sulla privacy. I Concorrenti prendono atto che la fornitura di statistiche sui Concorrenti, incluse le statistiche non disponibili pubblicamente, a Classifiche di terzi rientra nell'interesse legittimo di EA e ha luogo a esclusiva discrezione di EA al fine di migliorare l'esperienza della Competizione.
10.1.2 Applicazione dell'Accordo con l'utente e della Politica sulla privacy e sui cookie
In caso di difformità fra il presente Regolamento ufficiale e la Politica sulla privacy e sui cookie o l'Accordo con l'utente, prevarrà la Politica sulla privacy e sui cookie o l'Accordo con l'utente, a seconda dei casi.
10.2 Rilascio e pubblicazione dei dati del Concorrente
10.2.1 Elenco dei vincitori
EA pubblicherà un elenco dei vincitori sul Sito del torneo dopo la conferma di tutti i vincitori entro due (2) settimane dopo la fine di ogni Evento. Tale elenco resterà online per almeno tre (3) mesi dopo la conclusione della Competizione.
10.2.2 Concessione di diritti
Il Concorrente concede a EA, a Sony Interactive Entertainment e ai Campionati partner il diritto di pubblicare o comunque usare le statistiche e i risultati del Concorrente in relazione alla Competizione per qualsiasi finalità, comprese finalità di marketing e promozionali, senza necessità di ottenere un ulteriore consenso da parte del Concorrente o di corrispondere al Concorrente alcun compenso.
Accettando il premio, il Concorrente concede a EA, a Sony Interactive Entertainment e ai Campionati partner il diritto di usare i propri Dati personali e qualsiasi ulteriore informazione fornita dal Concorrente, per finalità di gestione, marketing e promozione della Competizione, di EA e/o del Gioco, senza necessità per EA di ottenere un ulteriore consenso da parte del Concorrente o di corrispondere un compenso al Concorrente, salvo altrimenti indicato di seguito:
Informazioni di carattere generale: nome e cognome, Paese/territorio di residenza, età, nomi utente sulle Piattaforme supportate (ad es. ID PSN, ID Account EA), indirizzo e-mail
Informazioni sui social media: nome utente X (precedentemente noto come Twitter), canale YouTube, account Twitch, nome utente Discord, nome utente Instagram
Foto: eventuali foto fornite dal Concorrente a EA o foto del Concorrente scattate nel luogo dell’Evento Live.
Altre informazioni solo per gli Ufficiali dell'Evento: taglia della maglietta, restrizioni alimentari, numero di telefono cellulare
Qualsiasi altra informazione biografica fornita dal Concorrente (ad es. giocatori professionisti preferiti di squadre sportive)
10.2.3 Informazioni dell'Account EA
I Concorrenti prendono atto e accettano che EA potrebbe fornire le informazioni del loro Account (nome, ID online, età, Paese/territorio, statistiche di gioco, punteggi e indirizzo e-mail) a Battlefy Technologies Inc. e altri fornitori per finalità di gestione di qualsiasi Evento, inclusa l'eventualità di contattare il Concorrente tramite e-mail e/o altri mezzi.
10.3 Diritto applicabile, limitazione di responsabilità 10.3.1 Decisioni di EA
Le decisioni di EA concernenti ogni singolo aspetto della Competizione saranno definitive e vincolanti.
10.3.2. Legge applicabile
Nella misura massima consentita dal diritto locale, la Competizione è disciplinata dalle leggi della California e tutte le controversie dovranno essere risolte negli Stati Uniti.
10.3.3. Liberatoria
Nella misura massima consentita dal diritto applicabile, ogni Concorrente accetta di manlevare e tenere indenne EA e gli agenti di EA da qualsiasi responsabilità o qualsiasi lesione, perdita, danno, diritto, pretesa o azione di qualunque tipo derivante da (o collegato a) la Competizione o qualsiasi attività legata alla Competizione o la ricezione, l'accettazione, il possesso, l’utilizzo o l'utilizzo errato delle soluzioni di viaggio fornite da EA o dei premi vinti.
10.3.4 Per i residenti in Austria, Germania e Polonia
In deroga a qualsiasi altra previsione di cui al presente, nessun elemento di questo Regolamento ufficiale può sortire l'effetto di privare il Concorrente dei diritti di protezione dei consumatori garantiti dalle leggi del proprio Paese di residenza cui non è possibile derogare contrattualmente. In merito al premio e agli altri prodotti o servizi forniti da EA e dalle sue affiliate gratuitamente, EA potrà essere ritenuta responsabile solo in caso di dolo e colpa grave. In caso di colpa lieve, tuttavia, EA potrà essere ritenuta responsabile solo per la violazione di obblighi contrattuali essenziali, come il ritardo o l'impossibilità di esecuzione. La responsabilità nel caso di violazione di uno di questi obblighi contrattuali essenziali è limitata al danno contrattuale tipico, la cui occorrenza potrebbe essere prevista da EA alla conclusione del contratto in base a circostanze note a quel tempo. Le "obbligazioni contrattuali essenziali" sono quegli impegni il cui adempimento è fondamentale per consentire la corretta applicazione del contratto e il raggiungimento del suo scopo, sul quale può contare il giocatore, in quanto consumatore finale. Le precedenti limitazioni di responsabilità non si applicano nel caso di garanzie esplicite di EA, in caso di dolo e danni alla persona o alla salute, oltre che nel caso di normative obbligatorie stabilite per legge.
10.3.5 Per i residenti nel Regno Unito e in Francia
In deroga a qualsiasi altra previsione di cui al presente, nella misura consentita dal diritto applicabile, ogni Concorrente accetta di manlevare e tenere indenne EA e gli agenti di EA da qualsiasi responsabilità o qualsiasi lesione, perdita, danno, diritto, pretesa o azione di qualunque tipo derivante da (o collegato a) la Competizione o qualsiasi attività legata alla Competizione o la ricezione, il possesso, l’utilizzo o l'utilizzo errato dei premi vinti, ad esclusione delle pretese per morte o lesioni personali derivanti da condotte colpose di EA e delle pretese risultanti da false dichiarazioni rilasciate con consapevolezza o qualsiasi altra responsabilità che per legge non possa essere esclusa.
10.3.6 Per i residenti in Australia
In deroga a qualsiasi altra previsione di cui al presente, nella misura consentita dal diritto applicabile e facendo salvo, senza eccezioni, limitazioni o modifiche, ogni diritto o rimedio a disposizione del Concorrente in quanto consumatore ai sensi delle disposizioni di garanzia del consumatore della Australian Consumer Law (Legge australiana sui consumatori), ciascun Concorrente accetta di manlevare e tenere indenne EA e i suoi agenti da ogni responsabilità o lesione, perdita, danno, diritto, pretesa o azione di qualunque tipo derivante da (o collegato a) la Competizione o qualsiasi attività legata alla Competizione o la ricezione, il possesso, l’utilizzo o l'utilizzo errato dei premi vinti.
11. DIRITTI DI SFRUTTAMENTO COMMERCIALE
Tutti i diritti di sfruttamento commerciale (compresi, a titolo esemplificativo e non esaustivo, tutti i diritti di marketing e mediatici) relativi alla Competizione sono esclusivamente in capo a EA.
I Concorrenti non potranno in nessun caso vantare o permettere a terzi di vantare alcuna affiliazione commerciale in relazione alla Competizione e/o a EA né utilizzare o permettere a terzi di utilizzare i diritti di proprietà intellettuale di EA senza il previo consenso scritto di EA, il quale sarà concesso o negato a esclusiva discrezione di EA.
I Concorrenti o i loro sponsor che volessero intraprendere attività promozionali o commerciali in relazione alla Competizione, anche presso i luoghi del torneo della Competizione, dovranno ottenere il previo consenso scritto di EA, il quale potrà essere concesso o negato a esclusiva discrezione di EA.
La registrazione e la diffusione di immagini o filmati della Competizione per fini commerciali da parte o per conto del Concorrente sono severamente vietate, fatto salvo il caso in cui siano esplicitamente autorizzate da EA.
12. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ
EA non è responsabile per: (i) informazioni che risultino inesatte, per motivi imputabili ai Concorrenti, a errori di battitura o a equipaggiamenti o programmazione associati al torneo; (ii) problemi tecnici, quali, a titolo di esempio, malfunzionamenti della rete, interruzioni o disconnessioni; (iii) azioni non autorizzate nella procedura di iscrizione del torneo; (iv) errori tecnici o umani nella gestione del torneo o nell’elaborazione delle iscrizioni; (v) ritardi, perdite, mancate consegne, errori, danni o furti nelle comunicazioni postali o elettroniche; (vi) mancata idoneità per qualsivoglia motivo, inclusa la mancata comprensione da parte del Concorrente del Regolamento ufficiale e dei requisiti per la procedura di iscrizione.
APPENDICE A: PAESI/TERRITORI AMMISSIBILI E REGIONI
Paese/territorio | Regione |
---|---|
Argentina | America Latina merdionale |
Australia | Oceania |
Austria | Europa orientale |
Belgio | Europa occidentale |
Bolivia | America Latina merdionale |
Bosnia Erzegovina | Europa orientale |
Brasile | America Latina merdionale |
Bulgaria | Europa orientale |
Canada | Nord America |
Cile | America Latina merdionale |
Colombia | America Latina meridionale |
Costa Rica | America Latina settentrionale |
Croazia | Europa orientale |
Cipro | Europa orientale |
Repubblica Ceca | Europa orientale |
Danimarca | Europa orientale |
Repubblica Dominicana | American Latina settentrionale |
Ecuador | America Latina settentrionale |
Egitto | Africa |
El Salvador | America Latina settentrionale |
Estonia | Europa orientale |
Finlandia | Europa orientale |
Francia | Europa occidentale |
Guyana Francese | America Latina settentrionale |
Georgia | Medio Oriente |
Germania | Europa orientale |
Ghana | Africa |
Grecia | Europa orientale |
Guadalupa | America Latina settentrionale |
Grecia | Europa orientale |
Guadalupa | America Latina settentrionale |
Honduras | America Latina settentrionale |
RAS Hong Kong | Asia settentrionale |
Ungheria | Europa orientale |
Islanda | Europa occidentale |
India | Asia meridionale |
Indonesia | Asia meridionale |
Ireland | Europa occidentale |
Israele | Europa orientale |
Italia | Europa orientale |
Giappone | Asia settentrionale |
Kazakistan | Medio Oriente |
Kenia | Africa |
Kuwait | Medio Oriente |
Lettonia | Europa orientale |
Libano | Medio Oriente |
Lithuania | Europa orientale |
Lussemburgo | Europa occidentale |
Macao | Asia settentrionale |
Malesia | Asia meridionale |
Malta | Europa orientale |
Martinica | America Latina settentrionale |
Messico | America Latina settentrionale |
Nigeria | Africa |
Mongolia | Asia settentrionale |
Paesi Bassi | Europa occidentale |
Antille Olandesi | America Latina settentrionale |
Nuova Zelanda | Oceania |
Norvegia | Europa orientale |
Panama | America Latina settentrionale |
Paraguay | America Latina meridionale |
Peru | America Latina meridionale |
Filippine | Asia meridionale |
Polonia | Europa occidentale |
Portorico | America Latina settentrionale |
Qatar | Medio Oriente |
Romania | Europa orientale |
Saint-Barthélemy | America Latina settentrionale |
Saint Martin | America Latina settentrionale |
Arabia Saudita | Medio Oriente |
Serbia | Europa Orientale |
Singapore | Asia meridionale |
Slovacchia | Europa orientale |
Sudafrica | Africa |
Corea del Sud | Asia settentrionale |
Spagna | Europa occidental |
Svezia | Europa orientale |
Svizzera | Europa orientale |
Taiwan | Asia settentrionale |
Tailandia | Asia settentrionale |
Trinidad eTobago | Ameerica Latina settentrionale |
Turchia | Europa orientale |
Ucraina | Europa orientale |
Emirati Arabi Uniti | Medio Oriente |
Regno Unito | Europa occidentale |
Stati Uniti | Nord America |
Uruguay | America Latina meridionale |
Venezuela | America Latina settentrionale |
Vietnam | Asia meridionale |
APPENDICE B: CODICE DI CONDOTTA
Il presente Codice di condotta è valido per tutti i Concorrenti a tutti i livelli della Competizione, salvo indicazione contraria. EA si riserva il diritto di comminare, a propria esclusiva discrezione, penalità, sanzioni o squalifiche nei confronti di qualsiasi Concorrente che non rispetti il presente Codice di condotta. I Concorrenti saranno responsabili della condotta del proprio Coach, incluso, a titolo esemplificativo e non esaustivo, il rispetto del Codice di condotta da parte del Coach.
B1. Condotta del Concorrente
I Concorrenti sono alcuni dei giocatori migliori e più prestigiosi del mondo e sono quindi ambasciatori della Competizione e oggetto di grandi aspettative da parte di EA, del pubblico e dei media. I Concorrenti sono tenuti ad adottare una condotta che rispetti le regole di decoro, le convenzioni sociali e i principi morali comunemente accettati e a non commettere atti, essere coinvolti in situazioni o pronunciare dichiarazioni che siano causa di discredito, disprezzo, scandalo, ridicolizzazione o denigrazione per il Concorrente, EA, la Competizione o i Concorrenti e gli sponsor della Competizione.
Questi requisiti si applicano alle interazioni in diretta, offline e online, sia all’interno che all’esterno della Competizione, anche in relazione alle condotte sui social media e alle attività durante le trasmissioni in diretta, alle condotte pregresse e a quelle tenute durante gli Eventi Live. I Concorrenti sono tenuti ad osservare queste norme di sportività e le Regole di condotta di EA, consultabili in ogni momento all’indirizzo https://terms.ea.com/it, anche quando non partecipano a eventi sponsorizzati da EA.
I Concorrenti devono osservare una condotta adeguata e rispettosa, a esclusiva discrezione di EA, nei confronti degli altri Concorrenti, degli arbitri, degli ufficiali di gara, del personale dell’evento e degli amministratori del torneo (congiuntamente, "Ufficiali dell'Evento"). Non saranno tollerati comportamenti intimidatori o inappropriati nei confronti degli Ufficiali dell'Evento e/o degli altri Concorrenti. I Concorrenti devono seguire in ogni momento le istruzioni impartite da EA o dagli Ufficiali dell'Evento.
Tra le condotte vietate figurano, a titolo di esempio:
violazione di qualsiasi legge, normativa o regola, secondo quanto stabilito da EA a sua esclusiva discrezione;
utilizzo di qualsiasi software o programma che causi danni, interferenze o interruzioni al un servizio di EA o a un computer o una proprietà altrui;
utilizzo di qualsiasi software esterno pensato per garantire al Concorrente un vantaggio sleale;
interferenze o interruzioni alla partecipazione di un altro Concorrente alla Competizione;
atti di molestia, minaccia, prevaricazione, incitamento all'odio, invio ripetuto di messaggi indesiderati, inclusi attacchi personali o dichiarazioni offensive su razza, sesso, orientamento sessuale, religione, discendenza, ecc.;
uso di un linguaggio volgare o offensivo;
abusi fisici, liti o altre azioni intimidatorie indirizzate agli altri Concorrenti, agli spettatori, agli Ufficiali dell'Evento o ad altre persone;
danni e/o utilizzo in maniera impropria di dispositivi, hardware, periferiche di gioco, equipaggiamenti del torneo o strutture/sedi/alloggi;
pubblicazione, caricamento, invio o distribuzione di contenuti o organizzazione di/partecipazione a qualsiasi attività, gruppo o associazione ragionevolmente ritenuti da EA inappropriati, ingiuriosi, che utilizzano una retorica di odio, molesti, osceni, diffamatori, minacciosi, che contengono riferimenti sessuali espliciti o che configurano sfruttamento sessuale, non ottemperanti, invadenti, volgari o altrimenti incompatibili con la reputazione di EA e dei suoi partner, offensivi, indecenti o illegali;
condotte volte a interferire con la trasmissione o la produzione della trasmissione o a interrompere le stesse;
condotte volte a interferire con il gioco, compreso danneggiare intenzionalmente una postazione di gioco, interrompere l’alimentazione, abbandonare la postazione prima della conclusione della partita, rifiutarsi di giocare e mettere in pausa il gioco per finalità improprie;
mancata collaborazione nell’ambito delle misure di sicurezza, tra cui i metal detector, le ispezioni di borse o zaini e i tamponi COVID;
mancata osservanza delle istruzioni impartite dagli Ufficiali dell'Evento e dagli addetti alla sicurezza;
accesso ai dispositivi di gioco forniti con account personali o utilizzo di giochi diversi dalla versione del Gioco fornita per il torneo;
mancata partecipazione a eventuali cerimonie di premiazione successive al torneo, a eventuali interviste e a tutto un Evento Live, oltre che a eventuali attività promozionali ragionevolmente richieste da EA o da altri sponsor;
la riproduzione, da parte dei Concorrenti, di contenuti audio o video che trasmettono in diretta le partite a cui essi stessi prendono parte mentre tali partite sono ancora in corso;
l'esecuzione di attività promozionali di terze parti connesse alla Competizione che non siano state anticipatamente approvate per iscritto da EA;
sfruttamento di vulnerabilità del gioco, trucchi, funzionalità non documentate, errori di progettazione o bug nella Competizione;
vendita, acquisto, scambio o altro tipo di trasferimento o offerta di trasferimento di un Account EA o di qualsiasi contenuto di EA associato a un Account EA, inclusa la valuta virtuale di EA e altri diritti, sia all'interno di un servizio di EA, sia attraverso un sito Internet di terzi, o in relazione a qualsiasi tipo di transazione al di fuori del gioco, salva esplicita autorizzazione di EA;
partecipazione a una partita per conto di un altro Concorrente o benestare a un soggetto terzo di partecipare per conto proprio a una qualsiasi partita agonistica;
gioco d'azzardo, incluse le scommesse sui risultati delle partite della Competizione;
diffusione di informazioni riservate fornite da EA o dalle sue affiliate; comunicazione con qualsiasi persona diversa dagli Ufficiali dell'Evento in qualsiasi modo durante una partita della Competizione fino a che il Concorrente non viene eliminato;
accettazione o offerta di regali, tangenti, premi o compensi per servizi resi in relazione alla partecipazione alla Competizione (fanno eccezione i Concorrenti pagati dagli sponsor in base ai loro risultati);
condotte che causino, direttamente o indirettamente, scandalo, danni alla reputazione o rischi per l’integrità e la reputazione della Competizione o EA; qualsiasi altra attività che possa disturbare in maniera significativa un ambiente di gioco rispettoso, leale e tranquillo della Competizione;
la mancata partecipazione a un Evento Live in programma nelle date e negli orari pubblicati sul Sito del torneo o altrimenti comunicati ai Concorrenti dallo sponsor o dal personale dell'evento;
promozione, incitamento o partecipazione a qualsiasi attività proibita di cui sopra;
reiterate condotte contrarie allo spirito della Competizione.
B2. Politica sulla collusione e sulle partite truccate
È severamente vietato compiere qualsiasi azione o concludere qualsiasi accordo con l’obiettivo di svantaggiare altri Concorrenti, predeterminare il risultato di una partita, tentare di perdere una partita, compromettere la correttezza della Competizione o limitare l’impegno per vincere una partita.
I Concorrenti che a giudizio di EA hanno violato questa regola in qualsiasi fase della Competizione potranno essere squalificati dalla Competizione. Tali Concorrenti potranno essere tenuti a rinunciare a qualsiasi compenso e/o premio o a restituire gli stessi e i loro account EA e/o del Gioco potranno essere sospesi.
Alcuni esempi di collusione sono, a titolo non esaustivo:
perdere intenzionalmente una partita per qualsiasi motivo e in qualsiasi fase di un Evento;
giocare per conto di un altro Concorrente, oppure utilizzare un account secondario per aiutarlo in una qualsiasi fase di un Evento;
alterare in qualsiasi modo il risultato di una partita o parlare di gioco o strategia con altri Concorrenti o Coach;
giocare in maniera arrendevole, intendendosi con tale espressione la condotta di un Concorrente che non si impegna al massimo o non adotta le normali
azioni necessarie a ottenere vantaggi su un avversario nel corso di una partita; accordarsi per spartirsi il montepremi;
permettere a un avversario di segnare più o meno reti di quelle che avrebbe normalmente segnato al fine di incidere sul punteggio.
B3. Politica sull'uso di stupefacenti e alcolici
I Concorrenti non possono essere sotto l'effetto di stupefacenti o alcolici durante la partecipazione alla Competizione. È vietato l'uso di alcolici o stupefacenti da parte dei Concorrenti nei locali di qualsiasi Evento Live.
È vietato fumare, anche con sigarette elettroniche e vaporizzatori, durante tutti gli Eventi Live, tranne nelle zone appositamente riservate. Le strutture di alcuni Eventi Live potrebbero vietare il fumo in maniera assoluta.
B4. Codice di abbigliamento
I Concorrenti che partecipano agli Eventi Live devono vestirsi in maniera appropriata alle circostanze (nelle modalità stabilite da EA).
Abbigliamento ufficiale della squadra Se un Concorrente ha adottato un abbigliamento ufficiale di squadra da usare nelle competizioni, allora quel Concorrente dovrà, durante tutti gli Eventi ufficiali con il pubblico (compresi gli Eventi Live e tutti gli Eventi con i media), indossare tale uniforme ufficiale della squadra.
Se un Concorrente ha un Coach iscritto, il Coach dovrà indossare un abbigliamento con licenza ufficiale della stessa squadra. Il Coach potrà indossare un abbigliamento senza marchi solo se il Concorrente non ha un abbigliamento di squadra. Se un Coach dovesse indossare un abbigliamento non adeguato, gli sarà negato l’accesso all’area di gioco all’interno di una competizione.
Se un Concorrente non ha l'opzione di adottare un abbigliamento ufficiale di squadra, indosserà abiti senza marchi all'Evento, ferma restando l'approvazione di EA.
Inoltre, se un Concorrente ha adottato un abbigliamento ufficiale di squadra, la squadra dovrà sostenere i costi per il design e la produzione di tale abbigliamento. EA ha il diritto di proporre modifiche a tutti gli abbigliamenti ufficiali di squadra.
I Concorrenti possono indossare abiti con diversi loghi, patch o linguaggio promozionale. EA si riserva sempre il diritto di vietare un abbigliamento che non rispetti i requisiti minimi di estetica della Competizione o che sia discutibile o offensivo, incluso qualsiasi abbigliamento che:
contenga affermazioni false, infondate o non confermate su qualsiasi prodotto o servizio o testimonial che EA, a sua esclusiva e assoluta discrezione, consideri moralmente inaccettabile;
pubblicizzi qualsiasi marchio la cui attività rientri nell'elenco delle Categorie vietate per la sponsorizzazione dell'Appendice B7;
contenga qualsiasi informazione o materiale che violi il Codice di condotta della presente Appendice.
Linee guida sull'abbigliamento Indumenti da esterno, come giacche con il cappuccio e giacconi, possono essere indossati in pubblico solo se costituiscono l'abbigliamento ufficiale di squadra, riportano sul davanti un marchio ufficiale della squadra e usano i colori ufficiali della squadra, come riportati sulla divisa approvata della squadra. Una felpa con il cappuccio può essere considerata una felpa e non un indumento da esterno.
I Concorrenti non possono coprirsi la faccia o provare a nascondere la propria identità agli Ufficiali dell'Evento. Gli Ufficiali dell'Evento devono sempre essere in grado di distinguere l'identità di ogni Concorrente e hanno la facoltà di intimare ai Concorrenti di rimuovere qualsiasi materiale che ne impedisca l'identificazione o costituisca motivo di distrazione per gli altri Concorrenti o per gli Ufficiali di Gara.
I Concorrenti non potranno indossare o portare indumenti o oggetti di natura politica o che, a giudizio di EA, suscitino polemiche o abbiano un impatto negativo su EA, i suoi partner o la Competizione.
I Concorrenti non potranno effettuare attività promozionali o di marketing di marchi e servizi nell'ambito della Competizione senza il previo consenso scritto di EA.
I Concorrenti saranno tenuti a indossare scarpe chiuse e pantaloni lunghi durante tutti gli Eventi Live. Se un Concorrente non si presentasse vestito adeguatamente, non gli sarà concesso partecipare all’Evento.
B5. Segnalazione di violazioni
Per segnalare una possibile violazione del presente Regolamento ufficiale, si invita a scrivere a un'e-mail a fcleagueops@ea.com.
B6. Penalità
La violazione del presente Regolamento ufficiale o del Regolamento dell'Evento può comportare, a discrezione di EA, penalità, squalifiche, modifiche dei risultati delle partite, revoca dello stato di vincitore e/o decadenza dei premi. Tutte le decisioni e i provvedimenti presi da EA o dagli Ufficiali dell'Evento riguardo la Competizione sono definitivi e vincolanti. EA si riserva il diritto di sanzionare qualsiasi Concorrente durante la Competizione a qualsiasi livello, in qualunque momento e per qualsiasi motivo. Le sanzioni previste includono, a titolo di esempio:
avvertimento,
rimprovero,
perdita a tavolino di una singola partita,
perdita a tavolino di tutte le partite,
sottrazione di punteggio,
perdita dei premi (compresi premi in denaro e spese di viaggio pagate),
sospensione temporanea o definitiva dalla Competizione,
squalifica dalla Competizione, dagli Eventi della Competizione e da competizioni o Eventi futuri,
perdita di punti dalla classifica della Competizione,
sottrazione di punti ottenuti in una fase a gironi,
sconfitta automatica,
perdita di qualsiasi quota di iscrizione relativa a un Evento,
perdita di premi in denaro futuri,
sospensione di uno (1) o più account di gioco per il servizio o i servizi di EA usati dal Concorrente,
squalifica delle classifiche che servono per qualificarsi per gli Eventi.
EA si riserva inoltre il diritto di annunciare pubblicamente le sanzioni comminate ai Concorrenti, i quali con il presente rinunciano al diritto di poter intentare una causa contro la EA e/o le sue affiliate.
B7. Sponsorizzazione dei Concorrenti
I Concorrenti della Competizione possono allacciare rapporti e collaborare con sponsor promozionali. Sono esclusi tuttavia gli sponsor appartenenti a determinate categorie e settori. Il Concorrente non potrà mostrare o promuovere la sponsorizzazione in relazione a EA, i suoi partner o la Competizione se lo sponsor offre o è associato a:
prodotti o servizi legati a scommesse, gioco d'azzardo o lotterie, inclusi, a titolo non esaustivo, scommesse sportive, siti di fantasport o siti web o servizi simili;
alcolici, tabacco, farmaci soggetti a prescrizione, sostanze soggette a restrizioni e/o prodotti simili e strumenti per l'uso o la somministrazione di tali prodotti;
armi da fuoco o altre tipologie di armi; materiale pornografico o qualsiasi materiale sessualmente esplicito o per adulti;
cibi e bevande ad alto contenuto di grassi, sale o zuccheri (a titolo di chiarimento, la presente restrizione si applica solo alle immagini di tali cibi o bevande e non all’uso di marchi dei prodotti ad alto contenuto di grassi, sale o zuccheri, a condizione che i marchi non raffigurino tali cibi o bevande all’interno del marchio, del logo, del nome o di qualsiasi altro elemento;
bevande energetiche, energizzanti in polvere o prodotti simili (a titolo di chiarimento, la presente restrizione si applica solo alle immagini di tali prodotti e non all’uso di marchi di tali prodotti, a condizione che i marchi non raffigurino tali prodotti all’interno del marchio, del logo, del nome o di qualsiasi altro elemento);
integratori alimentari;
dispositivi, servizi o trattamenti medici;
pubblicità elettorali o materiale politico;
società di criptovalute e/o siti web che promuovono o sono correlati al commercio di criptovalute;
prodotti o servizi illegali o qualsiasi altro contenuto in violazione delle leggi in vigore nei territori in cui il Gioco è disponibile;
prodotti o servizi di concorrenti diretti di EA, dei suoi partner e dei marchi delle sue controllate,
concorrenti diretti dei partner commerciali ufficiali della Competizione;
qualsiasi cosa possa arrecare danno alle attività di EA (ad es. hacking, servizi gold, vendita di account, vendita di monete);
qualsiasi cosa sia incompatibile con le classificazioni ESRB, PEGI, OFLC e USK o eventuali altre classificazioni applicabili al Gioco in un dato territorio.
L'elenco è parziale e a solo scopo dimostrativo. EA si riserva il diritto di aggiungere o rimuovere qualsiasi prodotto o servizio dall'elenco in qualsiasi momento e senza preavviso. Gli sponsor promozionali saranno sottoposti a un controllo da parte di EA e qualsiasi eccezione alle categorie di cui sopra sarà valutata caso per caso.
Per gli Eventi dei Campionati partner potrebbero essere previste limitazioni aggiuntive volte ad assicurare che non vi siano conflitti con gli sponsor dell'Evento.
B8. Nomi e soprannomi dei Concorrenti
Durante la procedura di iscrizione, ai Concorrenti sarà chiesto di scegliere un nome utente inedito ("Nome Visualizzato"). Tale Nome Visualizzato sarà usato per identificare i Concorrenti durante qualsiasi Evento Live. Può coincidere con il proprio ID dell'Account EA o ID PSN, ma non necessariamente.
I Nomi Visualizzati devono:
essere usati da un solo Concorrente in tutto il mondo; qualora un Nome Visualizzato sia usato più volte, EA o gli Ufficiali dell'Evento informeranno i Concorrenti interessati e richiederanno di indicare un nuovo nome;
essere composti da almeno cinque caratteri, che possono essere lettere minuscole, lettere maiuscole, cifre, trattini spazi o spaziature singole tra parole;
non essere ritenuti volgari da EA e dalle sue affiliate;
non violare in alcun modo: (a) i diritti di proprietà intellettuale di soggetti terzi;
(b) la legge, l'Accordo con l'utente di EA o i diritti di terzi alla privacy o alla pubblicità.
EA e gli Ufficiali dell'Evento si riservano il diritto di rifiutare qualsiasi Nome Visualizzato per qualsiasi motivo e di richiedere al Concorrente di scegliere un altro nome che sia conforme al presente Regolamento ufficiale.
B9. Problemi tecnici
È vietato utilizzare problemi tecnici durante il gioco per trarne vantaggio.
Procedura in caso di una penalità comminata per un problema tecnico – Qualora un Ufficiale dell'Evento constati che una penalità sia la conseguenza di un problema tecnico non autorizzato, sarà adottato il seguente provvedimento, volto a riportare la partita all'imparzialità a seconda del risultato dell'effetto della giocata: il cronometro e il punteggio della partita saranno ripristinati allo stato in cui erano al momento della penalità.
B10. Resa prima della fine di una partita
Si invitano i Concorrenti a non dichiarare sconfitta prima della fine di una partita durante la Competizione. Una resa potrebbe essere consentita senza penalità, a esclusiva discrezione di EA, in situazioni di emergenza e in situazioni che non abbiano conseguenze sul piazzamento di altri Concorrenti esterni alla partita in corso.
APPENDICE C: PREMI
Tutte le cifre sono in USD.
C1. Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Pro Open I premi saranno assegnati sulla base del piazzamento finale delle Qualificazioni globali di EA SPORTS FC Pro Open.
Piazzamenti finali | Numero di vincitori | Premio (USD |
---|---|---|
Da 18 a 24 | 7 | 5,000 $ |
Da 25 a 32 | 8 | 4,000 $ |
Da 33 a 64 | 32 | 2,500 $ |
Totale = 147,000 $
C2. Coppe di EA SPORTS FC Pro Open Premi per ogni Coppa Open di ogni Regione. I premi saranno assegnati sulla base del piazzamento finale in ogni Playoff delle Coppe di EA SPORTS FC Pro Open. Il montepremi totale di tutte le Coppe Open è pari a 321.000 $.
Piazzamento finale | Europa orientale e occidentale | America Latina settentrionale, America Latina meridionale, Medio Oriente e Nord America | Africa, Asia settentrionale, Asia meridionale e Oceania |
---|---|---|---|
1 | 8,500 $ | 5,000 $ | 3,000 $ |
2 | 5,000 $ | 3,000 $ | 1,500 $ |
3 e 4 | 2,500 $ | 1,500 $ | |
Da 5 a 8 | 1,000 $ |
C3. EA SPORTS FC Pro Open I premi saranno assegnati sulla base del piazzamento finale nelle Finali di EA SPORTS FC Pro Open.
Piazzamento finale | Numero di vincitori | Premio (USD) |
---|---|---|
1 | 1 | 100,000 $ |
2 | 1 | 60,000 $ |
3 e 4 | 2 | 35,000 $ |
Da 5 a 8 | 4 | 25,000 $ |
Da 9 a 12 | 4 | 20,000 $ |
Da 13 a 16 | 4 | 12,500 $ |
Da 17 a 20 | 4 | 10,000 $ |
Da 21 a 24 | 4 | 8,000 $ |
Totale = $532,000
C4. Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro I premi saranno assegnati sulla base del piazzamento finale nel Campionato mondiale di EA SPORTS FC Pro.
Piazzamento finale | Numero di vincitori | Premio (USD) |
---|---|---|
1 | 1 | 250,000 $ |
2 | 1 | 150,000 $ |
3 e 4 | 2 | 70,000 $ |
Da 5 a 8 | 4 | 40,000 $ |
Da 9. a 16 | 8 | 15,000 $ |
Da 17 a 24 | 8 | 12,500 $ |
Da 25 a 32 | 8 | 10,000 $ |
Totale - 1,000,000 $
C5. Premi degli Eventi dei Campionati partner
I premi in palio in un Evento dei Campionati partner saranno specificati nel relativo Regolamento dell'Evento.